T O P I C R E V I E W |
慎.中野 |
Posted - 02/25/2009 : 21:49:51
《Heroes in the Sky》,製作Navyfield的SDE社製作的線上WW2空戰遊戲,遊玩 免費道具課金。
http://hs.joycity.jp/Default.aspx
日服網址,目前沒有美服。
玩這遊戲需要Microsoft AppLocale,通稱App,一種專用來啟動外語程式的程 式。
http://odysseyweb.myweb.hinet.net/AppLocale/AppLocale.htm Microsoft AppLocale使用說明。
這遊戲的奇特處之一,是一定要從網頁啟動遊戲。需要使用App以日本語模式來 啟動Internet Explorer(火狐證實不行)進入官網首頁,以首頁上的Game Start來啟動遊戲。
以這種方式啟動後能夠進入遊戲,但很遺憾不能輸入日本語。
遊戲畫面大概是《IL-2》初代的五年前遊戲水準,操作性與擬真度則接近《Ace Combat》──絕對不要當成美國的《Ace High》那種的遊戲來想像。
這遊戲的特色是可以Co-OP合作進行任務,遊戲中並有各種道具可以買賣,與其 說是飛行模擬遊戲,當成以軍用航空器為主角的線上RPG來想像會比較合理。
當然也有對戰模式,每天晚上台灣時間1900∼1940則有特殊的地圖模式「佔領 戰」會啟動,Lv16以上的玩家才能參與。
其餘詳情可看首頁的介紹,去巴哈的Heroes in the Sky有一些簡單的介紹,有 問題歡迎提出。
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
13 L A T E S T R E P L I E S (Newest First) |
烈空 |
Posted - 03/14/2009 : 23:08:07 我也加入了唷^Q^ |
milfeulle |
Posted - 03/09/2009 : 22:36:57 上次更新重爆整個弱掉啦
尾槍整個nerf T.T 俺的一式陸攻...變成火雞了 深山就...更不用說了
而且深山後續的機體要打設計圖 就很懶了...
————————————— フェイトは俺の嫁!!!
Az US&UK ID milfeulle Az IJN&KM ID apricot |
慎.中野 |
Posted - 03/09/2009 : 09:20:20 quote: Originally posted by KERORO
目前我們玩NF有5-6個玩一服的盟軍所以順便組成了一個小小的戰隊好用來聊天和對話XD 而靠著太平洋戰區中途島關卡的高經驗值,順利的拿到B-17,因為颱風線後續機種尚未釋出,大概真的要靠轟炸機撐後面等級了。
真是不巧。
這陣子會有點忙,又學會了輸入日文可用日文命名的方法,所以先把那個等級很低的冷凍盟軍帳號砍掉了。
再次重練的話應該會選美國的P-47戰鬥轟炸機路線,然後雙修俯衝轟炸機。
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
KERORO |
Posted - 03/09/2009 : 00:41:17 目前我們玩NF有5-6個玩一服的盟軍所以順便組成了一個小小的戰隊好用來聊天和對話XD 而靠著太平洋戰區中途島關卡的高經驗值,順利的拿到B-17,因為颱風線後續機種尚未釋出,大概真的要靠轟炸機撐後面等級了。
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慎.中野 |
Posted - 03/01/2009 : 07:55:42 機體的選擇:
戰鬥機: 一部分例外之外,戰鬥機的防禦力很弱,但正面火力很強。對地攻擊有火箭與中 小型炸彈可以用,依照路線的選擇可以對空特化,也可以轉成萬能型。同盟的P- 47系列則跟後輩的A-10一樣擁有壓倒性的點目標對地火力。
管制機: 導引飛彈雖然方便,但對地不若無導引火箭強,炸彈搭載量雖比戰鬥機略多,但 能攜帶的炸彈性能相同,整體而言對地火力是最弱的。一部分管制機擁有戰鬥機 等級的速度、機動性與武裝,加上技能強化防禦性,可變成堅固的重型戰鬥機。 強大的回復能力對遊戲中的Boss戰相當有用。
爆擊機: 對地火力由於可攜帶大型炸彈,加上攜彈量多,是對地攻擊的王者。在困難的反 艦關卡中,沒有爆擊機難以過關,爆擊機是低等級時唯一可能秒殺巡洋艦以上船 隻的機種。雖然不少機體擁有強力的對空機槍,但由於速度慢、機動差,難以追 擊攔截速度較快的單發攻擊機(特別是軸心關卡中無所不在的英國劍魚式)。但 依照配備的選擇與技巧,也可能秒殺重爆擊機。
具體來說是仍舊是對空的戰鬥機、對地的爆擊機。
管制機按照機種不同雖可以當成戰鬥機使用,但要當成爆擊機使用是太過勉強。 由於管制機有在任何距離看見耐久度的雷達效果,較容易分辨出敵機的正確高度 與位置,也容易分辨出已經受損的敵機,整體說來是對空強過對地。
軸心的初期管制機Bf-110由於裝甲厚實且機槍砲強,對地火力是勝過其他軸心戰 鬥機,但這個效果在等級提升後,戰鬥機的耐久度、機槍砲數、特別是火箭攻擊 力大幅度上升後就消失了。但後期的He219與Ta154則可以當成重戰鬥機使用。
同盟方面由於戰鬥機的機槍砲中期以後變得爆強,除了蚊式可以當成強力的對空 戰鬥機之外,沒什麼必要選擇管制機。
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
慎.中野 |
Posted - 02/28/2009 : 02:01:15 哦哦,下載了Netlea用來啟動之後就OK了,真是感謝。
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
KERORO |
Posted - 02/28/2009 : 00:42:49 不然嘗試找找跟APP一樣的NTLEA看看吧,我是沒在用APP了,因為用APP太麻煩。 如果還是沒辦法,那我也不知道那到底是啥問題 |
慎.中野 |
Posted - 02/28/2009 : 00:09:31 quote: Originally posted by KERORO
會亂碼大部分應該是要裝 UNI補完計畫補完 ,至於快捷鍵的部份 請參照輸入法 喜好設定 按鍵設定的部份。 而且裝完補完計畫甚至連中文都能打XDDD。這幾天才剛玩而已其實我同盟也才23級軸心才20級,不過同盟現在都殺到太平洋戰區去吸趴啦
連中文都能打?
