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milfeulle
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Posted - 10/05/2008 : 01:41:39
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quote: Originally posted by terry543
我的紐奧跟巴爾終於成為BZ房的主力了XD MK13 L用依序射擊可以快速得到正確角度,還沒遇過有誰裝MK14的 所以幹掉許多CA。 我走的是輕裝甲快速打擊風格,在面對重甲CA能靠速度海扁他(反正8"還是很痛 但是跟DD之類的就要保持距離,因為船身小,不容易擊中。 ---------------------------------------------------------------------- 對了,夜間港口怎麼改的?
One Shot-One Kill 一擊必殺
夜間港口改法... http://www.navyfield.com/board/view.asp?Num=112276&Sort=C06
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milfeulle
新手上路
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Posted - 10/05/2008 : 01:44:56
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quote: Originally posted by eshozhao
quote: Originally posted by ghostwolf
製作一個遊戲project要3,4年這麼久的時間? 那遊戲公司可能早就宣布破產. 除非Navy Field 2複雜度跟WOW一樣還要考慮到龐大地圖環境設計, 不然一般 這類線上遊戲製作開發應不會超過2年. 如果遊戲公司急著想賺錢的話, 就照 現在的做法一樣先推出利用眾玩家當試驗品, 再來用一大堆patch程式改良.
我,不是指開發時間。
是指到NF如今的船隻與功能全開放,大概也要很久。 對這種ONLINE而言,新船就是玩家遊戲的歲月中最重要的更新, NF過了好幾年才開放到BB6與SS。NF2自然也會差不多。
上篇的用詞已經刻意避免誤會了,但看來我還是失敗了。
開戰前夕 http://homepage13.seed.net.tw/web@3/eshozhao/kuso-20080413-00.html 暗黑搓湯圓大會 http://homepage13.seed.net.tw/web@3/eshozhao/kuso-20071118-00.html
ゆけ、蒼星石よ!我らが地上をこの手にするために!
不過可以確定的是NF1會變成NF2的test伺服器 未來NF2會加入的新玩意 可能會先放到NF1給大家玩 以方便改進修正(SS&BB,CV6就是明顯的例子 看來NF1以後會有很多新東西 XD
其實我比較關心的是TNF準備的配套措施 EX 帳號轉移...etc(我可不想重練...
PS 根據遙指部的消息 NF2"至少"要等2年(像BB6就拖了1年 = =
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Edited by - milfeulle on 10/05/2008 01:50:06 |
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eshozhao
路人甲乙丙
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milfeulle
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ghostwolf
路人甲乙丙
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Posted - 10/05/2008 : 15:32:11
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quote: Originally posted by milfeulle
很難說...畢竟TNF是靠付費玩家才能經營 像P艦等等...如果不能轉移 嗯...可能會有波付費玩家出走潮
三年前NF北美玩家(包括我在內)就經歷過類似這樣事件, 原本測試期帳號都是免費的, 有天NF北美宣布所有帳號要採月費制 結果造成絕大部分玩家退出, 後來才改成現在的帳號免費但購買物品 要收費的制度. 還有NF再開闢NF歐洲市場時曾說過帳號要重新登記, 結果造成NF北美的歐洲籍玩家不滿, 後來狀況經過改善只要經過申請 歐洲玩家可以轉移帳號到NFEU.
