PzGrenadier
我是菜鳥
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Posted - 01/03/2006 : 12:50:29
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美機步3師師砲兵伊拉克戰紀:砲兵裝備的實戰體驗
來源:美砲兵雜誌 2003年7/8月號 原載於:砲兵季刊124期 譯者:胡元傑少將
提要: 一、美軍歷時21天的作戰中,在伊拉克沙漠奔襲了720公里。使機械化步 兵第3師的師砲兵,經歷了前所未有的挑戰。很多裝備是第一次參與 實戰,經過戰場的考驗後,驗證戰場的適用性,當然也暴露很多缺點 。 二、本文為第3師的師砲兵指揮官及助理火協官兩人合撰。其檢討的 事項,均係其親身體驗所得,最為真切而實用。我砲兵部隊正在積極籌建 新一代火力之際,彌足參考。
序曲
第三機械化步兵師航空旅火力支援軍官霍華少校(Maj. Bill Howard )發出信號,啟動師砲兵54門火砲,猛轟伊科邊境敵指管通情目標,揭開 了進攻伊拉克作戰的序幕。信號發出後不到一分鐘,三個師砲兵的直接支 援營第一波發射的增程彈,拖著尾焰,劃過無月的夜空,直奔敵陣而去。 全世界都注視著步三師師砲兵及 AH-64 阿帕契直昇機精確攻擊的表 現。直昇機耐心地懸浮著,等待砲兵回報「發射完畢」後,觀測射擊效果 ,並直撲第一線消滅殘存的觀測所。
步三師在攻伊作戰中,創造了很多歷史紀錄,全師在21天中,前進了 720公里。
當師砲兵在巴格達機場開設指揮所時,回首前塵竟也創造了很多「第 一次」:第一次在實戰中使用M109A6自走砲,第一次使用 M7 布萊德雷火 力支援甲車(BFIST),第一次使用師級多管火箭,第一次在實戰中使用 A FATDS,第一次使用精靈的「沙達姆彈藥」(SADARM),第一次於實戰中使 用 M795高爆彈。
執行任務的數量也相當令人咋舌:執行610次直支任務,共射擊 13,923發155公厘砲彈;90次反砲戰任務加上26次增援任務,共發射794枚 火箭;另以6枚「有導引火箭」支援第五軍之「形塑戰場」作戰。 本文旨在實戰中的觀察,期作日後武器裝備改進之張本,維護野戰砲 兵「戰場之王」的令譽。
地形與敵情
欲瞭解戰場環境,必先認識地形與敵情。師的作戰縱深達700公里, 從科伊邊境到巴格達城外圍,初期為平坦的沙漠地形,爾後是由幼發拉底 河切割的河谷地形。河谷中的道路及高速公路,因為有無數的運河及溝渠 橫亙其中,運動頗受限制。
我們遭遇的敵人,可區分為三種類型:正規軍、共和衛隊及「沙達姆 突擊隊」(Saddam Fedayeen)。正規軍戰鬥積極。被認為最難對付的共和 衛隊,卻不如正規軍戰志高昂。不過從其能集中不同單位火力,攻擊單一 目標的例證,可以看出其訓練較為精良。
最無法掌握的是非正規的突擊隊及「巴斯黨」民兵。這些非正規部隊 十分活躍、狂熱,而且裝備不差。他們不斷地以優勢火力,從各種方向、 任何地點、任何時間對多國部隊發動攻擊。而遭受攻擊的部隊,幾乎無處 可躲,因此威脅最大。
M109A6自走砲
M109A6戰力確實無以倫比,任何狀況下(包括行軍狀態)一經接獲命 令,在兩分鐘內第一發砲彈即可臨空。戰砲連可在高速公路、狹窄的小徑 ,甚至沙漠中放列,彈著精度卻令人讚嘆。在嚴苛的戰場環境下54門火砲 的妥善數從未低於51門。
不過仍有若干應予改進之處。首先是 M93 初速鑑定儀故障率高,W92 及W93兩條電源及數據傳輸線也甚為脆弱。搶修時間很長,使問題更顯嚴 重。
而且M93初速鑑定儀與自動化火控系統(AFCS)(譯註:為車裝射擊指 揮儀)及「先進砲兵戰術數據系統」(AFATDS)間之相容狀況不良,經常發 生由於M93送出錯誤信號給排指揮所的 AFATDS,造成整個戰砲連的初速資 料流失。這種狀況發生後沒有「應急處置程序」(trouble Shooting procedure)可資處理,以致作戰時,絕大部份射擊單位,乾脆將 M93 關閉 ,而依據基礎常數(Shooting strength)實施射擊。
