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閒遊之人
我是老鳥
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GMM
路人甲乙丙
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Posted - 06/13/2015 : 22:24:13
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無職轉生 結局了
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閒遊之人
我是老鳥
6809 Posts |
Posted - 06/13/2015 : 22:28:41
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好像還有蛇足篇 而且無職算前傳的樣子 作者後面才有本篇 |
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catman
路人甲乙丙
1794 Posts |
Posted - 06/15/2015 : 09:33:47
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quote: Originally posted by toga
電影”侏儸紀世界”觀後感:從頭到尾向第一集致敬,電腦驚險特效精彩,但吐槽點也滿滿。
1. 從第一集起,個人就一直覺得這系列電影的名字該改成”白堊紀公園”才恰當,而這部戲給人這樣的感想尤深:片中戲分最多,挑過程劇情大樑的恐龍如暴龍,迅猛龍,甲龍,滄龍,無齒翼龍等,通通都是白堊紀時代的生物啊!!!侏羅紀時代的恐龍如雷龍和劍龍,在劇中根本只是活動背景或是死屍道具啊!!!
2. 如果說第一集的從琥珀中的遠古蚊蟲取出龍血基因來復活恐龍是令人擊節讚嘆的劃時代科幻奇思妙想,這一集的基混帝王暴龍構思則真的是令人啼笑皆非的八歲頑童式胡思亂想∼將(根據劇情背景設定)超過一打古往今來生物的基因集於一身??當基因工程是在做灑尿牛丸嗎???
3. 印度人老闆是罹患了哪門子的失心瘋,要手下研發這等集怪力,體型,與智慧一身的基因混種怪物??還把牠養在出事時根本無法緊急疏散兩萬遊客的海外孤島主題樂園裡??然後還任手下中國博士為所欲為,自己還無權知道這怪物到底混了哪些生物的基因??你真的是老闆嗎???哈蒙德當年真的有記取教訓,痛定思痛嗎???居然把遺產託付在這種漫不經心又愛亂冒險的阿三手上???
4. 既然搞出了這等體型力量智慧兼具的前所未見怪物,卻又讓牠從出生起就宅在家中,完全缺乏親情關愛,同儕互動社會化,以及正常的龍格養成訓練,最後造就出一隻以屠殺為樂的鄭捷式反社會龍格悲劇怪物........嗯,廢死聯盟與人苯團體應該拿其做為經典案例教材才是。
5. 劇中聲稱那野外透明圓球觀景車的特製防彈玻璃足可抵擋50口徑子彈(大口徑反物質狙擊槍或是12.7 mm重機槍使用彈),結果帝王暴龍一抓一咬都輕易貫穿.......編劇你馬幫幫忙.......
6. 穿著高跟鞋的普通人類女性,居然跑得贏全速奔馳的發怒暴龍??而且閘門一開暴龍就直接衝出來,難不成牠一直在門後待命??(T-Rex:”其實我從電影的一開始就在門後待命,最後終於輪到我這真主角上場了,我好興奮啊∼∼∼嗚哇啊啊啊!!!!!”〔被帝王暴龍狂扁海K〕)。
7. 喔喔喔∼∼∼滄龍最強!!!!!(內心中熱血澎湃的8歲小男孩)∼不過你知道嗎?牠實際上不是恐龍.....(現實中只會吐槽煞風景的38歲老男人)。
8. 根據劇末暴龍,迅猛龍,以及滄龍所攜手合作上演的超默契精彩連續攻擊,想來”白堊紀聯盟”的上演已是指日可待....XDDDD
9. 依然錯把恐爪當迅猛,看來本系列電影是決心將錯就錯錯到底了.....