真是神奇,我裝了2.5版打出來還是亂碼...
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
KERORO |
Posted - 02/27/2009 : 23:38:26 會亂碼大部分應該是要裝 UNI補完計畫補完 ,至於快捷鍵的部份 請參照輸入法 喜好設定 按鍵設定的部份。 而且裝完補完計畫甚至連中文都能打XDDD。這幾天才剛玩而已其實我同盟也才23級軸心才20級,不過同盟現在都殺到太平洋戰區去吸趴啦
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慎.中野 |
Posted - 02/27/2009 : 21:11:06 quote: Originally posted by KERORO
正好 有玩這款遊戲 日文應該是能輸入的,我是在輸入法設定快鍵打日文 我是跨兩個伺服器 所以同盟 軸心都有玩,戰機 一服同盟是選英國-颱風線 二服軸心是選義大利-G50線。
咦?請教是怎麼設定的。
如果我在遊戲中直接切換到日文輸入法再打出來,都會變成亂碼。
我在一服有一個同盟帳號,雙開英國噴火跟美國(只開到P-36尚未決定要選哪條路線,海航跟38/47都很有魅力,40則算是惡趣味路線)。
後來又開了一個一服軸心帳號去陪練,因為抓來參加的友人都喜歡Fw-190。 (聳肩)
我自己是開G-50跟管制機,這裡有同好啦。
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
KERORO |
Posted - 02/27/2009 : 19:55:21 正好 有玩這款遊戲 日文應該是能輸入的,我是在輸入法設定快鍵打日文 我是跨兩個伺服器 所以同盟 軸心都有玩,戰機 一服同盟是選英國-颱風線 二服軸心是選義大利-G50線。
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慎.中野 |
Posted - 02/25/2009 : 22:32:13 簽了史上最有名的外宿證明被招待至亞斯蘭空軍基地88的男人,風間真。
基地88的老好人馬奎正在招待他吃免費的泡麵。
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
慎.中野 |
Posted - 02/25/2009 : 22:08:35 進入遊戲的方法。
http://hs.joycity.jp/game/gameguide_01_story.aspx 遊戲簡介說明
點選下方的次頁依序介紹。
http://hs.joycity.jp/game/registration.aspx 登錄畫面
按下畫面中央的新規登錄,輸入E-Mail後,至信箱收信以信中的網址進入資料填寫畫面。
下方有四個勾選的選項,第一跟第三個是規定的同意,第二跟第四個則是要不要 收通知信,看不懂日文的選不要是理所當然的。
首先申請帳號,帳號的密碼「不能變更」,設定前請多留意。申請帳號時一定要 做ID重複確認,不做重複確認不能送出申請單。
登錄完成後從首頁登入,登入完成後點選Game Start實施下載與更新。
進入遊戲後,目前有兩個伺服器,上為諾曼地、下為敦克爾克,一個帳號每個伺 服器可以各創一個飛行員。
飛行員建立前會先詢問要不要教學,左邊紅色方塊是教學,右邊紅色方塊是跳 過。
先選擇陣營,分為同盟與軸心,預設是同盟,點選飛機可以切換,點完飛機之後 點箭頭進入下一個畫面。
這遊戲只有分陣營沒有分國家,點國旗沒有意義,注意飛行員名稱「不能變 更」,決定前請先三思。
預設戰鬥機,同盟是鬥犬式,軸心是Ar65。
升級與更換飛機的方法是點選大廳畫面下方的「工廠」(在飛行基地的左邊)選 項,然後在下方會有各國戰鬥機的升級樹。升級樹的種類,戰鬥機每陣營三國各 一種,管制機、爆擊機各一種,總共五種。
這遊戲要升級戰鬥機需要開發點數,開發點數只能在升級時取得,所以不要漫無 目標的亂升級,最好是採取一直線的發展法,一般玩法大概可以開兩條路線。 (重分配開發點數的道具要錢而且很貴)
戰鬥機輕快但防禦弱,各國特色不同,大致遵守史實,特殊技能多是機動動作。
管制機可用不太準的飛彈,並且不管多遠都能發現敵人耐久度(血條),當成攻 擊機與對重爆機想像比較合理。特殊技能多是增加防禦力與回復耐久度。
轟炸機可使用重型炸彈,對艦攻擊的地圖能發揮絕大威力。一部分轟炸機是空中 要塞。有高手使用炸彈對付重爆,可見其威脅性。特殊技能多是增加攻擊力。
移除方法:從控制台的新增或移除程式移除。
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |