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星艦戰將
路人甲乙丙
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Posted - 05/11/2006 : 11:00:42
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而當初本人看到阮文忠駕駛F-105的劇情時候的想法是﹕為何新谷薰不在當初設定劇情時給阮文忠駕駛F-5A或E型﹖以符合他那個“東京灣的食人虎”的封號(因為前南越使用自由鬥士等機型的經驗最豐富)﹗況且自由鬥士與虎式家族的性能比那“南瓜轟炸機(越戰時美軍給F-105的諷刺稱呼)”優異....﹗
而我看了舊版“Area88”時的那個山岳基地的設計,若基地本身真的設在峽谷的峭壁裡面,飛行員要有足夠的勇氣進行起降與作戰訓練才行(別像類似鐵鷹F-16續集的情形一樣.....)﹗
另外阮文忠的黃色虎紋迷彩飛行裝,讓我想到“捍衛入侵者”的威廉達佛所身著的綠色虎班迷彩飛行裝.但前者的F-105機身上的虎紋標記,讓我想起“北約群虎會”的盛況﹗以往的F-105是真的有這樣的虎紋標記嗎﹖
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Edited by - 星艦戰將 on 05/11/2006 11:01:35 |
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dasha
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41770 Posts |
Posted - 05/11/2006 : 11:33:28
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其實F-105是很好的飛機,投彈穩定且高速性能佳,只是因為越戰後期與1970年代重視穿音速纏鬥,F-105又常常被偷襲,所以給人感覺很差,F-5評價變好.但真要空戰,F-105還不好打,理由是速度不慢,很不好追,很容易變成單方面挨打,除非是與F-104,F-4,閃電這幾種飛機打.而且,F-5早被風間真用過了,那個時代可不流行不同主角駕駛同一個機種...... 至於山岳基地,老實說,這是超級機器人才能用的基地,因為你很容易需要蓋特二號的鑽子或孔巴虎V的超電磁Spin,山地的山風很強,會讓你在進場時突然上衝或下衝,然後撞壁...... |
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星艦戰將
路人甲乙丙
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1886 Posts |
Posted - 05/11/2006 : 12:29:02
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雖然在下仍還記得眼鏡蛇大大於phpbb裡面講述F-105與MIG-21交鋒時的例子,並且亦記得當時軍武頻道與“圖解世界軍用機”的解說(尤其是後者講述雷鳥小組使用F-105的那一段),但無論如何,F-105的性能不容否定﹗
而山風造成的氣流不穩定,很有可能會讓機體與飛行員本身的視力、思想造成不穩定狀態,之後發生意外﹗但以色列與英國就分別在以阿及“沙漠風暴”行動當中順利克服了此一缺點.
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Edited by - 星艦戰將 on 05/11/2006 12:38:47 |
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dasha
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41770 Posts |
Posted - 05/11/2006 : 13:06:31
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不要小看山風,特別是那種峭壁中間挖一個洞狀況的山風,那不是山邊跑道或山腳邊那種通常2~3級的微風,而是5~6級的強風,而且風向在峭壁區會很不固定,那種不穩定會讓你一秒鐘高度變化達數十公尺,比那個開口還大...... 而如果你的山風達到美國東部某些山谷的水準......100km/hr以上的風速,那是中度颱風以上的12級風啊! - 你說你只有夏亞,阿姆羅,卡密兒,傑特,西普克,烏索這六個駕駛員?那當小弟沒說...... |
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星艦戰將
路人甲乙丙
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1886 Posts |
Posted - 05/11/2006 : 13:20:39
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原來如此﹗
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rockitten
我是老鳥
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8191 Posts |
Posted - 05/11/2006 : 18:42:19
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quote: Originally posted by 星艦戰將
AC5的那位女飛行員“長瀨”,其實她的個性有點像風間真.而那些為她“量身配備”的諾斯若浦系列戰機(虎式、虎鯊、X-29)的配置就好像風間真在劇中駕駛的戰機配置﹗AC5也可以說是“電玩界的Area88”也不為過﹗
那裡有Ace Combat那個廣告trailer可以download??
