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 【MDCWG】俄軍裝甲混編縱隊的毀滅─20050402

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T O P I C    R E V I E W
Captain Sulu Posted - 04/05/2005 : 00:08:22
這次是真的...有照片為證!
本次聚會目的是測試六角格系統的可行性,
安國寺、打狗、Berkut早上十點多時到達Sulu家,
開始準備場地,
拼六角格地毯時發現格子兜不攏...原來只是方向錯而已。
不過後面發現入射角度對裝甲之加值用錯倍數了,
這個比較糗,
花了一個鐘頭時間重算數據。
算好後,
我講解一下六方格角度判定規則以及修改後的命中位置表,
又討論了縱走的判定與高爆彈的屬性,
結果磨蹭一下就中午了,
大家跑去吃拉麵。
飽餐一頓後開戰,
幾回合後Bloodrose出現,
我在這兒先交待他出場啦!
這一次雖說是測試,
但玩起來還不失趣味,
對戰雙方是我與Berkut指揮德軍兩個排,
安國寺與打狗指揮俄軍一個中戰車連及一個重戰車連。
兵力細目如下:

德軍方面,
Berkut重戰車排,4輛虎式
Sulu戰車排,5輛4號戰車共九輛

<<德軍右翼Berkut部,虎式x4>>

<<德軍左翼sulu部,四號x5>>


俄軍方面:
由打狗及安國寺指揮,
數量龐大,由空照圖看來是一個T34連共10輛T34/76,
以及一個重戰車連5輛KV1,
但是幾回合後突然變成12輛T34與6輛KV1??我當時都沒留意呢!

<<這是整個戰場,俄軍不知什麼時候變成有18輛了?>>


10   L A T E S T    R E P L I E S    (Newest First)
cchs Posted - 04/07/2005 : 16:03:09
Captain sulu Posted - 04/07/2005 : 14:41:39
您題到的這個問題其實我們在戰棋一開始發展時候就發覺了,所以我們都避免像您這樣去計算比例尺,規則裡的比例尺已經不當作基礎了,因為怎麼算都會有問題,不是需要的地圖太大,就是射擊表尺只有30公分,前者不可行,後者模型景觀可看性很差。
您是理性派,而我們是經驗實證派,我們主要不是從計算來決定比例尺,我們以實際測試來決定,在射程、機動力、真實性、及模型景觀可看性之間求取一個平衡點,我們採取的是一個只要上相對合理就行了。
目前的系統並沒有什麼大問題,俄軍會全滅主要是戰術問題。

戰爭與和平 人性的試煉
cchs Posted - 04/07/2005 : 15:58:05
從第一張6 X 6地圖來看,德軍IV號戰車排與俄軍T34戰車連、KV1重戰車連的距離約30個六方格。
如果雙方以每回合全速速度相互接近,3回合後彼此相距12個六方格(T34/76︰IV)及18個六方格(KV1︰IV)。如果德軍虎式排按兵不動,換句話說,虎式排88砲射程有18個六方格90公分遠哩,火力涵蓋面積幾乎3 X 3地板大小。
以方格圖顯示如下︰
┌┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┐1
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤2
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤3
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤4
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤5
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤6
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤7
├┼┼┼┼┼┼★★┼★★┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤8
├┼┼┼┼┼┼┼┼★┼┼★┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤9
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤10
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤11
■┼■┼■┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤12
├■┼■┼■┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤13
├┼┼┼┼┼┼■┼■┼■┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤14
├┼┼┼┼┼┼┼■┼■┼■┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤15
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤16
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤17
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤18
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤19
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤20
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤21
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤22
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤23
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤24
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤25
├┼┼□□┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤26
├┼┼┼┼□□□┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤27
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤28
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤29
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤30
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤31
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤32
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼☆☆┼☆┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤33
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤34
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤35
├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤36
└┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┘37
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13141516171819202122232425262728293031323334353637

