作者 |
標題 |
eshozhao
路人甲乙丙
Taiwan
2087 Posts |
Posted - 03/07/2017 : 23:31:54
|
關於Supremacy1914再更正一點,違規多重證據確鑿下GM可以連主帳號都ban掉的, 所以還是可讓作弊的偷雞不著蝕把米,因此可以確保一定的公平性。
|
|
|
ian125
我是老鳥
8333 Posts |
Posted - 03/10/2017 : 11:18:52
|
網路上給金剛骷髏島的影評: 不錯看,但是因為是給金剛vs哥吉拉鋪路,請不要當他是老金剛重製(一個巨大猩猩被帶到都市綁架了個女人爬上高樓被打死這種套路) 就純粹是個巨大人猿(這次金剛幾乎用兩隻腳走路)大鬧的傳統怪獸電影,不然說真的電影內容有點空虛
還有跑完製作群後的部分絕對不可以錯過 (找了一下劇透,雖然說不是本人,哥吉拉會出來)
話說這次金剛發生在70年代,然後他二戰時就存在了,那金剛vs哥吉拉的時候金剛不就80幾歲了?(2014哥吉拉發生在現代) |
|
|
ChoshuTripneustes
路人甲乙丙
4706 Posts |
Posted - 03/10/2017 : 13:47:04
|
地平線:期待黎明這應該是巫師3後最好的RPG之一了吧?看完會開始腦補是不是有這樣的古文明也砍掉重練XD 內容有點像風之谷末日重建(腐海+蟲子變成AI+機械)+駭客任務機械覺醒與人類戰爭戰爭+野蠻紀元原始人的三合一,但又融合得不錯 除了最終決戰很弱以外題材和據情以及遊戲性都好,埋梗也不錯,賣得好可以出2 可以設定更多機械生物、是否有其他文明生存、XXX計畫是否失敗或重現機瘟,沒看到泰坦級打人好可惜啊
最後,法蘿你他媽砸碎 |
Edited by - ChoshuTripneustes on 03/10/2017 15:52:28 |
|
|
catman
路人甲乙丙
1794 Posts |
Posted - 03/10/2017 : 15:17:18
|
quote: Originally posted by ian125
網路上給金剛骷髏島的影評: 不錯看,但是因為是給金剛vs哥吉拉鋪路,請不要當他是老金剛重製(一個巨大猩猩被帶到都市綁架了個女人爬上高樓被打死這種套路) 就純粹是個巨大人猿(這次金剛幾乎用兩隻腳走路)大鬧的傳統怪獸電影,不然說真的電影內容有點空虛
還有跑完製作群後的部分絕對不可以錯過 (找了一下劇透,雖然說不是本人,哥吉拉會出來)
話說這次金剛發生在70年代,然後他二戰時就存在了,那金剛vs哥吉拉的時候金剛不就80幾歲了?(2014哥吉拉發生在現代)
說真扣除3D/體感這部也没看頭了.
ptt有一句非常中肯:就是拿a級預算的b級片! 愛錢但正義的萬能導遊 死宅 負責搞事的魔王 大奶子妹 似曾相識吧 慢動作被濫用了.重量感有表現到. 景甜是全片最白淨的.但在有台詞角色中存在感最低.
