作者 |
標題 |
LUMBER
我是老鳥
Taiwan
8485 Posts |
Posted - 02/14/2016 : 17:48:59
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原來如此,是米粒啊,這要散播出去的.... |
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dasha
版主
41804 Posts |
Posted - 02/17/2016 : 19:46:15
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藍蘭島最新一話搞全島大脫衣...... |
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曹公孟德
路人甲乙丙
3522 Posts |
Posted - 02/17/2016 : 21:47:32
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藍蘭島居然還有人在看﹗
我也不定期有追看就是了。 |
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dasha
版主
41804 Posts |
Posted - 02/18/2016 : 10:04:06
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最近藍蘭島連翻譯都不太有熱情了,落後歐美不翻譯版好幾期......最新進度剛開始以為是老套重炒,沒想到突然翻盤,還讓前一個復活...... |
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小毛
我是老鳥
Taiwan
10742 Posts |
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慎.中野
我是老鳥
27930 Posts |
Posted - 02/20/2016 : 17:01:54
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看來日本人終於發現了在Steam上頭賣HG的方法了。 在Steam上頭賣全年齡版,然後在官網賣R-18 DLC。
評語超好笑!
---- http://store.steampowered.com/app/420110/ NEKOPARA Vol. 2
ネコぱらVOL.1・VOL.0と続き、今回のSteam版VOL.2も全年齢版という形で発売されているが心配しないでほしい。 公式サイトの販売ページにあるSteam用18禁パッチを別途980円で購入してきて、インストールすればエロシーンが解禁されたR-18版に様変わり。これが合法エロゲーだ。 もうゲイブが定めた倫理感(レール)に縛られる必要は無い。俺たちは自由だ!
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ちなみに、このゲームはただのネコ達との日常ではなく、ネコworksさんから、steam版のR-18patchも発売されるみたいです。そちらも是非ご購入検討ください! あとしっかり胸を揺れます!
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---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
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ian125
我是老鳥
8328 Posts |
Posted - 02/20/2016 : 20:14:18
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其實Steam從去年下半年開始已經不禁性行為了(屋頂的百合靈就已經宣布不砍H場上Steam),掛patch是多此一舉...
還有掛patch不是這款先 |
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toga
版主
Tajikistan
12781 Posts |
Posted - 02/20/2016 : 20:24:44
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http://www.boxofficemojo.com/movies/?page=daily&id=starwars7.htm
星戰七全美票房紀錄:
Day 1:破一億美金大關(119,119,282 USD)。
Day 3:破兩億美金大關(247,966,675 USD),進入全美百大賣座電影排行(第97名)。
Day 4:全美百大賣座電影第69名。
Day 5:破三億美金大關(325,438,146 USD),全美百大賣座電影第41名。
Day 6:全美百大賣座電影第30名。
Day 7:全美百大賣座電影第23名。
Day 8:破四億美金大關(440,181,717 USD),全美百大賣座電影第12名。
Day 9:進入全美十大賣座電影排行(第7名)。
Day 10:破五億美金大關(540,058,914 USD),全美十大賣座電影第6名。
Day 12:破六億美金大關(600,949,526 USD)。
Day 13:全美十大賣座電影第5名。
Day 15:打破鐵達尼障礙(686,361,421 USD),全美十大賣座電影第2名。
Day 16:破七億美金大關(720,729,671 USD)。
Day 20:打破阿凡達障礙(764,408,684 USD),榮登全美賣座電影冠軍寶座(不考慮通膨的)。
Day 23:破八億美金大關(800,329,495 USD)。
Day 50:破九億美金大關(900,844,232 USD)。
一萌二PAK三聯閃,四代歐風五國潘,十全側衛百戰鷹,成千蟲隼萬國繁。 |
