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su37
路人甲乙丙

Taiwan
1337 Posts

Posted - 07/22/2012 :  15:04:51  會員資料 Send su37 a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by ian125

他們八成都"在巢內"吃G元素充電,吃人產生的能量太低(充電是設定)
BETA其實不吃東西,但是另一方面什麼都會帶回去研究....

然後頭腦就是這麼低能,進化什麼的應該很難



等等,
那所謂的吃人,只是把人體帶回去研究?
(還是單純滿足獵奇控的設定......)

另外,既然設定中120mm滑膛砲能有效打穿大型種的殼,
為什麼不多造一點能掛一堆ATM的直升機呢(載彈量>阿帕契)?
我覺得在射程、機動性(低空)、多目標接戰及觀測能力都比絕望的戰車要好太多了...
畢竟現代戰車的有效攻擊距離也才3公里多,
速度也比不上大型種(170km/h),裝甲又不防啃
SA又差...


---------------------------
書買太多,看不完腳腳XD

Edited by - su37 on 07/22/2012 15:16:34
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RAH66
我是菜鳥

460 Posts

Posted - 07/22/2012 :  15:15:23  會員資料 Send RAH66 a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by su37

Beta有沒有這麼低能啊?
設定上不是有頭腦種?
應該會進化出防禦的方法吧?
還有,牠們只吃人肉嗎?
如果吃其他的肉,那根本不需要聖戰士,把豬牛羊雞通通裝上C4就好啦...

再來,Beta如何攝取到足夠生產如此海量士兵的能量?
牠們是啥都吃嗎?

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書買太多,看不完腳腳XD

他們不吃肉,他只是用大型動力鉗子把目標夾碎。

這裡的討論講了一堆都根本無視一個基本設定:BETA不是生物!
他們只是用有機材料合成的仿生礦工機器人,他們沒有五臟什的生物特徵,他們更像是用一堆壓電肌肉堆出來的機器人,主要就是控制器/如肌肉般的動力機構/感應器/武力/裝甲系統組成,只要母巢獲得夠多的相關礦物,生產線就會分解與合成機器人。

所以忽視什核彈萬能的說法,這裡不是機動步兵大戰外星原居蟲族,他們只是為了美術風格才搞成看來像 Zerg 或 Tyranids 之流的食人怪獸,看起來更噁心,也更適合搞觸手OOXX情結。

這裡是抗故障能力大幅提升與生產零件數大幅減少的終結者軍團,當中還有比279工程還厚重的大量巨型機器人單位配合攻擊。

至於能量,簡單來說就是母巢有一個輸出功率超強的G石,可以用於機器人工廠,也可給防空型號的機器人,人類甚至還從加拿大的登陸部隊殘骸中撿到這些東西並搞出重力炸彈。別再問那是什,這跟問星際大戰的千年鷹要用什反應爐才能搞超光速航行像飛機開後燃器一樣

然後,因為是自律機械礦工,所以這些傢伙最重要的工作是在地下挖洞採礦然後叫最高等的巢穴將開採貨物彈射出地球。他們將地球人當作會在礦坑旁騷擾礦工的天然災害,只要他們覺得損失會影響到採礦速度就會升級除蟲設施,例如初次登陸發現地球有飛機會煩人就在兩星期內大量部署光線防空種使原本打的輕鬆愉快的中蘇聯軍突然莫名奇妙的損失一堆戰鬥機、後期爭對人類戰術提升導致開採效率嚴重受損而調整戰術。

反正跟大多數的外星人入侵地球的電影一樣,他們都過度輕視人類,所以使用消極的應對措施,所以讓人類可以上演反攻戰的可笑不現實的劇碼。

否則積極一點,BETA 外星人覺得地球人太煩,直接叫月球上的友軍基地派遣支援在軌道上投射人類專用殺蟲劑,以及高效率清除地球人,這才現實阿。
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LUMBER
我是老鳥