其次我們曾經發生發電機故障,及射擊 M203 砲彈或行高射界射擊時 ,高低機漏油等狀況。
最後,我們認為射程不及伊拉克使用的 G-5及 GHN-45 155公厘火砲 。因此我們必須儘量向前佔領陣地,行軍時也要在戰鬥部隊的前頭,使砲 兵部隊安全受到影響。(這部份容後詳述)
未來的火砲射程,使用傳統彈藥至少應達40公里,使用增程彈至少達50公里。
M7火力支援甲車
M7 BFIST表現相當亮麗,砲兵前觀組(FIST)第一次擁有一輛與戰鬥 部隊機動力相當,而且能一邊戰鬥,一邊遂行火力支援任務的裝甲車。乘 員無不讚揚 BFIST 速度、存活度及作為通信平台的功能,使前觀即使在 第一線與戰鬥部隊並肩作戰,也不必太顧慮本身的安全防護問題。 因此,經由 BFIST 發起的直支火力射擊任務,多達657次。所有BFIS T 均以車裝25公厘機砲及M240機槍,加入防禦部署,而且全體乘員對射擊 習會第八表(Table Ⅷ)的運用都相當有信心。平均每輛車消耗25公厘機 砲砲彈300發,7.62機槍彈900發。
然而,我們也發現若干可予改進的空間。首先 BFIST 沒有車裝雷射 標定器,必須使用 G/VLLD 雷射標定器,但是其整置時間太長,而且攜行 箱在甲車內佔了兩個乘員空間,並不實用。G/VLLD 的服役時間,尺寸及 可靠度均已屆汰換條件。因此全師30組 BFIST 實戰時,沒有一組使用 G/VLLD 標定目標。
BFIST 的光學觀測鏡,須由人工選擇直接瞄準射擊或火力支援兩種模 式,極不利目標觀測與搜索。而希望有一觀測鏡,可同時執行直接及間接 目標標定,方不致於顧此失彼。
BFIST 的瞄準鏡對「拖式」飛彈最大射程3.7公里處之觀測最為有效 ,但這並沒有好處,因為在這個距離標定的目標,受支援部隊的直射火力 已足以接戰,也就不必麻煩曲射火力了。
相反的,(偵搜部隊使用之)「長程斥候瞄準鏡」(Long Range Scout Sight, LRSS),可以在10公里清楚觀測目標,如能將此瞄準鏡裝車,則可 以在受支援部隊接敵前,即先期偵獲遠程目標,發揚曲射火力。
最後,「任務裝備包件」(mission equipment package, MEP)之數位 單元須經常更新資料。與輕型電腦(LCU)相鏈接的「手持顯示器」(HTU )及「觀測官軟體」(FOS)經常需要故障排除。另裝於 M240 機槍艙蓋上 之 HTU,其位置亦有不當,因在機槍實施每日保養時,常造成 HTU 接頭 損壞。此外,HTU 除了內建電源外,宜增加能由車內電源供電之電源纜線 。 LCU之數位通信也經常故障,由於本師已全面換裝 AFATDS,故LCU存 量不敷故障裝備之更換所需。
AFATDS
為另一首次參與實戰的系統。作戰時系統表現相當穩定可靠,使戰鬥 部隊可以獲得適時且威力強大的火力支援。部隊能有效實施火力控制、火 協措施並獲得共同作戰圖像(COP)。系統之數位地圖加上顯示射擊能力及 軍隊符號的功能,使戰術射擊指揮更簡化。
師砲兵之火控組(FCE)將 AFATDS 裝設於硬殼悍馬車(車廂程式為 M1113 RWS)在機動中實施戰術性火力管制成效良好。直支營將 AFATDS 裝設於 M577A2/3 甲車內作為射擊指揮所(FDC),也同樣能在機動中遂行 任務。
AFATDS 可在機動中更新各射擊單位之數據,射擊組組長可據以決定 由何單位執行射擊任務。在最低階層的排指揮所(POC),可經由 AFATDS 管理,AFCS 確認傳送至 M109A6 的射擊諸元,故可在機動中遂行任務。
對 AFATDS 的硬體部份,我們有如下的意見:
AFATDS 機體過大,宜採用堅固型的膝上電腦,也使若干易損的周邊 設備,如滑鼠、鍵盤及記憶體,可以迅速以商用品更換。 保修上最大問題出於滑鼠、鍵盤及硬碟,而往往這些裝備故障後,必 須送回科威特維修,也就是再也不會回來了。
系統對電壓波動最為敏感,電源供應問題持續存在。當我們將 AFATDS 的供電轉接至車內電瓶,造成作業設施(OPFAC)重組,使整個火 力支援任務中斷了至少20分鐘。
體積和供電問題可經由採用膝上型電腦解決。據 AFATDS 換裝指導小 組說明:對尚未接裝 AFATDS 單位,將於2004年獲得膝上型電腦,對已接 裝單位則於2005年獲得裝備更換。
對 AFATDS 軟體部份的看法:
本軍使用之V6.3.1版軟體,除可執行技術射指功能外,尚增加了「射 效管理工具」(effects management tool, EMT)及通信包件(communication package)。除了FM無線電之通信距離受限及「資訊調變器」(mode m)偶有故障外,本地網路(LAN)、自由電文(VMF)及與 TACFIRE 的通 信協定(POTOCAL)都相當穩定。
V6.3.1版本簡化之圖形工作區是該版本相當大的改進。師戰術中心 (DATC)、火力支援組(FSE)及戰鬥旅火力支援組(FSE)均能自行迅速 建立適用之軍隊符號,師主指揮所及戰術指揮所的FSE可以順利接收下級 FSE 的符號顯示。第五軍、多國部隊指揮部、第一陸戰遠征軍在作戰中 ,均不斷實施預演,我們以 AFATDS 有效掌握數百項「禁射區」(NFA'S) 「限制射擊區」(RFA's),並經常變換責任區(ZOR's)及空域管制區(A² C²)。
新的 EMT 由於操作手使用尚未純熟,使營級訓練運用上受到影響。 但系統十分有用,其地圖工具、射擊任務瀏覽、目標說明表及敵方火砲影 響區等,均極有助於營以上單位掌握戰況。
EMT 的缺點在於無法顯示友軍戰鬥部隊之軍隊符號,而敵軍符號 無法與(CGCS-A)系統結合。此外 FSE 無法瀏覽當前的空中攻擊之「要 旨命令」(ATO)。以上均期望在爾後發展上加以修正。
系統在火力修正及應急任務程序的改變增強了技術射指能力。但在火 力修正時,AFATDS 未能在 FDC 的「武器現狀」視窗中,顯示修正彈著座 標,以利傳輸前檢查諸元。而且對 M109A6 單位,在試射中不能更改試射 砲,試射完成後,不能改變信管及彈種。期望新軟體能予修改。
應急射擊任務,不能在機動中傳送。如果 M109A6 在機動實施前未更 新資料,則 AFATDS 會認為火砲並未移動,傳送的射擊任務仍以前一陣地 計算,會顯示該門砲射程不足,但車內自動射指儀(AFCS)則顯示在射程內 。
最後,AFATDS 所設立之「指導」(guidances)應更具彈性。系統的 射擊命令是依據「指導」,若無「指導」則依據「聯合彈藥效果表」 (joint munitions effectiveness manual, JMEM)而來。射擊組長要有 能力選擇最合乎戰術狀況的命令,而不是依賴指導或 JMEM 由電腦選。
彈藥
作戰時我們很滿意我們彈藥的多樣性。最值一提的是「沙達姆」精靈 砲彈(SADARM),第一次於實戰運用。我們共射擊了108發,命中48輛車。 直支營會以2-4枚彈同時對付一個或數個固定目標。對固定車輛射擊效果 遠較其他彈藥效果佳。然而其缺點為近接危險距離達2公里,而且對溫度 敏感,目標區的風向風速,也限制彈藥運用。
雙效子母彈(DPICM)對開闊地之人車殺傷極有效,我們曾以6枚 M26火箭彈,消滅數個敵砲兵部隊。而其缺點為「子彈頭」的未爆率,尤 其戰後極可能造成進入目標區平民的傷亡。我們應研發具有自毀功能的子 彈頭,或透過改良減少子彈頭的未爆率。
最後,我們重新發現高爆彈(HE)的好處。當部隊進入巴格達地區時 ,因為考量到子母彈的未爆率,高爆彈的消耗量增加兩倍。M795 改良型 高爆彈射程達22.5公里,較 M107 砲彈的17.5公里射程增加,使砲兵陣地 選擇有較大彈性。