符號說明︰
■T34/76 ★KV1 □IV ☆VI
這樣一來,T34/76排沒有遠離VI號排敵火下進行迂迴包抄的移動空間,如果多測試幾次的結果都是俄軍全數損耗,那可能是戰場地圖與表尺的比例不同,所造成的單位距離轉換誤差了。
乙、射程比例尺為1/2000、移動比例尺為1/800、模型比例尺為1/144。
按照移動表尺(1︰800)顯示第一回合雙方最近距離為30 x 5 x 800 = 120000公分= 1200公尺
已經在雙方火砲EFF有效射程內,顯然戰場地圖比例不能與移動表尺(1︰800)同步!
按照射擊表尺(1︰2000)顯示第一回合雙方最近距離為30 x 5 x 2000 = 300000公分= 3000公尺
在雙方火砲最大射程(2500公尺)之外,顯然戰場地圖比例與射擊表尺(1︰2000)同步較合理,1個六方格代表100公尺。
這樣一來,戰場尺寸太小而局限了雙方可能的戰術運作,我之前說的地圖比例與表尺比例就是指這個衍生性問題。
民國九十四年四月六日星期三
按照目前製定的MDCWG表尺︰
移動表尺(1︰800)︰1公分等於8公尺,以IV號戰車每回合(15秒)全速移動2格(10公分)換算,時速約19.2公里。會不會太慢了?!
射擊表尺(1︰2000)︰1公分等於20公尺,相距1個六方格(5公分)表示100公尺。
那麼6 X 6的正方形戰場每邊36個六方格(5公分)︰180公分,當戰車移動時,它只代表1440公尺 X 1440公尺的大小。事實上,勉強等於單輛戰車教練場。如果戰車射擊時,它只代表3600公尺 X 3600公尺的大小。事實上,勉強等於排級戰車教練場。
唯一可以解決的辦法是︰
先決定戰場大小比例,例如1個六方格(5公分)表示500公尺。比例為1︰10000,以IV號戰車每回合(15秒)全速移動2格(10公分)換算,時速約48公里。相距1個六方格(5公分)表示500公尺。雙方戰車必需相互靠近在5個六方格(5公分)表示2500公尺內,才能進入火砲射程內。
因此在連級以上戰棋賽時,移動表尺、射擊表尺必需與戰場地圖比例同步,才能夠在遊戲過程中出現戰術對抗效果。
只是射擊表尺變成只有30公分長,很多人會不習慣吧!
民國九十四年四月七日星期四

戰爭與和平 人性的試煉
Captain Sulu Posted - 04/06/2005 : 17:30:34
quote:
Originally posted by cchs

昏昏欲睡還在感冒中,全身懶洋洋的…


多保重啊!
quote:

如果考慮避開IV號及VI號的交叉火力下,俄軍從開始到進入接觸階段,只有三回合時間決定兵力集中的地點?


喔,您誤會了,
您可以看一下地圖,
由於虎式排比較前進,
如果T34連先去狙擊四號排的話,
那就必需比較深入德軍戰線,
虎式排剛好在T34排的側翼,
大約3回合就有可能被虎式排威脅到。
quote:

如果KV1的移動速度慢,讓它們正面推進到有效射程內,牽制VI號排或攻擊IV號排,其餘T34排集中攻擊IV號排,如果能夠瓦解IV號排,當德軍VI號排前來救援時,可能有機會讓T34排形成雙鉗繞行到VI號排側面或後面,當然,如果T34已經損失慘重,脫離德軍戰車射程外再集結成為防禦陣地。
民國九十四年四月六日星期三
戰爭與和平 人性的試煉


這種方法也可以,
這與先夾虎式排是同樣的邏輯,
但問題是kv1的速度是無法爭取到「正面推進到有效射程內」這種主動權的,
下次cchs兄可以親自試試指揮一個排看看,
六角格系統應該已可以算是成熟的規則了。
cchs Posted - 04/06/2005 : 15:09:47
昏昏欲睡還在感冒中,全身懶洋洋的…
如果考慮避開IV號及VI號的交叉火力下,俄軍從開始到進入接觸階段,只有三回合時間決定兵力集中的地點?
如果KV1的移動速度慢,讓它們正面推進到有效射程內,牽制VI號排或攻擊IV號排,其餘T34排集中攻擊IV號排,如果能夠瓦解IV號排,當德軍VI號排前來救援時,可能有機會讓T34排形成雙鉗繞行到VI號排側面或後面,當然,如果T34已經損失慘重,脫離德軍戰車射程外再集結成為防禦陣地。
民國九十四年四月六日星期三