|
Edited by - catman on 03/10/2017 15:19:20 |
|
|
慎.中野
我是老鳥
27931 Posts |
Posted - 03/10/2017 : 16:27:10
|
quote: Originally posted by ChoshuTripneustes
地平線:期待黎明這應該是巫師3後最好的RPG之一了吧
https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1488456568.A.681.html [爆卦] 秒殺GTA5上古5巫師3 神作薩爾達傳說
任天堂動用500人以上 花4~5年時間製作的神作
開放世界RPG 薩爾達傳說 荒野之息
今日各大媒體評分解禁 (3/3正式發售)
IBTimes UK 10/10 Digital Chumps 10/10 SpazioGames 10/10 Meristation 10/10 Game Revolution 10/10 USgamer 10/10 Game Rant 10/10 GamingTrend 10/10 Giant Bomb 10/10 Guardian 10/10 Game Informer 10/10 Polygon 10/10 Gamesradar 10/10 RPG Site 10/10 Nintendo Life 10/10 3DJuegos 10/10 FNintendo 10/10 Gamer.nl 10/10 Gamespot 10/10 God Is A Geek 10/10 IGN 10/10 Metro GameCentral 10/10 Stevivor 10/10 Time 10/10 Attack Of The Fanboy 10/10 Destructoid 10/10 Edge Magazine 10/10 Gamereactor Spain 10/10 GoG 10/10 Jeuxvideo.com 10/10 Metro.uk 10/10 The Digital Fix 10/10 Vooks 10/10
滿分10分
完全秒殺GTA5上古5巫師3
附上前幾天的媒體試玩簡評
Digital Chumps: 這個遊戲世界真是太大了,不僅是地圖,更是指的遊戲內容上的大小。 這比以往的任何一作都大得多, 想要知道這款遊戲的內容究竟有多少需要等通關之後才能知道, 但目前我們剛離開最初的草原地區。
Easy Allies: 在試玩過程中我們的死亡次數有些超乎預期,而這些死亡體驗則令人有些驚訝。
Game Revolution: 作為一款真正的開放世界的薩爾達,這款遊戲的內容比他看上去的要多, 一個漫長的故事,一個龐大的世界,無數的秘密等待著你去發掘, 希望你在三月還有時間去玩別的遊戲。
GamesBeat: 這款遊戲的開放世界讓人感受到生機與活力, 你在遊戲中會被引導著主動去探索新的遊戲方式。
GameSpot: 遊戲中有著非常吸引人的自由性和難度,這款遊戲有著和時之笛同樣的感覺, 目前遊戲的許多內容我們還得保密, 但是就目前的試玩體驗來說這款遊戲將會永遠的改變大家對於遊戲的體驗。
GamesRadar+: 在玩了五個小時候我感覺這款遊戲不僅是巨大, 其中的內容比巫師,fallout,上古捲軸都要更加令人著迷, 這款遊戲不僅是一部薩爾達傳說。
Glixel: 這個宏大的世界充滿了夢幻的色彩令人想起童話書中的幻想世界。
God is a Geek: 荒野之息對我來說是一款不可思議的遊戲,這款遊戲的開場就令我無法呼吸, 他美麗得就像一幅繪畫出的人生,我已經準備好我的冒險了。
Guardian: 雖然世界很宏大,但是其中的細節更是令人沉迷,這款遊戲十分美麗而迷人, 是我玩過的主機上的最好的開放世界遊戲,甚至有著與N64的馬里奧64相媲美的程度, 我已經迫不及待的想在遊戲中沉迷數百小時了。
IGN: 這款遊戲很好的承接並重新改變了這個延續了30年的作品, 我迫不及待的想看到下周人們會如何評價這款遊戲了。
Kotaku: 遊戲十分美麗和安靜,你能聽到風聲和動物的聲音,音樂只會在較少的時候出現, 這種表現很微妙,這款遊戲創造了一堆很棒的東西等著你去發現, 我剛玩到以一個小鎮,我想要繼續玩下去。
Mashable: 在我玩了五個小時的薩爾達傳說荒野之息後我的腦袋裡只有一個想法: 這是一款最棒的薩爾達傳說,與你之前玩到的任何遊戲都不一樣。
Metro GameCentral: 我們已經儘可能的去找到這款遊戲中的不足, 但是這款遊戲卻給了我們極為深刻的印象,雖然目前我們還不能劇透, 但是這將會是一款超越時之笛的作品,這會是一款最棒的電子遊戲!
Nintendo Life: 我們現在的想法難以言表,僅是遊戲的初期就令人沉迷,遊戲中的物理效果, 開放世界的體驗有如毒品一樣令人上癮,而這僅是遊戲早期的內容, 我們已經迫不及待的想要體驗到遊戲的全部內容。
Polygon: 有兩件事一定要說:這款遊戲將挑戰你的智慧與想像力, 如果你覺得這款遊戲很簡單,那他在幾分鐘後會狠狠踢你的屁股。
Shacknews: 這款遊戲是任天堂有史以來最具雄心的一款作品。
The A.V. Club: 這款遊戲的難度會讓你回想起最初的遊戲體驗,遊戲中的自主探索會帶來更多回報。
TheSixthAxis: 這款遊戲就是我所期望的遊戲,我想要花無數時間去探索遊戲中的每一個角落!
