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dasha
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41804 Posts

Posted - 03/09/2017 :  12:30:31  會員資料 Send dasha a Private Message  引言回覆
這幾天撲浪看到有人提的問題,拿美軍快速佈署部隊與SBCT的後勤需求,說老共不可能空降林口.從後勤與情報來說這講法吐槽點很多,不過講到快速佈署與SBCT,其實有蠻多議題可以談的.
SBCT十幾年前就有專書在談,小弟也看過,不過這種行軍作戰速度以及節奏問題,不只是SBCT,上次講過一次大戰德軍行軍那個問題看史里芬計畫,其實往後1940年5月的鐮割,或是往前拿破崙前10年輝煌期的一些作戰,背景都有這種作戰節奏.因此小弟有點想整理一下資料,學之前閒聊區寫錢那樣,寫一些這方面的東西.
其實節奏在武學之類也是個有趣的問題,不過漫畫好像只有功夫旋風兒提出過......

只是手邊資料更零碎,也更沒整理過......不知道能寫多少?

kumachan
路人甲乙丙

Taiwan
3832 Posts

Posted - 03/09/2017 :  15:58:10  會員資料 Send kumachan a Private Message  引言回覆
林口當然可以空降輕裝傘兵,所以才擺裝甲旅與海陸在那....
美帝難搞的是洲際等級的遠程佈署.

Edited by - kumachan on 03/09/2017 15:59:12
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davidboy
路人甲乙丙

3574 Posts

Posted - 03/09/2017 :  18:12:11  會員資料 Send davidboy a Private Message  引言回覆
是说博伊德的OODA循环吗,Observe=》Orient=》Decide=》Act?
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waffe
我是老鳥

7187 Posts

Posted - 03/09/2017 :  18:45:19  會員資料 Send waffe a Private Message  引言回覆
老共目前的空降能力若以妥善率100%算光運8機隊就能一次空投當年國軍獨立空降旅的兵力,而在以IL-76機隊算以一架搭3輛傘兵戰車算足可一次送來一個滿編的傘降機步營外加一整個中口徑砲兵營的兵力。若加上新服役的運20運載能力應該很輕鬆的運來一個完整的重裝機械化傘降旅以及足夠的彈藥。
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john1220
路人甲乙丙

2148 Posts

Posted - 03/09/2017 :  19:35:49  會員資料 Send john1220 a Private Message  引言回覆
同意wafe 大的數字,不過真開幹應該不可能只運彈藥而以
如果算上食物,藥品,油料這就運量不夠用了
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冗丙
版主

Taiwan
16098 Posts

Posted - 03/09/2017 :  21:14:29  會員資料 Send 冗丙 a Private Message  引言回覆
林口可是有防空飛彈陣地的,大園與松山的航道是由它來封閉~~~


忠義衛飯筒~剽悍吃燒肉~~
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cwchang2100
我是老鳥

Cayman Islands
17243 Posts

Posted - 03/09/2017 :  21:31:03  會員資料  Visit cwchang2100's Homepage Send cwchang2100 a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by davidboy

是说博伊德的OODA循环吗,Observe=》Orient=》Decide=》Act?



OODA的循環速度固然是一種節奏,靠的是情報更新.內外情報都有.
所謂內部情報就是自身部隊的掌握情況.
但是後勤本身也會導致一種節奏感,特別是後勤跟不太上的時候.
這也可以算成是一種內部情報.

這種節奏可以從作戰計畫的check point/milestone來看.
何時集結完畢,何時進行下一波行動.

對於進攻部隊來說,保持良好的節奏是很重要的,因為通常buffer留得很少.
人品不好的話,突槌一下,就全盤皆墨.連續突槌,那就名留千古了...

有名的例子,就是市場花園作戰.

林口-台北作戰的話,同樣也是要看節奏.
要是人品不好,國軍反登陸部隊集結成功.
在左岸機場的妥善率就算100%,林口台地集結的妥善率就不知道有沒有50%了...
或是一口氣衝到板橋,但是差一口氣被阻於淡水河外,那下場也是差不多慘.
可以拍台版的奪橋遺恨...