Taiwan
8485 Posts

Posted - 07/22/2012 :  15:22:29  會員資料 Send LUMBER a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by JOKER
設定集里提到這些蟲子有預警能力(你要說這是唬爛也沒辦法),航空器和飛彈實際上在地平線以下就已經被鎖定了。



那我就很乾脆的認定這是唬爛了(蓋章)。

本質上砲兵用的砲彈,並非只有暴風,還有大量的碎片。如果設定檔暴風又要設定人類可以用普通槍彈造成傷害。原本對人類使用的砲彈改成能夠產生碎片更大的砲彈,beta碰到砲兵根本沒有任何取勝的機會。

空軍不需要飛進光線種的射程範圍內,而當光線種出現在空軍的活動範圍內時也很容易被砲兵剿滅.....提到核彈還真是小的失誤,因為根本就不需要.....
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閒遊之人
我是老鳥

6811 Posts

Posted - 07/22/2012 :  15:40:12  會員資料 Send 閒遊之人 a Private Message  引言回覆
光線種的雷射強到能把砲彈氣化掉..................
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RAH66
我是菜鳥

460 Posts

Posted - 07/22/2012 :  15:42:22  會員資料 Send RAH66 a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by su37

quote:
Originally posted by ian125

他們八成都"在巢內"吃G元素充電,吃人產生的能量太低(充電是設定)
BETA其實不吃東西,但是另一方面什麼都會帶回去研究....

然後頭腦就是這麼低能,進化什麼的應該很難



等等,
那所謂的吃人,只是把人體帶回去研究?
(還是單純滿足獵奇控的設定......)

另外,既然設定中120mm滑膛砲能有效打穿大型種的殼,
為什麼不多造一點能掛一堆ATM的直升機呢(載彈量>阿帕契)?
我覺得在射程、機動性(低空)、多目標接戰及觀測能力都比絕望的戰車要好太多了...
畢竟現代戰車的有效攻擊距離也才3公里多,
速度也比不上大型種(170km/h),裝甲又不防啃
SA又差...
因為沒畫出來.......

先聲明,設定上並不像某些人所言BETA不具備低空預警能力,他們某些單位是可以謎樣技術感應到百公里外的電子儀器訊號,哪怕是低空以高度十米巡航的飛行器也是,光線種只要找的高地狙擊就能大幅抵銷低空突擊的優勢。

所以才搞了戰術機這種等同追加地上跑步模式的武裝直升機,可以低飛,也可以緊急時用兩條腿搞硬著陸依託地形規避防空單位,或是關機壓低電子訊號埋伏敵軍,重點就是要清除掉敵軍的防空單位後,讓友軍的炮兵與CAS可以開始清場。

然後就像 Mobile Suit Gumdam 的主角是 MS,所以不會在動畫,而只會在設定中提到這些非MS的玩具在奧德塞是如何將吉翁趕回宇宙。
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閒遊之人
我是老鳥

6811 Posts

Posted - 07/22/2012 :  15:51:55  會員資料 Send 閒遊之人 a Private Message  引言回覆
基本上對beta的攻略
主要就是如何剋制光線種
沒辦法清掉光線種
只會被碾過去罷了
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慎.中野
我是老鳥

27929 Posts

Posted - 07/22/2012 :  17:09:02  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by 閒遊之人

基本上對beta的攻略
主要就是如何剋制光線種
沒辦法清掉光線種
只會被碾過去罷了



標定位置之後用砲兵飽和攻擊就好了。

使用誘餌靶機吸引防空雷射,後方觀測機推估出防空陣地位置,然後用砲兵射擊將其摧毀即可。

重光線級快跟鋼彈一樣大,砲兵很好打中。



----
「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」
史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》
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yusaku
路人甲乙丙

