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半導體產業/電子科技(3)
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WingStar
路人甲乙丙
Taiwan
1710 Posts
Posted - 07/10/2026 : 15:54:15
前欄已滿
http://www.acewings.com/cobrachen/forum/topic.asp?TOPIC_ID=11888
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WingStar
路人甲乙丙
Taiwan
1710 Posts
Posted - 07/10/2026 : 15:56:35
https://www.eetimes.com/deep-uv-lithography-processing-the-best-kept-secret-of-euv-lithography/
在半導體製造領域,DUV曝光技術常被視為落後於EUV的舊世代製程,然而高階晶片量產在物理特性上高度依賴這兩種技術的混合重組(Hybrid Lithography),
在現今3nm與2nm等先進製程節點中,單顆晶片需要經過數十道光罩堆疊層的處理,其中僅有少數關鍵臨界層(Critical Layers)使用高階EUV進行曝光,
其餘70%至80%的非臨界層(Non-critical Layers)則全數交由DUV浸潤式(Immersion DUV)系統完成處理,這項混合分工是維繫晶圓廠總體吞吐量(Throughput)與控制單片生產成本的底層工業邏輯
DUV在先進製程中的核心角色不僅限於降低非臨界層的成本,更關鍵在於作為修補EUV曝光隨機缺陷(Stochastic Defects)的技術底座,
EUV曝光因波長極短(13.5nm),在高功率照射下易產生光子隨機散落現象(Photon Shot Noise),導致微縮線路邊緣出現微觀下的嚴重凹凸不平,即線邊緣粗糙度(Line Edge Roughness,LER),
為解決此問題,利用DUV(193nm波長)進行特定深度的二次精準熱重組照射(Thermal Re-flow Exposure),
其運作原理是透過化學放大感光巨分子(Chemically Amplified Resists)內部的酸催化連鎖反應(Acid-catalyzed Reaction),
在特定的曝光後烘烤(Post-exposure Bake,PEB)溫度下,讓感光材料發生微幅的橫向物理熱流動,從而抹平EUV留下的LER缺陷,確保晶片在導電時不會發生局部漏電或短路,
透過DUV後端高溫烘烤製程與特殊溶劑顯影(Developer)的跨階段優化,晶圓廠能精確控制晶片全域的關鍵尺寸均勻性(Critical Dimension Uniformity,CDU),
將製程變異控制在亞奈米(Sub-nanometer)級別,這是純靠EUV單獨曝光無法達到的物理良率指標
ASML於近期推動第一代高孔徑(High-NA)EUV曝光機投產時,多國研發中心發現其超高焦深(Depth of Focus)限制會顯著放大光子的隨機缺陷與盲孔(Missing Vias)比率,
這迫使英特爾(Intel)與三星(Samsung)等大廠於2026年重新修訂工藝路線圖,在High-NA中額外塞入多道基於DUV的高階化學處理(Track)步驟,以強行補救前段曝光缺陷,
隨著全球晶圓代工廠朝向2nm以下(如A16製程)挺進,純EUV/High-NA曝光的光罩成本正呈現指數型失控,半導體產業協會預估,透過極致開發DUV多重曝光(Multi-patterning)的修補極限,
將可在2030年代中期前,將昂貴的EUV光罩使用總量限制在每片晶圓20道以下,從而為下一代AI算力晶片的商業化量產提供穩固的財務護城河
WingStar
路人甲乙丙
Taiwan
1710 Posts
Posted - 07/12/2026 : 09:54:08
https://www.eetimes.com/ai-energy-barrier-forces-system-technology-co-optimization/
