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pcgamer
我是老鳥

11229 Posts

Posted - 06/20/2026 :  08:01:11  會員資料 Send pcgamer a Private Message  引言回覆
>>還看到Moana真人預告,只有一個想法「我們真的需要這一部嗎?」

早在迪士尼開始搞『美女與野獸』、還有『阿拉丁』的真人重拍時,我就明顯意識到,這些電影都不是我們需要的,因為就只是找真人演員把同樣的劇本重拍一次而已,談不上啥真正的全新創作,那我看原先的動畫版就夠了,但是迪士尼顯然並未意識到這一點,即使棕雪公主的票房已經明示了。
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pcgamer
我是老鳥

11229 Posts

Posted - 06/29/2026 :  19:31:30  會員資料 Send pcgamer a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by toga

因為這個法案的中心思維很左啊。

遊戲創作公司企業有義務在遊戲不賺錢停服之後,繼續維持讓想玩的玩家可以去玩.....

萌禽重罪三聯閃,殲廿雙風三代潘,十全側衛百戰鷹,成千蟲隼萬國繁。


歐洲玩家拼死拼活,還是無法說服歐洲議會推動立法:
https://www.youtube.com/watch?v=ncd3h3oBQfo
玩家輸了?“停止殺死遊戲”130萬簽名被駁回:歐盟不立法,數字遊戲所有權這次真被公司狗撕開了
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pcgamer
我是老鳥

11229 Posts

Posted - 07/03/2026 :  10:47:57  會員資料 Send pcgamer a Private Message  引言回覆
我就是在期待這個功能:
https://3c.ltn.com.tw/news/66657
微軟Xbox新功能曝光!實體光碟一插主機就能轉數位版

誰叫我去年買Xbox Series X時,沒注意看型號,結果買到不具備光碟機的全數位版.......
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pcgamer
我是老鳥

11229 Posts

Posted - 07/09/2026 :  08:33:48  會員資料 Send pcgamer a Private Message  引言回覆
Sony決定要在2028年全面停止販售實體遊戲光碟,玩家這下很火大,決心以自己能用的手段來表達反對:
https://3c.ltn.com.tw/news/66730
Sony拋棄實體光碟炸鍋!PS Plus爆退訂潮 玩家索賠147億元

Sony聲稱近年來數位版的銷售成績比實體光碟版還要好,結果實際的數據發現,他們故意把獨立工作室開發的遊戲也算進去;而真實的數據顯示,賣得好的3A級大作,實體光碟銷量遠高於數位版,顯示玩家還是非常願意買實體光碟的。
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pcgamer
我是老鳥

11229 Posts

Posted - 07/13/2026 :  11:38:11  會員資料 Send pcgamer a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by pcgamer

>>還看到Moana真人預告,只有一個想法「我們真的需要這一部嗎?」

早在迪士尼開始搞『美女與野獸』、還有『阿拉丁』的真人重拍時,我就明顯意識到,這些電影都不是我們需要的,因為就只是找真人演員把同樣的劇本重拍一次而已,談不上啥真正的全新創作,那我看原先的動畫版就夠了,但是迪士尼顯然並未意識到這一點,即使棕雪公主的票房已經明示了。


首週票房就難看了:
https://www.toy-people.com/?p=112052
真人版《海洋奇緣》恐賠 1.25 億鎂!首週票房比真人《小美人魚》低、只贏真人《白雪公主》80 萬

>>稍早,外媒《Deadline》和《綜藝》(Variety)雜誌已經相繼預估,迪士尼最終恐將因此虧損 1 億美元至 1.25 億美元左右。


還好啦,DC那邊超少女被人估算,會慘賠兩億多......
https://x.com/UltraBiasedFan/status/2074616900579950714
Industry analyst Dan Murrell estimates Supergirl will lose Warner Bros. $244M
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pcgamer
我是老鳥

11229 Posts

Posted - 07/14/2026 :  09:08:30  會員資料 Send pcgamer a Private Message  引言回覆
演過侏羅紀公園的演員山姆尼爾最近過世:
https://ent.ltn.com.tw/news/breakingnews/5504132
《侏羅紀》山姆尼爾辭世 生前受訪曝光最難忘的「台灣奇遇」!