我認為這幾年來發生的事韓國人應該有學到經驗教訓, 除非兩版本遊 戲軟體的差別(例如船艦及其裝備, 水手階級以及能力不同等等)過大 導致無法相容, 不然NF對於新舊版遊戲帳號制度的處理態度應很有彈 性, 這個畢竟是避免不了的問題遲早會有人提出來. |
Edited by - ghostwolf on 10/05/2008 15:35:51 |
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eshozhao
路人甲乙丙
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慎.中野
我是老鳥
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Posted - 10/07/2008 : 22:28:09
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昨天看見一艘Team NF英國SS2,跑出水上OH 37節的速度,真是嚇人,一次加速直接突入敵陣。
英美SS很少見,跟日德比起來實在不強。
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
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stroll
路人甲乙丙
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Posted - 10/07/2008 : 23:16:11
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quote: Originally posted by 慎.中野
昨天看見一艘Team NF英國SS2,跑出水上OH 37節的速度,真是嚇人,一次加速直接突入敵陣。
英美SS很少見,跟日德比起來實在不強。
德國SS2似乎還能跑42knt SS2如果是大火力輸出型(英日)速度會稍低,相對德美比較偏速度型
雖然美國SS2只有4管,但是裝填速度夠快的話還是非常具威脅性(4+4顆,我的L1滿血滿軟下海);德國雖然有磁暴提升命中,但是距離太遠就爆的話,威脅性反而比美國低
空氣兵也越來越重要,45等普通兵充氣花1分半,55等boost過的空氣兵只花1分不到,以後會越來越難抓SS沒空氣上浮的機會 |
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慎.中野
我是老鳥
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Posted - 10/08/2008 : 10:38:14
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quote: Originally posted by stroll 空氣兵也越來越重要,45等普通兵充氣花1分半,55等boost過的空氣兵只花1分不到,以後會越來越難抓SS沒空氣上浮的機會
說到這個,要花錢的道具裡頭,最想要的就是轉中階跟轉上級的道具了。我都是玩小船,水手人數不可能多,這個差別實在頗大。
看一些SS填裝魚雷(感覺)不用十秒,真的是很羨慕。
不過為了NF去辦卡對我的財政來說太熱血了點,最近好像有發行儲值型的信用卡倒是打算查查看。
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
Edited by - 慎.中野 on 10/08/2008 11:11:07 |
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milfeulle
新手上路
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Posted - 10/08/2008 : 22:45:46
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quote: Originally posted by 慎.中野
quote: Originally posted by stroll 空氣兵也越來越重要,45等普通兵充氣花1分半,55等boost過的空氣兵只花1分不到,以後會越來越難抓SS沒空氣上浮的機會
說到這個,要花錢的道具裡頭,最想要的就是轉中階跟轉上級的道具了。我都是玩小船,水手人數不可能多,這個差別實在頗大。
看一些SS填裝魚雷(感覺)不用十秒,真的是很羨慕。
不過為了NF去辦卡對我的財政來說太熱血了點,最近好像有發行儲值型的信用卡倒是打算查查看。
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》
可以考慮這個 http://class.ruten.com.tw/user/index00.php?s=computaiwan&d=86251 個人是靠這個來買P艦跟Exp -> Vet的
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慎.中野
我是老鳥
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Posted - 10/09/2008 : 05:38:18
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日本一位玩家的SS升級預想。
---- 俺がいじめと書いたのは、テスト鯖で出ていた速度からの大幅な修正ですわ・・・ 最初からそう言う性能なら書いてなかったと思う。 確かにSS2でS型は厳しいなと思います、形が特徴有ったから採用なのかな。 巡潜は形も性能もおかしいんですがw
ドイツSS3でVIICは厳しい、武装変更もないタイプ違いは入れるならSS2の改装扱いにして欲しいですよ。 武装の増加などを含めたバランスで見るとIX系のIXC(1940)の方がVII(前4後1砲8.8cm745t→前4後2砲10.5cm1232t)の方が適任だと思う。 あと1000tの大台に乗りたいw 改装型や仮想艦入れてすら種類の少ないドイツにやっと来た光明、期待しすぎ何でしょうけどw 独 SS1:IIB型 武装:前3門 竣工:1935年 303t SS2:VIIA型 武装:前4門 後1門 竣工:1936年 745t SS3:XIC型 武装:前4門 後2門 竣工:1940年 大台1232t SS4:XVI型 武装:前6門 竣工:1944年 電気水中17ノット1652t PSS:(伊)Ammiraglio Cagni 武装45cm前8後6 竣工:1941年 2164t 魚雷搭載数が多い ワルターは潜行時間増加でも良いな。 史実艦で揃えるならこうかなぁ、出来るなら… SS4改装もしくは5:XVIIIA型 武装:前6門 竣工:??年 ワルター水中27ノット1819t