戰爭與和平 人性的試煉
berkut Posted - 04/05/2005 : 19:48:19
其實,俄軍最大的錯誤就是上次德軍所犯下的錯誤--跑得快的部隊衝太快,結果被各個擊破
當部隊移動速度差異大的時候,要維持火力集中就變得很困難
Captain Sulu Posted - 04/05/2005 : 19:14:45
這次玩得清爽許多,
射距與移動力改回長版本後,
單位的間隔拉大,
只要攻防雙方自已合意,
左右兩翼可以各自結算,
加快了速度。
而且這次沒有把時間花在判定射不射得到、射距、入射角等小節上,
靠著六方格,
戰車陣型不會顯得擁擠。
Captain Sulu Posted - 04/05/2005 : 18:07:43
quote:
Originally posted by cchs

原先是1個德軍Pz VI重戰車排對抗1個俄軍KV1重戰車連,1個德軍IV號戰車排對抗1個俄軍T34戰車連。
後來是1個德軍Pz VI重戰車排對抗3個俄軍KV1重戰車排,1個德軍IV號戰車排對抗4個俄軍T34戰車排。
我想俄軍不應該增加額外的T34、KV1,可能該增加射程遠的SU100、SU122、SU152,2輛自走炮。如此一來,可以抵制88砲的威力,


12輛T34加上5輛KV1對上4輛虎式與5輛四號並非沒有勝算,
德軍其實沒有什麼戰術,
主動權完全在俄方高機動力的T34群。
德軍只是沒犯什麼錯而已。
quote:

...另一方面,俄軍如果先集中兵力對付IV號戰車排,再向VI號重戰車連衝鋒的結果如何?


集中對付四號或是虎式是必需的,
這應該沒有定論。
不過這次的例子來看,
先集中對付虎式應該比較好,
主要是戰場幾何兵要地理的問題,
T34可以運用它們的高機動力來主導交戰的地點,
這個地點要可以偏在虎式排也可偏在四號排,
但重點在於,這個地點必需要讓虎式與四號的火力無法彼此支援,
如果排在四號這裡,T34會落入虎式與四號火力的口袋中。
比較適合的決戰點是在虎式排陣地十一點鐘與兩點鐘的方向。

quote:

因為VI號重戰車連移動較慢,而IV號戰車排75砲的威力有限,這是德軍戰車的特色。
俄軍T34是76砲,KV1是76.2砲,兩種都比德軍88砲遜色。但是,移動速度較VI號戰車快。T34連原先想繞到VI號重戰車排後攻擊,卻因為暴露在88砲正面火力下移動而崩潰。
在不脫離戰場的規則下,俄軍如果集中兵力先消滅德軍IV號戰車排,再衝進德軍VI號重戰車連陣地,進行近距離砲擊,這樣一來,結束如何?
民國九十四年四月五日星期二
戰爭與和平 人性的試煉


俄軍如果排山倒海地向四號去的話,
四號會停下來形成砲擊陣型,
因為虎式排就在側翼,
大約3回合內就會有所接觸,
所以速戰速決的壓力反而在俄軍身上,
由於停下來砲擊的四號一定會對T34造成損傷,
即使把四號全滅了,向虎式排衝鋒時也不會是完整的實力,
況且,kv1是不可能趕上任何一場決戰的,
我個人是不會想先打四號的。
雖說圍點打援,
但虎式這個援,
連KV1都很難堵住啊!

反而我想以有完整實力的T34群先向虎式排衝鋒,
12輛T34對上虎式排,正面沒有優勢,但夾擊的效果就很可觀了,
這種態勢下,四號排就有支援虎式的壓力,
壓力落在四號身上,
被迫必須移動,
而這時我的kv1機動力雖不好,
但堵在四號支援的路上以停止陣形壓迫四號的支援措措有餘,
況且,四號對KV的裝甲,並沒有太多優勢。
安國寺 Posted - 04/05/2005 : 13:49:45
事實上,Pz4跟虎的速度是一樣慢(2格/1格),而俄軍若先往Pz4方面撲去,可能有火力無法展開的問題,若無法迅速擊毀Pz4(或自己被擊毀幾輛)則會造成塞車而導致數量上的優勢無用武之地,另一方面,虎也會趁此威脅到俄軍側面。