小貓不會作模型,小貓只愛玩模型;看似小貓玩模型,其實模型玩小貓: A B 補土白膠條,樹脂改套蝕刻片;凹線凸線凹凸線,乾磨水磨銼刀磨; 水性油性消光漆,乾掃手掃噴槍掃;模型一盒三百幾,零件一堆三千幾; 多買多作進步多,買了不作口水多;花錢耗時傷精神,小貓是隻敗家喵。 |
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Akula
路人甲乙丙
5752 Posts |
Posted - 05/11/2006 : 19:31:17
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quote: Originally posted by rockitten
那裡有Ace Combat那個廣告trailer可以download??
試試看官網 http://www.acecombat.jp/ace-zero/index.htm
但是不知道怎麼把影片弄下來 事實上在下也開不出來......
唉...沒有PS2啊...等PS3上市一陣子後再去買降價了的PS2
************************** 我的墓碑不需要墓誌銘 只有沙夜子女王的眼淚才能安撫我的靈魂 ************************** |
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olddog
路人甲乙丙
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1944 Posts |
Posted - 05/11/2006 : 20:22:39
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現在PS2我覺得就很便宜了($5XXX)....而且 ACE COMBAT V 正版片現在價錢也不貴...... |
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慎.中野
我是老鳥
27920 Posts |
Posted - 05/11/2006 : 21:21:06
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聽空軍出身的教官說過,佳山在計畫初期就想搞個山岳基地,也就是洞穴內跑道。
中止的原因是,噪音問題無法解決,耳膜會被震破。
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〝You can't assume that kindness is an inherited trait. It is learned behavior.〞 「別以為仁慈是天性,它是後天學到的行為。」 ∼Katie Couric∼ |
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星艦戰將
路人甲乙丙
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1886 Posts |
Posted - 05/11/2006 : 23:33:27
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quote: Originally posted by 慎.中野
聽空軍出身的教官說過,佳山在計畫初期就想搞個山岳基地,也就是洞穴內跑道。
中止的原因是,噪音問題無法解決,耳膜會被震破。
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〝You can't assume that kindness is an inherited trait. It is learned behavior.〞 「別以為仁慈是天性,它是後天學到的行為。」 ∼Katie Couric∼
說到這裡,我也想說為何瑞士與南斯拉夫的“山岳基地”的設計做的很棒(尤其內外的防噪音設施做的不錯)﹗為何軍方當初在設計前不起而傚尤並參考他們的例子﹖
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慎.中野
我是老鳥
27920 Posts |
Posted - 05/12/2006 : 00:46:52
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說的仔細一點,是噴射引擎在洞穴內發動的噪音。
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〝You can't assume that kindness is an inherited trait. It is learned behavior.〞 「別以為仁慈是天性,它是後天學到的行為。」 ∼Katie Couric∼ |
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dasha
版主
41770 Posts |
Posted - 05/12/2006 : 08:14:48
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拿山洞當掩體放飛機可以,但是機場的有些東西你就是要拉到山洞以外,而且你還必須忍受損失.瑞士選擇F/A-18的原因,就在於這飛機的降落安全性,瑞士對這方面的要求超過其他. |
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星艦戰將
