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dasha
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41777 Posts |
Posted - 04/23/2015 : 10:06:25
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動作非常誇張以省工的作畫方式,其實美國華老大就這樣做了,但他追求的還是自然呈現,金田伊功就變成讓肢體或動作扭曲到不像樣的程度,比方為了呈現戰鬥機急速高度變化,讓機翼突然從上反角變成下反角,本來可能需要每秒16張以上做畫,而且是前景背景要疊幾層才能讓你覺得飛機高度快速增加,這樣一下2~3張不用疊背景就可以撐3秒以上,等於省工一百倍! |
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LUMBER
我是老鳥
Taiwan
8485 Posts |
Posted - 04/23/2015 : 11:05:04
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......這不就是許多人在講的作畫崩壞wwww 初鋼那個年代常常見到這種的阿....跟現在意義的作畫崩壞還是有點差別就是... |
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dasha
版主
41777 Posts |
Posted - 04/23/2015 : 11:29:46
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現在的作畫崩壞是無意義的變形,那時是有意義的. |
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helldog
路人甲乙丙
4790 Posts |
Posted - 04/23/2015 : 11:35:23
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把漫畫中的動線效果出現在動畫上?
裝神弄鬼一整天, 撒潑噴糞最愛現, 肚中墨汁無半罐, 媽寶地狗是半仙。 |
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dasha
版主
41777 Posts |
Posted - 04/23/2015 : 11:37:37
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quote: Originally posted by helldog
把漫畫中的動線效果出現在動畫上?
不太一樣,更像是F-5變成AV-8,用機翼上提但下反角加大,然後進氣口變大的方式,讓大家自己腦補以為是高度快速上升. |
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閒遊之人
我是老鳥
6809 Posts |
Posted - 04/23/2015 : 12:25:12
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像是MS在衝刺時讓身體部份放大腿部縮小已營造速度感之類.... |
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閒遊之人
我是老鳥
6809 Posts |
Posted - 04/23/2015 : 12:26:39
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話說有啥戰略遊戲有出現阿米那個航空飛艇的.... 就是會想用用這類不怎實用的浪漫兵器... |
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慎.中野
我是老鳥
27921 Posts |
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ian125
我是老鳥
8310 Posts |
Posted - 04/23/2015 : 20:07:42
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那個與其說是金田透視法,不如說是日昇站姿...至少我看到的說法這個比較多(也叫勇者站姿或叫勇者透視法又叫日昇透視法) 因為日昇的機器人幾乎都有這個動作(到鋼彈SEED都還有,另外鋼彈SEED還有一種在空中的叫種Pose) |
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慎.中野
我是老鳥
27921 Posts |
Posted - 04/23/2015 : 20:18:06
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quote: Originally posted by ian125
那個與其說是金田透視法,不如說是日昇站姿...至少我看到的說法這個比較多(也叫勇者站姿或叫勇者透視法又叫日昇透視法) 因為日昇的機器人幾乎都有這個動作(到鋼彈SEED都還有,另外鋼彈SEED還有一種在空中的叫種Pose)
那只是稱呼的不同,金田負責很多早期機械人動畫的原畫,當中就有運用這些技巧,並被很多後進推廣使用。
https://www.youtube.com/watch?v=0aEmATUt2SY Kanada style animation AMV/金田系作画MAD
http://nicoplayer.blog60.fc2.com/?id=sm12173096 金田伊功作画OP集
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
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dasha
版主
41777 Posts |
Posted - 04/24/2015 : 09:01:22
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業界知道是誰做的所以用人名稱呼,同好或外國人只是看某家公司做的,所以稱呼公司名稱. |
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helldog
路人甲乙丙
4790 Posts |
Posted - 04/24/2015 : 21:59:19
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了解了
裝神弄鬼一整天, 撒潑噴糞最愛現, 肚中墨汁無半罐, 媽寶地狗是半仙。 |
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白河子
路人甲乙丙
Taiwan
4528 Posts |
Posted - 04/25/2015 : 09:16:39
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銀魂268
這一話的既視感好重啊~~~啊!由紅豆麵包變成Усイモ了 之前是把紅豆麵包扔出去,現在是被人擊中Oс了...... |
Edited by - 白河子 on 04/25/2015 09:17:39 |
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ian125
我是老鳥
8310 Posts |
Posted - 04/25/2015 : 21:28:58
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呃,因為看到忍殺迷抱怨忍殺第二話太趕戲而且作畫嚴重劣化所以確認了一下 好我必須這樣說,確實是完全往捏他方向而去的動畫
看動畫覺得劇情莫名其妙的人我是覺得看原作也會覺得莫名其妙,只是復仇機器用兩話就沒了確實好像有點趕 看動畫覺得作畫莫名其妙的(甚至說是白箱裡面的動畫成真了)我只能說這算某程度的風格 劣化是有,可是這種flash動畫能要求什麼,應該說這種程度的作畫還能劣化下去也很厲害啦...