多管火箭系統
在本次作戰中,每一重裝師砲兵增加一個多管火箭營,使得師可自行 實施反砲戰,而不必求助於砲兵旅火力,同時對下級臨機火力及師一般支 援均有餘裕火力可用。系統相當可靠,本師18門發射架的妥善狀況從未低 於16門。
其主要缺點是 M26 火箭彈的射程不足,伊拉克有四種火砲,二種多 管火箭的射程超過我方。我們必須將傳統彈頭火箭射程增至50公里。
本作戰中,多管火箭平均射擊距離約為27公哩,其中有20次反砲戰任 務無法執行,因為距離超過武器射程。射程的增加,有利於砲兵在戰鬥部 隊進抵敵火砲射程內之前,先予消滅。同時可以配合 TPQ-37 反砲兵雷達 的最大偵距來發揚火力。
有人認為「有導引火箭」(ATACMS)可以彌補傳統彈射程不足的問題 ,但是運用 ATACMS 不在我們的權責範圍,而且「空域管制」(A²C²)極 為複雜而緩慢。
多管火箭的另一缺點,是僅有一種雙效子母彈的彈種可用。較多程式 彈種可增加武器的功能。例如以 GPS 作導引的高爆彈,就可以將危險接 近的距離降低至600公尺以內,甚至可以攻擊點目標。
另外建議研製「黃燐火箭彈」,將有利於實施渡河或排除障礙時,能 快速建立掩護性彈幕。
作戰中,多管火箭成功的運用於近接作戰,平息了多年爭辯不休的議 題,而運用的方式也與在戰訓中心所教導的不盡相同。
我們的經驗顯示多管火箭有如戰鬥部隊長的「銀彈頭」(譯註:西洋 傳說中可以致惡魔於死地的終極武器)。我們作法是先檢視狀況,決定是 否使用多管火箭,然後參閱 FM3-09.60「多管火箭作戰」(Tactic, Techniques and Procedures for MLRS Operations)的「風險判斷表」(risk estimate tables),決定友軍與目標的距離及相應射距所產生的散佈公 算。
在作戰中第一個戰例,是師裝騎營的一個連,遭到猛烈攻擊,幾乎慘 遭蹂躪。當時砲目距離25公里,經過計算風險應為可接受範圍。裝騎營長 在目標僅距該連1200公尺的狀況下要求火力,結果痛擊犯敵,掩護裝騎連 脫離戰鬥,有秩序地轉移陣地。
第二個戰例,是在第二旅戰鬥隊(Brigade Combat Team, BCT)的坦 克大軍,在四月七日準備輾進巴格達的宮殿區(Palace District)的前 一刻,24枚火箭彈分襲四個攻擊目標,完全摧毀一個設在十字路口的防禦 陣地。火力支援軍官(FSO)描述當時情形說:「除了燃燒的卡車及屍塊外 ,幾一物不存」。
當然我們能瞭解並非所有狀況均適用多管火箭,但若狀況有必要,只 要有適切的計畫,當能將風險降低至戰鬥部隊指揮官可接受的程度。
安全防護(Force Protection)
砲兵部隊穿過戰場時,最大的問題是會遭遇不同程度的安全威脅。非 線性的戰場,根本找不到可資庇護之所。每一人,不論是否身處戰地,都 有可能遭受攻擊。
砲兵連內的 M2 機槍及 M19 榴彈槍,可以提供相當好的防護能力。 然而戰術中心(TOC)及輺重區就相當脆弱,沒有足夠的戰鬥單位提供防 護。舉凡道路偵察、巡邏、設立檢查哨都得自己包辦。編裝表內並沒有編 予足供自衛的單位與武器。
所幸我們有 M1025 悍馬車,而不是 M998 悍馬車。M1025 有車裝立 式槍架,可在車上架設機槍,來強化我們的安全防護。好幾次我們使用這 型車輛清除陣地附近的敵散兵。
有一次兩名「巴斯黨」份子,駕駛一輛民車,邊開邊以其 AK-47 步 槍射擊,並衝往師砲兵 TOC。此時 M1025 的機槍及時開火制止了繼續衝 來的民車。
由戰鬥部隊來保護砲兵的時代已經結束,砲兵的編裝須足以提供砲兵 自衛戰鬥所需。
此外,各級砲兵指揮官,包括排長及資深士官,在戰場與受支援部隊 長並肩作戰時,均乘坐軟篷悍馬車,毫無防護能力。期望未來能與戰鬥部 隊指揮官防護力相當的車輛。
機動中的指管
