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小毛
我是老鳥
   
Taiwan
12051 Posts |
Posted - 04/02/2026 : 13:24:02
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看到很多人對於反登陸戰場陸上對抗很悲觀,不是擔心人數不足,就是擔心拒止力不足。
綜合來看台灣可能要慎重考慮機器人軍隊,用在各種各樣的軍事任務中。 目前已經打算購買的是機械狗,用在巡邏警戒。 那戰車的彈藥兵可不可以用機器人代替?甚至射手甚至駕駛可不可以用AI代替? 採用機器人軍隊好處是要大量配發是看工業量產能力,這部分台灣逐漸有完整產業鏈。
機器人用於防守警戒,只要電力充足可以不眠不休。可以塞在前線壕溝,不怕死不怕傷不怕餓不怕冷。逐屋戰鬥CQB也不怕死傷,重點是沒有投票權,長官一道命令可以派去送死,不怕抗命............XD
** 小毛的新幻想空間逐漸復活中(新增3D圖喔).....** http://lordmrx.pixnet.net/blog 歡迎參觀 |
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dasha
版主
   
42537 Posts |
Posted - 04/04/2026 : 08:00:48
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1.目前的機器人還是比便宜的私家車貴,而便宜的私家車能做到的事情更多. 2.機器人控制的大腦,是發電廠大小的AI雲端中心,而且耗電是幾萬人小城鎮等級,邊緣AI那個反應能力還只有先進飛彈或無人機的水準,這會導致摧毀機器人軍隊與摧毀VTOL機一樣簡單--我打你更顯眼更佔空間的支援系統就好. |
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小毛
我是老鳥
   
Taiwan
12051 Posts |
Posted - 04/04/2026 : 09:58:16
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如果以服役十年來看,機器人士兵和志願役士兵相比可能還更划算(尤其是招募不到只能不斷加錢會一直發生)....十年是因為考慮要換代,要不然工業能力充足或是啥3D列印的話機器人士兵用上個幾十年也是有可能.
機器人運用,研發中心會需要大型AI中心做學習,建立專用的AI模型,像是彈藥兵模型,警衛兵模型,駕駛兵模型等等,模型建好以後,實際上單個機器人上面的運算會是推理計算為主(遇到模型可以處理的事件時如何反應,模型沒有的事件如何反應等等),這種在十公分x十公分尺寸迷你桌機就能提供充足的算力. 如果設計上需要持續與總部連線,除了確保單機沒有失控還在掌握中(如開火授權),就是為了持續優化AI模型,補充開發時訓練模型沒遇過的狀況,增加處理應對新模型.但是現在補充模型就不一定需要開發當時的極端算力需求,現在已經有很多優化舊模型的演算法可以用較少的資源去更新模型.
用機器人可能只要更新模型就可以執行不同的任務,像是剛出廠時用在彈藥兵任務,過了幾年磨耗變多就用在駕駛兵,再過幾年就只能派去守定點的警衛兵了,就算行動不良也不影響任務....充分發揮機器人壽命絕不浪費....XD |
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MistOfWar
路人甲乙丙
  
USA
2029 Posts |
Posted - 04/04/2026 : 23:00:38
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少子化軍隊的救星是徵兵制和無人機。
你要如何只靠地上10萬人,擊敗一個50萬人據守的城市,還有200萬無人機的防守軍?
以前的陸戰答案很簡單,就是空地一體戰,但這在無人機面前過時了。
機器狗的問題是續航時間短,續航時間長的,又比自殺無人機貴太多,CP值交換比,不會好看(對防守方來說,如果擔心機器狗,那買更多廉價短程自殺無人機,充分下放到各連就好了,因為會比機器狗便宜很多) |
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WingStar
路人甲乙丙
  
Taiwan
659 Posts |
Posted - 04/05/2026 : 08:13:47
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200萬架無人機聽起來無敵,但它們共享的是有限的電磁頻寬, 防守方在一個城市空間同時操作數萬架無人機,頻寬干擾與訊號衝突會讓自動化程度不夠的無人機群集體癱瘓, 2021美國DARPA的城市環境與協同作戰測試(OFFSET)計畫下確認,以現有頻寬和AI技術, 在坎貝爾堡(Fort Campbell)等地模擬一個不同季節環境下的50萬人城市內作戰, 上限是2500架無人機+無人地面載具
這些測試發現並需要解決的問題有: 1.頻寬管理(Bandwidth),避免數百架無人機和無人地面載具在同一空間因訊號互相干擾而集體墜毀或撞壁 2.去中心化自主(Decentralized Autonomy),也就是強化AI功能,免除人類一對一操作每一台,而是用「佔領該大樓」等模擬指令讓無人載具自行規劃、分配與執行任務 3.異構協同(Heterogeneous Integration),讓不同速度、不同功能的無人載具(固定翼、多旋翼、機器狗)在同一個網絡下協作。 4.電力續航與電子對抗,守方可部署過飽和的無人載具,攻方當然也可以
空地一體戰並未過時,無人載具現在就像蚊子一樣煩人,但人類啥時真的被蚊子打敗過?? |
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MistOfWar
路人甲乙丙
  
USA
2029 Posts |
Posted - 04/05/2026 : 15:10:25
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又不是同一天打出200萬無人機,烏俄那種每年幾百萬無人機的消耗,平均起來也是每個前線,每天幾百或幾千架。
不過AI蜂群成熟後,能同時操控的無人機數量一定會更多,攻勢裝甲部隊對付現在的蜂群就已經很吃力了。
quote: 電力續航與電子對抗,守方可部署過飽和的無人載具,攻方當然也可以
但以台灣戰場來說,攻方在海岸開闊地形,守方在城市地形,無人機打目標的難度不一樣。
而且中國的短程廉價無人機,無法大量上岸部署,只能放易受攻擊的大型船艦或飛機上,這也會是一個罩門 |
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oneeast00
路人甲乙丙
  
3872 Posts |
Posted - 04/06/2026 : 13:41:06
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quote: 那戰車的彈藥兵可不可以用機器人代替? 甚至射手甚至駕駛可不可以用AI代替? 用在巡邏警戒。
全無人戰車早已出世 https://en.wikipedia.org/wiki/Ripsaw_(vehicle)

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任何地面載具目前最大的問題是 窮到只有4顆電馬達的光纖無人機 比機器人機器狗, 有砲載具 便宜多了 速度絕對優勢單方面屠殺機器人機器狗 10km操作距離 無干擾問題 , 沒有互相干擾問題
讓凱子國自己自H戰鬥機器人機器狗就好….
結案 |
Edited by - oneeast00 on 04/06/2026 13:52:11 |
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MistOfWar
路人甲乙丙
  
USA
2029 Posts |
Posted - 04/08/2026 : 00:51:03
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對啊,認同.... 小型無人機的操作距離有限(如果要提高載彈量,或換光纖, 更短了),很多是50甚至30公里以下。 射程有限,就已經決定戰場會是步兵當主角了,否則前線涵蓋的密度不足, 如果有你要用30公里小無人機為主力,在全線製造20公里擊殺縱深,那你每隔幾公里就要部署無人機發射部隊,否則一些地方就沒那個20公里擊殺縱深了。
結果大家也看到了,地雷+無人機+步兵的組合,基本變成現在的陸戰王者了。 原本已經退流行的地雷和步兵被無人機加buff很多,裝甲部隊被無人機debuff很多.... |
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