Taiwan
1936 Posts

Posted - 07/22/2012 :  17:26:35  會員資料 Send yusaku a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by 慎.中野

quote:
Originally posted by 閒遊之人

基本上對beta的攻略
主要就是如何剋制光線種
沒辦法清掉光線種
只會被碾過去罷了


標定位置之後用砲兵飽和攻擊就好了。

使用誘餌靶機吸引防空雷射,後方觀測機推估出防空陣地位置,然後用砲兵射擊將其摧毀即可。

重光線級快跟鋼彈一樣大,砲兵很好打中。


人類的主要防線部屬就是用砲兵飽和攻擊呀。問題是該死的突擊種時速有100多km。
前線頂不住就bye了。
而戰場女王:砲兵一旦沒了步兵和裝甲兵的保護,就只能獵奇啦。









BETA過不了英吉利海峽就是英軍靠戰列艦群死守海峽。

中華統一陣線也是在台海靠海軍死守海峽。

非洲那邊則是歐洲國家的殘存戰力和全非洲各國把整個西奈半島要塞化擋下。

BETA簡介


----
戰爭結束後我就要回鄉下結婚了。
看,這是我女朋友的相片,她已經懷孕了。
回國後我打算做捕蝦的生意,說不定商○週刊會來採訪。
咦?什麼聲音,我去看看。
你先走我隨後就追上去。

Edited by - yusaku on 07/22/2012 22:24:56
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GMM
路人甲乙丙

3333 Posts

Posted - 07/22/2012 :  17:36:10  會員資料 Send GMM a Private Message  引言回覆
真是糟糕,第二話就花了那麼多便當,連另一個貴族女孩也壞掉到死
難怪怎麼這麼快就讓勁敵化敵為友了,還以為這是哪門子的爛劇情,後宮也不是這樣開的
教官你是男子漢啊
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su37
路人甲乙丙

Taiwan
1337 Posts

Posted - 07/22/2012 :  17:43:21  會員資料 Send su37 a Private Message  引言回覆
沒差吧,我查了一下,這些第一、二集被消耗掉的女角都是動畫原創角色,
只是拿來當成砲灰而已...

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閒遊之人
我是老鳥

6811 Posts

Posted - 07/22/2012 :  18:15:56  會員資料 Send 閒遊之人 a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by yusaku

[quote]Originally posted by 慎.中野

[quote]Originally posted by 閒遊之人


不是有啥母艦級
那長啥樣?
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gary76
新手上路

China
195 Posts

Posted - 07/22/2012 :  18:42:40  會員資料 Send gary76 a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by 閒遊之人

不是有啥母艦級
那長啥樣?



http://www9.atwiki.jp/alternative/?plugin=ref&serial=760
http://www9.atwiki.jp/alternative/?plugin=ref&serial=1113&w=256
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閒遊之人
我是老鳥

6811 Posts

Posted - 07/22/2012 :  18:53:06  會員資料 Send 閒遊之人 a Private Message  引言回覆
母艦級算是可移動的基地?
可生兵造兵和處理資源?
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gary76
新手上路

China
195 Posts

Posted - 07/22/2012 :  19:06:21  會員資料 Send gary76 a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by 閒遊之人

母艦級算是可移動的基地?
可生兵造兵和處理資源?



不是,就是大型運兵工具和挖洞機
全長1.8公里,直徑176米,可以裝至少兩万只出來…………
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閒遊之人
我是老鳥

6811 Posts

Posted - 07/22/2012 :  19:12:59  會員資料 Send 閒遊之人 a Private Message  引言回覆
這麼大要裝反應爐和生產設備應該夠吧.......
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gary76
新手上路

China
195 Posts

Posted - 07/22/2012 :  20:35:22  會員資料 Send gary76 a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by 閒遊之人

這麼大要裝反應爐和生產設備應該夠吧.......



