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烈空
路人甲乙丙
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Posted - 12/19/2006 : 01:08:40
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我的意思是說 因為ST他說不如用三連炮手來超控一般砲做防空用這樣射肅還比較快
那我的問題就是那不就是指AA Gun就算練到了60轉了最高的對空砲兵也比三連炮手差 那這條有啥用= =?
________________________ NavyField ID:richz Ship:Brooklyn 忍到啦!!! 就快了...就快了... 就快被退學了... ________________________ 大逃殺撐到最後4人^Q^ |
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stroll
路人甲乙丙
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Posted - 12/19/2006 : 06:46:34
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quote: Originally posted by 烈空
我的意思是說 因為ST他說不如用三連炮手來超控一般砲做防空用這樣射肅還比較快
那我的問題就是那不就是指AA Gun就算練到了60轉了最高的對空砲兵也比三連炮手差 那這條有啥用= =?
對美國線來說,AA炮兵的確效果比較差(轉AA加對空威力但減命中裝填) 特別是AA砲塔只比D砲塔再縮短0.08秒,射程有些還比D型差,重量卻和L砲塔一樣重,但是3連砲兵所節省的時間大約可縮短40%(從其他玩家敘述推估,就算是5"/38MK38也能從1.52秒減少到不用1秒吧) |
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烈空
路人甲乙丙
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Posted - 12/19/2006 : 06:52:35
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馬的打輸亞特蘭大啦....超廢的我 超不爽的拉>!!!!< 火大阿!!!!! 不爽拉!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
打飛機不是亂槍打鳥媽= =
超囧的啦!!! 重HE對上普HE= =打不到對方....超囧拉 囧rz了
向那個玩家請教了...他是配輕HE跟重HE 我也學著跟著配了呵呵~~ 就像之前誰說的= =" 忘了~~呵呵~~ 到了CL之後更能深深體會到炮彈的射程些微差距.... 會使人致死的了......
唉..5"砲的超級曲射我只能說超級機車啦....打下來比6"還痛....超不爽的= = 3xx比2xx 恨阿!!!!怨念!!!!= = ________________________ NavyField ID:richz Ship:Brooklyn 忍到啦!!! 就快了...就快了... 就快被退學了... ________________________ 大逃殺撐到最後4人^Q^ |
Edited by - 烈空 on 12/19/2006 07:30:06 |
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stroll
路人甲乙丙
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Posted - 12/19/2006 : 07:20:22
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quote: Originally posted by 烈空
馬的打輸亞特蘭大啦....超廢的我 超不爽的拉>!!!!< 火大阿!!!!! 不爽拉!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
打飛機不是亂槍打鳥媽= =
超囧的啦!!! 重HE對上普HE= =打不到對方....超囧拉 囧rz了
呵,雖然那個網站裡6"好像比5"長(晚點到公司查證),不過另一網站 6"三裝還比5"/54雙裝短喔 而且別和亞特拼正舷,14門砲可不是裝好看的(雖然我的就是真的裝好看的)
打飛機有技巧:跑位+射角,只是要常打就是了(例如看飛機影子判定敵機高度) |
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烈空
路人甲乙丙
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803 Posts |
Posted - 12/19/2006 : 07:35:02
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quote: Originally posted by stroll
quote: Originally posted by 烈空
馬的打輸亞特蘭大啦....超廢的我 超不爽的拉>!!!!< 火大阿!!!!! 不爽拉!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
打飛機不是亂槍打鳥媽= =
超囧的啦!!! 重HE對上普HE= =打不到對方....超囧拉 囧rz了
呵,雖然那個網站裡6"好像比5"長(晚點到公司查證),不過另一網站 6"三裝還比5"/54雙裝短喔 而且別和亞特拼正舷,14門砲可不是裝好看的(雖然我的就是真的裝好看的)
打飛機有技巧:跑位+射角,只是要常打就是了(例如看飛機影子判定敵機高度)
14門砲那個玩家只有裝12門 它是用60度以上的角度射出來的 你忘了布魯有15門嗎?? 我超怨念的~~每次跟他對幹都輸..... 他打的都比我痛.....而且它只有兩條白粗槓喔 3xx比2xx 我還兩粗一細了說 超無言的啦嗚嗚嗚~~囧囧囧囧rz....