Trusted Reviews: 作為一個全新的作品,這款遊戲實現了許多我認為無法實現的期望, 然而他卻做到了,我為止深深著迷,想要探索更多的內容,想要尋遍每個地下城。
USgamer: 在玩了五小時後我覺得這甚至只是遊戲眾多內容的淺淺一層, 目前我能說的是這款遊戲的戰鬥系統非常棒。
WCCFtech: 荒野之息並非簡單的限制性來創造難度,而是恰到好處的給玩家以交互探索方式。
Wired: 這款遊戲最初是為Wiiu而開發,但在Switch上遊戲顯然有著更好的提升, 華麗的外表,深度的細節,這一切都將牢牢抓住你的眼球。
--------
https://www.youtube.com/watch?v=zw47_q9wbBE The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Nintendo Switch Presentation 2017 Trailer
Trailer 979萬再生的RPG不是每年都有的。
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
|
|
ian125
我是老鳥
8333 Posts |
Posted - 03/10/2017 : 19:33:32
|
其實說真的從以前到現在那些評分很多連參考都說不上...只是為什麼我看wiki還是有幾個不是滿分(當然很高是真的) 話說這麼多人都說好反而讓人起疑 |
|
|
慎.中野
我是老鳥
27931 Posts |
Posted - 03/10/2017 : 21:22:51
|
quote: Originally posted by ian125
其實說真的從以前到現在那些評分很多連參考都說不上...只是為什麼我看wiki還是有幾個不是滿分(當然很高是真的) 話說這麼多人都說好反而讓人起疑
要懷疑當然是OK的,而且也不見得每個人都很適合。 但是薩爾達傳說團隊從不作垃圾。
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
|
|
慎.中野
我是老鳥
27931 Posts |
|
LUMBER
我是老鳥
Taiwan
8485 Posts |
Posted - 03/11/2017 : 23:56:53
|
小的看薩爾達傳說的遊戲影像還滿不錯的 只是NS有點災情
另外遊戲有點少 應該要等看看.... |
|
|
ChoshuTripneustes
路人甲乙丙
4706 Posts |
Posted - 03/12/2017 : 22:13:00
|
http://i.imgur.com/WMlJNkn.jpg 禁書3期可能有望,畢竟三幕之前都是說不會有,現在說出待ゲサボ 個人希望是會有啦 |
Edited by - ChoshuTripneustes on 03/12/2017 22:15:57 |
|
|
helldog
路人甲乙丙
4791 Posts |
Posted - 03/12/2017 : 22:15:34
|
我一直在想YY小说在文化上跟別人到底有何不同?美國動漫中的英雄也是很有力量,甚至有權力,為何作風與YY小說的主角很不一樣? 蜘蛛人不會拿他的能力去劫富濟貧,超人也不會打擊黑幫時順便黑吃黑,但YY小說的主角會
美國文化的英雄會失戀,女方不會因為他是英雄就抱大腿,但YY小說的女角會無腦愛上主角而且免費對者口。日本動漫也一堆後宮系,也是一堆人能遇神殺神,遇佛殺佛,不過為何日本動漫主角不會想用能力去賺大錢??但YY小說會?
裝神弄鬼一整天, 撒潑噴糞最愛現, 肚中墨汁無半罐, 媽寶地狗是半仙。 |
|
|
zfss
路人甲乙丙
2266 Posts |
Posted - 03/12/2017 : 23:38:20
|
quote: Originally posted by ChoshuTripneustes
http://i.imgur.com/WMlJNkn.jpg 禁書3期可能有望,畢竟三幕之前都是說不會有,現在說出待ゲサボ 個人希望是會有啦
是出游戏啊。。。(╯‵□′)╯︵┻━┻ |
|
|
dasha
版主
41804 Posts |
Posted - 03/13/2017 : 07:17:36
|
quote: Originally posted by helldog
我一直在想YY小说在文化上跟別人到底有何不同?美國動漫中的英雄也是很有力量,甚至有權力,為何作風與YY小說的主角很不一樣? 蜘蛛人不會拿他的能力去劫富濟貧,超人也不會打擊黑幫時順便黑吃黑,但YY小說的主角會
美國文化的英雄會失戀,女方不會因為他是英雄就抱大腿,但YY小說的女角會無腦愛上主角而且免費對者口。日本動漫也一堆後宮系,也是一堆人能遇神殺神,遇佛殺佛,不過為何日本動漫主角不會想用能力去賺大錢??但YY小說會?
