作者 |
標題 |
JOKER
路人甲乙丙
1854 Posts |
Posted - 01/24/2017 : 08:05:58
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群星1.5版將會大改派系和政策系統,以前莫名其妙的一堆分離派系現在被改成軍工復合體、科研組織、排外運動等,而對各個種族的政策也變得較為細化,如給予公民權或次等公民權、實行等級制度,或是將外星人作為不受歡迎者驅逐出境。在DLC中甚至連奴隸制度和滅絕政策也多出許多選項,例如奴隸政策就包括一般奴隸(在礦井、農場工作),家僕(產出不高但增加其他種族快樂度),戰奴(低產出,強力陸軍)或者家畜(生產額外食物);滅絕政策包括徹底殲滅、送入集中營強迫勞動致死、大規模驅逐出境、強制絕育,甚至是當成食品原料進行“加工”。 |
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pcgamer
我是老鳥
10092 Posts |
Posted - 01/24/2017 : 09:24:21
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星際大戰第八集的片名已經公布了:
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dasha
版主
41804 Posts |
Posted - 01/25/2017 : 07:59:29
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穿越劇多了也會出現些不一樣的,前幾天看到一個漢化的短篇漫畫,點子蠻好的. 某個女妖精穿越到現代日本,她的世界食物只有生吃與煮烤這三種,穿越過來到麥當勞門前才知道還有炸的玩意,迷上薯條......"你們把人家肚子弄大了要給我負責!"嗯,自己吃胖了不能怪麥當勞叔叔吧...... |
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JOKER
路人甲乙丙
1854 Posts |
Posted - 01/25/2017 : 09:55:37
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這可能還是基於現實世界甚至作者生活經驗的。例如食用油在大陸物資緊缺時期就是貴重物品,湯里有一點油星就算好的,拿油來炸食物簡直是奢侈到極點的行為。 不過,本世界的人類發明油炸的歷史很早。希臘人有橄欖油但不怎麼炸東西,到了羅馬人就拿鳥雀來油炸了。中國最早是用動物油煎炸,芝麻油的引入要到漢代, 而菜籽油、豆油等普及要遲至宋代甚至明代。 類似的東西查一查,會有很可怕的發現。例如海魚,在現代冷藏技術發明之前,只有裝備精良的大型漁船可以使用冰塊和特製儲藏室保存漁獲,小型漁船捕獲的海產品 甚至在回港之前便已經臭掉。據說這種狀況在中國沿海的某些地方一直持續到80年代。沒有閹割的公豬肉臭到難以下口的程度,現在野豬胃在大陸很多地方被當成食療 珍品,要野豬胃就得獵野豬(現在野豬數量上升太多,為控制數量要打死一些),結果母野豬肉還算能吃,公野豬的肉臭到會被直接丟棄的程度。 |
Edited by - JOKER on 01/25/2017 11:06:04 |
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helldog
路人甲乙丙
4791 Posts |
Posted - 01/25/2017 : 15:03:43
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以17世紀的歐洲來說,海魚撈上來直接在船上加工製成魚乾,譬如荷蘭在北海的捕鯡魚船隊
quote: Originally posted by JOKER
這可能還是基於現實世界甚至作者生活經驗的。例如食用油在大陸物資緊缺時期就是貴重物品,湯里有一點油星就算好的,拿油來炸食物簡直是奢侈到極點的行為。 不過,本世界的人類發明油炸的歷史很早。希臘人有橄欖油但不怎麼炸東西,到了羅馬人就拿鳥雀來油炸了。中國最早是用動物油煎炸,芝麻油的引入要到漢代, 而菜籽油、豆油等普及要遲至宋代甚至明代。 類似的東西查一查,會有很可怕的發現。例如海魚,在現代冷藏技術發明之前,只有裝備精良的大型漁船可以使用冰塊和特製儲藏室保存漁獲,小型漁船捕獲的海產品 甚至在回港之前便已經臭掉。據說這種狀況在中國沿海的某些地方一直持續到80年代。沒有閹割的公豬肉臭到難以下口的程度,現在野豬胃在大陸很多地方被當成食療 珍品,要野豬胃就得獵野豬(現在野豬數量上升太多,為控制數量要打死一些),結果母野豬肉還算能吃,公野豬的肉臭到會被直接丟棄的程度。
裝神弄鬼一整天, 撒潑噴糞最愛現, 肚中墨汁無半罐, 媽寶地狗是半仙。 |
Edited by - helldog on 01/25/2017 15:04:43 |
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cwchang2100
我是老鳥
Cayman Islands
17243 Posts |
Posted - 01/25/2017 : 15:16:11
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也可以做成宇宙級美味的"瑞典鹽醃鯡魚罐頭" (Surströmming)!!!