除了頭腦級/反應爐可以生産大部分獨立活動的BETA之外,其餘所有的BETA都是採集工具而已
頭腦級
http://www9.atwiki.jp/alternative/?plugin=ref&serial=1122&w=256

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LUMBER
我是老鳥

Taiwan
8485 Posts

Posted - 07/22/2012 :  20:35:50  會員資料 Send LUMBER a Private Message  引言回覆
光線種的設定就足夠打自己臉了,結果最先被消滅的其實不是前鋒,大概是光線種....
砲兵飽和攻擊其實會比設定上好寫,因為不太需要精密的瞄準就能夠鋪設一道阻絕火網,再配上増程彈+自動裝彈機,那不是普通人可以想像的。美蘇都想過單靠炸彈的破片擊穿戰車的側面裝甲。砲兵配上這種砲彈,能通過阻絕火網的東西基本上不死也半殘,別說速度,別被自己人撞倒,剩小貓兩三隻衝到防線面前被一個一個放倒就不錯了。

而戰術機消滅光線種大概是意外的輕鬆,因為不用擔心光線種會蒸發自己同胞跟其屍體,所以光線種的強度跟低空突防會被偵測一樣,講好聽是設定.....

那....繼續看這設定怎麼打自己臉。

理論上被人類用到滾瓜爛熟的電子技術,如果知道自己的低空突防會被偵測,那大概不只連干擾電波跟反光學電學煙霧彈,甚至連主動誘餌都會做出來,所以空軍還是可以繼續囂張。

而F-22才是最恐怖的戰術機,因為電波最難偵測。光線種除非目視,不然只會被其單方面虐殺。

講戰車會被屍體擋住也是很單方面的說法,戰車因為可以移動,所以不需要執著在單一戰線上。而縱深防禦則根本未曾被提到

而沒有辦法反炮擊能力的beta不過是炮兵的靶子.....除了設定沒有寫"人類太過腦殘,所以除了戰術機以外沒有更好的應對方式"以外,小的大概也沒啥疑問(哈欠

-----

額外想到的一件事,因為當初沒注意,所以看到這段落的時候覺得"日本人真的是長大了"

不再是"美國人就是腦殘的象徵",所以"美國人驕傲又自大所以一定是死得最慘的那一方"。

戰術機用英文對著美國來的使者說"給我滾蛋"甚至還開槍時,最後都倒F-22的淫威下,朝向共同討伐BETA的主線繼續前進.........
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su37
路人甲乙丙

Taiwan
1337 Posts

Posted - 07/22/2012 :  21:04:54  會員資料 Send su37 a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by LUMBER

光線種的設定就足夠打自己臉了,結果最先被消滅的其實不是前鋒,大概是光線種....
砲兵飽和攻擊其實會比設定上好寫,因為不太需要精密的瞄準就能夠鋪設一道阻絕火網,再配上増程彈+自動裝彈機,那不是普通人可以想像的。美蘇都想過單靠炸彈的破片擊穿戰車的側面裝甲。砲兵配上這種砲彈,能通過阻絕火網的東西基本上不死也半殘,別說速度,別被自己人撞倒,剩小貓兩三隻衝到防線面前被一個一個放倒就不錯了。

而戰術機消滅光線種大概是意外的輕鬆,因為不用擔心光線種會蒸發自己同胞跟其屍體,所以光線種的強度跟低空突防會被偵測一樣,講好聽是設定.....

