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 《電玩專區 01》
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yusaku
路人甲乙丙

Taiwan
1936 Posts

Posted - 10/05/2007 :  00:50:19  會員資料 Send yusaku a Private Message  引言回覆
開個專題聊電玩好了。
最近配合祭典,弄了HALO3來玩。
有人說北美市場就是要車槍球,這款難怪會紅,FPS當然有槍,裡面有車可開,至於球呢?手榴彈棒球
中文配音國台語交雜,聽久了也蠻歡樂的。
最近又聽到繼美軍之後英軍的無人戰場機器人也是拿遊樂器搖桿當控制器呀。

http://www.xbox-news.com/index.php?e=1345
http://armyjobs.mod.uk/
這娛樂產業跟軍事產業的關連
來個廣告
http://dsc.discovery.com/tv/last-one-standing/halo-sweeps/halo-sweeps.html


Edited by - yusaku on 10/05/2007 01:38:58

yusaku
路人甲乙丙

Taiwan
1936 Posts

Posted - 10/05/2007 :  01:38:39  會員資料 Send yusaku a Private Message  引言回覆
歷史頻道風廣告 Belive,個人很喜歡這廣告的意境。

翻譯一下
採訪對象:包威爾.克資尼克少校(聯合國宇宙軍)
服役時間:西元2551-2581
採訪地點:人道博物館

記者:能跟我說一下你記憶中關於那場戰爭的事情嗎?
老兵:我們持續的戰鬥。
在第七天時我們耗盡了彈藥。
我們搜遍了手邊能取得的武器。
手槍,掉落在戰場霰彈槍,手榴彈。
記者:你還記得你當時在哪嗎?
老兵:當MaterChief使用手榴彈時,我在後面的戰鷹運兵車上操作M41重機槍
做掩護射擊。
記者:你們怎麼維持團結的意志。
老兵:我們相信MasterChief會持續作戰下去...他給我們希望。
http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/A5EC3AE3-B2BB-4358-B606-769F127701EA/0/vidHalo3museumHi.asx
http://www.xbox.com/zh-TW/games/splash/h/halo3/believe/default.htm


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玄史生
路人甲乙丙

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1484 Posts

Posted - 10/05/2007 :  08:17:32  會員資料  Visit 玄史生's Homepage  Click to see 玄史生's MSN Messenger address Send 玄史生 a Private Message  引言回覆
 關於軍事遊戲,請利用
 軍事模型,電影,動畫等相關討論區的
 軍事遊戲討論洽特區

  http://www.acewings.com/cobrachen/forum/topic.asp?TOPIC_ID=183
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yusaku
路人甲乙丙

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1936 Posts

Posted - 10/05/2007 :  11:33:30  會員資料 Send yusaku a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by 玄史生

 關於軍事遊戲,請利用
 軍事模型,電影,動畫等相關討論區的
 軍事遊戲討論洽特區

  http://www.acewings.com/cobrachen/forum/topic.asp?TOPIC_ID=183


我是想開個什麼遊戲都能說的討論,在軍事遊戲版會不合適吧。
目前跟幾個戰友在混戰後看到一個超誇張電漿手榴彈使用法。
http://gameroom.mlgpro.com/p.swf?video_id=rhojIAED55g&t=1bf5cea6f7492782
只能說「傑克!這太神了吧!」


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yusaku
路人甲乙丙

Taiwan
1936 Posts

Posted - 10/06/2007 :  10:27:23  會員資料 Send yusaku a Private Message  引言回覆
最近除了上線保衛地球保衛銀河外,還當起了18世紀殖民帝國主義者。ANNO1701是這一系列的新作,這遊戲的問題是,每天為了確保物流順暢財政收支平衡就快忙死了,哪有餘力發展武力。不過這也反映出那個時代的殖民國家沒養啥大軍的現實啦。

