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ian125
我是老鳥
   
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Posted - 02/25/2008 : 10:38:50
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quote: Originally posted by bloodrose
SD鋼彈G世紀系列的特點在於可以自創屬於自己的部隊 新型機輾舊型機也只是眾多樂趣之一而已
這陣子在玩戰魂 也用過V2突擊破壞型和骨鋼X1全武裝(鋼鐵七人眾那一架,本遊戲最暴力機體之一:強I力場+光束盾+重裝甲系統 本代第一銅牆鐵壁)去輾薩克
不過玩出遊戲自創的機體(鳳凰鋼彈和...)和體驗新機和新系列(一年戰爭密錄,0083之宇宙的蜉游,迪坦斯軍旗)才是樂趣所在
另:這部作品也可以體驗到時代的眼淚(布萊特艦長和雪拉是錄音演出,倩恩換花橘子來演,還有讓大家罵到翻的泰莎艦長...而且釘宮病也悄悄降臨戰魂)
SDGGP一開始就給一台鳳凰跟三台龍捲風,初鋼前幾關都樂勝 而一個蘿跟AOZ其實也在GGP有登場,不過各只有一台(一個蘿是茲達、AOZ是TR-1...還是沒改過的) 彈幕艦長在GGP應該也是錄音的,雪拉反而沒有配音
戰魂有TR-6全系列嗎? _,_ ���R��)TR-6那時都還沒出完啦 �鉐恁�))⑸′) (不過TR-6實際上登場的型態也不多啦)
============================== 你們這群渾蛋!快點把艦砲都轉向左舷對準敵艦,打傷多少算多少! 我們必須要為後面的友軍開路! |
Edited by - ian125 on 02/25/2008 10:43:01 |
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CPWN
路人甲乙丙
  
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Posted - 02/25/2008 : 11:33:33
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喔喔,玩這類遊戲小弟都是GM系或鋼彈量產型優先,接下來是F-91時代一些有量產感的鋼彈...軍事思想荼毒太深..過於強大的原型機難以接受 |
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ian125
我是老鳥
   
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Posted - 02/25/2008 : 12:03:13
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quote: Originally posted by CPWN
喔喔,玩這類遊戲小弟都是GM系或鋼彈量產型優先,接下來是F-91時代一些有量產感的鋼彈...軍事思想荼毒太深..過於強大的原型機難以接受
我反而是因為要節省腦力,老是思考如何去輾人...GM系好弱啦!(打人不行,被打又很痛)
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bloodrose
路人甲乙丙
  
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Posted - 02/25/2008 : 13:04:44
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quote: Originally posted by ian125
quote: Originally posted by CPWN
喔喔,玩這類遊戲小弟都是GM系或鋼彈量產型優先,接下來是F-91時代一些有量產感的鋼彈...軍事思想荼毒太深..過於強大的原型機難以接受
我反而是因為要節省腦力,老是思考如何去輾人...GM系好弱啦!(打人不行,被打又很痛)
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GM鎮暴型 GB.BETA 尼莫一定要入手 GM鎮暴型可以升鋼彈黑澤 GB.BETA可以凹卡斯R/L 卡斯R+卡斯L=凱馬魯格 (有一條生產系譜是這樣:龍捲風鋼彈-鳳凰鋼彈零氏-鳳凰鋼彈-鋼彈-G3鋼彈-NT1-鋼彈MK2幽谷編裝-鋼彈MK3-鋼彈MK4-鋼彈Mk5-漢馬漢馬-杜賓狼-凱馬魯格) 尼莫生尼羅 然後就可以發展S鋼彈
http://mypaper.pchome.com.tw/news/bloodrose/
Blood Rose的BL御三家: 1.渚薰(男神典範) 2.太公望(在下BL道的啟蒙宗師) 3.有馬怜司(宮澤雪野閃邊去!父子兄弟亂倫最高!!!) |
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LUMBER
我是老鳥
   
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8485 Posts |
Posted - 02/25/2008 : 13:52:22
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到最後輾人用太強的機體沒意思,但是輾人用太弱的機體被打倒也會很不爽...... 原創腳色練到跟主角差不多強也是樂趣之ㄧ,有些角色會有很極端但是單一數值超過阿姆羅的數字 相較起來把太弱的機體改到很強,只不過就是基本數字加一加,感覺沒什麼意思..... 要是可以自由改裝武裝成魔改機就好了.... |
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ian125
我是老鳥
   