不過想想當初大家是怎麼罵靠岸的,我就覺得好像有點沒辦法辯護下去 果然一個好劇...不對,忍殺的劇本好像也沒好到哪去,他只是獲得的共鳴比較多
有人說現在的動畫想成地上波動畫版的宣傳活動就行了,確實忍殺的武打戲是該值得一個認真一點的作畫沒錯啦... |
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慎.中野
我是老鳥
27921 Posts |
Posted - 04/25/2015 : 23:22:11
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我個人認為,在一個一眼看出不知道要從何批判起的奇天烈設定的舞台上,上演嚴肅的復仇劇跟忍者殺戮劇,有笑有淚,就是忍殺的要點。
這個特質可以濃縮在獨特的忍殺語上頭。一看之下很好笑,但是當事人卻很認真。可以解釋為喜劇,也可以解釋為典型的美國漫畫之暗黑武打劇。
我也認為動畫版第二話趕了點,但目前來看前兩話確實掌握了忍殺的要點。 1.忍殺語。 2.忍者出場殺戮(ニンジャが出て殺す)。 3.起承忍殺。
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
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toga
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Tajikistan
12768 Posts |
Posted - 04/26/2015 : 12:24:37
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電影復仇者聯盟二觀後感:一切都是史塔克的錯。
鋼鐵人一:最終Boss是史塔克最信任的屬下,用的武器也是他的發明。
鋼鐵人二:最終Boss是史塔克老爹沒處理好拆夥關係的前合作夥伴之子,為報父仇利用源自史塔克集團的科技為禍紐約。
鋼鐵人三:最終Boss原本是有理想有抱負的青年才俊,卻因為史塔克的輕慢欺騙而心性大變,最後為禍全美,差點連美國總統都遭殃。
復仇者聯盟二:魔王奧創根本是史塔克急就章又不負責任下的失心瘋創造物,最後差點毀滅全人類。
奧創講得沒錯,想要世界和平,應該先把史塔克給永世隔離!!!
一萌二PAK三聯閃,四代歐風五國潘,十全側衛百戰鷹,成千蟲隼萬國繁。 |
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LUMBER
我是老鳥
Taiwan
8485 Posts |
Posted - 04/26/2015 : 15:38:46
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嘛....雖然漫畫版的奧創並不是史塔克的造物,不過東尼已經當過好幾次BOSS了.....
不管被騙,還是有理想卻迷失;或是天外飛來一個意外把好人變成壞人,壞人變成好人,偏偏他身上穿著防心靈控制的裝甲,最後所有人都變回來之後,只剩他一人..... 越強大的人越會轉過去當BOSS的最佳典範,特別是集科技/財富/浪蕩子,等等負面要素於一身的設定....
另一個則是傳奇4超人的橡皮人.....只是電影版沒有把他捧得像史塔克這樣高.只在美漫裡面表現出比BOSS還像惡役的科學家.... |
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ggeneration
路人甲乙丙
Taiwan
876 Posts |
Posted - 04/26/2015 : 17:07:58
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quote: Originally posted by LUMBER
嘛....雖然漫畫版的奧創並不是史塔克的造物,不過東尼已經當過好幾次BOSS了.....
不管被騙,還是有理想卻迷失;或是天外飛來一個意外把好人變成壞人,壞人變成好人,偏偏他身上穿著防心靈控制的裝甲,最後所有人都變回來之後,只剩他一人..... 越強大的人越會轉過去當BOSS的最佳典範,特別是集科技/財富/浪蕩子,等等負面要素於一身的設定....
另一個則是傳奇4超人的橡皮人.....只是電影版沒有把他捧得像史塔克這樣高.只在美漫裡面表現出比BOSS還像惡役的科學家....