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慎.中野
我是老鳥
27930 Posts |
Posted - 02/20/2016 : 21:36:08
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《Gran Blue Fantasy》的課金轉蛋出現率比廣告說的要低太多,有人砸了30萬日圓都還沒中,終於鬧到登上了讀賣新聞。
http://sonicch.com/168557.html
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
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LUMBER
我是老鳥
Taiwan
8485 Posts |
Posted - 02/22/2016 : 16:32:29
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GBF最近鬧的風波不小,但是暫時不會動搖他前十名左右的連線遊戲地位 有人想知道就再說吧 也許哪來的人講過了 小的之後再補充說明 -
岩明均版本的喀羅尼亞之戰是滿滿的亞歷山大無雙
並不是率眾衝進希臘步兵的背後 而是部下沒跟上他的步調, 所以剩他一個人在步兵背後開無雙
不知道各位怎麼看這種雙手鋼敲鐵打的斬人模式 該不會連底比斯部隊都被他一路這樣斬過去吧? |
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白河子
路人甲乙丙
Taiwan
4531 Posts |
Posted - 02/22/2016 : 17:14:05
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我只知道原有可能在同人場崛起的GBF被某個能撼動股價的女人一巴掌打下去……………… |
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ian125
我是老鳥
8328 Posts |
Posted - 02/22/2016 : 20:25:05
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GBF沒什麼同人本那個是同人蝗蟲的關係吧... |
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閒遊之人
我是老鳥
6811 Posts |
Posted - 02/22/2016 : 20:38:43
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X-COM這遊戲有實體版嗎? 想說2代出了1代應該會特價吧? |
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bloodrose
路人甲乙丙
1744 Posts |
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Peter Chen
路人甲乙丙
688 Posts |
Posted - 02/22/2016 : 22:54:43
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quote: Originally posted by LUMBER
GBF最近鬧的風波不小,但是暫時不會動搖他前十名左右的連線遊戲地位 有人想知道就再說吧 也許哪來的人講過了 小的之後再補充說明 -
岩明均版本的喀羅尼亞之戰是滿滿的亞歷山大無雙
並不是率眾衝進希臘步兵的背後 而是部下沒跟上他的步調, 所以剩他一個人在步兵背後開無雙 不知道各位怎麼看這種雙手鋼敲鐵打的斬人模式 該不會連底比斯部隊都被他一路這樣斬過去吧?
他就是想這樣一路砍下去混亂希臘聯軍的編隊呀, 所以撿了七八把希臘士兵的劍來用,重到得用爬的上馬。 |
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JOKER
路人甲乙丙
1854 Posts |
Posted - 02/24/2016 : 12:48:56
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Xcom2打通了老兵難度一週目,目前正在打指揮官難度二週目。 這一代難度曲線還可以,後期的敵人雜兵都相當強悍,重機甲更是讓人頭痛得要死。龜起來攀科技的打法也不可行了,必須主動擴張、主動出擊。 主線劇情不夠豐富,結局的演出有點無語。但整個流程還是相當出色的。 命中率問題和優化問題被人罵到臭頭,在這兩點修正之前不太建議入手。 |
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helldog
路人甲乙丙
4791 Posts |
Posted - 02/24/2016 : 12:52:59
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你們玩XCOM打外星人打的叫苦連天,美劇隕落星塵裡由半吊子歷史教授(我看不出來他的學識在劇情裡發揮過啥作用)領導的雜牌民兵吊打外星人毫無壓力。
裝神弄鬼一整天, 撒潑噴糞最愛現, 肚中墨汁無半罐, 媽寶地狗是半仙。 |
Edited by - helldog on 02/24/2016 17:34:45 |
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JOKER
路人甲乙丙
1854 Posts |
Posted - 02/24/2016 : 13:03:27
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那每一季玩一次機械降神的爛片就別提了。其實Xcom2的難度也不算高了,Advent以班規模巡邏的話就夠Xcom的初期部隊喝一壺的。