當年曾參與過電影「Z字特攻隊」製作的國內前輩,透露了當年這些影星在台的拍片內幕:
https://www.facebook.com/bluecinemahouse/posts/pfbid02qgzREangJJkjsSpNA68JtdmEfLqmPYsN7AtmRhedq9NsHd15MfoNjf1qSqZpQUXpl
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ChoshuTripneustes
路人甲乙丙

4732 Posts

Posted - 07/15/2026 :  10:27:00  會員資料 Send ChoshuTripneustes a Private Message  引言回覆
撕裂地平線的博士,戰鎚40K前傳
變人的爸爸
最近還有怪獸宇宙的電影會有他

=========================

『我想可以用很簡單的幾句話,來概述在台灣這一群自稱為「覺醒」的人的特徵。

他們是一群「抗拒自身的改變,卻大談改變世界」、「尋找自己不做事的理由,卻要求別人給自己機會和福利」的人。

覺青唯一改變世界的方式,就是叫別人去改變世界,並且要符合自己的利益。

為此他們發展出很多關於「正義」的理論,

把生活的「壓力」解釋成結構的「壓迫」,方便強調自己是受害者,

他所要求的所有權利都是應得的,拿到只是剛好、別人給他則是一種義務。

他們會說「現在社會都不給年輕人機會」這類的話來自憐,

但是不會去想,為什麼機會不該是自己爭取得來,而是要別人給予?

甚至更進一步來說,自己有什麼值得別人給他機會的理由?

最終結果就是當越多的青年覺醒,這個社會反而越停滯。』
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pcgamer
我是老鳥

11229 Posts

Posted - 07/16/2026 :  18:41:10  會員資料 Send pcgamer a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by pcgamer

Sony決定要在2028年全面停止販售實體遊戲光碟,玩家這下很火大,決心以自己能用的手段來表達反對:
https://3c.ltn.com.tw/news/66730
Sony拋棄實體光碟炸鍋!PS Plus爆退訂潮 玩家索賠147億元

Sony聲稱近年來數位版的銷售成績比實體光碟版還要好,結果實際的數據發現,他們故意把獨立工作室開發的遊戲也算進去;而真實的數據顯示,賣得好的3A級大作,實體光碟銷量遠高於數位版,顯示玩家還是非常願意買實體光碟的。


玩家就偏要跟sony逆向操作:
https://www.techbang.com/posts/130879-physical-disc-drive-demand-remains-strong
奇怪耶?索尼說實體光碟沒人用,但PS5外接光碟機卻供不應求
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pcgamer
我是老鳥

11229 Posts

Posted - 07/19/2026 :  09:08:50  會員資料 Send pcgamer a Private Message  引言回覆
COD真人版電影最近有新的消息傳出:
https://knightedgemedia.com/2026/07/call-of-duty-live-action-movie-will-adapt-the-modern-warfare-storyline/
‘Call of Duty’ Live-Action Movie Will Adapt The ‘Modern Warfare’ Storyline

負責製作的派拉蒙跟動視,確定劇情會採用現代戰爭,所以會有Price隊長、肥皂兄、Gaz、幽靈等重要角色,該片的製作工作要到明年年初才會開始,但是他們已經排定2028年六月底上映。
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pcgamer
我是老鳥

11229 Posts

Posted - 08/01/2026 :  10:53:39  會員資料 Send pcgamer a Private Message  引言回覆
當初找Mahershala Ali來擔任新一代的刀鋒,結果蘑菇這麼多年,他老兄終究還是宣布退出不演了:
https://www.ign.com/articles/its-official-mahershala-alis-blade-movie-is-dead-and-he-has-moved-on
It's Official: Mahershala Ali's Blade Movie Is Dead, and He Has Moved On
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Captain Picard
我是老鳥

9797 Posts

Posted - 08/01/2026 :  20:11:43  會員資料 Send Captain Picard a Private Message  引言回覆
奧德賽果然好看。至於海倫那部分,幾分鐘而已捏著鼻子就過去了。

墨涅拉俄斯把這張讓大家在特洛伊打了10年的臉蛋轉過來給彼得帕克看的時候,心中大喊Wakanda Forever即可,然後為那些亡靈大冤種感到深深地不值與遺憾....XD

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MDC Naval Ensign.
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pcgamer
我是老鳥

11229 Posts

Posted - 08/12/2026 :  21:28:56  會員資料 Send pcgamer a Private Message  引言回覆
微軟的飛行模擬器2024,最近推出應該有經過達梭原廠授權的疾風式戰機模組:
https://www.youtube.com/watch?v=KkYabkzps9c
Microsoft Flight Simulator 2024 | Officially Licensed Dassault Aviation Rafale | Mach Loop Run

精細真實的程度實在是沒話說.........
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pcgamer
我是老鳥

11229 Posts

Posted - 08/16/2026 :  19:26:05  會員資料 Send pcgamer a Private Message  引言回覆
當遊戲開發團隊的領導不斷地對外誇讚他們開發中的這款遊戲會有多猛、是怎麼超越GTA的規模,但是就是遲遲不肯公開遊戲展示影片等,大家就該心裡有所警覺了吧?
https://www.youtube.com/watch?v=sG_pOWkfQqk
騰訊砸數億美元開發一款挑戰GTA的3A大作?結果遊戲還沒推出就爆出大裁員?由前R星製作人帶領開發的【最後的哨兵 Last Sentinel】的爭議事件


騰訊+3A,這兩個名詞放在一塊,有可能嗎?