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Luke-Skywalker
我是老鳥

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26649 Posts

Posted - 10/06/2007 :  10:54:11  會員資料  Visit Luke-Skywalker's Homepage Send Luke-Skywalker a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by yusaku
我是想開個什麼遊戲都能說的討論,在軍事遊戲版會不合適吧。



不會不適合啊........
你這樣的做法反而是特立獨行

=========================
May the Force be with you

President of IMFS(International Military Fans Society)
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yusaku
路人甲乙丙

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1936 Posts

Posted - 10/06/2007 :  18:28:28  會員資料 Send yusaku a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by Luke-Skywalker

quote:
Originally posted by yusaku
我是想開個什麼遊戲都能說的討論,在軍事遊戲版會不合適吧。



不會不適合啊........
你這樣的做法反而是特立獨行

=========================
May the Force be with you

President of IMFS(International Military Fans Society)


有些遊戲反而不適合軍事相關,可是拿去旁邊的動漫畫串又怪怪的。

趁颱風天繼續養殖民地,最頭痛的果然還是如何做好都市規劃。等級高的居民超麻煩的,只要有個生活用品一缺貨就暴動燒屋給你看。結果就是無法跟其他殖民勢力隨意開戰,因為只要一開戰就意味著對手的海軍也會找自家的海運線麻煩,接著需要輸入的物資缺乏,然後死老百姓馬上暴動...仗還沒打完自己先經濟崩潰垮台。

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yusaku
路人甲乙丙

Taiwan
1936 Posts

Posted - 10/08/2007 :  10:08:53  會員資料 Send yusaku a Private Message  引言回覆
單機時代與Online時代的差異越來越明顯了。
從Frontsoftware的招牌機器人遊戲的下場就開始感覺到某種變化了。
喜歡日本遊戲的人都知道Armored Core系列這個機器人遊戲。
同一家公司在這個時代推出新的機器人遊戲CHROME HOUNDS,這個遊戲只能說單機模式就當練習,可是Online模式超棒。
之後Armored Core也推出了第4代。Armored Core依然是以往的風格。可是下場呢CH在歐美很受歡迎,過了一年還是能找到人連線,AC4跨平台推出,可是全球總量跟CH差不多(好像還少一點)。
在連線對戰上,也發現歐美對手和亞洲對手的差異,大體來說,歐美人擅長團隊互補,不會全隊都是樣樣通樣樣鬆的機體。亞洲這邊則是喜歡追求最強組裝,找尋遊戲設定的死角,個人主義很濃厚。也許真的是文化差異吧。
在許多FPS上也是,台灣人比較各自為戰,歐美團喜歡互相掩護。至於戰果?台灣人常抱怨歐美人怎麼強的跟鬼一樣。

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dasha
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41797 Posts

Posted - 10/14/2007 :  07:36:27  會員資料 Send dasha a Private Message  引言回覆
本來小弟打算今年11月底去日本東京的,不過聽到12月1日Wii要出Sports的第二代,開始動搖了,有點想買一台順便把兩代的Wii sports一起買回來,這樣宅男宅女也可以運動練身體.不過買Wii的話,到大阪就好,至少機票旅館飲食都便宜,只是買過去這一年的軍事雜誌,以及若干大阪沒買到的過期雜誌,不知道要延遲到幾時......
至於其他主機嘛,PS3降價還是一樣:Game在哪裡?XBox360的預算則被旅行預算吃光光,到現在還存不起來,即使買了眼前也只想玩DOA系列,而且是請別人弄記錄,好像不划算?不過自己平常也沒有時間玩......