那....繼續看這設定怎麼打自己臉。

理論上被人類用到滾瓜爛熟的電子技術,如果知道自己的低空突防會被偵測,那大概不只連干擾電波跟反光學電學煙霧彈,甚至連主動誘餌都會做出來,所以空軍還是可以繼續囂張。

而F-22才是最恐怖的戰術機,因為電波最難偵測。光線種除非目視,不然只會被其單方面虐殺。

講戰車會被屍體擋住也是很單方面的說法,戰車因為可以移動,所以不需要執著在單一戰線上。而縱深防禦則根本未曾被提到

而沒有辦法反炮擊能力的beta不過是炮兵的靶子.....除了設定沒有寫"人類太過腦殘,所以除了戰術機以外沒有更好的應對方式"以外,小的大概也沒啥疑問(哈欠




不是啊,重點在於光線種攔截飛行道具,不對,是飛行物體的能力啊!
飛機是只能龜縮到光線種被清完,或者在射程外等

考慮到光線種攔截高度10000m,攔截距離30km,
重光線種攔截距離可到100km,
要擊級速度50~60km/h,突擊級速度能達到170km/h
人類砲兵一般彈種頂多20幾km的射程,
增程彈40km左右,
怎麼看都不會是人類的砲兵戰優勢...

第二麻煩的是數量,要能準確預測beta的攻擊地點還有規模
(按設定大概只剩下衛星,偵察機會輕易被光線種清光),
並且預先準備夠多的彈藥,不然就等著戰線被輾過

第三,不曉得L大講的是現實世界的F-22?
我搞不懂雷達匿蹤對beta有什麼意義...
照今天看的介紹短片所述,
光線種攻擊前其實會先做瞄準性照射,
照理說應該是類似雷射搜索/測距之類的技術,
f-22躲不了吧?

說到這裡,
我猜muv-luv要有好結局(人類戰勝)
不讓人類發明/找到類似I力場,絕對領域或入 driver類的防禦技術
是沒有可能的...

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慎.中野
我是老鳥

27929 Posts

Posted - 07/22/2012 :  21:25:19  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message  引言回覆
quote:
人類砲兵一般彈種頂多20幾km的射程,
增程彈40km左右,
怎麼看都不會是人類的砲兵戰優勢...


人類還有這玩意呢。

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%88%97%E8%BB%8A%E7%82%AE
列車砲

特別是俄國的TM-1-180 180mm列車砲差不多剛好是射程40km前後的適正口徑,將其自走化不是難事。

既然要打仗,那戰爭中技術也會進化,以現實的人類科技水準,要將砲兵射程延伸到40km+算是合理的範圍。


至於突擊型的速度優勢,我只能說再快也是會輾過地雷,用各種口徑的火砲彈幕集中射擊也可以大幅度削減其優勢。

開發新的對Beta用阻絕遲滯工事也是勢在必行。

應該還會發展大型Claymore般的固定式散彈地雷。

quote:
第二麻煩的是數量,要能準確預測beta的攻擊地點還有規模
(按設定大概只剩下衛星,偵察機會輕易被光線種清光),



SR-71的巡航高度是25,000m+。

冷戰時代人類還有在開發軌道偵察機跟軌道轟炸機。

http://en.wikipedia.org/wiki/Fractional_Orbital_Bombardment_System



最大的盲點其實還是Beta的數量設定。區區25年800萬隻的話,其實應該是人類的生兵速度比較快。
就算我們把交換比硬是設定成5:1的Beta有利,也是人類會贏。

因為Beta沒有向人類後方實施戰略攻擊的手段,因而無法阻止人類持續的生兵。



但我還是老話一句,靠數量跟物量海掉敵人,不太容易拍成好故事。

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「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」
史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》

Edited by - 慎.中野 on 07/22/2012 21:52:55
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慎.中野
我是老鳥

27929 Posts

Posted - 07/22/2012 :  21:58:14  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message  引言回覆
話說關於地下坑道戰,其實人類雖然沒挖得很深但也有很長的歷史了。

因為地面的聲波傳遞速度比空氣快,發展地下聲納系統的話,就算沒有制空權也能相當大程度的掌握Beta的動向。

這些聲納技術現在主要用在地震跟地心研究上頭就是了。

鋼彈08小隊裡頭因為米諾夫斯基粒子麻痺了雷達的緣故,就有使用這種系統。




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「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」
史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》
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su37
路人甲乙丙

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1337 Posts

Posted - 07/22/2012 :  22:05:12  會員資料 Send su37 a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by 慎.中野