那種『遙遙領先』的宣傳口氣,不會是騰訊內部的人教導那些外國人的吧?
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hazel2052
路人甲乙丙

2017 Posts

Posted - 08/30/2026 :  00:30:33  會員資料  Visit hazel2052's Homepage Send hazel2052 a Private Message  引言回覆
我對某部動畫下架的一些看法

○○○○該不該被禁?個人看法是該,但是董氏基金會的公關完全不及格,而且充滿了基督教右翼團體(如長老教會、統一教會)的老人臭

首先,我強力推薦去看2007的美國影集Mad Men的第一集,對,就看第一集就好,那部很清楚的講出了新一代香煙廣告的本質,就是不跟受眾在健康問題上牽扯,只提抽菸的快樂,因為抽菸的人從來就不會在意健康問題,在意健康問題的人不會抽菸

○○○○的問題不在於宣傳抽菸的危害有多壞,那個根本不是吸菸者在意的問題,吸菸者不會在意口臭等一大堆衛生問題,他們只需要認知到一個icon,就是『角色抽的Mxxxxs是現實中存在的香菸→抽菸就應該抽Mxxxxs→這個東西可以在現實生活中買到→來一根吧』

JT以前在台灣就有兩種電視廣告,可以說相當的隱晦
https://youtu.be/vLkEhXtGlKA?si=UC8jzpmeybGa-VCD
https://youtu.be/Ymix1AkPu7w?si=FYDNR2V8L82yQT6A
https://youtu.be/Y5WLKqaMU1o?si=xuc4oeFaIua0ZzHS
一種是紅樹林的,隱藏抽菸意象
https://youtu.be/EPQfbWxMlp4?si=cs3kynIaQb1rKiBF
https://youtu.be/c1Vbc3DedNU?si=us5zpeFZz8AfH24X
一種直接用賣錶當掩護
所以這動畫被禁真的活該,因為真的是直球對決


現代的菸商廣告繞過文字獄的方式非常簡單,只需要讓你好奇,「全力讓觀眾完成第一筆消費」就是終極目標,因為這東西的成癮性根本不需要在意第二筆、第三筆靠產品經營得來的口碑,了解這點就能明白為何菸商即便在不能顯露產品名的情況下,仍大力贊助一些團體,並讓他們使用菸盒的配色

所以,我的觀點就是○○○○從來至始至終都不是什麼戒菸動畫,替此辯護的人知識層面上相當偏狹。不過今天主要還是得罵董氏基金會,因為他們比韓國瑜還腦殘。

那麼董氏基金會犯了甚麼錯誤呢?其實剛好跟菸商相反,他們忽略了廣告的本質:快樂,尤其在二次元這個底色立基在青春期叛逆期的世界中,他們犯了一大禁忌:「以強烈以及高高在上的道德指控限制娛樂」董氏要打贏這仗非常簡單,在整個風波中隱身,裝死,讓政府公權力自動解決,他們就及格了,然而可能是這十幾二十年順風局打太多了,他們已經懶得認真分析以及共情動畫消費者青少年在想什麼,反而興沖沖出來領賞變成箭靶。

這麼簡單的解決方法為什麼董氏基金會不做呢?我也不知道,可能跟大多數學校校長的致詞還是樂樂長一樣吧,即便他們知道學生很討厭,聽不進去,但他們需要一件毫無意義的事情自我滿足,完成好聽點叫做使命感,難聽點就是代表自己有在做事,至於成效嘛以老人的反饋系統是感知不到的。

另外,林清麗甚至還惱羞指控批評董氏的人都是菸商的網軍,我真的覺得這女的應該被虹夏燙屁股。

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鈴平チボ、イゆアよ!