Edited by - dasha on 10/14/2007 07:42:31
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yusaku
路人甲乙丙

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1936 Posts

Posted - 10/21/2007 :  12:35:31  會員資料 Send yusaku a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by dasha

本來小弟打算今年11月底去日本東京的,不過聽到12月1日Wii要出Sports的第二代,開始動搖了,有點想買一台順便把兩代的Wii sports一起買回來,這樣宅男宅女也可以運動練身體.不過買Wii的話,到大阪就好,至少機票旅館飲食都便宜,只是買過去這一年的軍事雜誌,以及若干大阪沒買到的過期雜誌,不知道要延遲到幾時......
至於其他主機嘛,PS3降價還是一樣:Game在哪裡?XBox360的預算則被旅行預算吃光光,到現在還存不起來,即使買了眼前也只想玩DOA系列,而且是請別人弄記錄,好像不划算?不過自己平常也沒有時間玩......


wii fit?這個可以買來健身。
360的話不急可以等年底,畢竟SCE都下了價格戰的戰帖了,MS不奉陪就不叫MS了。年底的360是65nm的CPU,如果更不急的話明年中連GPU也65nm化。
DOAX2呀,買了也沒玩,好慘∼誰叫連線對戰的太好玩。
CLANNAD也來高清晰主機了,多部田開的公司負責移植。

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dasha
版主

41797 Posts

Posted - 10/21/2007 :  20:56:20  會員資料 Send dasha a Private Message  引言回覆
用這邊討論非軍事遊戲以與其他的版區隔吧.
剛才想到,不知道去日本買XBox360,與在台灣買,哪邊划算?Wii很明顯的是日本划算,而且因為台灣沒有代理商,服務維修買日本貨還比較好,XBox360就不知道了......要先比較實際售價.
原版遊戲當然是日本買就好,不過前幾次都沒有買就是,缺錢缺時間,看看這次能不能好一點.
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yusaku
路人甲乙丙

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Posted - 10/22/2007 :  09:59:45  會員資料 Send yusaku a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by dasha

用這邊討論非軍事遊戲以與其他的版區隔吧.
剛才想到,不知道去日本買XBox360,與在台灣買,哪邊划算?Wii很明顯的是日本划算,而且因為台灣沒有代理商,服務維修買日本貨還比較好,XBox360就不知道了......要先比較實際售價.
原版遊戲當然是日本買就好,不過前幾次都沒有買就是,缺錢缺時間,看看這次能不能好一點.


目前的路邊消息是日本那裡+兩款遊戲(痛車2[FORZA2]和墨西哥人偶養成[Pinata])39800日幣,台灣相同配備是台幣12900。
不過正式降價沒公開新聞,所以是通路自己搞的還是MS動手的就不清楚了。360的話還是買台灣的算了,反正服務這方面是MS的強項。原版遊戲除非是沒亞版那再考慮日本的,因為軟體價格在地化又是MS的強項不過日本那裡的好處是有值崩版。
wii的話,我聽到的說法是要建立在地化網路服務得先丟花3億台幣,很明顯的柏油不會投下去了。

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olddog
路人甲乙丙

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1944 Posts

Posted - 10/22/2007 :  10:44:43  會員資料 Send olddog a Private Message  引言回覆
要買這幾台遊樂器,還要考慮保固---

wii 是要考慮要不要作後加工....如果要的話,保固就沒了(不過 wii 很不容易壞,如果你搞定以後用的光碟片別太離譜的話...)

xbox360是有著名的三紅燈/刮刮樂問題,所以如果要在日本買要確認後送路線。

ps3 比 360 好一點點?但是藍光讀取頭感覺上滿脆弱的(我那台就很鮮,站起來才能讀藍光遊戲片,躺下去才能讀 ps2 遊戲片,上次還刮壞我一片正版ps2遊戲片...)


Edited by - olddog on 10/22/2007 10:46:24
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dasha
版主

41797 Posts

Posted - 10/22/2007 :  11:05:17  會員資料 Send dasha a Private Message  引言回覆
老實說,現在很沒時間玩Game,Wii買運動遊戲後大概也不會再買甚,買了也是供著.小弟上次玩的遊樂器遊戲還是DQ8,而且是推出後半年內玩的,後來就沒玩了......因此不考慮盜版片問題,因為買一堆也不會碰.
XBox360這樣看來台灣買比較好......
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yusaku
路人甲乙丙