一萌二PAK三聯閃,四代歐風五國潘,十全側衛百戰鷹,成千蟲隼萬國繁。
簡單一句:值得花$去看嗎?我看過頭兩集 |
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慎.中野
我是老鳥
27920 Posts |
Posted - 06/15/2015 : 17:48:06
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quote: Originally posted by 閒遊之人
看玩瘋狂麥斯 可一玩這遊戲 http://www.gamesofhonor.com/caravaneer-2
這個在一些圈子很紅。
其他的核末日遊戲除了代代經典的知名的《Fallout》系列,就是日本的《Metal Max》系列我也很愛。SFC版的2、Returns。NDS版的3、2R,3DS版的4都不錯。
GBA版的移植失敗作別碰,PS2版的《Metal Saga》也不錯但沒那麼經典,NDS版的另一作《鋼之季節》則是系統設計不良跟Bug太多。
https://www.youtube.com/watch?v=dXJj2mgeyZo METALMAX2 game play OP
在一些世界末宅男之間,《Metal Max》這系列是超越DQ跟FF的RPG神作,世界觀跟主流日式Fantasy大不相同,而且可以魔改造車輛。XD
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
Edited by - 慎.中野 on 06/15/2015 17:51:52 |
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閒遊之人
我是老鳥
6809 Posts |
Posted - 06/15/2015 : 19:55:08
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我比較喜歡它的貿易係統 我玩過類似的海商王 但戰鬥係統很鳥... |
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GMM
路人甲乙丙
3333 Posts |
Posted - 06/15/2015 : 21:16:31
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quote: Originally posted by 閒遊之人
好像還有蛇足篇 而且無職算前傳的樣子 作者後面才有本篇
應該不只是前傳而已吧 只是把轉生的來由寫在最後的一篇 理論上的真男主角上戰場就被秒殺 誤打誤撞把擼弟召喚來
主要靠超熟練的中低階魔法組合 雖然被他搞出疑似小型核彈的火系魔法 但是好像沒靠過這贏過誰 |
Edited by - GMM on 06/15/2015 21:19:39 |
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閒遊之人
我是老鳥
6809 Posts |
Posted - 06/15/2015 : 21:30:21
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畢竟大招發動時間長 這世界體術非常威 |
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ChoshuTripneustes
路人甲乙丙
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ggeneration
路人甲乙丙
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ChoshuTripneustes
路人甲乙丙
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慎.中野
我是老鳥
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Posted - 06/16/2015 : 16:39:25
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15年之後終於要出《莎木3》也很讓人驚訝。
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20150616022/ 〔E3 2015〕鈴木 裕氏の新作「シェンムー III」が発表。アナウンスと同時にKickstarterでの資金募集がスタート
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
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慎.中野
我是老鳥
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LUMBER
我是老鳥
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Posted - 06/16/2015 : 22:48:47
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FF7的反應到底是怎麼樣了阿? 重製是很早就講了的事情
莎木當初雜誌報很兇....但是小的對同類型的遊戲一向興趣缺缺 現在還搞不太懂同款遊戲的評價 但是在鐵拳類的格鬥遊戲以外,能夠自由學習編輯各類武術,想來在外國佬眼裡當然是很夠份量的遊戲? 莎木不知道漫遊類遊戲是不是頭幾款的重量級先河之一...? |
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ian125
我是老鳥
8310 Posts |
Posted - 06/16/2015 : 23:08:47
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莎木3在鈴木出來時大家也瘋狂了 「莎木續集」可是跟"不可能發生的事情"同樣意思...
可是就有那種搞不清楚的人以為是莎木重製(因為是跟FF7重製幾乎同時發表),還說今年E3的話題怎麼倒退到20年前... |
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慎.中野
我是老鳥
27920 Posts |
Posted - 06/16/2015 : 23:44:11
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quote: Originally posted by LUMBER
FF7的反應到底是怎麼樣了阿? 重製是很早就講了的事情
之前的消息不是偽報就是打槍,非常不可靠。
quote:
莎木當初雜誌報很兇....但是小的對同類型的遊戲一向興趣缺缺 現在還搞不太懂同款遊戲的評價 但是在鐵拳類的格鬥遊戲以外,能夠自由學習編輯各類武術,想來在外國佬眼裡當然是很夠份量的遊戲? 莎木不知道漫遊類遊戲是不是頭幾款的重量級先河之一...?
《莎木》是一切3D Open World遊戲的始祖,且世界觀依然未有類似作品,特別是美術Sense超群。
只是太先進了,當時的技術還追不上設計理念,製作成本直線飆升,兩作加起來據說耗掉了90億日圓,加上當時SEGA的DC主機市佔率低,賣了百萬片依然大虧損。
但許多跟進者的3D Open World概念遊戲銷售成功(GTA、《人中之龍》,甚至《上古捲軸》系列、《Fallout 3》也算),證明3D Open World遊戲是可行的。
只是3D Open World如各位所知,非常高成本。鈴木裕先生在前兩作的商業赤字後整個計畫被SEGA經營層冷凍,但得到的技術跟Know How後來拿去做《人中之龍》系列。
照Trailer所說,鈴木先生這十幾年來走到哪邊都被人問「莎木什麼時候要出3?」XD,近年得知Kickstarter可網路集資,決定挺身而出獨立網路集資製作。
而且可能時機也正好,當年玩前兩作的小朋友現在都是社會人有賺錢了,才創下半日集資成功,並且擊沉Kickstarter網站導致當機的傳說。
還沒出就先創下神話了!
quote: https://www.youtube.com/watch?v=j1vSYIHlMp8 老外對FF7重製反應,影片音量要調小XD
https://www.youtube.com/watch?v=pB6thD9Sa8k 同一批老外在看完FF7Remake之後嘗試冷靜下來,恢復「專業」,接著是......
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
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ggeneration
路人甲乙丙
Taiwan
876 Posts |
Posted - 06/16/2015 : 23:55:50
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quote: Originally posted by LUMBER
FF7的反應到底是怎麼樣了阿? 重製是很早就講了的事情
莎木當初雜誌報很兇....但是小的對同類型的遊戲一向興趣缺缺 現在還搞不太懂同款遊戲的評價 但是在鐵拳類的格鬥遊戲以外,能夠自由學習編輯各類武術,想來在外國佬眼裡當然是很夠份量的遊戲? 莎木不知道漫遊類遊戲是不是頭幾款的重量級先河之一...?