即使是歷史上出名強悍的游擊隊戰歷中也常見死傷慘重的情況,最後落得全滅下場的同樣不少見。至於雜牌一點的游擊隊,往往在史書中留下幾句話就以“在某時某地被某人帶兵剿滅,匪首伏誅”告終。美國人大概是忘了一分鐘人是怎麼起家的,他們影視作品中拿來當主角寫的游擊隊幾乎就沒有靠譜的。
既然提到美劇就罵兩句。這幾年很多美劇的通病就是亂拉CP,角色智商欠費,攤子鋪太大超過編劇能力。為了一個胡鬧或明顯有問題的隊員坑死整隊人也是很常見但也很惡心的劇情,當年看卡拉狄加的時候那個博士真是不知道坑死了多少人,血族中那個臭小子簡直是見一個坑死一個。 |
Edited by - JOKER on 02/24/2016 13:39:23 |
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helldog
路人甲乙丙
4791 Posts |
Posted - 02/24/2016 : 17:37:38
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卡拉狄加還好啦,只是結局虎頭蛇尾,很草率的結束,包括突然就"找到"地球的座標。編劇一直暗示我們博士與六號很"重要",但完結時我還是不知道重要在哪??最後五人都比他們重要的多
quote: Originally posted by JOKER
那每一季玩一次機械降神的爛片就別提了。其實Xcom2的難度也不算高了,Advent以班規模巡邏的話就夠Xcom的初期部隊喝一壺的。
即使是歷史上出名強悍的游擊隊戰歷中也常見死傷慘重的情況,最後落得全滅下場的同樣不少見。至於雜牌一點的游擊隊,往往在史書中留下幾句話就以“在某時某地被某人帶兵剿滅,匪首伏誅”告終。美國人大概是忘了一分鐘人是怎麼起家的,他們影視作品中拿來當主角寫的游擊隊幾乎就沒有靠譜的。
既然提到美劇就罵兩句。這幾年很多美劇的通病就是亂拉CP,角色智商欠費,攤子鋪太大超過編劇能力。為了一個胡鬧或明顯有問題的隊員坑死整隊人也是很常見但也很惡心的劇情,當年看卡拉狄加的時候那個博士真是不知道坑死了多少人,血族中那個臭小子簡直是見一個坑死一個。
裝神弄鬼一整天, 撒潑噴糞最愛現, 肚中墨汁無半罐, 媽寶地狗是半仙。 |
Edited by - helldog on 02/24/2016 17:38:41 |
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慎.中野
我是老鳥
27930 Posts |
Posted - 02/24/2016 : 19:51:49
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quote: Originally posted by 閒遊之人
X-COM這遊戲有實體版嗎? 想說2代出了1代應該會特價吧?
之前年末跟春節特價的時候在Steam上頭好像還不到NT$200。
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
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helldog
路人甲乙丙
4791 Posts |
Posted - 02/25/2016 : 10:27:20
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以前我還以為一分鐘人是因為他們的紀律與訓練只夠讓他們能跟英軍排槍對射一分鐘,然後就潰敗了
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JOKER
路人甲乙丙
1854 Posts |
Posted - 02/25/2016 : 10:42:15
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雖然很少有正面描寫,但Xcom2里地球各地的雜牌抵抗軍也是相當的badass。在第二個任務里就是一群反抗軍截停了運載關鍵零部件的Advent運輸隊,雖然自己全滅但卻給Xcom部隊爭取到了回收零件的時間。後面的很多任務就是反抗軍在各地發起行動,截停列車,襲擊護航隊,甚至擊落UFO,然後由Xcom的精銳部隊啃下他們啃不動的硬骨頭。在Xcom隊突入外星基地進行最終戰的同時,各地的反抗軍也同時對Advent發動全球規模的攻擊。 |
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ALPHONSE
路人甲乙丙
USA
2156 Posts |
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helldog
路人甲乙丙
4791 Posts |
Posted - 02/28/2016 : 22:34:13
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為何我覺得日本動畫在取景(分鏡)上比美國動畫的角度多,在動作上常常故意強調某一部份或畫上動線做強調,感覺動感的表現上比美國動畫表現更優(雖然美國動畫是真的全部都在動) 這些表現在漫畫上尤其明顯,美國漫畫感覺就像一副副的插圖組成,而不是像一部電影
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dasha
版主
41804 Posts |
Posted - 02/28/2016 : 22:43:17
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日本漫畫的習慣是手塚發揚的,他對電影與動畫比對漫畫更有興趣,結果就是他的分鏡比較細,比較類似動畫.至於動態那算是迪斯奈那特的發揚,迪斯奈就注意到要用誇張動作省張數並增強動態,日本動畫市場更小,張數更省,於是很多動作就更誇張...... |
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