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Edited by - hazel2052 on 08/30/2026 06:52:23
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hawkeye
我是老鳥

6700 Posts

Posted - 08/30/2026 :  16:26:58  會員資料 Send hawkeye a Private Message  引言回覆
新(再製)版的大雄海底鬼岩城電影上映ˋ讓在下想起1982年當時盜版時代的小叮噹漫畫ˋ還記得是在重慶南路書攤買的ˋ當時不適合有"鬼"這詞ˋ叫做大雄海底城ˋ大雄這連日本都認可的名字就是青文出版社譚繼山先生翻譯取名的ˋ因為當時不能用日本名ˋ譚繼山先生有去過"滿州國"留學ˋ日文底子深厚ˋ青文版的哆啦a夢翻譯是公認最好的(本來大然出版社取得多拉a夢版權ˋ後來大然倒了ˋ版權被東立ˋ尖端ˋ青文等協商原來盜版時代出版的漫畫跟日本取得版權ˋ說實在大然翻譯不是很好ˋ青文拿回版權後很用心的製作多拉a夢漫畫)
再回到小時候1980ˋ更早的1970年代ˋ那時候甚麼網路?智慧手機?電視只有老三台ˋ卡通每天只能撥半小時ˋ電視台播甚麼就看什麼ˋ由不得你選!我還記得1986只期待禮拜三看中視"太空戰神(機甲創世紀)""宇宙在生人(超時空騎團)"台視聖戰士(有五獅王ˋ十五機合體ˋ這兩部都叫聖戰士)而且老三台還常常重播!撥出集數也沒按照順序ˋ例如第一集是第十話ˋ第二集是第三話ˋ這樣ˋ讓人看了一頭霧水!
要不然就裡有錄放影機是最高級享受ˋ可以去租(當然盜版的卡通片還可以看到當時廣告片ˋ日本廣告片真得比老三台好看太多了)(還有A片嘻嘻)
看漫畫是那時最普遍的娛樂ˋ盜版的很便宜ˋ新台幣30元一本ˋ買不起可以去租ˋ最低甚至2元一本!
再說回到哆啦A夢那時稱小叮噹ˋ有樣日本當時特有的多拉A夢最愛吃的銅鑼燒ˋ那時台灣幾乎沒有這甜點ˋ譚繼山先生翻成點心ˋ輕井澤翻成陽明山ˋ日本伊豆海灘翻成白沙灣但台灣沒下雪ˋ大雄去滑雪要怎麼解釋?就知道這小叮噹是在日本ˋ而當時盜版漫畫都把日本地名變成台北基隆高雄等ˋ人名也是ˋ就像"葉大雄"出木杉英才翻成"王聰明(還挺合適的)""怪醫秦博士"這樣~
雖然現在媒體網路等是我們在1980年代(在下生於1971年)想像不到的ˋ連藤子不二雄漫畫對未來世界(例如大雄結婚當爸爸後ˋ21世紀右衛門等)也都無法預測網路和智慧手機ˋ但我的童年再也回不去了!
反而有點懷念當時小叮噹漫畫時代了.....
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hazel2052
路人甲乙丙

2017 Posts

Posted - 09/01/2026 :  21:42:09  會員資料  Visit hazel2052's Homepage Send hazel2052 a Private Message  引言回覆
很認真的把會員制餐廳看完了,以下說感想
(這部資源很好找,完全是丟進去google就能找到的等級)

太恐怖了,除去開頭跟結尾淳平演說,影片是全程加速跳著看完的,怎麼會有人想看這個東西
純聲音可以1倍速聽完,不過噁心程度跟影片差不多,難怪有人說死後五感聽覺是最後走的,有些地方光用耳朵聽就覺得很噁心。

德川真的都在混。很明顯就是素人演員,只會鬼吼鬼叫跟對著鏡頭擠眉弄眼,淳平跟我修院最專業(所以他吃最多)還有餘力關心德川
另外這四位都是同性戀到雙性戀的情況,我感覺是德川只有拍鈣片的心理準備,沒料到會吃進大量某不可名狀之物,因此最後的懲罰環節牽涉到某物體比較少,德川表現終於比較好了

在推特跟日本朋友交流以後得知是這部的醍醐味就是看拍攝方受苦受難很滑稽,我覺得蠻有道理的
這部不適合一個人看,其實很適合拉一群人一起看,你可以不看,但一定要請朋友一起看。看其他人的反應才是最歡樂的,真可謂影片內會員制,現實也是會員制,算是少數可以闔家歡樂的鈣片


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鈴平チボ、イゆアよ!