Taiwan
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Posted - 10/22/2007 :  18:47:59  會員資料 Send yusaku a Private Message  引言回覆
MS正式發佈降價了。
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20071022.htm
有20G硬碟的34800日幣(降5000),沒硬碟的27800日幣(降2000),送FORZA2和VIVA PINATA。

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yusaku
路人甲乙丙

Taiwan
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Posted - 10/30/2007 :  20:16:22  會員資料 Send yusaku a Private Message  引言回覆
日本TELNET倒閉...
http://www.tokyo-keizai.co.jp/tosan/24.html

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yaroman1979
新手上路

57 Posts

Posted - 10/31/2007 :  12:11:42  會員資料 Send yaroman1979 a Private Message  引言回覆
日本通訊網路會倒很正常的.9月初就有人爆料.日通已經完全撐不下去的內幕消息.

而現實上的日通呢?確實也是這種狀況.9月中開始就沒人聽電話.那時的日通就已經是倒閉定了.還在關心日通消息的人其實都是心知肚明.只是等待消息何時公佈而已

日通會倒的原因其實很多.最主要的原因還是是社長福島本人的個性跟營運手腕都不甚高明.更慘的還是福島成天鬼混跟沒事愛找部下麻煩的作風都是引發與旗下最重要的開發團隊狼組決裂的導火線.狼組一跑....日通早在1995年就完全在遊戲界吃不開了

而日通把自已的重要歷史性大作夢幻戰士給搞成H-GAME.也是直接把自己送上斷頭台的舉動.無視當時抗議的人潮.硬是搞下去的代價就是日通把苦等14年之久的多數死忠支持者們通通推到日通的對立面去.雖然是湊到6000萬日幣的收益.但是這樣做的日通已經完全沒有復活的機會了.有的只是死忠支持者強烈的咒罵而已.....把自己最紅的作品惡搞外加惹怒死忠支持者群的日通.說真的不倒才是奇怪.............
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dasha
版主

41797 Posts

Posted - 10/31/2007 :  12:44:34  會員資料 Send dasha a Private Message  引言回覆
其實Valis變成H Game的反感還好,當年這系列的服裝設計就是要賣這個的,問題在於--童顏美乳的優子怎麼變成四十歲的熟女啦?!我不要下垂巨乳啊!!!
不過說句實在話,小弟本來還以為日通在上個世紀就消失了......
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yaroman1979
新手上路

57 Posts

Posted - 10/31/2007 :  16:41:53  會員資料 Send yaroman1979 a Private Message  引言回覆
實際上夢幻戰士給搞成H-GAME.日本那邊是起反感外加喝倒彩的比率遠遠超過支持的聲音(大約98比2).一路從去年3月罵到現在還在罵.可見老支持者們的抓狂程度.

事實上當年的狼組拿捏劇情的功力真的很高.把初代賣美少女加比基尼盔甲的招牌扭轉成悲傷維美的故事.所以家用主機板2代開始....夢幻戰士就不搞煽情了.因此X搞的PC-E時代開始碰夢幻戰士的玩家很火大的不爽就是這樣.但是夢幻戰士有沒有脫的劇情.有.在同年的PC版夢幻戰士2就有優子被要脅脫掉胸甲的劇情.所以不能說夢幻戰士當初沒有走情色的擦邊路線.但無論如何都沒有這次被搞成X來的嚴重就是了

至於為何優子她們被惡搞成這樣.老實說一方面是日通拿不出錢來做品質優良的H-Game.另一方面是日通太恨狼組了.要不是狼組當年集體退社的舉動.或許現在遊戲界會有不一樣的市場版圖.其實時空幻境真正的開發者是狼組.拿姆科只是出資者而以.但是狼組本來就跟福島不合已經很久了外加拿姆科在那邊敲邊鼓.搞的狼組不爽集體走人.讓日通沒辦法把這金雞母給完成.只好拱手讓出這會賣出56萬片的大作給拿姆科.造成1995年後日通的社運就像坐溜滑梯一樣.一路滑下去.之後發行的2款PS2遊戲也沒有賣出5000片以上的成績.所以日通自然是.......完全變成無消無息的路邊行人......