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這些秘密話語來自活著的耶穌,由迪迪摩斯•猶大•多馬記錄。 他說:「任何人發現了這些話的意義,將不會嚐到死亡的滋味。」 多馬福音第1節 |
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JOKER
路人甲乙丙
1854 Posts |
Posted - 01/26/2017 : 05:14:10
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對,當時連“鹽”也是貴重物品。記得那個時代的鹽主要來源是礦鹽、井鹽、海鹽三種;海鹽是將海水煮干或曬干來得到鹽,但是煮鹽需要消耗大量的燃料,曬鹽對 天氣條件要求較高,所以在高緯度地帶連鹽也很貴,導致因醃製時放鹽不夠而偶然產生瑞典醃鯡魚這種“名產”。中國四川算是得天獨厚,井鹽產區也產天然氣,靠 這種免錢又易得的燃料才實現大規模煮鹽。台灣則是屬於適合曬鹽的地區。 |
Edited by - JOKER on 01/26/2017 05:21:25 |
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冗丙
版主
Taiwan
16098 Posts |
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dasha
版主
41804 Posts |
Posted - 01/27/2017 : 18:54:11
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那個女妖精確實是覺得薯條加鹽與沙拉加醬很好吃,難怪肚子會被搞大...... 第二集則是久站導致下半身線條變形的黑妖精...... |
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hazel2052
路人甲乙丙
1974 Posts |
Posted - 01/29/2017 : 17:16:17
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最近又沉迷於翻過去的大戰略來玩了
大戰略這玩意這幾年也沒落了,大概只能靠天使帝國那種賣臉玩法招人
不過不清楚為何阿本仔不去搞兵棋搞這東西
======================= Jacques Villeneuve Wins 11 Podiums 23 Career points 235 Pole positions 13 Fastest laps 9 1997 Formula One World Champion
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白河子
路人甲乙丙
Taiwan
4531 Posts |
Posted - 01/29/2017 : 17:35:15
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剛才發現自己在錯誤的地方發文orz
咱們ACG作者圈子這幾天比較紅的議題,有人開發出了能自動幫線稿上色的程式了 雖然看起來目前用這東西上的色還十分的陽春,但總有一天AI有辦法做頂尖CG會師的程度吧?到這個程度時這世界上還需要繪師嗎? 遲早AI也能學會如何畫出有意思的漫畫吧?到那時候這世界上還需要人類當漫畫家嗎?會不會在十年內,文化創意產業就慢慢被人工智慧淘汰了? 如果連這類需要創意的職業都能被AI取代,那在下還真的想像不到有什麼工作是不怕被AI取代的...... |
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dasha
版主
41804 Posts |
Posted - 01/29/2017 : 20:16:35
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大戰略實質上也是某種意義的兵棋,只是真實兵棋很快就往其他方向發展,大戰略則保留少數幾種系統技術做遊戲. 不怕AI取代的工作其實是些看起來最容易被AI取代的資訊類或會計類工作,因為他們早就知道有危機,特別鑽一些AI不能完全代替的方向特化,反倒自認為要創意的工作已經可以大量AI化,像去年報告那個79%的案件可以用AI判,那個其實是諷刺法官都不好好斷案,大部份案件都是既有格式換幾個名詞就宣判...... |
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ChoshuTripneustes
路人甲乙丙
4706 Posts |
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catman
路人甲乙丙
1794 Posts |
Posted - 01/29/2017 : 21:49:00
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quote: Originally posted by dasha
大戰略實質上也是某種意義的兵棋,只是真實兵棋很快就往其他方向發展,大戰略則保留少數幾種系統技術做遊戲. 不怕AI取代的工作其實是些看起來最容易被AI取代的資訊類或會計類工作,因為他們早就知道有危機,特別鑽一些AI不能完全代替的方向特化,反倒自認為要創意的工作已經可以大量AI化,像去年報告那個79%的案件可以用AI判,那個其實是諷刺法官都不好好斷案,大部份案件都是既有格式換幾個名詞就宣判......