隨著AI算力狂潮遭遇嚴重的電力與能源瓶頸,半導體發展藍圖正從單純追求更快的處理器晶片,全面轉向系統與技術協同優化(STCO)的顛覆性架構變革,
2026年的Leti創新日(Leti Innovation Days 2026)上業界一致共識,能源效率已成為重塑下世代AI硬體設計的最核心限制
傳統的半導體研發習慣將元件劃分為不同領域獨立進行優化(如單獨提升處理器時脈、擴大記憶體容量或改進冷卻散熱),
然而,系統與技術協同優化(System-Technology Co-Optimization,STCO)架構的核心在於全局同步設計,
要求工程師在研發初期就必須將處理器、記憶體、互連架構、晶片封裝、供電網路(Power Delivery)以及熱力學散熱視為一個不可分割的整體系統進行協同設計,
在AI時代,單一領域的盲目提升往往只是將效能瓶頸轉移到另一個環節,無法實質降低總體能耗
隨著AI晶片內部的連接點從數千萬個暴增至數十億個,傳統的2D晶片平面佈局遭遇由電力、記憶體、互連(銅線)與散熱組成的四大壁壘限制,
透過STCO架構,下世代晶片改採Fine-pitch的3D晶圓對晶圓混合鍵合技術,直接將記憶體層(如MRAM或HBM)堆疊在邏輯核心(Logic Core)上方,
這種物理距離的極致縮短,大幅壓縮數據傳輸所需的每位元能耗(picojoules per bit),能有效實現高頻寬、低延遲且極致省電的運算環境
隨著摩爾定律實體放緩,半導體產業的競爭指標已出現結構性移轉,過往衡量晶片輸出的常規指標(如單純的電晶體密度或運算浮點數)已減少使用,
取而代之的是每瓦、每秒、每代幣輸出的綜合能效比,未來的硬體差異化不再取決於單一裸晶(Die)的製程有多先進,
而是取決於處理器與共同封裝光學元件(CPO)、晶片組(Chiplets)以及低損耗軟體如何高效整合
WingStar
路人甲乙丙
Taiwan
1710 Posts
Posted - 07/13/2026 : 21:35:04
https://www.eetimes.com/as-ai-moves-from-training-to-inference-optics-moves-closer-to-the-chip/
當人工智慧(AI)工作負載正從初期的模型訓練(Training)大規模轉向實際應用的推論(Inference)階段,晶片間與晶片內的資料傳輸連接性(Connectivity)已取代純粹的算力,
成為新一代AI系統設計的核心瓶頸,比利時微電子研究中心(Imec)的科研人員在2026年7月9日發表的技術專文指出,由於推論任務高度要求即時反應、支援更長上下文視窗、檢索增強生成(RAG)與多模態輸入,
傳統以銅線為介質的電學互連在資料傳輸速率與功耗限制上已達物理極限,促使半導體產業必須將光學技術推向更靠近運算晶片的核心層級
研究團隊分析指出,目前業界正逐步導入的第一步是共同封裝光學(Co-Packaged Optics,CPO)技術,CPO是指將原本放置在主機板或機架遠端的光學收發模組,
直接移入處理器(如GPU、ASIC)或交換器晶片的同一個封裝基板內,藉此縮短電訊號的傳輸路徑、擴大頻寬並提升能源效率,然而,Imec光學互連專案經理Imene Jadli提出警告,
面對未來高性能AI處理器單顆晶片動輒高達250Tb/s的龐大進出頻寬需求,若單純依賴現行的CPO方案,光是光學元件本身的功耗就會飆升至1.25kW,
這在功耗管理上完全無法與已消耗數千瓦的處理器晶片並存,因此,CPO僅能視為過渡技術,而無法作為技術藍圖的終點
為了徹底解決功耗與頻寬失衡的危機,Imec主張產業鏈必須加速朝向2.5D、並最終邁向3D光學輸入/輸出(Optical Input/Output,Optical I/O)的異質整合架構轉型,
3D Optical I/O是一種將光學元件(如微型雷射器、調變器及光電探測器)與傳統的互補式金屬氧化物半導體(CMOS)邏輯電路進行垂直堆疊封裝的技術,
它能讓光訊號直接在晶片表面進行發射與接收,這種光學電路重組的升級,不僅能在高密度推論環境中將傳輸延遲與能耗降至極低,更能跨越晶片尺寸的物理邊界,
為未來的百億億級(Exascale)資料中心建立兼具可擴展性與超高頻寬的開放式硬體
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