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Edited by - hazel2052 on 09/01/2026 21:44:26
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ryan2181
路人甲乙丙

Taiwan
2362 Posts

Posted - 09/03/2026 :  16:26:57  會員資料 Send ryan2181 a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by pcgamer

演過侏羅紀公園的演員山姆尼爾最近過世:
https://ent.ltn.com.tw/news/breakingnews/5504132
《侏羅紀》山姆尼爾辭世 生前受訪曝光最難忘的「台灣奇遇」!

當年曾參與過電影「Z字特攻隊」製作的國內前輩,透露了當年這些影星在台的拍片內幕:
https://www.facebook.com/bluecinemahouse/posts/pfbid02qgzREangJJkjsSpNA68JtdmEfLqmPYsN7AtmRhedq9NsHd15MfoNjf1qSqZpQUXpl




紅色十月號的艦長 副長 還有 醫官 在彩虹橋團聚了

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筆書照肝膽 狂俠亦溫文
"黑色槍騎兵聽令:前方的都是敵人"


Secretary General of IMFS(International Military Fans Society)

銀河系的歷史又翻過了一頁....

Edited by - ryan2181 on 09/03/2026 16:27:28
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WingStar
路人甲乙丙

Taiwan
3061 Posts

Posted - 09/05/2026 :  21:01:48  會員資料 Send WingStar a Private Message  引言回覆
https://www.realclearscience.com/articles/2026/09/05/star_trek_at_60_why_the_series_broke_through_1202975.html
https://www.paramountplus.com/sneak-peak/star-trek-60th-anniversary/
https://www.straitstimes.com/life/star-trek-celebrates-60th-anniversary-at-comic-con
https://www.polygon.com/star-trek-fluxx-card-game-rerelease-60th-annivesary-edition/

經典科幻作品星際爭霸戰(STAR TREK)於2026年9月8日正式迎來首播60週年大慶,官方串流平台(Paramount+)也推出一系列特輯與粉絲同歡,
這部由吉恩·羅登貝瑞(Gene Roddenberry)創作的科幻劇集,在1966年首播時因尼爾森電視收視率(Nielsen TV ratings)表現不佳,原本的5年任務僅播3季就在1969年遭到腰斬,
然而,這部作品憑藉著尊重觀眾智商的深刻世界觀,歷經6個世代依然歷久彌新,如今已擴張成擁有超過10部系列影集、13部院線電影(theatrical movies)的龐大影視帝國,
成為全球流行文化中不可或缺的里程碑

星際爭霸戰之所以能取得如此輝輝的成就,核心在於劇中走在時代最前線的多元包容性,以及對人類未來的樂觀希望,1960年代冷戰與民權運動激化的背景下,
該劇大膽啟用多民族的機組員,並在1968年寫下美國電視史上首個跨種族之吻(interracial kiss)的歷史紀錄,
吉恩·羅登貝瑞之子Rod Roddenberry在聖地牙哥國際動漫展(San Diego Comic-Con International,SDCC)上感性表示,這部作品的核心並非單純的科學幻想,
而是關乎人類自身,讓人們相信有更好的未來,現年89歲的初代飾演者喬治·武井(George Takei)也在現場獲得粉絲起立鼓掌致敬,並引用經典台詞強調,
正是這種智慧與遠見,才讓這部作品跨越一甲子仍能源遠流長

這部長壽IP在60週年之際並未止步於懷舊,而是透過全新影集與多元的跨界卡牌合作展現強大的數位時代轉型,
派拉蒙除了持續熱播星際爭霸戰:奇異新世界(Star Trek: Strange New Worlds)第四季外,全新真人版影集星艦學院(Star Trek: Starfleet Academy)第一季也已全數上線,
此外,桌遊市場也迎來驚喜,知名卡牌遊戲Fluxx於2026年10月重新發行絕版多年的星際爭霸戰:銀河飛龍(Star Trek: The Next Generation)主題擴充包,
並首度推出動畫星際爭霸戰:底層甲板(Star Trek: Lower Decks)全新套牌,
經典集換式卡牌遊戲(Trading Card Game,TCG)魔法風雲會(Magic: The Gathering,MTG)也宣布於同年11月推出聯名套牌,透過橫跨實體與數位的多角化經營,
成功讓新舊粉絲一同航向未知的宇宙新邊疆
==
"Space: the final frontier. These are the voyages of the starship Enterprise.
Its five-year mission: to explore strange new worlds. To seek out new life and new civilizations.
To boldly go where no man has gone before."