路人甲乙丙
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星艦戰將
路人甲乙丙
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1886 Posts |
Posted - 05/19/2006 : 14:38:53
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雖然總算花了一週的時間才把Youtube網站所提供的“新Area 88---2004”全篇看完,但我對“新Area 88”的劇情部份來說,除了第5至9集與第10集中段開始勉強算精彩以外,其他的片段不是“灑狗血”,就是某些地方不合理.某些破綻我舉例如下﹕
1.在第1集當中,一架與米奇同飛並受損嚴重的天鷹式緊急迫降的時候,還與古雷格所駕駛並正向起飛的天鷹式“以反方向並正面衝突之勢搶道迫降”(本人當初認為難道塔台當初不會通知古雷格待命或改變起飛方向嗎﹖)﹗之後那架天鷹式在以左側斜角迫降於跑道旁時,機身竟然“完好如初”(<1>難道不會有機鼻雷達罩脫落或機翼、機身受損的情形嗎﹖<2>另外那架天鷹式剛迫降時,右側的空中加油管先脫落,之後當地面人員前去緊急救援的畫面剛過時,“剛脫落的空中加油管又重新出現在正迫降中的天鷹上”﹗)﹗
2.第2集當中,鮑利斯(Boris)的F-8E在成功躲過SA-6飛彈的近距離引爆式攻擊之後,本來機身與機翼均完好如初並無任何損傷的F-8E,突然變成“左機翼脫落的形態”進場降落(後來認為當初劇情安排成可能被爆炸時的衝擊波震壞),而當劇情進入鮑利斯與馬奎、古斯塔夫交談的場景時,鮑利斯那架F-8E脫離成凹凸狀的的左翼斷口“相當平整”﹗幾乎沒啥“斷裂的左機翼結構暴露在外”的情形﹗
3.第4集中段開始,米奇的雄貓與金的海獵鷹起飛時(前去搜索風間真下落),前者的主翼是以“後退角收縮姿態(還未完全收縮)”起飛﹗不是一般的“主翼全開”姿態起飛.那種主翼“後退角收縮姿態”起飛的方式,只有早期的“超時空要塞”才能做的到﹗
4.第5集後面劇情當中,有一段是姬德莉(Kitori)的幻象F-1低空追蹤一架MIG-17的畫面,當她鎖定一架MIG-17並以機砲開火時,突然被她攻擊的那架MIG-17的機尾卻突然換成了MIG-21機尾的畫面﹗而風間真駕駛F-4D來給姬德莉解圍時,這架F-4D“機首下方的M-61火神砲火光四射”(第5集當中風間的這架草綠迷彩的F-4D起飛前在地上只有機腹的那只副油箱,不是M-61機砲莢艙)﹗拜託﹗F-4D怎麼可能會在機首有火神砲的配置﹖
以上是本人舉例出的部份破綻,請各位過目﹗
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Edited by - 星艦戰將 on 05/19/2006 15:05:58 |
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rockitten
我是老鳥
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8191 Posts |
Posted - 05/19/2006 : 19:42:32
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quote: Originally posted by 星艦戰將
雖然總算花了一週的時間才把Youtube網站所提供的“新Area 88---2004”全篇看完,但我對“新Area 88”的劇情部份來說,除了第5至9集與第10集中段開始勉強算精彩以外,其他的片段不是“灑狗血”,就是某些地方不合理.
Personally, I think the old area 88 is much better than the new one.....
小貓不會作模型,小貓只愛玩模型;看似小貓玩模型,其實模型玩小貓: A B 補土白膠條,樹脂改套蝕刻片;凹線凸線凹凸線,乾磨水磨銼刀磨; 水性油性消光漆,乾掃手掃噴槍掃;模型一盒三百幾,零件一堆三千幾; 多買多作進步多,買了不作口水多;花錢耗時傷精神,小貓是隻敗家喵。 |
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星艦戰將
路人甲乙丙
Taiwan
1886 Posts |
Posted - 05/20/2006 : 04:12:28
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告訴各位﹕
總之我對“新Area 88”的劇情品質的評價很差,不比舊版的好(在下初次認為因舊版機群陣容強盛,空戰場面跟“G.I.JOE”<大英雄>有的比,而且新庄、米奇等角色又很守秩序及不會“大小聲”的樣子)﹗在新版的米奇與新庄及古雷格的個性我給他們的評價是(先後排列順序):脾氣火爆又來的大並帶有恐嚇的感覺(到了令人害怕的地步<他是否吃了啥炸藥,所以才會...>)、傲慢無禮又帶刁難勒索的語氣(每次他與金與真等人談話時的語氣就是如此)、霸氣凌人又好色(每次說話時都是也跟米奇一樣口氣大到類似“恐嚇”的地步,以及他每次想接近姬德莉的樣子看了就很.....)﹗
而我每次看完“新Area 88”的劇情時,就回想起此劇的朝日電台官方網站宣傳﹕“大迫力﹗3DCG dogfight (大纏鬥)﹗”,這種宣傳簡直就是要欲騙取觀眾們的收視率(劇中某些3D起降動作也做的很差,部份空戰場面劇情的安排不甚合理)﹗對觀眾來說真的有點很“諷刺”的感覺﹗