特別是俄國的TM-1-180 180mm列車砲差不多剛好是射程40km前後的適正口徑,將其自走化不是難事。

既然要打仗,那戰爭中技術也會進化,以現實的人類科技水準,要將砲兵射程延伸到40km+算是合理的範圍。


至於突擊型的速度優勢,我只能說再快也是會輾過地雷,用各種口徑的火砲彈幕集中射擊也可以大幅度削減其優勢。




SR-71的巡航高度是25,000m+。
冷戰時代人類還有在開發軌道偵察機跟軌道轟炸機。
http://en.wikipedia.org/wiki/Fractional_Orbital_Bombardment_System


最大的盲點其實還是Beta的數量設定。區區25年800萬隻的話,其實應該是人類的生兵速度比較快。
就算交換比是5:1的Beta有利也是人類會贏。
因為Beta沒有向人類後方實施戰略攻擊的手段,因而無法阻止人類持續的生兵。
[/quote]

1.我並不懷疑人類科技能對火砲改良的程度,
其實列車砲的載彈量應該超大,
畢竟鐵路本身就是高運量的運輸方式
不過機動性太低,無法靈活應付不曉得從哪發動攻擊的beta,

其實,討論到最後就是在比人類的火力,跟beta的兵力而已...
如果會戰中,人類集結的火砲門數,砲彈量多到光線種攔完,
還有足夠數量可以殺掉大半beta,
也來得及布置足夠的地雷陣地,跟戰車射擊陣地
那幾乎就算贏了...

不過,突擊級正面沒法用非穿甲彈打吧?

2.SR-71?我記得設定中有提到光線種有攔截此種目標的能力...

3.比生產速度人類應該是不會輸啦!
(反正裡面的衛士們,平時也很努力地汁液橫飛,增產報國XD)
但是重點在於單兵戰鬥力啊....
我比較悲觀的是人類武裝生產速度
一大堆人上戰場的狀況下,人口只剩10幾億
歐亞大陸也被占領的狀況下,
上哪找這麼多人力資源來生產足夠的武器呢?

另外,beta是有能力打擊人類的戰略後方的,
慎大忘了牠們有基地在月球嗎?
之前的加拿大不就被空投過組件?
我猜是因為作者還要讓故事演下去,
才沒有做得這麼絕XD

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書買太多,看不完腳腳XD

Edited by - su37 on 07/22/2012 22:08:54
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dasha
版主

41797 Posts

Posted - 07/22/2012 :  22:06:29  會員資料 Send dasha a Private Message  引言回覆
它那個光線種設定根本是橘子飛艇的超級版,偵測能力超過神盾而且光線還可以他高興就彎到地平線下(重光線種那個設定沒考慮到光線在空氣的彎曲,你實際上是打地平線下),然後體積才大型戰鬥機等級,確實是哪種飛機都無法生存.
其實還有問題,要擊級還有"摩氏硬度15",摩氏硬度是相對硬度,而不是以絕對物理量定義的表,目前地球上只能找到摩氏硬度10的礦物,超過這硬度的都還沒找到,就算未來找到了,大概也很難一口氣跳到15以上,只能說是"摩氏硬度超過10".
既然這設定似乎不符合這個宇宙已知的物理定律,其它的討論其實有點浪費時間......
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yusaku
路人甲乙丙

Taiwan
1936 Posts

Posted - 07/22/2012 :  22:14:28  會員資料 Send yusaku a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by 慎.中野