小弟會認為是社會價值觀. 這類作品基本上與金庸第一部書劍恩仇錄一樣,寫爽的看爽的,所以很不成熟,一切主角威能,反映的是主要觀眾群的價值觀. 用金庸小說系列的主角為例,老美英雄有絕對正義的郭靖型,或是不得已才會用邪道但原則上不用的令狐沖型,應該也有外界規範管他去死貫徹自己正義的楊過型;日本的輕小說,楊過型令狐沖型比較多,往往還會加上虛竹型的成分;大陸的話,令狐沖型算好的,韋小寶型太多...... 相對於美國,日本人喜歡用中學生當主角,很多意義上其實是因為到大學以後,就是金錢至上,而日本已經不是那種年輕創業家開大公司的社會了,一窮二白小子大學剛畢業就能當總裁太誇張,你不想要小說從頭到尾就是家世背景上乘的男主角用銀彈砸人,那只有拿中學生的主角...... |
|
|
慎.中野
我是老鳥
27931 Posts |
Posted - 03/13/2017 : 08:21:23
|
金庸小說最苦命的主角應該是《連城訣》的狄雲。被NTR又被陷害入獄又經歷一堆鳥事,身邊沒一個人可以信任。 但這部據說靈感來自真的被陷害入獄幸獲當官作者祖父平反的作者家中老長工的故事,主角太苦命了沒有主角威能,反而在金庸作品中不紅。 現代人精神壓力大,多還是想看爽快一點的故事。
話說回來,美國超級英雄作品中高譚市阿蝙被認為是最重要也最受歡迎的超級英雄,雖然其實設定是富家子弟也蠻YY的,但身世坎坷,又要面對一大群腦袋有問題的罪犯,本人其實也是狂人邊緣。這其實道出一個英雄故事的重要要素,其實不是英雄的超級設定有多YY,而是反派角色的塑造要能跟英雄的超級設定取得平衡。
像是《七龍珠》的主角悟空兄大家都知道非常強大,但全盛時期登場的反派一個比一個狂。佛利札未變身前的戰鬥力53萬雖然現在看來已經沒什麼了,但發言時的絕望感仍讓此句被列為Jump史上最絕望場面。
各位從悟空成年時的賽亞人篇開始重讀一次漫畫版七龍珠就知道了,在地球歷經兩次跟賽亞人的死鬥,諸多老戰友死亡,克林跟悟飯的納美克星大冒險後,戰鬥力53萬的恐怖感實在太可怕了。
宇宙世紀鋼彈系列最強大的MS駕駛員無疑就是我們的阿寶哥了,但阿姆羅這角色其實現在看來沒什麼特徵,能力非常YY壓殺所有人的主角後面多的是,阿寶哥雖沒開後宮但也是一直換女友,但阿姆羅成為傳說的原因就是跟夏亞的死鬥。
前面《連城訣》不紅的原因之一,也是劇中反派一個比一個有真實感,一個比一個陰險,一個比一個小人,沒有什麼強大又帥氣的反派存在來跟主角死鬥,狄雲到後面其實戰鬥力也是YY級的強大了,但沒有對手存在只讓人感到這種強大很空虛。這部要讀到最後一頁才有救贖感。
說到反派有多重要,香港武俠電影受到金庸等武俠小說影響,而香港武俠電影又影響某部日本機器人動畫史上最重要級的作品,各位看這影片就知道了。 https://www.youtube.com/watch?v=gkwEEeOcCko
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
Edited by - 慎.中野 on 03/13/2017 08:57:09 |
|
|
ChoshuTripneustes
路人甲乙丙
4706 Posts |
Posted - 03/13/2017 : 08:59:19
|
當然是除了遊戲外另外的情報不然我幹嘛說 |
|
|
dasha
版主
41804 Posts |
Posted - 03/13/2017 : 08:59:26
|
與其說現代人精神壓力大,小弟倒覺得是小孩子時面對的壓力太低,所以長大了還無法承壓,才導致IS之類舒壓萌豚作品大紅特紅......不過小孩子面對壓力太大壞掉的狀況太多,很多犯罪者都是幼年精神壓力造成,現代社會犯罪率降低,可能也與幼年壓力開始減少有關...... 回到作品討論,連城訣後段其實是金庸小說中看最爽的作品,因為鹿鼎記以外,其他作品都還要安排能與主角勢均力敵的敵人,免得一路壓倒性勝利一點味道都沒有,但是連城訣後段根本就是一開始53萬而且有三段變身能力的狄雲,一路輾壓那些只有5或是只有1200的渣...... 最近看的日本輕小說"平凡職業成就世紀最強"的第一集前半段,其實也有連城訣的感覺,但是第一集到後半段就已經開始發揮主角威能,第二集以後與其他類似輕小說根本沒有差別......這是另一個問題,創作環境的問題,因為很容易藉由點閱率立即調查人氣,導致可以結束的東西開始一路拖,拖戲的方式每部都一樣...... 而這種調查人氣的方式,對商業作來說影響很大,畢竟商業作是看錢的,能賺的就讓你拖,直到爛到沒人要看要買為止,而人氣調查手段就決定了一大堆作品的出現與否以及走向. |
|
|
helldog
路人甲乙丙
4791 Posts |
Posted - 03/13/2017 : 09:23:13
|
以前少年動漫多高中生,是否受眾是青少年以外,跟早年作家大多只有高中畢業有關?