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Edited by - 星艦戰將 on 05/20/2006 06:26:56 |
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星艦戰將
路人甲乙丙
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1886 Posts |
Posted - 05/22/2006 : 02:32:56
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1.不過這次的“新Area 88”有個特點﹕
因為劇中88的地勤人員古斯塔夫始終使用Land Rover工作,或是載著新庄搜尋真的行蹤,也讓我覺得此卡通真的是給LR在寒暑地帶的優異性能做了一個“活廣告”(吸引買風)﹗
2.若未來朝日電台開拍“新Area 88”的後續劇情時,畫風方面最好朝日電台多向東京電台的“Rescue Wing”學習(無論人、事、物、動作的3D畫風),劇情方面出現的其他機型可用“幻象3、5、50改良型(配合龍式使用)”、超級軍旗、F-15C/D/E、F-16C/D、飆風(給風間真使用)、F-5E以色列改良型(給阮文忠)、Yak-141(在叢林還是山岳基地的劇情時使用)....
3.這次的“新Area 88”先不管它的畫風與劇情,只有主題曲、配樂非常吸引觀眾﹗由於擔任劇中主題曲與配樂演奏的“Angels”樂團風格像“勝利女子樂團(VIVA)”,與其跟“新88”幕後配樂小組為此劇而演奏、作曲的音樂曲風非常動感(尤其是第10集的戰鬥場面的曲子最動聽)﹗好聽到品質簡直可以跟陳美的音樂相比﹗
而“新88”的幕後配音方面只有四位聲優的聲音最好聽,他們是﹕
1.風間真---子安武人(其聲音也有點很像Gackt)
2.沙奇---高橋廣樹
3.金---廣橋涼
4.姬得莉---小林沙苗
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Edited by - 星艦戰將 on 05/23/2006 14:24:26 |
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rockitten
我是老鳥
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8191 Posts |
Posted - 05/22/2006 : 08:21:40
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原因無他,因為新Area 88是頭文字D的製作群作的....
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星艦戰將
路人甲乙丙
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1886 Posts |
Posted - 05/22/2006 : 10:16:28
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別忘了正反派間的角色互換﹕綠川光與子安武人﹗這對從鋼彈W開始到現在“對立”的“冤家”﹗
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rockitten
我是老鳥
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8191 Posts |
Posted - 05/22/2006 : 21:23:57
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quote: Originally posted by 星艦戰將
2.若未來朝日電台開拍“新Area 88”的後續劇情時,畫風方面最好朝日電台多向東京電台的“Rescue Wing”學習(無論人、事、物、動作的3D畫風),劇情方面出現的其他機型可用“幻象3、5、50改良型(配合龍式使用)”、超級軍旗、F-15C/D/E、F-16C/D、飆風(給風間真使用)、F-5E以色列改良型(給阮文忠)、Yak-141(在叢林還是山岳基地的劇情時使用)....
別忘了F-16和F/A-18的堂兄弟:IDF
F-5E>F-20,接下來當然是IDF=^.^= - 真想請immot把獨角獸logo和加油管加上去
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星艦戰將
路人甲乙丙
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1886 Posts |
Posted - 05/23/2006 : 06:27:47
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quote: Originally posted by rockitten
quote: Originally posted by 星艦戰將
2.若未來朝日電台開拍“新Area 88”的後續劇情時,畫風方面最好朝日電台多向東京電台的“Rescue Wing”學習(無論人、事、物、動作的3D畫風),劇情方面出現的其他機型可用“幻象3、5、50改良型(配合龍式使用)”、超級軍旗、F-15C/D/E、F-16C/D、飆風(給風間真使用)、F-5E以色列改良型(給阮文忠)、Yak-141(在叢林還是山岳基地的劇情時使用)....