最大的盲點其實還是Beta的數量設定。區區25年800萬隻的話,其實應該是人類的生兵速度比較快。
就算交換比是5:1的Beta有利也是人類會贏。

因為Beta沒有向人類後方實施戰略攻擊的手段,因而無法阻止人類持續的生兵。

但我還是老話一句,靠數量跟物量海掉敵人,不太容易拍成好故事。


遊戲的設定就是1970年代中蘇還妄想抓BETA來逆向工程,利用火力優勢壓制BETA,結果BETA跑出光線種一瞬間把中蘇軍的空優滅了。
1970~1990年間就是中蘇軍隊用中野說的方式(砲兵和裝甲兵飽和攻擊)把BETA的勢力範圍限制在中亞。
而當時還不是戰場的NATO等西方世界盟國則是袖手旁觀看好戲。
中蘇軍為了對付位在喀什的BETA巢穴HIVE戰略核武也用過,沒想到HIVE核心已經在地底2000m。下場是BETA的巢穴就生出重光線種反制。
等到1990年代中蘇等共產世界的經濟頂不住長達20年的戰爭結果就是共產世界對BETA戰線總崩,BETA開始在中蘇國境內開始蓋塔蓋巢開礦並且蔓延到NATO的勢力範圍,NATO才驚覺BETA的數量已經多到壓制不住。

影響戰爭最大的變數永遠是政治,TE裡面就算BETA把歐亞大陸佔光了,NATO大多數盟國都被BETA滅國了。成功躲過被BETA築巢的USA還把從北美的HIVE遺跡逆向工程後的成果留一手給自己做未來清光地球BETA後重建國際新秩序的打算。

還有800萬BETA好像是被人類宰掉的數字不是總數。

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戰爭結束後我就要回鄉下結婚了。
看,這是我女朋友的相片,她已經懷孕了。
回國後我打算做捕蝦的生意,說不定商○週刊會來採訪。
咦?什麼聲音,我去看看。
你先走我隨後就追上去。

Edited by - yusaku on 07/22/2012 22:28:20
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su37
路人甲乙丙

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Posted - 07/22/2012 :  22:17:06  會員資料 Send su37 a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by dasha

它那個光線種設定根本是橘子飛艇的超級版,偵測能力超過神盾而且光線還可以他高興就彎到地平線下(重光線種那個設定沒考慮到光線在空氣的彎曲,你實際上是打地平線下),然後體積才大型戰鬥機等級,確實是哪種飛機都無法生存.
其實還有問題,要擊級還有"摩氏硬度15",摩氏硬度是相對硬度,而不是以絕對物理量定義的表,目前地球上只能找到摩氏硬度10的礦物,超過這硬度的都還沒找到,就算未來找到了,大概也很難一口氣跳到15以上,只能說是"摩氏硬度超過10".
既然這設定似乎不符合這個宇宙已知的物理定律,其它的討論其實有點浪費時間......



1.光線種的話,不是指他的預警能力嗎?(知道有東西在地球曲面外飛行)
要打還是要等到飛機飛到能直擊的距離吧?

2.至於那個摩式硬度,個人是認為沒多大意義,
畢竟越硬的東西只是越脆而已,
好比鑽石雖硬,不見得適合拿來當穿甲體/裝甲吧?
高速動能穿甲體需要厚度跟密度才能有效防禦不是?
反正設定上已經說過120mm能夠有效對付突擊級的殼,
我也就不吐槽了...

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書買太多,看不完腳腳XD
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aho
我是菜鳥

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Posted - 07/23/2012 :  07:55:52  會員資料 Send aho a Private Message  引言回覆
beta還有一個特性,它們會挑電子設備越高級的兵器先打

人類方作戰前數量預測也很有問題就是了.
甲21號作戰,戰前預測H21的beta數量是10萬.
可是打了才發現超過20萬,搞到後來戰線崩潰,
XG-70自爆連佐渡島一起消滅才了事.

另外,重頭腦級一點也不笨.
AL篇裡,重頭腦級取得了人類方的戰術戰略情報之後
甲21號作戰4天後,國連橫濱基地就被H21的殘存beta的佯攻搞的人揚馬翻
基地差點被攻陷.
最後是把橫濱基地裡研究用的頭腦級給爆了才讓beta撤退.

Edited by - aho on 07/23/2012 08:07:48
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