| T O P I C R E V I E W |
| 小毛 |
Posted - 04/12/2019 : 11:58:03 最近在研究反坦克武器,120mm滑膛砲的砲口初速約1800m/s,也就是說大約一秒鐘就能打到兩公里外的目標。 那如果能夠開發出一款火箭彈,能在燃燒完推進藥前把速度拉到1800m/s,是否就能等同120mm砲彈的反甲能力?
這一次的想定是想使用127mm口徑來開發專用火箭彈,這樣可以提供相當或略大於120/125mm砲彈的威力,破甲彈藥也應該分成兩種: 1.鎢心穿甲彈:由於採用火箭彈造型,次口徑鎢心長杆可以達到全彈長的90%長度,提高穿甲能力。 2.綜列彈頭高爆穿甲彈:裝有兩個高爆成形彈頭,可以有效對付反應裝甲的目標。 3.高爆人員殺傷彈:可透過電子引信做空爆,彈頭有大量鋼珠撒布增進人員與裝備殺傷效果。 發射器為單管複合式管材,內層為金屬,外層包覆複合材料以減輕重量,火箭彈發射為無後座力方式,彈藥包裝筒組合到發射管後成為發射管的一部分就能發射。
射控為光學紅外線瞄準,彈道計算機做前置量計算修正,雷射測距,由於高速度所以兩公里內的目標飛行時間只要一秒多。
熟練的射手可以達到每分鐘四發的射速。
發射器長度必須小於106無後座力砲,以便於安裝在各類輕型車輛上。
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| 4 L A T E S T R E P L I E S (Newest First) |
| dasha |
Posted - 04/13/2019 : 16:27:30 這玩意出現過至少兩次,一次本來想裝上M2/3,後來改裝上Hammer,另一次是給FCS的120mm炮用...... |
| Reinherd Von Hwang提督 |
Posted - 04/13/2019 : 07:29:04 我的想法是, 打擊地面目標來說, 高速不如低速好用
因為地面目標可能需要射手在發射後繼續看到尋標頭的影像來尋找更好的目標 舉例來說, 面對一個戰車連有12輛戰車目標, 一個發射單位已經發射持續發射多枚飛彈 後續的飛彈發射後可能射手會想要修改打擊目標避免重複打擊同一輛戰車 所以速度太快反而讓射手沒有機會去修正目標資訊
另外就是, 我覺得高速動能殺傷對於戰車來說可能也沒那麼有用 的確戰車的裝甲很厚 但是飛彈可以走頂攻模式, 傳統的105mm高爆穿甲彈都有超過40cm RHA的穿甲力 我想用頂攻的話五吋口徑應該用高爆穿甲彈也夠用了, 不需要使用動能穿甲 (一枚五吋口徑的飛彈, 搞不好用高爆彈直接命中, 加上剩餘燃料誘爆都可以讓戰車癱瘓了) |
| Lugiahua |
Posted - 04/12/2019 : 14:08:39 這系統比同時期研發的標槍飛彈來說昂貴很多, 體積重量也大得多 但是反戰車運用起來卻沒比較好用(第二代人工導引且非攻頂模式), 射程也沒比較長 最後當然就被砍掉了 |
| davidboy |
Posted - 04/12/2019 : 12:21:55 早就有的东西了,80年代末期和90年代末期美国发展了两代,LOSAT和CKEM,就是一直没装备。
这玩意有两个缺点,1,冷战后的战场上没那么多硬目标需要用动能弹;2,必须有充足的距离,导弹才能加速到足�{的动能,所以这玩意在近距离威力不足。 |
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