我是不知道它是用哪個的5"砲 但是他的距離都是在我用重HE的最遠射程跟我對幹 囧囧囧囧囧rz!!!!!! ________________________ NavyField ID:richz Ship:Brooklyn 忍到啦!!! 就快了...就快了... 就快被退學了... ________________________ 大逃殺撐到最後4人^Q^ |
Edited by - 烈空 on 12/19/2006 07:36:34 |
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stroll
路人甲乙丙
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Posted - 12/19/2006 : 08:35:06
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quote: Originally posted by 烈空
14門砲那個玩家只有裝12門 它是用60度以上的角度射出來的 你忘了布魯有15門嗎?? 我超怨念的~~每次跟他對幹都輸..... 他打的都比我痛.....而且它只有兩條白粗槓喔 3xx比2xx 我還兩粗一細了說 超無言的啦嗚嗚嗚~~囧囧囧囧rz....
我是不知道它是用哪個的5"砲 但是他的距離都是在我用重HE的最遠射程跟我對幹 囧囧囧囧囧rz!!!!!!
http://www.kasado.net/blog/裡5"/38與5"/54距離接近,但是我用布魯裝兩者測試其實差不少(還沒測5"/54與6"三裝的差距) http://www.m-fugetsu.jp/NavyField/Ships/Guns/RNG-USN.html
還有,他能k的比你痛的原因應該是高吊角,40度不太容易洗甲板(4BB任務因為被追著跑,還很難用超過20度,打甲板才50傷害不到),玩遠射還是用LHE,被高吊一定是你吃虧 |
Edited by - stroll on 12/19/2006 09:40:08 |
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stroll
路人甲乙丙
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烈空
路人甲乙丙
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Posted - 12/19/2006 : 10:11:06
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quote: Originally posted by stroll
quote: Originally posted by 烈空
14門砲那個玩家只有裝12門 它是用60度以上的角度射出來的 你忘了布魯有15門嗎?? 我超怨念的~~每次跟他對幹都輸..... 他打的都比我痛.....而且它只有兩條白粗槓喔 3xx比2xx 我還兩粗一細了說 超無言的啦嗚嗚嗚~~囧囧囧囧rz....
我是不知道它是用哪個的5"砲 但是他的距離都是在我用重HE的最遠射程跟我對幹 囧囧囧囧囧rz!!!!!!
http://www.kasado.net/blog/裡5"/38與5"/54距離接近,但是我用布魯裝兩者測試其實差不少(還沒測5"/54與6"三裝的差距) http://www.m-fugetsu.jp/NavyField/Ships/Guns/RNG-USN.html
還有,他能k的比你痛的原因應該是高吊角,40度不太容易洗甲板(4BB任務因為被追著跑,還很難用超過20度,打甲板才50傷害不到),玩遠射還是用LHE,被高吊一定是你吃虧
ST大~不是應該是高吊角... 是肯定是高吊角== == 我在被打的 他在我的能見範圍跟我對幹的 他砲彈怎麼打到我的我都很知道= = 所以我才會說他打我3xx我打他2xx阿!!!!!!! 而且他打到我的數字都是白色的也就是說都射在我的甲板上= = 射甲板都還有3xx真的是......囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧rz...阿阿阿阿!! 唉~~所以我才會怨念阿.....我想要不要也把布魯的6"/47也改成5"砲好了.... 也來玩高吊....沒想到亞特蘭大竟然這麼的強呀....真是不可小覷呀!!!!
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Edited by - 烈空 on 12/19/2006 10:45:47 |
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stroll
路人甲乙丙
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821 Posts |
Posted - 12/19/2006 : 10:32:35
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quote: Originally posted by 烈空
ST大~不是應該是高吊角... 是肯定是高吊角== == 我在被打的 他在我的能見範圍跟我對幹的 他砲彈怎麼打到我的我都很知道= = 所以我才會說他打我3xx我打他2xx阿!!!!!!! 而且他打到我的數字都是白色的也就是說都幹在我的甲板上= = 幹甲板都還有3xx真的是......囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧囧rz...阿阿阿阿!!
3xx正常阿我用5"/54上AP打BB任務都是洗這個數字(HE沒用過,我習慣用AP洗) 碰到對方玩高吊,就要用打跑戰術啦(彼此的距離要忽近忽遠,不能被抓死位置),畢竟高吊的缺點就是滯空時間較長 |
Edited by - stroll on 12/19/2006 10:33:20 |
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hazelkai
剛剛入門
USA
23 Posts |
Posted - 12/19/2006 : 14:58:14
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quote: 磚砲只要是有一堆高階水手就可以嗎?? 不是應該是瞄準型的砲手再加上一堆高階才有磚砲吧??
是看你的砲兵accuracy ability. 美國6"至少要1800+(lvl 70~80+, base stats而異)
我也剛剛換了扶桑(BO & 砲兵 lvl 70)
貼一張有趣的
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烈空
路人甲乙丙
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803 Posts |
Posted - 12/19/2006 : 15:19:27
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quote: Originally posted by hazelkai
quote: 磚砲只要是有一堆高階水手就可以嗎?? 不是應該是瞄準型的砲手再加上一堆高階才有磚砲吧??