9390 Posts |
Posted - 02/25/2008 : 16:17:37
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quote: Originally posted by bloodrose
GM鎮暴型 GB.BETA 尼莫一定要入手 GM鎮暴型可以升鋼彈黑澤 GB.BETA可以凹卡斯R/L 卡斯R+卡斯L=凱馬魯格 (有一條生產系譜是這樣:龍捲風鋼彈-鳳凰鋼彈零氏-鳳凰鋼彈-鋼彈-G3鋼彈-NT1-鋼彈MK2幽谷編裝-鋼彈MK3-鋼彈MK4-鋼彈Mk5-漢馬漢馬-杜賓狼-凱馬魯格) 尼莫生尼羅 然後就可以發展S鋼彈
這是戰魂的開發表啦...我是玩GGP(不過練來練去還是只有UC系的...攻擊還用不上)(戰魂要這樣搞的話是這樣的:龍捲風鋼彈-鋼彈1號機-鋼彈-G3鋼彈-鋼彈MkII(GGP不能生產迪坦斯色)-鋼彈MkIII-鋼彈MkIV-鋼彈MkV-試作型精神感應鋼彈-精神感應鋼彈-精神感應鋼彈MkII-精神感應鋼彈MkIII-骰子鋼彈(精神感應音近骰子)-精神感應哈囉-龍捲風鋼彈...等等,怎麼繞回來了?)
剛剛連續挑戰三次阿巴瓦庫(為了抓MSN-01跟MS-06Z還有MAN-05來作吉翁克),結果都敗在雪拉被擊墜...
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yusaku
路人甲乙丙
  
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Posted - 02/28/2008 : 20:08:13
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米軍、Xbox 360のコントローラで操作可能な無人車両を開発
 http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5169 レーザー誘導弾に外骨格パワードスーツ、サイボーグ昆虫に果てはHALO 3のバブルシールドの開発まで、またDARPAか!というツッコミももう枕詞になりそうなDARPAことアメリカ国防高等研究計画局ですが、今度はXbox 360のコントローラで操作可能な無人車両を開発しました。兵器の使用もコントローラから可能なようです。取材時には「Haloの上手さも利用できるね」という言葉も聞かれたとの事。
いつものDARPAより割と現実的な内容にどうつっこんだらいいのか悩んでしまいますが……もういっそのことHalo 3マルチで国家間の大事なこととか色々決めちゃっても良くないですか?駄目ですかね……。 (ソース: MAXCONSOLE , イメージ:FOXNEWS)
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CPWN
路人甲乙丙
  
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Posted - 02/29/2008 : 10:04:59
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果然未來趨勢是改用搖桿控制各種載具和飛機 |
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ian125
我是老鳥
   
9390 Posts |
Posted - 02/29/2008 : 10:25:43
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GGP卡在Z鋼第三關了(阿波羅作戰...就是迪坦斯要壓制馮•布朗市) 該死的吸螺肉...不對,是西羅克,多哥斯基亞的齊射為什麼可以一格啦!當MU的基拉多卡賽可謬試驗型馬上被爆掉了...
我看看倉庫還有啥強力機體咧...
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dasha
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Posted - 02/29/2008 : 11:06:52
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| Gundam果然無雙--看到了PS2,PS3,XBox360等三個版本......BANDAI非常不看好PS3啊...... |
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ghostwolf
路人甲乙丙
  
2415 Posts |
Posted - 03/01/2008 : 19:51:42
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剛彈無双連同當時買PS3附送的實感賽車7幾天前被我弟賤價網拍賣掉換三國無雙, 另外前一陣子聽他講才知道他已經買Call of Duty 4, 問我那兩個狙擊手那關要怎麼破. XD
獵殺潛航4果然有挑戰性, 在線導重型魚雷還沒問世前要推測目標的行徑以及速度要自己動手, 計算到後來敵人DD都跑到頭上丟深水炸彈. XD 阿賀野輕巡真的有點弱, 兩發魚雷就送它進龍王殿. 真好, 為什麼NF就不能這樣, 戰艦中個十多發魚雷還不會沉?! XD |
Edited by - ghostwolf on 03/01/2008 19:54:01 |
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olddog
路人甲乙丙
  
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Posted - 03/01/2008 : 22:12:34
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>Call of Duty 4, 問我那兩個狙擊手那關要怎麼破
網路上有很多攻略......這關會卡的地方很多,但只要稍微注意一下應該還OK....
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dasha
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Posted - 03/02/2008 : 07:02:53
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| 輕巡與戰艦的防禦力差太多了,也不能這樣比.基本上重型魚雷一發應該就夠送輕巡下海了,當然要一點時間. |
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殘月
路人甲乙丙
  