機動中的指揮管制,有賴作戰參謀,在機動中以不中斷的資訊系統監 控與追蹤戰況,俾確保達成任務所需的指管功能。此外,機動的C²代表指 揮所可以很快從靜止狀態變換至準備機動狀態(short-halt configuration) 或行進狀態(on-the-move configuration)。
然而目前的編裝表,並不能提供砲兵部隊這樣的平台。本次作戰再度 顯示,師砲兵中的加長型5噸車廂(M932A2 expando van)及營級的 M577 A3 指揮車,在速度上跟不上戰鬥部隊,也無法有效執行指管及提供人員 防護。
師砲兵的指管車廂,在靜態時作為指揮所還可相當稱職,但戰況變化 快,機動時就老舊得完全無能為力。無法越野、無防護力,機動中連基本 的通信都無法維持。
此外,陸軍戰術指管系統(ATCCS)的火力支援子系統為 AFATDS,由 於搭載的車廂在機動中,不能供電,也無法作業,只好中斷作業,嚴重影 響 FCE 指管師砲兵的一般支援火力的發揚。
營級的 M577A3 指揮車,機動中的 C² 表現較佳,作戰參謀可以在乘 員艙內監控戰況,也有若干防護力,但速度上跟不上 M1A1 戰車及 M2 裝 步戰鬥車,裝甲老舊退化,人體工學的設計也是30年前的過時水準。
而 M113 系列甲車,則故障頻頻,使各主支連必須攜帶大量料件備用 。如使用布萊德雷甲車底盤的指管車,將可省去 M113 料件庫儲空間。 作戰中,我們發現師長開設機動指揮所(Assault Command Post, ACP)所使用指管車(C²V),完全沒有前述缺點,可以在機動中指管,速 度快,防護力佳。
師的助理火協官(AFSCOORD)在師部 C²V 外作業時,可以在機動中 繼續操作 AFATDS,但火協官,也就是師砲兵指揮官就沒有那麼幸運,因 為師砲兵 TOC 是使用5噸車廂。
C²V 平台可以在機動中進行指管,但並不表示非要 C²V 不可,不過 C²V 可以作為未來指管車輛的基本參考。
對未來砲兵指管車輛的最低需求條件,我們有如下建議:
○ 應具有與布萊德雷系列甲車相當之機動力即及速度。 ○ 能對.50 口徑以下彈藥具防護力。 ○ 具備可於機動作業之系統工作站。 ○ 必須有以下之車裝系統: ─ 五套 FM 無線電系統,含遠距碟型天線。 ─ 一套 HF 無線電系統。 ─ 兩套保密戰術衛星通信系統。 ─ EPLRS 及 FBCB2 終端。 ─ 依單位階層,應具完整之「陸軍戰術指管系統」(ATCCS) 如 AFATDS, 自動化縱深作戰協調系統(ADOCS),輕型情報綜研 系統(ASAS-L)等。
結論
第三師師砲兵,在21天的戰鬥中表現出色,贏得各級戰鬥部隊指揮官 的尊敬。第3旅戰鬥隊(3 BCT)指揮官阿利上校(COL. Dan Allyn)很高 興的讚頌砲兵「以鋼鐵作準備,以融鉛作先導,算計死亡罷!」("Prep w ith steel, lead with lead, Count the dead")。第3旅戰鬥隊每次接戰 都行攻準射擊,而且在部隊進入敵射程前,必反覆以火力排除阻擋。
師裝騎營長佛瑞中校(LTC. Terry Ferrell),則是除非在Q37雷達及 多管火箭的掩護下,絕不輕易冒進。他說:「曲射火力是裝騎部隊擁有的 殺傷武器,只有火力可以讓我的部隊,不必經由白刃戰就能消滅敵人。」 佛瑞中校接著補充「多管火箭在近接作戰是有用的。」好幾次在最危 殆之際,砲兵精準的火力,解救了他的官兵。
不管是否有人認為「砲兵從近戰脫逃」,至少步3師的戰鬥部隊指揮官 ,會辯以13,923發砲彈,794枚火箭是他們勝敵的靠山。
步3師師砲兵全體官兵,表現專業而卓越。我們在最短的時間,走過 最遠的路。我們的戰鬥遠近通吃。再一次被證明我們是「戰爭之王」(Kin g of Battle)。
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