FF7"完全重製"版原本SE的意思是等到FF系列遇到瓶頸才會認真的想要重製 (或者講難聽點要倒了)
不然之前都只是畫質向上 加一些特典 跨主機移殖而已 (每次都是邊幹勦 還是有少數人會買單)
這次則是完完全全非移殖了 而是在FF7劇本人物架構下 遊戲整個從零開始製作
莎木的話的確是漫遊類先驅 要知道
那可是俠盜獵車手還是2D的時代
RTS還在群雄爭霸 OLG正在起步建立王朝 FPS逐漸狂潮洶湧的
"16年前阿"
當然業界開山祖師不是這麼好當的 高昂的開發成本 無法回本的銷售數字
到了近年玩家逐漸接受這類型遊戲 SEGA才又推出了 人中之龍系列獲得了成功
所以莎木會想要籌製續作不需要意外啦
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慎.中野
我是老鳥
27920 Posts |
Posted - 06/17/2015 : 00:09:57
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quote: Originally posted by ggeneration 所以莎木會想要籌製續作不需要意外啦
你要知道連《銀魂》都拿過還還癡癡地等著《莎木》續篇的SEGA派當梗啊(漫畫版148話,動畫98話)。 XD
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
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ggeneration
路人甲乙丙
Taiwan
876 Posts |
Posted - 06/17/2015 : 00:26:01
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隔壁棚的微軟真是非常佛心來著推出那個XBOX one雖然推出向下兼容舊作功能 與新的VR技術
但一切的一切 https://www.youtube.com/watch?v=Kznek1uNVsg 被一個一分五十三秒的影片KO 索尼這次運氣實在太好
第三方遊戲製作公司 跟一群概念上曾領先業界的熱血大叔 下重手要再次推出當年概念領先整個業界話題作(笑) 要不就是消費者關注度足以絕對影響家用主機購買意向 當年開天闢地級的傳奇作品(聽到FF7那熟悉的主題曲真是感動ing)
幾年後 如果有人寫家用遊戲主機業界的文章 應該不會少提到2015/6/16號所發生的種種吧
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LUMBER
我是老鳥
Taiwan
8485 Posts |
Posted - 06/17/2015 : 00:45:05
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quote: Originally posted by ggeneration
但一切的一切 https://www.youtube.com/watch?v=Kznek1uNVsg 被一個一分五十三秒的影片KO 索尼這次運氣實在太好
這個影片,要是給我一幕艾莉絲在人群中賣花的片段,我就給他100分.
不然看到現代化多的場景,有人拿著格林機槍走在路上,實在很想讓人吐槽.
.......對啦,就是想看到當初VII開頭的那種感動啦~
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Reinherd Von Hwang提督
我是老鳥
USA
9563 Posts |
Posted - 06/17/2015 : 09:09:04
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比起太七重製
我更想看太六重製~~~ ^^
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慎.中野
我是老鳥
27920 Posts |
Posted - 06/17/2015 : 18:31:02
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quote: Originally posted by Reinherd Von Hwang提督
比起太七重製 我更想看太六重製~~~ ^^
因為台灣是僅次於日本本土的日式電玩市場,可能比較難想像FF7在歐美市場的影響力。
FF7當時剛好搭上3D化次世代主機銷售熱潮,在全世界掀起的轟動沒有第一時間接觸到的人難以想像,各版本加起來以一介日式RPG賣到約一千萬片,是傳說的作品。很多歐美玩家第一次接觸的FF就是FF7。
至於對一些從SFC甚至FC系列就開始打FF的老宅男,FF7雖然經典,但可能認為其他幾作更經典,或根本是DQ派,甚至SEGA《夢幻之星》派(我認識幾個這種瀕危生物XD)。
《夢幻之星》派那種瀕危生物就先別說,台灣跟日本很多老宅男是DQ派,但在歐美是壓倒性的FF派優勢。
雖然我個人當時其實是Anti-FF7派,支持更傳統的FF5跟FF6,甚至玩DQ比較多,但年紀大了較能跳脫個人感情客觀來看,必須說FF7確實是一部傑作。
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
Edited by - 慎.中野 on 06/17/2015 18:37:25 |
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ian125
我是老鳥
8310 Posts |
Posted - 06/17/2015 : 22:30:32
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在日本FF7的人氣也不會差到哪裡去,只是因為SE社的商業手法讓不少人對FF厭煩 另外北美的早期FF只有1、3(還是4來著?)、6有出
DQ的話,老實說DQ重製(嚴格來講是移植,當年SFC時代就重製過DQ2了)就沒那麼有衝擊性 神奇寶貝重製的衝擊性都比較大 |
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bloodrose
路人甲乙丙
1744 Posts |
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dasha
版主
41777 Posts |
Posted - 06/20/2015 : 07:12:24
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DQ常常重製啊,6/11才推出手機版的DQ6...... FF1~6不管多猛,銷售量基本上還是低於同期的DQ,即使DQ5與FF5已經很接近了......FF7是首次打破這慣例的作品. |
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