可是呢
每次英雄們遇到無法用神力解決的問題 大半都得靠東尼小叮噹解決
多重宇宙那一件也是
英雄們求助東尼 要用他製造出來的裝置炸掉一個平行宇宙 結果英雄們幹掉他們另一個平行世界的自己之後
就在要啟動裝置時這群英雄居然縮了 沒人敢按下啟動器 轉頭望向東尼
東尼:我已經按照你們的意思做出了我不想做出的東西 你們現在居然還指望我幫你們啟動他!!??
能力太強也是個很困擾的事
還是看殭屍化的超級英雄們食肉大戰比較實在...
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白河子
路人甲乙丙
Taiwan
4528 Posts |
Posted - 04/29/2015 : 01:10:24
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艦アホ-2015-春活
E1乙通過,出動2輕4驅的水雷戰隊(全隊Lv.70以上),總計出擊10次完成,使用兩次道中+王點之援砲擊 殘餘資源: 燃料:92k 物資:79k 鋼材:123k 鋁材:66k 高速修復材:477個
乙級都這種難度了,剩下的在下還是老老實實打丙級好了orz......
話說回來,這幾個月來不論是活動獎賞還是雲龍級改裝,都是送601空的飛機 遊戲中只要掛601空的飛機的數據上都比較好,明明是菜鳥圈子啊 |
Edited by - 白河子 on 04/29/2015 01:19:56 |
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ian125
我是老鳥
8310 Posts |
Posted - 04/29/2015 : 09:56:30
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乙有很難嗎?說真的,E1乙有很難嗎? 基本上能過3-2(甚至可以說能過3-5下面或是水上反擊任務)的話,E1乙實在是非常愉快... |
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白河子
路人甲乙丙
Taiwan
4528 Posts |
Posted - 04/29/2015 : 10:32:56
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在下是非洲提督,而且在下連3-5都還沒打過半次....... |
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toga
版主
Tajikistan
12768 Posts |
Posted - 04/29/2015 : 11:49:07
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聽說羅馬號要在E6甲撈船......X的當妳自己是戰斧愛荷華,SSBN俄亥俄,聯邦星艦企業號,還是宇宙戰艦YAMATO嗎!!!???不過是區區兩枚導向炸彈就爆沉的不幸娘啊!!!
一萌二PAK三聯閃,四代歐風五國潘,十全側衛百戰鷹,成千蟲隼萬國繁。 |
Edited by - toga on 04/29/2015 11:56:53 |
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閒遊之人
我是老鳥
6809 Posts |
Posted - 04/29/2015 : 18:44:51
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太平洋戰記拿到了 裡面只有兩張光碟和兩張安裝說明 沒有說明書 這正常嗎? |
Edited by - 閒遊之人 on 04/29/2015 18:46:40 |
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ian125
我是老鳥
8310 Posts |
Posted - 04/29/2015 : 20:59:20
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這跟非洲還是南美洲或臉黑不黑無關,這只是配置跟戰術有沒有到位的問題 大淀跟神通的單縱在那邊就夠坦掉對方輕巡(甚至不用到神通那麼誇張,五十鈴甚至是阿賀野就差不多) 乙的事故因素可以說跟甲比起來少上很多(主要是輕巡的雷擊),除非吃飽太閒在沒有支援的情況下跑去撞北邊的重巡隊,那種行為跟神重德差不多...
至於羅馬,沒那麼誇張啦,乙以上應該都會掉,而且還不只Boss會掉...(Boss甚至聽說有4%) 我是認為問題在秋津洲,最深度報酬我們得到的是什麼?一艘低速的,性能可以跟明石還有大鯨比爛的(畢竟這三艘都是支援艦艇),不能裝大發也不能裝甲標的的飛行艇母艦(水上機母艦最大的魅力就是能帶大發遠征了) 而且沒有秋津洲就不能給二式大艇上鎖,更別說二式大艇目前除了索敵怪物高以外沒用處,這次卻一次給了三機(甲合計兩機,秋津洲改再一機),而只有秋津洲能裝... |
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GMM
路人甲乙丙
3333 Posts |
Posted - 04/29/2015 : 21:09:45
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quote: Originally posted by 閒遊之人
太平洋戰記拿到了 裡面只有兩張光碟和兩張安裝說明 沒有說明書 這正常嗎?
是低
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