アメリカはSS3はガトーより新Sかなぁ前4後4デッキ3インチ砲 しかしS型が邪魔だなぁw 米 SS1:O型 武装:前4門 竣工:1918年 629t SS2:S型 武装:前4門 竣工:1919年 1062t SS3:Salmon型 武装:前4門 後4門 竣工:1938年 2198t SS4:Gato型 武装:前6門 後4門 竣工:1941年 2424t PSS:(露)К 武装前6後4 竣工:1939年 2117t
イギリスはS型じゃ火力減少だからこうかなぁ 火力が凄いことにw 英 SS1:H型(Holland) 武装:前4門 竣工:1915年 SS2:O型(Oberon) 武装:前6門後2 竣工:1926年 1892t SS3:T型(Triton) 武装:前6門+(前2前2) 竣工:1938年 1573t SS3改:T型後期 武装:前6門+(前2前2)後1 竣工:1942年 1571t SS4:A型(Abelard) 武装:前10門 竣工:1944年 1620t PSS:(仏)Surcouf 武装前55cm4門+(前2)後40cm2 20cm連装砲*1 水偵*1 竣工:1934年 4304t 現状のSS搭載砲の火力割合で計算するとBB5クラスの火力だなw
日本はこうかなぁ3と4は入れ替えても良いかな SS2が海大だったらよかったのに、しかしでかいなw 日 SS1:呂-60型(L4) 武装:前6門 竣工:1923年 1301t SS2:伊-1型(巡潜1) 武装:前6門(※前4門) 後2門 :竣工:1926年 2791t SS3:伊-15型(巡潜乙) 武装:前6門 水偵*1 竣工:1940年 3654t SS4:伊-16型(巡潜丙) 武装:前8門 竣工:1940年 3561t PSS:伊-400型(潜特) 武装:前8門 水雷機*3(晴嵐3機だと240だが水偵6の大淀の半分強として容積500あると良いな) 竣工:1944年 6560t
後部魚雷のアメリカ、正面発射管数のイギリス、航空機と大型砲巨大艦の日本、速度と耐圧隔でDP多めもしくは緊急潜行に耐えるドイツ・・・となるのかな 今後に期待ですね♪ ----
整體來說還是日本SS火力最強,畢竟魚雷本身的性能較好。
目前英國SS的特色在於OH率特高,緊急加速性能優秀,但魚雷本身卻是四國中威力、射程、速度都是最差的。
所以戰法就是加速突擊=>連射,這也是我目擊的那位Team NF成員的戰法。
玩英國魚雷就是不能出頭。 Orz
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
Edited by - 慎.中野 on 10/09/2008 06:03:33 |
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慎.中野
我是老鳥
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慎.中野
我是老鳥
27930 Posts |
Posted - 10/11/2008 : 06:39:06
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quote: 現在我是考慮這傢伙:
http://www.sinocard.com.tw/as/product/giftcard/index04.jsp
就是預付的信用卡啦,只是不知道能不能用在NF線上交易,雖然確實是Master Card系統,但有「酷幣卡無法於有加入網路安全認證及毋需輸入卡片驗證碼(卡面背面末三碼)之網站進行交易」的但書。
結論是不行。 ┓( ̄∇ ̄;)┏
後來想到可以用來加油,所以也沒損失。
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
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eshozhao
路人甲乙丙
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Posted - 10/11/2008 : 10:58:41
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苦惱, 精準不夠高加上不習慣角度效果不太好… 明明是好武裝的啊。 |
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stroll
路人甲乙丙
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Posted - 10/11/2008 : 11:57:28
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quote: Originally posted by eshozhao
苦惱, 精準不夠高加上不習慣角度效果不太好… 明明是好武裝的啊。
準不夠高?除非是連發砲兵否則準應該是早就到cap了(連發砲兵大約是90等上下到達) UK BB3用16"x3的原罪問題,FCS只能裝BB1不能裝BB2型,spreed必須到100等+炮兵才能壓下來 |
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milfeulle
新手上路
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Posted - 10/11/2008 : 13:19:02
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quote: Originally posted by stroll
準不夠高?除非是連發砲兵否則準應該是早就到cap了(連發砲兵大約是90等上下到達) UK BB3用16"x3的原罪問題,FCS只能裝BB1不能裝BB2型,spreed必須到100等+炮兵才能壓下來
順便問一下 UK Gunner要轉ACC好還是RLD? (BVE full的前提下
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stroll
路人甲乙丙