但是看者獨立的狼組成功茁壯成一流遊戲開發會社.日通當然幹.所以把狼組的成名作拿來當犧牲品.反正劇中每個主要角色都會被分發到很難看的畫面跟超丟臉的台詞....用這種方式報復狼組.日通也算意淫的意思到了...只是可憐了我們長久支持夢幻戰士的人就是......至於狼組的現況.......離開日通的五反田開創了トライエース這家公司.這家公司有哪些作品呢?女神戰記跟星間遊俠就是這家公司的招牌
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yusaku
路人甲乙丙

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1936 Posts

Posted - 10/31/2007 :  21:59:04  會員資料 Send yusaku a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by yaroman1979

但是看者獨立的狼組成功茁壯成一流遊戲開發會社.日通當然幹.所以把狼組的成名作拿來當犧牲品.反正劇中每個主要角色都會被分發到很難看的畫面跟超丟臉的台詞....用這種方式報復狼組.日通也算意淫的意思到了...只是可憐了我們長久支持夢幻戰士的人就是......至於狼組的現況.......離開日通的五反田開創了トライエース這家公司.這家公司有哪些作品呢?女神戰記跟星間遊俠就是這家公司的招牌


VALIS關連:
VALIS目前原設定畫師計畫出本了,漫畫版目前的評價還不錯。
Tri-Ace關連:
Tri-Ace目前的活動是收了MS大筆資金開發RPG「Infinite Undiscovery」。
不過MSKK很清楚自己在日本的通路是個大死穴,所以把發行權轉給SQUARE-ENIX,加上利用SQEX在出版界的人脈找水野良和賀東昭二寫劇本。
有時候不得不承認在這世道,除了開資金外掛的MS外日本也沒公司有本事出資搞超大企畫了。

目前日本的八卦消息是來自Tri-Ace的徵人廣告,那廣告是他們需要熟悉DirectX的設計師開發一款RPG的續作。

http://www.tri-ace.co.jp/
http://www.square-enix.co.jp/undiscovery/

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yusaku
路人甲乙丙

Taiwan
1936 Posts

Posted - 10/31/2007 :  22:09:55  會員資料 Send yusaku a Private Message  引言回覆
遊戲界的小八卦:
日本2ch上有人直指Xbox360在M$的內部開發代號叫「Midway」,命名由來是美國在二次大戰的重要戰役名。
而我跟一個在美國MS工作的朋友問了一下,Xbox的X是DirectX的X,所以正式名稱叫DirectX box。
而有種說法,DirectX的開發代號叫「曼哈頓」,也是從美國在二次大戰重要的武器研發計畫「曼哈頓計畫」來命名的,DirectX從1到7的logo都是放射性警告符號,讓人更懷疑。
所以,這個XBOX根本不是Midway,而是曼哈頓。這曼哈頓會比MIDWAY好嗎?


Edited by - yusaku on 10/31/2007 22:12:58
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Kapitanleutnant0083
路人甲乙丙

Finland
892 Posts

Posted - 11/01/2007 :  00:32:31  會員資料  Visit Kapitanleutnant0083's Homepage Send Kapitanleutnant0083 a Private Message  引言回覆
如果AC有什麼擬真

http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=01774&sn=20097&sum=3&min=20064&this=2&author=KEN2049

那馬力兄弟一定是史上最寫實的飛行模擬遊戲!!!