「太空,人類的終極邊疆。這是星艦企業號的航程。它的五年任務:去探索陌生的新世界,尋找嶄新的生命與新文明,勇敢前往前人從未到達的地方。」

當年的太空科學啟蒙影集,終於六十年了,感動

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toga
版主

Tajikistan
13227 Posts

Posted - 09/06/2026 :  23:53:02  會員資料 Send toga a Private Message  引言回覆
與Gemini針對最新動漫劇情進行討論,結果如下:

Q:
動畫夢限大裡的反派腳色薇歐拉,是不是典型的反社會人格?

A:
在動畫《BanG Dream! YUME∞MITA》(夢限大MewType)中,反派角色薇歐拉(Viola)展現出的特質確實與心理學上的反社會人格障礙(ASPD / Sociopathy)以及暗黑三人格(Dark Triad)高度重合。

如果從臨床心理學與精神病理學的角度來分析,薇歐拉表現出許多經典的「反社會/高智商反社會」傾向,但同時也融合了極強的自戀型人格(NPD)與馬基雅維利主義(Machiavellianism)特質。

一、 薇歐拉符合「反社會人格」的典型特徵
缺乏同理心與罪惡感(Lack of Empathy & Remorse)

表現:她為了個人目的,利用網路霸凌與惡意剪輯手段陷害昔日夥伴「阿拉蕾」,導致對方受到嚴重的心理創傷與解散。在摧毀他人或傷害他人名譽時,她完全沒有內疚感,甚至會說出「太開心了!」這種展現快感的言論。

反社會特點:無視他人的感受與權利,將他人視為可消耗的工具。

精明且具高度操縱性(Gaslighting & Manipulation)

表現:極度擅長利用「偽裝」來操縱局勢。對外維持可愛、溫和的「妹妹」人設,博取關注與同情;對內則善於利用輿論風向、資訊差與情緒勒索(例如對律說:「律要站到壞孩子那邊嗎?」)來掌控他人。

反社會特點:典型的「高功能反社會(High-functioning sociopath)」傾向,善於戴上社交面具(Mask of Sanity)來融入群眾並取得主導權。

冷酷的手段與毀滅性敵意

表現:對於不願聽從自己、破壞她設定的人設,或是妨礙她成為焦點的人(如歌美、阿拉蕾),會用盡一切陰險手段將其抹除或趕走。當律無法完全忠誠於她時,她也會毫不留情地對其進行打壓。

反社會特點:視人際關係為「支配與被支配」,缺乏對契約或情誼的尊重。

二、 比純粹反社會更精準的定位:自戀與控制欲
如果深入剖析薇歐拉的心態,她與傳統衝動型、無法無天的反社會人格有些許差異,其行為核心更接近「暗黑三人格(Dark Triad)」中的組合:

核心驅動力:全能感與控制欲
薇歐拉並非單純為了破壞而破壞(純粹愉悅犯),她的動機源於強烈的優越感與極致的控制欲。她需要成為眾人矚目的焦點,並要求身邊的一切按照她的劇本運作。

世界觀的極端化
在她眼中,人只分為三種:自己、自己的所有物、以及反抗自己的人(獵物)。

總結
是的,薇歐拉可以被視為典型的「高功能反社會/自戀型人格」反派角色。

她集缺乏同理心、精於偽裝操縱、殘忍剝削他人等反社會特質於一身,同時又有極高的智商與社交技巧來隱藏動機,是創作中非常標準且讓人不寒而慄的「毒蛇型」人格範本。

萌禽重罪三聯閃,殲廿雙風三代潘,十全側衛百戰鷹,成千蟲隼萬國繁。
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toga
版主

Tajikistan
13227 Posts

Posted - 09/06/2026 :  23:53:21  會員資料 Send toga a Private Message  引言回覆
Q:
所以她後來對藤都子動了真情的描述是不是很不合理?反社會人格者不是壓根兒不懂愛的爬蟲動物腦嗎?

A:
這涉及對反社會人格(ASPD)在大腦機制、大腦情感結構與大眾文化誤解上的剖析。把反社會人格簡化為「無法感知愛的爬蟲類大腦」是一種常見的誤解,而薇歐拉對藤都子產生的特殊情感,不但在心理學上成立,也是反社會/自戀型人格非常經典的情感模式。

一、 反社會人格者真的像「爬蟲類」一樣沒有感情嗎?
不是,他們有情感,只是大腦運作與常人不同。
哈啦區 - 巴哈姆特

神經科學研究(如對邊緣系統與杏仁核的掃描)顯示,反社會人格者並非完全失去情感功能,而是同理心(Empathy)缺陷與自我中心(Egocentrism)過度:
哈啦區 - 巴哈姆特