俄軍的戰術構想有問題,負責攻向虎式左翼的T-34群不該衝在KV-1之前,而且也太晚展開縱走了,結果反而被Pz-4纏上,而緩慢的KV又無法迅速的替代該T-34排的使命,導致虎式排發揮內線優勢左右開弓擊毀兩翼包抄。



MDC Ueber Alles !!
VIVA LA MDC!!
cchs Posted - 04/05/2005 : 13:30:55
原先是1個德軍Pz VI重戰車排對抗1個俄軍KV1重戰車連,1個德軍IV號戰車排對抗1個俄軍T34戰車連。
後來是1個德軍Pz VI重戰車排對抗3個俄軍KV1重戰車排,1個德軍IV號戰車排對抗4個俄軍T34戰車排。
我想俄軍不應該增加額外的T34、KV1,可能該增加射程遠的SU100、SU122、SU152,2輛自走炮。如此一來,可以抵制88砲的威力,另一方面,俄軍如果先集中兵力對付IV號戰車排,再向VI號重戰車連衝鋒的結果如何?
因為VI號重戰車連移動較慢,而IV號戰車排75砲的威力有限,這是德軍戰車的特色。
俄軍T34是76砲,KV1是76.2砲,兩種都比德軍88砲遜色。但是,移動速度較VI號戰車快。T34連原先想繞到VI號重戰車排後攻擊,卻因為暴露在88砲正面火力下移動而崩潰。
在不脫離戰場的規則下,俄軍如果集中兵力先消滅德軍IV號戰車排,再衝進德軍VI號重戰車連陣地,進行近距離砲擊,這樣一來,結束如何?
民國九十四年四月五日星期二

戰爭與和平 人性的試煉
Captain Sulu Posted - 04/05/2005 : 07:30:33
第4回合的情勢:

俄軍的戰術大致已經能被解讀出來了,
下圖中德軍在下方,俄軍在上方。
俄軍將一整個T34連分為兩部,
以鉗型攻勢進攻德軍右翼突出的虎式排,
當俄軍右翼的T34調轉方向去攻擊虎式時,
讓出來的正面留給後續跟上來的KV1,
由KV1來面對的四號戰車:



↓我那時候手下四號正向虎式靠攏,
不過Berkut告訴我,
左翼這一大片位置若留給T34,
會對他十分不利。
於是我把四號停了下來,
對準了正在我前面橫走的T34群。
戰火就是從德軍左翼開始,
前幾輪砲擊後,
俄軍幾輛戰車遭命中:



↓俄軍警覺到四號主砲的射程不容小覷,
趕緊調整正面,
但這期間又被擊毀一輛、擊傷一輛。



↓情勢不利的俄軍馬上改變作戰策略,
原本與四號交戰的T34群,
放棄原來夾擊虎式排的命令
夾擊虎式排的工作交給了KV1,
自已專心對付眼前的四號戰車。


↓虎式排列隊形成陣地,
與數量龐大的敵人交火。
左方來襲的KV1已有兩輛遭到擊傷。


↓進入中段後,俄軍左翼的T34群才投入戰鬥,圖片是他們衝入虎式排陣地的情形。


↓T34排的毀滅。
6輛T34以極高速衝進虎式陣地,
從後方襲擊,擊毀了一量虎式,
但自已付出了慘痛的代價──損失五輛!
五輛的殘骸環繞在虎式陣地四周,
圖片中的白煙除了一輛是虎式以外,其餘都是被虎式陣地擊毀的T34。


↓這是結束前一刻,
左下方是一片沈寂,
剩下的T34都被癱瘓,停在德軍戰線前無法前進,
但留守的四號群亦全被殲滅。
中路有一輛全速的T34是偷襲了虎式的T34,
正在執行「打了就跑」戰術:


↓虎式排為同袍報仇了!
從後方擊毀逃離的T34。
這是俄軍在場上最後一輛完整的單位。




最後戰果結算:
俄軍
T34共12輛,10毀2傷
KV1共6輛,3毀3傷
總計出場18輛,13毀5傷

德軍
虎式共4輛,1毀,3輛無恙
四號5輛,3毀1傷,1輛無恙
計出場9輛,4毀1傷,4輛無恙。

雙方策略總表



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