quote: Originally posted by dasha
quote: Originally posted by helldog
我一直在想YY小说在文化上跟別人到底有何不同?美國動漫中的英雄也是很有力量,甚至有權力,為何作風與YY小說的主角很不一樣? 蜘蛛人不會拿他的能力去劫富濟貧,超人也不會打擊黑幫時順便黑吃黑,但YY小說的主角會
美國文化的英雄會失戀,女方不會因為他是英雄就抱大腿,但YY小說的女角會無腦愛上主角而且免費對者口。日本動漫也一堆後宮系,也是一堆人能遇神殺神,遇佛殺佛,不過為何日本動漫主角不會想用能力去賺大錢??但YY小說會?
小弟會認為是社會價值觀. 這類作品基本上與金庸第一部書劍恩仇錄一樣,寫爽的看爽的,所以很不成熟,一切主角威能,反映的是主要觀眾群的價值觀. 用金庸小說系列的主角為例,老美英雄有絕對正義的郭靖型,或是不得已才會用邪道但原則上不用的令狐沖型,應該也有外界規範管他去死貫徹自己正義的楊過型;日本的輕小說,楊過型令狐沖型比較多,往往還會加上虛竹型的成分;大陸的話,令狐沖型算好的,韋小寶型太多...... 相對於美國,日本人喜歡用中學生當主角,很多意義上其實是因為到大學以後,就是金錢至上,而日本已經不是那種年輕創業家開大公司的社會了,一窮二白小子大學剛畢業就能當總裁太誇張,你不想要小說從頭到尾就是家世背景上乘的男主角用銀彈砸人,那只有拿中學生的主角......
裝神弄鬼一整天, 撒潑噴糞最愛現, 肚中墨汁無半罐, 媽寶地狗是半仙。 |
|
|
慎.中野
我是老鳥
27931 Posts |
Posted - 03/13/2017 : 09:55:05
|
quote: Originally posted by helldog
以前少年動漫多高中生,是否受眾是青少年以外,跟早年作家大多只有高中畢業有關?