大戰略那一代要避開?自問沒本事玩那些即時戰略,, |
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dasha
版主
41804 Posts |
Posted - 01/29/2017 : 21:52:36
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其實即時版大戰略也不怎麼即時,但小弟跑過漢光,會覺得真正即時其實不很真實,因為實際上你是根本不知道敵方怎樣動,而且自己下的命令也會有好一段時間遲差,反而會比較像即時版大戰略那樣...... 大部分大戰略都是回合制,這十年來的完美版大戰略就可以自己設定規則,那就自己挑規則去簡化操作就好了. |
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閒遊之人
我是老鳥
6811 Posts |
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曹公孟德
路人甲乙丙
3521 Posts |
Posted - 01/30/2017 : 00:44:29
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quote: Originally posted by 白河子
剛才發現自己在錯誤的地方發文orz
咱們ACG作者圈子這幾天比較紅的議題,有人開發出了能自動幫線稿上色的程式了 雖然看起來目前用這東西上的色還十分的陽春,但總有一天AI有辦法做頂尖CG會師的程度吧?到這個程度時這世界上還需要繪師嗎? 遲早AI也能學會如何畫出有意思的漫畫吧?到那時候這世界上還需要人類當漫畫家嗎?會不會在十年內,文化創意產業就慢慢被人工智慧淘汰了? 如果連這類需要創意的職業都能被AI取代,那在下還真的想像不到有什麼工作是不怕被AI取代的......
我覺得這想法太天真了﹗
有限再怎麼增加還是有限,而無限就是無限。 電腦在國際象棋擊敗人腦已經很多年了,就但為什麼最近一、兩年才能在圍棋上擊敗人腦,棋盤和棋子上的級數差距。再複雜的棋,只要規則是固定的,電腦辦得到只是時間問題。 電腦只能計算,本身沒有思考力和創造力。計算得再復雜還是計算。
沒有規則,或是規則可隨意隨時改變的東西要怎麼計算﹖
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曹公孟德
路人甲乙丙
3521 Posts |
Posted - 01/30/2017 : 00:51:09
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說到電腦AI,戰略遊戲玩多了,幾年,十幾年就很厭。 電腦不懂得耍真正的陰謀詭計,也就不會有真正的戰爭藝術。 只會正攻法,或是事設計好的固定模式。
真正對戰還是得要人與人對戰,才會有無窮的變化。 |
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randgriz
新手上路
88 Posts |
Posted - 01/30/2017 : 02:10:05
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可惜現在SystemSoft已經不再出電腦版的傳統大戰略, 只能選萌娘版或者是Web版....
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hawkwon
剛剛入門
Taiwan
46 Posts |
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dasha
版主
41804 Posts |
Posted - 01/30/2017 : 06:26:13
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Systemsoft的話,買Perfect版就好,那個連單位都能設定,小弟還曾經想設定一支特別軍隊,由Superman與賽亞人組成,只是自己不會畫圖而放棄......
要說沒有規則,AI寫小說已經參加若干小說獎,評審給的意見是合格但排不到名次......人家的做法很簡單,讓AI到處瀏覽小說進行分析,找到其中規律,接著出來的產品水準擺到輕小說內就差不多可以上市了,雖然說這是因為寫輕小說的水準低,但這方面的銷售量與收入高,不管是培訓寫小說人才,還是用來貼補其他水準高但銷售量低出版品的收入,都很重要...... 人腦也只是一種計算機而已,不要太誇張腦的創造力,很多時候創造力反而是一種Bug,運算錯誤產生的結果,但是就因為計算機與程式都可能有Bug,所以好像是會被淘汰的職業,反倒以Debug為名目,可以繼續存活,以為這是無法比擬的創造,搞不好剩下時間不到廿年...... |
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慎.中野
我是老鳥
27929 Posts |
Posted - 01/30/2017 : 07:29:09
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quote: Originally posted by randgriz
可惜現在SystemSoft已經不再出電腦版的傳統大戰略, 只能選萌娘版或者是Web版....