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Posted - 10/11/2008 : 17:07:07
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UK轉RLD早期比較吃虧(開花開的很重)但是射速在80上下到達cap,準度90上下到達cap 轉acc速度硬是要100+才能到達
UK砲兵問題在減另一項素質減很兇,準時轉而不用boost不容易都達到準度速度cap。個人是認為如果不考慮拿來賣,用遲轉其實比較能同時達到cap又不用boost(22轉炮兵以後就不轉,直到數值破2000再擇一轉完,大約是95級時,缺點是很難熬)
當初就是笨笨準時轉,結果不用boost準度真的很難看 |
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milfeulle
新手上路
93 Posts |
Posted - 10/11/2008 : 17:53:33
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那用+13ACC準轉RLD不知道有沒有搞頭? Boost的話 基本上輔班跟Gunner個人幾乎都會Boost
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stroll
路人甲乙丙
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821 Posts |
Posted - 10/11/2008 : 18:38:26
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quote: Originally posted by milfeulle
那用+13ACC準轉RLD不知道有沒有搞頭? Boost的話 基本上輔班跟Gunner個人幾乎都會Boost
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砲兵沒必要boost,只是比較晚到達cap,再上去就完全靠等級和FCS,和數值沒關係 只是UK會扣其中一項才會用上boost 雙11基本上就非常夠用,買+13elite根本是浪費 |
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慎.中野
我是老鳥
27930 Posts |
Posted - 10/14/2008 : 23:18:20
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下定決心開始走日本雷擊線,吹雪級MMS Dawn Fog這兩天走運,用Type 90魚雷灌爆兩艘Lion 2(打出40000atk才幹掉,有夠硬)。特別是今天這一場的漁獲是Lion 2跟Deutschland各一,當驅逐艦長這麼久以來的生涯新高60000atk。
經過許多魔改造跟人員配置的嘗試後,現在我的吹雪可以飆出47/63的速度,至於怎麼辦到的是商業機密。(笑)
雖然像條野狗一樣去追BB是我的興趣,但還是被轟沉卻沒打出點數的狀況比較多,主要的效果還是在擾亂敵軍的隊形,減少對準友軍的火力(哎呀∼被四艘以上的BB瞄準真的相當刺激),跟替友軍爭取時間。
DD衝鋒還是需要友軍砲火掩護,跟在英國跟美國BB附近勝率會好很多,這兩國的BB比較願意長時間火力互毆,所以就算我的衝鋒失敗,敵軍BB在幹掉我的這段時間內也會吃很多砲彈。
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
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Harry
剛剛入門
25 Posts |
Posted - 10/14/2008 : 23:57:05
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前天台服(黑狼server)開始升級到2062版的,相當於SS出來之前的美版 不過Client端還沒更新,就看GM什麼時候要放出來了 :) |
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慎.中野
我是老鳥
27930 Posts |
Posted - 10/16/2008 : 17:32:24
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請教一下,日本線機槍兵真的有用嗎?
最近有個懶人想法是想將日本的秋月裝上兩個機槍兵,再掛深水炸彈去專門反潛,順道自動打打低飛的飛機,所以想了解機槍兵的效果。
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
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ianchen
新手上路
Taiwan
141 Posts |
Posted - 10/16/2008 : 18:52:55
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1.231 把IJN的機槍兵拔除了 只剩下更新之前升級的還會在 聽說在之後的更新也會再作改變
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烈空
路人甲乙丙
Taiwan
803 Posts |
Posted - 10/24/2008 : 21:17:56
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雖然 離開NF兩三個月 但是看到BC那張55VS55 的BB艦隊 我的心 依然會受到衝擊阿 我的愛阿XDDDD |
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烈空
路人甲乙丙
Taiwan
803 Posts |
Posted - 10/24/2008 : 21:38:10
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日本的機槍兵應該沒什麼用吧 無法操做高級砲塔 或許這也有點參照史實吧
不知道這點在美國有沒有硬性的分出機槍兵 防砲兵 還是一律通稱防空砲兵? |
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