是看你的砲兵accuracy ability. 美國6"至少要1800+(lvl 70~80+, base stats而異)
我也剛剛換了扶桑(BO & 砲兵 lvl 70)
那你的意思就是說~ 即便是連砲兵 只要瞄準的那項有1800以上 也是可以打出磚砲囉!!
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stroll
路人甲乙丙
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821 Posts |
Posted - 12/19/2006 : 16:02:03
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quote: Originally posted by 烈空
那你的意思就是說~ 即便是連砲兵 只要瞄準的那項有1800以上 也是可以打出磚砲囉!!
基本上是,當然熟練條要夠 (多少能出磚不一定,例如另一個論壇裡曾經有玩家Lv80左右的準時轉職英國連發砲兵打15"會散,但是破90後就出磚[計算機來算命中還不到1400];而德國的命中破2000打14.96還是散)
還有怎麼都沒人回我答案阿,支援兵系的訓練教官到底有沒有用處阿,還是大家都沒注意阿
P.S.http://navyfield-culture.paslog.jp/category/6494.html有好多資料,裡面提到的艦長素質要求真是嚴苛(對我而言啦,要選出這種極品要好多時間) |
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烈空
路人甲乙丙
Taiwan
803 Posts |
Posted - 12/19/2006 : 20:52:55
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...哇...這樣害我不知道該怎麼轉了.....
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stroll
路人甲乙丙
Taiwan
821 Posts |
Posted - 12/20/2006 : 06:49:37
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quote: Originally posted by 烈空
...哇...這樣害我不知道該怎麼轉了.....
怕什麼,又不是要出磚才算好砲手 出磚雖然威力大,但是也代表砲彈過度密集,如果miss了就可能被對方反砲擊,而且attack數字會比較低 對美國來說連精連、連精精或是精連連都足夠當主要砲兵(命中裝填都夠),連連連當AA砲手用(T位的砲也大不過6"),精精精嘛...除非你想玩狙擊手一擊必殺(不是宰了對方就是自己被宰XD)
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Edited by - stroll on 12/20/2006 09:03:08 |
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stroll
路人甲乙丙
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821 Posts |
Posted - 12/22/2006 : 16:31:49
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被lag整死了,這一週幾乎沒動靜 6"三裝還是熟悉0%,GW砲打敵船都是砸在兩邊兩三次才轟到 我的距離感這麼差嗎>_< |
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Meins
路人甲乙丙
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1529 Posts |
Posted - 12/23/2006 : 00:31:18
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不過本週後面幾天就還好, 只要不是30艘以上的大混戰.... (以上是美國的情形)
現在差一級換Koenigsberg, 不過繼續開Z99其實也不賴, 換5.9連裝兩用砲(L)的50-55度特大落角彈, 用輕HE砸CL上甲板也有一發兩百五的效果, 而且即使對上Brooklyn等級的大型CL, 一樣可以out-range大遠距離砲擊 XD
看不到落點? 沒差, 砸到目標就有了, 船大面積大反而更好砸 XD 但是要控制距離, 開平行游走在對方的射程邊界, 否則15顆6in砸到也頗痛... 通常我是看到有我方船艦與對方平行砲戰時, 就在後排開始全射速大丟聖誕禮物 XD (目前北美的畫面應景中 XD)
對方想貼近? 砲角剩4-6度時就換五連裝魚雷一排出來, 發射扇面大為增廣, 近距離逮到的對手通常非沉即重創--越想靠轉向躲魚雷, 反而越容易露出面積最大的側面.... |
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烈空
路人甲乙丙
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803 Posts |
Posted - 12/23/2006 : 02:30:26
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不要欺負我嘛....我目前都被德國砲跟自家的5"砲吃死死的...嗚嗚~ 德國明顯跟我尬遠.... 自家都用曲射.... 人家只有40度拉~幹嘛這樣欺負我
________________________ NavyField ID:richz Ship:Brooklyn 忍到啦!!! 就快了...就快了... 就快被退學了... ________________________ 大逃殺撐到最後4人^Q^ |
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烈空
路人甲乙丙
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803 Posts |
Posted - 12/23/2006 : 02:38:07
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船塢變成夜景...正點..好看有新鮮感!!! 砲彈也都變成禮物呵呵~~
可是我不想跟LAG很熟阿....每次都被找上...被LAG找上....
對了我想問~你們Z99的T位是有兩個是嗎??
