MDC第二論壇
MDC第二論壇
首頁 | 會員資料 | 註冊 | 最新發表 | 會員列表 | 傳訊 | 搜尋 | 常見問題
 所有討論區
 軍事討論區
 戰略戰史與國際關係
 高抛物线打排空地火箭

請注意: 你必須先註冊才能夠發表回覆.
請按下這裡, 註冊. 註冊一切免費!

視窗大小:
UserName:
Password:
編輯模式:
編輯: 粗體斜體底線橫線 靠左置中靠右 水平線 加入鏈結加入Email加入圖片 加入程式碼加入引言加入列表
   
內文:

* HTML is OFF
* Forum Code is ON
表情符號
Smile [:)] Big Smile [:D] Cool [8D] Blush [:I]
Tongue [:P] Evil [):] Wink [;)] Clown [:o)]
Black Eye [B)] Eight Ball [8] Frown [:(] Shy [8)]
Shocked [:0] Angry [:(!] Dead [xx(] Sleepy [|)]
Kisses [:X] Approve [^] Disapprove [V] Question [?]

 
   

T O P I C    R E V I E W
Atf23 Posted - 05/30/2022 : 22:20:54
这个准确度和杀伤力麻麻糊糊, 有啥意�憛H�恕筳ANPADS, 直升机发现目标确定坐标,干嘛不离得远远的,呼叫MLRS 或者远程火力覆盖? 难道就是大内宣发片么?
2   L A T E S T    R E P L I E S    (Newest First)
Reinherd Von Hwang提督 Posted - 06/05/2022 : 01:23:48
quote:
Originally posted by Atf23

这个准确度和杀伤力麻麻糊糊, 有啥意�憛H�恕筳ANPADS, 直升机发现目标确定坐标,干嘛不离得远远的,呼叫MLRS 或者远程火力覆盖? 难道就是大内宣发片么?



其實這回到軍隊的一些問題。

1. 為什麼不呼叫MLRS或是砲兵等遠程火力打擊?

這考慮到地空通聯協同作戰問題。切記,俄國的直升機部隊不屬於陸軍,而屬於空軍。
而俄國的火砲和MLRS是屬於陸軍,而不是屬於空軍。
所以空軍和陸軍的協調火力,其實要打一個大問號。因為不同軍種可能指揮體系都不一樣。
這就是為什麼,大多數國軍的陸軍,會把砲兵觀測飛機(簡稱O機)規劃在陸軍而非空軍。
現在雖然美國陸軍已經沒有O機(最後一款O機是OH-58D戰鬥搜查直升機)。
但是其他國家只要有O機,幾乎都是放在陸軍。而砲兵前觀的無人飛機也是放在陸軍手上。

2. MLRS的彈藥補給問題。
我強烈推薦一本書"多管火箭概論",中科院的研究員應紹基寫的。
他是工蜂計畫室的老人,當年台灣多管火箭研發案的起頭人之一。
他這本書提到一個重點,那就是MLRS優點是火力密度極大。機動性也比傳統火炮強。
但是缺點也很大,那就是彈藥補給。
因為火箭比砲彈大顆,也比砲彈重,也比砲彈貴,也比砲彈難以保存
(火箭有發動機,燃料和發動機要定期檢修,更換燃料)。
這導致多管火箭不能輕易使用,尤其是重型多管火箭。因為你沒有多少彈藥可以讓你打。
這種狀況很像反艦飛彈和防空飛彈。
反艦飛彈和防空飛彈的產量和庫存都很烏克蘭這次戰爭幾乎是只有準備得很妥當
覺得一定會打到只有準備得很妥當 覺得一定會打到,才會願意把反艦飛彈或是遠程砲兵飛彈拿出來用。

而防空飛彈也是類似問題,這導致大多數國家一定還是會保存防空火炮。
因為飛彈數量就那麼多,打光打沒有怎麼辦? 所以還是也要保存防空火炮。

軍艦也一樣,所以為什麼飛彈不管多先進,艦砲永遠少不了。因為飛彈打光了該怎麼辦?


所以很多時候,直升機飛行員發現目標就直接攻擊過去了。
當然高拋物線的射擊模式有沒有道理就見仁見智了。
很多人會說為什麼不用精準打擊的反戰車飛彈?

但是反戰車飛彈有以下缺點:

1. 飛彈很貴。數量不一訂夠多。
2. 敵人目標可能是面目標(例如一個車輛集結地或是步兵/砲兵防禦陣地)。
所以不適合精準打擊更適合大面積掃地。
3. 大多數直升機發射的空對地飛彈需要全程照明。也就是直升機要冒險在目標區停留。
無導引火箭打完就可以跑路了。對駕駛員來說比較安全。
這就是為什麼早年美國會發展出A機搭配O機的空對地打擊戰術。
這樣A機發射完地獄火飛彈就跑路了。只留O機在戰場上給飛彈照明。
(O機的命比較不值錢,所以我覺得未來O機一定會全面走向無人化,雖然有人的優點還
是很大)
老克 Posted - 05/31/2022 : 12:41:33
消耗彈藥,回去跟長官說已經有力打擊敵人

MDC第二論壇 © 2000-2002 Snitz Communications Go To Top Of Page
Powered By: Snitz Forums 2000 Version 3.4.04