日本大學進學率不高。最終學歷是高中的人很多。
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
|
|
dasha
版主
41804 Posts |
Posted - 03/13/2017 : 10:55:37
|
1970年代到哪個國家念大學的比例都很少,所以當時漫畫家才會一堆高中畢業生,可是現在一堆都有大學學歷,甚至回到1970年代,高橋留美子老師也是大學畢業,長篇連載主角還是多為中學生...... 這問題其實還牽扯到歐美喜歡指責的日本少年色情問題,大學生以上大家都不會有意見,但是日本漫畫大學生以上的主角,不是長期連載導致主角增壽,比方七龍珠最末段已經當祖父的孫悟空,以及主角是老師之類,就要青年漫畫了,這問題在雜誌走向,以前可是小學一年級到六年級每個年級都有一本漫畫雜誌,分得好明顯...... |
|
|
ian125
我是老鳥
8333 Posts |
Posted - 03/13/2017 : 21:01:24
|
說這一前一到六年級都有雜誌,以前多拉A夢還真的是一年級跟六年級的內容會不一樣 六年級就會比較有啟發性(大雄也常常在思考未來),一二年級就都是玩樂 甚至大雄其實還真的會從一年級一路升上六年級的,甚至大雄還有說過「我快小學畢業了...」 (這樣講那『回想起那天的感動』裡面大雄在上小學前一天還長得像幼稚園生不就一整個矛盾)
接近中後期就不知道是嫌麻煩還是怎樣,內容的差距就幾乎消失了,共用稿子的狀況也常常發生
現在小學館也隨著時代的變化只剩下小學一年生還在,甚至乾脆出個小學8年生讓一到六年級都能看... |
|
|
dasha
版主
41804 Posts |
|
ian125
我是老鳥
8333 Posts |
Posted - 03/15/2017 : 20:40:47
|
小説を読もう還不是最大宗的,最大宗的應該是小説家になろう
其實就跟兩岸的出版社會去網路上找作品或是漫畫編輯要去垃圾場抓新人來畫漫畫一樣 去這種小說網站抓交替...不對,是找漫畫動畫的腳本不知道是不是比較省事 |
|
|
helldog
路人甲乙丙
4791 Posts |
Posted - 03/15/2017 : 21:42:59
|
以歐美奇幻作品來說,當面對神明(或高次元生物),常描述人類從骨子裡散發出來的敬畏與渺小,面對命運的捉弄,只能感到世事無常 但大陸網文就不一樣了,當面對神明(或高次元生物),人類覺得害怕只是因為戰鬥力太低拳頭太小,等到自己戰鬥力高拳頭硬了, 隨時有那種仙人神明寧有種乎,改天換我做做看的心態。
裝神弄鬼一整天, 撒潑噴糞最愛現, 肚中墨汁無半罐, 媽寶地狗是半仙。 |
Edited by - helldog on 03/15/2017 21:44:10 |
|
|
慎.中野
我是老鳥
27931 Posts |
Posted - 03/16/2017 : 07:36:20
|
quote: Originally posted by helldog
以歐美奇幻作品來說,當面對神明(或高次元生物),常描述人類從骨子裡散發出來的敬畏與渺小,面對命運的捉弄,只能感到世事無常 但大陸網文就不一樣了,當面對神明(或高次元生物),人類覺得害怕只是因為戰鬥力太低拳頭太小,等到自己戰鬥力高拳頭硬了, 隨時有那種仙人神明寧有種乎,改天換我做做看的心態。
這一部分是文化關係。歐美的神學觀,神就真的是別次元存在,就算古典的多神希臘羅馬神話信仰還有北歐、賽爾特神話,也基本上是神明惡整人類。
但東方神學中很多神本來就是人類升天得道,而且固然皇帝自稱天子,但稍懂中國歷史的人都知道農民也可以當皇帝,這就自然少了對傳統權威的敬畏。
另一方面我相信也跟中國共產黨的無神論教育多少有關。跟中國網友交流多年,我發現他們普遍曾被灌輸「人活在世上就是靠權力財力暴力」比誰厲害的現實主義思想,近代歷史教育也都說中國人被欺壓就是因為實力不夠,因此拳頭硬了就要示威。畢竟唯物主義只能靠現實世界的鬥爭來分高下,不用尊敬傳統權威,也沒有普世價值,我強我就是王法。
傳統中國神學至少人升天還是因為他(在傳統價值觀中)有德有功,類似基督教聖人的概念。但唯物主義是不吃這一套的。
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
Edited by - 慎.中野 on 03/16/2017 07:45:20 |
|
|
JOKER
路人甲乙丙
1854 Posts |
Posted - 03/16/2017 : 07:59:34
|
就算是極力描述人類渺小的克蘇魯神話這種奇幻作品,不也還是有把遊艇夯到邪神臉上或者手刃邪神子嗣的強者?
實際上我覺得這有兩層問題。一層是一神體系和多神體系的問題,只有一個至高神的話自然不能讓他被打臉,多神體系下就常有神人交合產生半神、凡人登神、低級神被凡人殺死或者重創這樣的事。另一層是神對世間有多少干涉,一神體系還好,多神體系下如果一幫神肆意玩弄人類而人無法還手的話,故事往往會變得很無聊;如果寫出來的神過於人格化、沒有表現好“神性”,那就更糟,只是一幫獲得了強大力量的惡棍在作威作福而已,誰會想看?由於文化背景的問題,大陸作者寫這個會比較吃虧。 |
Edited by - JOKER on 03/16/2017 08:09:28 |
|
|
標題 |
|