________________________ NavyField ID:richz Ship:Brooklyn 忍到啦!!! 就快了...就快了... 就快被退學了... ________________________ 大逃殺撐到最後4人^Q^ |
Edited by - 烈空 on 12/23/2006 02:55:07 |
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ghostwolf
路人甲乙丙
2415 Posts |
Posted - 12/23/2006 : 08:43:34
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quote: Originally posted by 烈空
船塢變成夜景...正點..好看有新鮮感!!! 砲彈也都變成禮物呵呵~~
跟去年的聖誕節special一樣 |
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eshozhao
路人甲乙丙
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2087 Posts |
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stroll
路人甲乙丙
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821 Posts |
Posted - 12/23/2006 : 09:55:14
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真的是累死了 砲兵總算拿到3位數
可是熟練度的白條怎麼還是那麼低阿,中階已經佔1/3了咧(熟練度才1/5) 非得要全部都中階熟練才能看嗎 |
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Meins
路人甲乙丙
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1529 Posts |
Posted - 12/23/2006 : 14:37:54
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quote: Originally posted by 烈空
船塢變成夜景...正點..好看有新鮮感!!! 砲彈也都變成禮物呵呵~~
可是我不想跟LAG很熟阿....每次都被找上...被LAG找上....
對了我想問~你們Z99的T位是有兩個是嗎??
對啊, 德國的DD系列全部都是兩個T位, 砲位的話就是3(Z46/Z52/Sp巡), 4(Z99/Z31), 5(Z1)個都有了.
我是可以選G7e魚雷啦, 但是兩管+慢速這點怎麼看都覺得很頭痛.... |
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Meins
路人甲乙丙
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1529 Posts |
Posted - 12/23/2006 : 22:12:44
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本日正式接掌Koenigsberg級輕巡Kummersdorf, 成為MDC駐美國NNF艦隊之新生力量.
然而, 由於分艦隊之營運資金因新艦服役而短缺, 且艦砲取得仍有困難, 暫時將繼續以Z99級驅逐艦Fritz Hintze出海作戰.
========================回到現實的分隔線=================================
今天手氣頗不錯, 大概有三分之二的機率可以單場擊沉兩艘敵艦(魚雷與艦砲中近距離夾叉射擊), 戰果上升速度令人滿意. 但是資金問題還是滿頭大的, 買完新船+FCS+魚雷以後只剩下兩萬出頭 = =
已經習慣15cm的遠距射擊了, 對於開CL會有不錯的幫助, 現在需要的就是中階+金錢了.
另外我替船隻命名, 通常會遵守該國的船隻命名慣例-- Z1: E. Lindemann, 5/27/'41在戰艦Bismarck上殉職的艦長林德曼上校; Z23: Julius Maerker, 12/8/'14在裝甲巡洋艦Gneisenau上戰死的艦長梅克爾上校(一戰斯佩艦隊的最後一戰: 福克蘭海戰), Z99: Fritz Hintze, 12/26/'43在戰巡Scharnhorst上隨艦共沉的艦長欣茨上校, K級: Kummersdorf, 德國的城市名稱(K開頭的慣例--本來想要用艦隊母港的Kiel的, 但是已經被用走了....) |
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烈空
路人甲乙丙
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Posted - 12/24/2006 : 04:39:02
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恭喜阿~~ 那個我問T位的問題還有另一個意思~~ 就是都需要兩位魚雷兵嗎?? 因為我有看到可以讓10枚魚雷漂亮的變成扇形~ 沒有一個重疊到
TO STROLL 我說我在北美的情況 高3X 中12X 低13X 這時候我的砲手熟練是全滿...我覺得高階有差吧...而且看你講的應該差很多...
我的艦名嗎....只是遵照史實哈哈= ="(偷懶作法呵呵)
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路人甲乙丙
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Posted - 12/24/2006 : 09:38:49
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quote: Originally posted by 烈空
恭喜阿~~ 那個我問T位的問題還有另一個意思~~ 就是都需要兩位魚雷兵嗎?? 因為我有看到可以讓10枚魚雷漂亮的變成扇形~ 沒有一個重疊到
TO STROLL 我說我在北美的情況 高3X 中12X 低13X 這時候我的砲手熟練是全滿...我覺得高階有差吧...而且看你講的應該差很多...
德國一樣是放2個魚雷兵(甲板位5個) 放的漂亮是因為它抓的角度好吧
我也想高階阿可是大家為了不要太磚(不然都是大欺小)已經投票決定無高階了,現在只能慢慢滿中階看熟練能不能好一點(放滿人練起來就是進度慢,補助位的都有40多個,艦長80多個,炮手100多個) |
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