不死黨軍 新手上路
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慎.中野 我是老鳥
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不是路人甲 剛剛入門
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quote:Originally posted by 慎.中野HIS同等級機體的「速度機動火力防禦引擎點數的總合」都是一樣的。所以速度快機動高的機體就會扣其他點數。至於不能改完全是機體個別優勢的地方有兩個:上升/下降速度,高度能力加權。軸心主力Bf-109F擁有全遊戲中最高的上升下降速度,高度能力加權也高,比噴火快是很正常的。比如LV30階段,美軍的P-51A乍看之下是盟軍最速機,事實上因為上升下降速度跟高度能力加權很弱,沒有表面數據看起來那麼快。HIS中的機體性能乍看之下跟實際飛機的特色好像有點關係,事實上到了遊戲中都已經被修改的差別很大了。遊戲中的數據才是數據,----「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》