別忘了F-16和F/A-18的堂兄弟:IDF
F-5E>F-20,接下來當然是IDF=^.^= - 真想請immot把獨角獸logo和加油管加上去
小貓不會作模型,小貓只愛玩模型;看似小貓玩模型,其實模型玩小貓: A B 補土白膠條,樹脂改套蝕刻片;凹線凸線凹凸線,乾磨水磨銼刀磨; 水性油性消光漆,乾掃手掃噴槍掃;模型一盒三百幾,零件一堆三千幾; 多買多作進步多,買了不作口水多;花錢耗時傷精神,小貓是隻敗家喵。
說的也是﹗若IDF或F-5E/F機身配上藍白相間的塗裝與獨角獸標緻,相信國軍也會融入這鼓風潮﹗
但IDF雖然無“空中加油“設施,不過在此機上裝配此設施,配合空中加油機進行續航作業,是我以前有點想看到的﹗
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Edited by - 星艦戰將 on 05/23/2006 06:28:17 |
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星艦戰將
路人甲乙丙
Taiwan
1886 Posts |
Posted - 06/04/2006 : 15:51:29
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不曉得各位是否會發現這次的“新Area 88”的韓籍幕後人員與製作單位(韓一、第一動畫等公司)比其他卡通還要多﹗使得此卡通的線條看起來有不少“韓式風格”在裡面﹗(但仍無助於3D畫風上的品質進步)
而第8集“砂之槍彈”內,新庄所口述的剛果拉(Congola)共和國內戰,個人認為其實可能就是在影射安哥拉內戰(但在雨中狙擊劇情的設定上亦加入了一些越戰的成份).而劇中C-130從後艙投射Mk.82炸彈的回憶劇情,讓我想到以往巴基斯坦在第3次印巴衝突當中的類似方式(用“降落傘式空爆炸彈”攻擊印度空軍基地的紀錄).
忘記一點,在“Area 88”當中幫助風間等人的藤堂是何方人物﹖
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aho
我是菜鳥
405 Posts |
Posted - 06/04/2006 : 21:18:40
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卡通沒看過 漫畫的話那位是內閣調查室的人 |
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星艦戰將
路人甲乙丙
Taiwan
1886 Posts |
Posted - 06/11/2006 : 15:20:41
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而各位是否有玩過超任(超級任天堂)與街頭電玩店、遊藝場版的“Area 88”遊戲﹖這些都很讚(不過版本有點差異)﹗只不過小學末期當時為補習與政府規定嚴格(18歲以上才能進入遊藝場),所以對兩者都無緣一見﹗是為本人一生中“最大撼事”﹗
其實這兩款“Area 88”遊戲在劇情設計上的共通點是﹕波灣戰前未曾出現過的飛機突然出現在每關的緊要關頭(像B-2、F-117、V-22、Tu-160等等,劇中那架B-2機尾還裝機砲咧﹗而某關出現在後面的C-5也還被改裝成機背、機腹都有槍塔....)﹗以下有圖為證(今天我先提供遊藝場版的)﹕
http://myweb.absa.co.za/luisdm/area88.html
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慎.中野
我是老鳥
27920 Posts |
Posted - 06/11/2006 : 16:29:51
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模擬器我有啊,當年超任也玩過,那是隨機購入的第一款超任遊戲,真是懷念。
兩版本基礎差異不大,但超任版可選/買飛機和特殊武器,也可選關卡和打補給卡車賺錢,自由度比較高。
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〝You can't assume that kindness is an inherited trait. It is learned behavior.〞 「別以為仁慈是天性,它是後天學到的行為。」 ∼Katie Couric∼ |
Edited by - 慎.中野 on 06/11/2006 16:30:49 |
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