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 神盾系統的問題

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T O P I C    R E V I E W
ian125 Posted - 06/15/2008 : 10:31:14
一直不搞不清楚一個問題:神盾系統到底為什麼能有這麼強大的接戰能力?

是SPY-1夠強,還是電腦夠力?(糟了,兩個好像缺一不可)


話說相關的技術能不能用在戰管跟艦隊指揮上面?

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少數能萌到我的貧乳:虛子、伊莉雅

誰來告訴我虛子怎麼這麼萌...
7   L A T E S T    R E P L I E S    (Newest First)
dasha Posted - 06/27/2008 : 08:52:14
Baseline6用的HP9000系列工作站小弟剛好用過,說一說吧.基本上這系列工作站時代還是有所謂"終端機"的存在,就是主系統是128MB Ram與2GB HD,可以儲存資料與運算,終端機則只有16MB Ram與數百MB的HD,開機時就是直接網路連線主系統才能開機,然後開機完成後的所有工作都是連到主系統去做,因此可以控制的資源在只有你作業時,就是主系統的資源,而不是你終端機那小小的Ram與HD與CPU.
現在做這些工作的話,大家都是用自己的電腦自己開機以後,搞遠端登入啦!這時常常整批的硬體就都是相同規格,在過去那種1MB用百美元算的時代,現在這種做法浪費到要人吐血,可是現在當然大家都不在乎了.

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Captain Picard Posted - 06/26/2008 : 23:39:09
神盾系統的演進,以前張明德大投稿DTM的神盾系列都講得很清楚了。

新的全分散架構應該不會侷限哪幾個硬體是C&D或WCS,既然都分散了,
就有某種程度的功能可替換性,系統當然是越做越先進,許多舊架構
的東西都被更新更好的東西取代了。

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ian125 Posted - 06/26/2008 : 14:52:23
再問一下,Baseline7改成全分散...是怎麼改?不會是把C&D跟WCS取消吧?(這樣好像會增加人力需求...)

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少數能萌到我的貧乳:虛子、伊莉雅

誰來告訴我虛子怎麼這麼萌...
blackknight Posted - 06/18/2008 : 05:31:54
小弟想順便問一下,有人比較過KIDD NTU改良和神盾的同時接戰目標數量嗎??
而且限制這兩台的接戰能力的好像都是SPG-51照明雷達的數量??

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我的女神!!
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記者:請問關於官方承認泰莎艦長是最萌的你有什麼看法?
發言人:非常好!!這是符合全體密銀戰隊隊員的最大共識,有助於部隊士氣的提升
和反恐活動的進行!!讓我們一起呼口號!!打倒暴力鐵拳女主角!!泰莎艦長是最萌的!!
今天心情不錯~~~就到這吧!!
dasha Posted - 06/15/2008 : 20:04:14
神盾系統從早期到現在多目標處理能力不知道提升了多少倍,主要是因為電腦的更新;但是美國海軍其他軍艦換上了相同的電腦,使用相同的飛彈,多目標處理能力還是不如使用同樣系統的神盾,雖然有的可能會超過早期用爛電腦的那幾艘.因此雷達與電腦都有影響.
但,同期的軍艦通常接戰能力的瓶頸是在雷達,神盾系統的瓶頸卻是在電腦.

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Captain Picard Posted - 06/15/2008 : 12:11:04
嗯嗯,後端處理很重要,前端雷達的能耐也很關鍵,
如果不是SPY-1這個目標更新速率超快、多目標追蹤能力
超強、波束超強大清楚的雷達,神盾的後端也是
無用武之地;而最後飛彈發射的速度夠快,導引
飛彈的頻道夠多,電腦又處理得來,整個系統的產出效能就高啦!
少一環,就會形成bottle neck。

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cobrachen Posted - 06/15/2008 : 10:42:12
簡單的講,兩者的關係是不可分的。

基本上,這些系統要做的就是單位時間對於大量目標資訊的接收,處理,分類以及管理。無論這些目標是單純的航線上的管理,車輛的管制,或者是週邊空域加上海上目標的監控,他們的基本概念都是類似的。

所以,接收的系統要能夠在短時間之內將需要的資料拿進來,然後讓後端的處理系統,無論是人力,類比電路或者是數位電腦,去進行相關的分析,處理,歸類和協助判斷以及管理。

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