愛、おぼえていますか

ああっ,そんなこと全部忘れました!!
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yaroman1979
新手上路

57 Posts

Posted - 11/01/2007 :  01:14:50  會員資料 Send yaroman1979 a Private Message  引言回覆
夢幻戰士原作者林浩樹要發同人誌的動作已經拖超過整整一年了.說他是要發同人誌'到不如說他想看清楚狀況再做決定會比較合乎事實.從去年3月底說要該年11月發行.一路拖到今年8月還是不見下文.直到現在還在剩3頁的進度打轉中.就是不敢出刊.老實說他自己也知道日通搞不好會抓他.反正知道內情的人都知道福島恨狼組的程度.外加當初一群死忠舊支持者跑去他的網站.請他出來為夢幻戰士謀出路.這兩種情況弄得他裡外不是人.乾脆以專心畫同人誌為名義先把自己隔開.看清楚事態發展再做打算.我想才是林浩樹的想法把

至於漫畫版的話.事實上那是老支持者們去撐起來的人氣.而不是ZOL畫的能得到支持的緣故.那本女武神雙月刊老實說啦.何時要停刊還不知道.這雜誌在日本書店中有荷物4天王的美稱.每期的退書率高達百分之60.在這麼不好的銷售率下.夢幻戰士漫畫版又有何種成績....鐺鐺噹.答案是底2名連載寶座3連霸中.在銷售率低迷的雜誌還能坐穩底2名寶座.可見夢幻戰士現在發展的路線說真的一踏糊塗可以形容.可是在日本亞馬遜的銷售排名中26日出版的夢幻戰士第一集.卻一直在150名上下來回.比同期2次元出的漫畫成績還要好.所以嘛....夢幻戰士的支持大宗是哪些屬性的人.大概已經是非常明白了.........

至於AAA的話...如果你是很熟當年狼組的風格的人.大概就能明白就算MS沒拿資金給3A.3A自己也勢必會去360那邊發展.打從日通時代.狼組就很用心經營米國市場.所以狼組的遊戲也有一定程度走向歐美風.外加變成3A後.發行的遊戲在海外市場也能吃的開.所以在PS3大佛機很低迷的狀況下.3A不積極開擴海外市場的話.說真的很不像他們本來就有的風格.但話說回來日本市場的慘澹.讓3A也不得不考慮海外市場的重要性.當初3A還把女神戰記2視為是破百萬的大作.結果呢雷聲大雨點小.銷售量只有過40萬而已.這成績讓3A自己也是啞口無言.不知如何面對這嚴峻的市場發展.與其死守日本市場.積極走向自己就熟悉的海外市場.本就是合理的選擇

另外請教一下各位先進.在日本亞馬遜的排名榜中150名的成績算好還是不好???還請知道的前輩指點一下.謝謝
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dasha
版主

41797 Posts

Posted - 11/01/2007 :  08:06:09  會員資料 Send dasha a Private Message  引言回覆
Valkyrie目前出個Hard版了,本來小弟就還奇怪怎麼走邊緣化而逐漸非H向的雜誌又還要搞個新的偏H向的,看來是非H向搞到銷售量裡外不是人......
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ian125
我是老鳥

8325 Posts

Posted - 11/01/2007 :  08:47:34  會員資料  Visit ian125's Homepage  Click to see ian125's MSN Messenger address Send ian125 a Private Message  引言回覆
作了點犯法的事...去看夢幻戰士的X版官網

答案出來了:裡B等級

(話說我好久沒有玩跟軍事無關的遊戲了)

==============================

預定要買鋼普拉:(MG)NT-1、(MG)Ez-8、(MG)GP03S、(MG)黑好球、(MG)鋼彈5號機、(MG)獨角獸鋼彈

少一個了,不過還是好多......
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yaroman1979
新手上路

57 Posts

Posted - 11/01/2007 :  09:34:18  會員資料 Send yaroman1979 a Private Message  引言回覆
目前這女武神增刊號的成績還不知道.畢竟女武神雙月刊已經發行了一年多.所以有比較多的資料可以比對調查.現在增刊號才發行一週而已.發展如何就再看看把.而女武神雙月刊的紅牌連載漫畫其實是ローズマリー跟レッする!アイドル.說真的日本那邊也在講.說會買這女武神雙月刊的人通常都有傾向18禁的嗜好.與其受限在非18禁漩渦中打轉.到不如就直接回到2次元出版社本來的領域去.這樣也比較有看頭....

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