懂英文的話Steam上頭有很多傳統戰棋遊戲。
http://store.steampowered.com/app/268400/ Panzer Corps
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
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慎.中野
我是老鳥
27929 Posts |
Posted - 01/30/2017 : 07:42:29
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quote: Originally posted by 白河子
剛才發現自己在錯誤的地方發文orz
咱們ACG作者圈子這幾天比較紅的議題,有人開發出了能自動幫線稿上色的程式了 雖然看起來目前用這東西上的色還十分的陽春,但總有一天AI有辦法做頂尖CG會師的程度吧?到這個程度時這世界上還需要繪師嗎? 遲早AI也能學會如何畫出有意思的漫畫吧?到那時候這世界上還需要人類當漫畫家嗎?會不會在十年內,文化創意產業就慢慢被人工智慧淘汰了? 如果連這類需要創意的職業都能被AI取代,那在下還真的想像不到有什麼工作是不怕被AI取代的......
就目前的發展來看,真正要擔心AI失業的是漫畫家助手不是漫畫家。 上色、貼網點、畫背景之類簡單但繁瑣的工作比較適合AI代勞。 事實上日本漫畫家從1990年代開始導入CG作畫,主要就是輔助網點跟背景。有電腦專才的赤松健老師的早期作品特別能看出這一點。
但是要AI畫出藤田和日郎風格恐怕還有很多困難。
鳥山明老師是典型跟CG相性不好的漫畫家,他靠七龍珠賺飽後懶得用手畫,開始學CG作畫,但跟他的手繪全盛時期相比還是差很多。
這張圖要說哪邊厲害,就在於它是2D畫,但是情報量驚人而且充滿動作感,構圖視線誘導也非常強大。
看這個DQ歷代主角設定畫就知道了,DQ7時鳥山老師剛開始學CG作畫。 http://seiyufan.livedoor.biz/archives/8472357.html
鳥山改用CG作畫之後線條開始變少變簡單。
鳥山明老師的漫畫基本角色造型並不複雜,但作畫充滿透過手繪才能辦到的微妙變化動感。
像是這張圖的疾走感靠人物的髮型、尾巴的構圖變化來完成,只看車子本身其實沒有動。
另外這邊有介紹鳥山明漫畫的視線誘導術。就各種訪談來說,鳥山老師大半靠直覺辦到的所以才可怕。 http://nikaidorenji.blogspot.tw/2014/03/blog-post.html
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
Edited by - 慎.中野 on 01/30/2017 07:58:41 |
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曹公孟德
路人甲乙丙
3521 Posts |
Posted - 01/30/2017 : 12:31:51
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quote: Originally posted by dasha
Systemsoft的話,買Perfect版就好,那個連單位都能設定,小弟還曾經想設定一支特別軍隊,由Superman與賽亞人組成,只是自己不會畫圖而放棄......
要說沒有規則,AI寫小說已經參加若干小說獎,評審給的意見是合格但排不到名次......人家的做法很簡單,讓AI到處瀏覽小說進行分析,找到其中規律,接著出來的產品水準擺到輕小說內就差不多可以上市了,雖然說這是因為寫輕小說的水準低,但這方面的銷售量與收入高,不管是培訓寫小說人才,還是用來貼補其他水準高但銷售量低出版品的收入,都很重要...... 人腦也只是一種計算機而已,不要太誇張腦的創造力,很多時候創造力反而是一種Bug,運算錯誤產生的結果,但是就因為計算機與程式都可能有Bug,所以好像是會被淘汰的職業,反倒以Debug為名目,可以繼續存活,以為這是無法比擬的創造,搞不好剩下時間不到廿年......
這種小說我也想看一看是什麼程度。
讓我想起一種叫剪貼抄寫的爛貨,就是不會寫的人,把不同的小說剪貼抄來,改了人名後接連在一起。
還有電腦自動翻譯語文,相信將來電腦運算更快的時候,90甚至95%的翻譯都可以靠電腦。 但最後的10或5%還是得要由人來做,在一詞多義,甚或另一種詞言根本沒有對應的詞的時候。
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Edited by - 曹公孟德 on 01/30/2017 14:48:03 |
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小毛
我是老鳥
Taiwan
10742 Posts |
Posted - 01/30/2017 : 15:34:32
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想要玩大戰略,那就裝個小雞模擬器,不管什麼平台都能玩(好像只有PS2沒辦法模擬),古早時代的紅白機 sega主機,各種掌機,什麼戰鬥國家,什麼大戰略幾代通通有...電腦版和手機板都有小雞模擬器可用
** 小毛的新幻想空間逐漸復活中(新增3D圖喔).....** http://lordmrx.pixnet.net/blog 歡迎參觀 |
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