603 Posts |
Posted - 03/02/2008 : 11:07:50
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獵殺潛航4 玩它的中途島戰役 日軍的航母艦隊真的太難突破了 直接圓陣外圍被深水炸彈獵殺 只能看著距離2000的金剛級揚長而去 不過看艦載機對聯合艦隊的轟炸 倒是十足精彩 蒼龍如史實 瞬間被急降下轟沉了
NavyField 上尉 島風級 旗風(調派至南洋勤務中) Silent Hunter IV 巡航任務 4 單次巡航平均擊沉噸位 5.5萬噸(紀錄消滅) 展開浪人作戰行動 預計復役時間 08年仲夏or季春 |
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yusaku
路人甲乙丙
  
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dasha
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豬頭
我是菜鳥
 
301 Posts |
Posted - 03/04/2008 : 21:24:20
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quote: Originally posted by ian125
GGP卡在Z鋼第三關了(阿波羅作戰...就是迪坦斯要壓制馮•布朗市) 該死的吸螺肉...不對,是西羅克,多哥斯基亞的齊射為什麼可以一格啦!當MU的基拉多卡賽可謬試驗型馬上被爆掉了...
我看看倉庫還有啥強力機體咧...
============================== 你們這群渾蛋!快點把艦砲都轉向左舷對準敵艦,打傷多少算多少! 我們必須要為後面的友軍開路!
我比較喜歡的肛蛋戰略遊戲只有基連的野望系列,最新作品阿克西斯的逆襲年代好像拉到逆夏,可惜我沒PSP............. 還有如果可以我希望能出ZZ中的葛雷米的野望,一堆新人類/強化人/複製人+豬肚他妹妹麗娜夠組個羅莉王國了。 |
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CPWN
路人甲乙丙
  
842 Posts |
Posted - 03/04/2008 : 21:39:44
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順便延伸到愛利絲的懺悔...一堆量產機可用 |
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yaroman1979
新手上路

57 Posts |
Posted - 03/04/2008 : 23:57:44
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此作也有葛雷米的劇情可以玩,只是可用人數偏少就是了,只有拉甘跟光頭等人可以用,普魯系列也只有普魯茲及複製普魯4人眾而以,跟其他的系列比起來,ZZ系列的登場人物能力多屬3流,一反以前機戰系列給人的NT滿天飛的印象,此作的ZZ部分可以說被弱化的很嚴重阿....
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Edited by - yaroman1979 on 03/05/2008 00:28:06 |
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豬頭
我是菜鳥
 
301 Posts |
Posted - 03/05/2008 : 02:50:03
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quote: Originally posted by yaroman1979
此作也有葛雷米的劇情可以玩,只是可用人數偏少就是了,只有拉甘跟光頭等人可以用,普魯系列也只有普魯茲及複製普魯4人眾而以,跟其他的系列比起來,ZZ系列的登場人物能力多屬3流,一反以前機戰系列給人的NT滿天飛的印象,此作的ZZ部分可以說被弱化的很嚴重阿....
蝦米?葛雷米手下應該是一堆他玩美少女夢工廠做出來的普魯家族才對阿,拉岡/光頭可不可以不要阿? ZZ人物三流?布老大手下那群不良少年少女的確只有豬肚跟路.魯卡能用(頂多加個艾魯) 哈曼那邊則是白爛馬修馬+戀母情節的羅莉控葛雷米+坐上MS就發情的瘋女人卡拉.蘇(不過被派去監視強化後的馬修馬的女副官應該挺有能的,那女副官叫什麼名字?我只記得她有頭粉紅或是白色的短髮) 但豬肚應該不弱八?他可有跟哈曼阿姨周旋並幹掉對方的本事(我認為那是哈曼搞傲嬌去引誘豬肚失敗後,引發被夏亞拋棄的心理創傷的結果) (哈曼在Z剛多威,夏亞被打好玩,卡密優也討不到多少便宜;到ZZ剛就像個被老相好甩掉後,討小狼狗又失敗的棄婦,一世英明在ZZ完全消失..............) |
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bloodrose
路人甲乙丙
  
1744 Posts |
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dasha
版主
   
42847 Posts |
Posted - 03/05/2008 : 09:15:32
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| ZZ也是超規格的MS,設定資料把這傢伙設定得比V Gundam還猛--六十多年後的機種哪!其他傢伙碰到這種超機種也只能感嘆...... |
Edited by - dasha on 03/05/2008 09:16:11 |
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ian125
我是老鳥
   