不是沒有愛,而是「愛的實質不同」:常人的愛是基於對等、同理與無私關懷;反社會者的愛往往是「佔有式」或「功能性」的。對他們而言,愛一個人更像是「這是我最珍愛的收藏品」或「這是我靈魂的延伸」。

選擇性同理(Selective Empathy):高度高功能的反社會人格者並非徹底封閉,他們對大多數人冷酷無情,但當遇到極少數被他們歸類為「安全」、「純粹」或「自己一部分」的人時,會短暫關閉防備心理。

二、 為何薇歐拉對藤都子「動真情」完全合理?
薇歐拉這種暗黑三人格(反社會、自戀、馬基雅維利)的心理結構,對「藤都子」產生執著與情感,完全符合心理學中的自戀型投射與支配型依戀:

「無威脅的純潔」觸發了防禦卸除
反社會者對世界充滿戒心,習慣將人劃分為獵物或威脅。藤都子內向、陰沉、缺乏社交野心且極度純粹,對薇歐拉不具備任何權力與人設上的威脅。這種「絕對安全」讓薇歐拉不需要戴上戰鬥用的社交面具。

「自戀延伸」與「極致的支配欲」
薇歐拉的「動情」並非希望對方過得好(傳統的愛),而是強烈的專屬感。藤都子的才華(漫畫創作能力)與純真,被薇歐拉視為一種「完美的藝術品」。愛上藤都子,本質上是薇歐拉愛上了「能被自己完全包容、掌控,且眼中只有自己」的那種全能感。

「暗黑人格」的雙重標準
反社會者對於「外人」可以殘忍地惡意剪輯、輿論霸凌(如對阿拉蕾或律);但對被他納入「內圈(In-group)」的極少數個體,卻會表現出極具保護欲、甚至是病態專一的情感。這種「對全世界冷酷,唯獨對你例外」的特質,正是高智商反社會人格非常典型的感情模式。

結論
反社會人格者不是缺乏情感的神經機器,而是情感機制被「自我」與「控制欲」扭曲了。

薇歐拉對藤都子的真情,並不是她被淨化變成了好人,而是她將藤都子劃分成了自己獨有的寵物與精神聖地。這種帶著病態佔有、控制與依賴的「真情」,非但不矛盾,反而讓她的反社會與自戀特質變得更加立體且真實。

Q:
所以藤都子後來想離開薇歐拉是不是很難?反社會人格者不是該不擇手段地佔有控制自己的所有物嗎?

A:
是的,藤都子想要徹底離開薇歐拉會極度困難,而且過程很可能會經歷非常激烈的心理拉鋸與被脅迫的危險。

這完全符合反社會人格(ASPD)與自戀型人格(NPD)在面對「專屬所有物(或核心依戀對象)」試圖脫離控制時的典型心理反應。

一、 當「所有物」想離開時,反社會者會如何反應?
對薇歐拉而言,藤都子不是一個獨立的個體,而是她心理防禦機制的核心、絕無僅有的安全避風港,以及她完美劇本的一部分。一旦藤都子表現出離開的意圖,會直接觸發薇歐拉最深層的「自戀性創傷(Narcissistic Injury)」與掌控感喪失的恐懼。

她通常會採取以下「不擇手段」的階段性策略:

極致的情感操縱與煤氣燈效應(Gaslighting)

手段:她會切換成最可憐、最無辜的「妹妹」面具,進行情感勒索(例如:「連都子也要拋棄我嗎?」、「世界上只有我真正懂你的才華」)。

目的:利用藤都子內向、自卑且重情感的性格弱點,讓藤都子產生強烈的罪惡感,懷疑自己的離開是「殘忍且錯誤的」。

孤立與割裂外部支援(Isolation)

手段:她會極力阻斷藤都子與「夢限大MewType」其他成員(如歌美、阿拉蕾等)的連結,將其他意圖幫助藤都子的人塑造為「破壞我們關係的壞人」。

目的:讓藤都子在心理與社交上無路可退,只能繼續依附於她。

毀滅式毀壞與脅迫(Devaluation & Destruction)

手段:如果溫柔與勒索失效,薇歐拉會立刻切換回冷酷無情的反社會本色。她可能會利用手頭掌握的秘密、輿論力量或藤都子的作品進行威脅,甚至毀掉藤都子的創作生涯。

邏輯:「如果你不屬於我,那你也別想屬於任何人,更別想好過。」

二、 藤都子要如何才有可能真正逃離?
在真實心理學與戲劇結構中,受害者要擺脫這類極端控制型人格,通常只有兩種極端的可能性:

依靠「強大外部同盟」的介入破局
單靠藤都子的性格,她是無法獨立對抗薇歐拉的神經質控制的。她必須獲得同伴(如歌美等人)堅定的支持,由外部力量強行破開薇歐拉設置的信息牆與心理包圍網,提供物理與心理上的保護。

薇歐拉發現「更重要的目標」或進行「自我毀滅」
反社會者只有在兩種情況下會主動放手:一是發現對方已經徹底失去利用價值或「不再完美」(自戀幻滅);二是她自身的惡行暴露、正面對更大的危機,迫使她必須放棄控制權以自保。

總結
藤都子要離開薇歐拉,絕非「說再見就走人」那麼簡單,這註定是一場極其艱難且痛苦的「心理脫離戰爭」。

薇歐拉絕對會不擇手段地挽留、鎖死甚至威脅藤都子,因為對她這種反社會/自戀人格來說,失去藤都子不只是失去一個朋友,而是整個全能自我世界觀的崩塌。

萌禽重罪三聯閃,殲廿雙風三代潘,十全側衛百戰鷹,成千蟲隼萬國繁。
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toga
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Tajikistan
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Posted - 09/06/2026 :  23:53:51  會員資料 Send toga a Private Message  引言回覆
Q:
所以在最新一集動畫中,藤都子以一種裝瘋賣傻的無厘頭方式宣佈要與薇歐菈絕交,這是不是透過破壞自己在薇歐拉心中的美好形象來讓她縮手?

A:
是的,你完全看穿了這個情節設計背後精妙的心理學邏輯!藤都子這種看似「無厘頭、裝瘋賣傻」的絕交方式,在心理學上正是對付自戀型/高功能反社會人格(NPD/ASPD)最有效、也最聰明的自保策略——「灰姑娘/極致自我貶低策略(Grey Rock Method 的變體)」與「破壞自戀投射」。

一、 為何「裝瘋賣傻」能精準命中薇歐拉的死穴?
破壞薇歐拉的「完美收藏品」幻像(Devaluation)

心理機制:薇歐拉之所以迷戀、掌控藤都子,是因為在她眼中,藤都子是個「純粹、內向、具有獨特才華且能被自己完全包容」的完美藝術品。

破局關鍵:當藤都子開始表現得極度滑稽、失控、毫無邏輯且毫無美感時,這直接砸碎了薇歐拉建立在她身上的「自戀投射」。對自戀者來說,一個失去優雅與神秘感、變得低俗或不可理喻的「所有物」,會瞬間失去吸引力,甚至讓她感到厭惡與噁心。

徹底剝奪薇歐拉的「掌控感與劇本」

心理機制:反社會人格者最擅長處理的是「情緒勒索」、「爭吵」、「背叛」或「弱者的哀求」。如果你跟她講道理、哭訴或憤怒,都在她的預料與掌控之中,她可以用一萬種話術(Gaslighting)把你拉回她的網子裡。

破局關鍵:「無厘頭」意味著不可預測與無法溝通。 當藤都子用一種完全不按牌理出牌、不接球、不入局的方式應對時,薇歐拉所有精心設計的情感勒索與操縱話術瞬間失去了施力點,就像一拳打在棉花上一樣無功而返。

主動降維,避開正面硬碰硬的「毀滅性報復」

心理機制:如果藤都子選擇「嚴肅宣戰」或「正義凜然地指責薇歐拉的惡行」,會直接觸發薇歐拉的反社會報復本能(「你敢反抗我,我就毀了你」)。

破局關鍵:藤都子採用「裝傻、搞笑、把自己變成小丑」的方式,給了薇歐拉一個「是他自己發瘋/變爛了,不是我被拋棄了」的心理台階。這極大地降低了薇歐拉因自戀受挫(Narcissistic Injury)而展開毀滅性報復的機率。

二、 藤都子的心理成長:從「獵物」到「解構者」
這一集的處理非常驚艷,展現了藤都子對薇歐拉人格特質的深刻洞察:

她沒有試圖去「改變」或「感化」薇歐拉。

她也沒有用「被害者」的軟弱姿態去哀求放過。

她選擇主動毀掉薇歐拉最愛的那個「藤都子」。

這種「以荒謬對抗控制」的手法,表面上是無厘頭笑點,實質上是一場極度高明且殘酷的情感解毒(Detox)。她用最不具威脅性、最滑稽的方式,讓薇歐拉自己覺得「算了,這傢伙沒救了/真沒意思」,進而主動鬆開了控制的鐵爪。

Gemini 是 AI,有時可能會出錯。

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