9390 Posts |
Posted - 03/05/2008 : 09:31:49
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ZZ很弱吧?機體非常耗電,用G要塞也只有飛彈能用(很多聽起來很強的機體其實都很耗電)
前天GGP剛收到魯茲+S鋼彈(圖鑑40%的獎品)...喂!魯茲怎麼變這麼帥?小說的插圖不是長這樣的吧?(連配音都變很帥...這傢伙不是跟浦木差不多?)
============================== 你們這群渾蛋!快點把艦砲都轉向左舷對準敵艦,打傷多少算多少! 我們必須要為後面的友軍開路! |
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dasha
版主
   
42847 Posts |
Posted - 03/05/2008 : 09:41:29
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| 原設定中ZZ是發電量三倍於人家,因此光束槍或光劍都比人家猛,不用打到人家都會融掉,還有戰艦級的大炮地圖兵器可以用,但是持續力不佳,維修零件與他搭乘的新阿卡馬需求差不多一樣兇--一台MS要一艘巡洋艦的補給件?!遊戲中很難感覺到他的槍砲威力,耗能源倒是忠實...... |
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yaroman1979
新手上路

57 Posts |
Posted - 03/05/2008 : 14:58:23
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按資料來看,複製普魯系列除了普魯跟普魯茲外,據說還有約12位的複製人,.這其中一位就是小說獨角獸中登場的瑪莉達,其餘的人皆在第一次新吉翁戰爭後下落不明,如果萬代願意全部出齊的話,葛雷米這羅莉戰隊就很神威了......只是拉甘跟光頭依然是拋不掉就是了
其實ZZ的人物能力都很差的原因,主要還是萬代目前主事的團隊心理作祟的緣故把,ZZ鋼在萬代的地位很低,可是ZZ的人氣偏偏又是處於比上不足(初鋼.Z鋼)比下有餘的位置(V鋼.G鋼.X鋼),雖然富野有心要把ZZ給封印,但是封印ZZ的後果會丟掉有一定規模的客群,所以萬代對ZZ的態度就顯的曖昧許多(既不否認又不說明),自然對此系列人物也不會給好評價
此系列的ZZ主要人物特色是耐久高但能力差,如除了豬肚外其餘的香格里拉小鬼沒有一個是NT(當然能力也不怎樣),有NT能力還跟豬肚打成平手的伊莉亞也被設定為是非NT且能力平庸的人物,連馬修馬.隆梅爾.拉甘之流的主要配角也都淪為耐久高能力低弱的3流人物,當然更在其之下的光頭等人能力就更差了(比巴尼還差阿),當然更勁爆的是豬肚跟西羅克被踢出頂級新人類之列,能力也跟阿姆羅.卡蜜兒有些差距,因此引發一些議論跟反彈聲音出來,這也是有趣的現象
至於ZZ的機設的話,如同dasha兄所言,ZZ的確是超時代的機體,就算把ZZ擺到CCA那時代去,搞不好也只有莎莎比有抗衡的戰力而已,而遊戲中也沒有把ZZ真正的作戰能力顯示出來,設定中的ZZ鋼有7340Kw的超高發電功率(古利普斯戰役的MS發電功率通常只有1800Kw-2000Kw之間),以及出力高達10.6MWX2的雙管光束來福槍(Z鋼的光束巨砲出力只有8.3MW),還有者高達32個的姿勢制御噴嘴(同時期的噴嘴標準數量一般為10個),可說是同時具備高指向攻擊能力跟高運動速度的纏鬥機體
只是要在高度限制20公尺內的MS內塞進7000Kw的發電功率是當時做不到的技術,所以改用分離機體的手段,將發電機分為3個,分別安置在ZZ的背包跟兩小腿,但是這樣的分離放置設計跟因為分離合體機構的高零件磨損量的缺點相結合,.把ZZ鋼搞成吃後勤的大怪獸,據說要維持一架ZZ的出勤.,需要帶足4架的備用零件才能滿足ZZ的維持需求,而且也還沒有計入維修整備的高工時問題,把ZZ的維持成本搞的居高不下,怎麼降都降不下來,總之就是這些問體搞的ZZ量產型只有建造4架後,整個ZZ相關計畫便隨即束之高閣
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Edited by - yaroman1979 on 03/05/2008 15:13:26 |
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