-----------------

這些秘密話語來自活著的耶穌,由迪迪摩斯•猶大•多馬記錄。
他說:「任何人發現了這些話的意義,將不會嚐到死亡的滋味。」
多馬福音第1節

Edited by - cwchang2100 on 03/09/2017 21:37:05
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john1220
路人甲乙丙

2148 Posts

Posted - 03/09/2017 :  21:41:28  會員資料 Send john1220 a Private Message  引言回覆
不過講到快速部署用老美當例子,個人覺得不太公平
倒不是邪惡美帝有全球獨步的空運能量
而是現在老美是玩預置裝備
沒記錯老美現在中東,地中海,印度洋(迪哥加西亞),關島放30多只預置艦
裡面有3個海陸MEB 1個陸軍ABCT的裝備另外有30天 油,彈藥,食物,藥品...等物資
好像還有一組是空軍聯隊的彈藥,一組是海軍的彈藥

以現在米帝這種玩法,誰玩得過他快啊 用C-17,C-5 運人,船開到了就接裝備 這比外掛還邪惡啊
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cwchang2100
我是老鳥

Cayman Islands
17243 Posts

Posted - 03/09/2017 :  23:06:17  會員資料  Visit cwchang2100's Homepage Send cwchang2100 a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by john1220

不過講到快速部署用老美當例子,個人覺得不太公平
倒不是邪惡美帝有全球獨步的空運能量
而是現在老美是玩預置裝備
沒記錯老美現在中東,地中海,印度洋(迪哥加西亞),關島放30多只預置艦
裡面有3個海陸MEB 1個陸軍ABCT的裝備另外有30天 油,彈藥,食物,藥品...等物資
好像還有一組是空軍聯隊的彈藥,一組是海軍的彈藥

以現在米帝這種玩法,誰玩得過他快啊 用C-17,C-5 運人,船開到了就接裝備 這比外掛還邪惡啊



個人覺得預置也不是重點.
美軍的預置是著眼於全球部署,全球動員.
但是,區域攻勢作戰,大可事先集中物資.並不輸給美軍預置的量.

美軍後勤的特色,是系統化,科學化,非常縝密而且有彈性.
ERP這種程度,早八百年前就達成了.
就像Apple Cook的供應鏈管理ㄧ樣.鉅細彌遺.
老共的經驗值還有彈性作業能力,可能就遠不如美帝.

另外,相對作戰節奏也是很重要的.
我方的作戰節奏要是過於緩慢,
相對於對方來說,buffer就變得比較大.容錯程度就比較高.

如果我方反應作戰節奏夠快,很容易就會將老共逼出致命錯誤.
以台海的地理環境和攻守位置,作戰節奏很容易掌握在我方手中.
這是我方一點要好好把握的優勢.
(美帝的優勢是可以達成很快的作戰節奏,搞昏對手)

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這些秘密話語來自活著的耶穌,由迪迪摩斯•猶大•多馬記錄。
他說:「任何人發現了這些話的意義,將不會嚐到死亡的滋味。」
多馬福音第1節
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waffe
我是老鳥

7187 Posts

Posted - 03/10/2017 :  00:06:26  會員資料 Send waffe a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by 冗丙

林口可是有防空飛彈陣地的,大園與松山的航道是由它來封閉~~~


忠義衛飯筒~剽悍吃燒肉~~



不用飛彈啦,我記得國府的準則上C-119投傘兵的速度好像是時速兩百公里以下,C-130好像高一點點而已,而且高度才幾百公尺,這種狀態.50都能爽爽的打了。就算是噴射的運20還是IL-76也不可能5000公尺高度以及600公里的速度投傘兵..............
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dasha
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41804 Posts

Posted - 03/10/2017 :  07:38:57  會員資料 Send dasha a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by davidboy

是说博伊德的OODA循环吗,Observe=》Orient=》Decide=》Act?



是類似這個的概念,但是要細緻很多,因為也是討論自古到今......

以古代來說,亞歷山大四大會戰的中間兩個,都是對付波斯皇帝大流士三世的那兩次,亞歷山大獲勝的原因,很重要的是他與他的戰友騎士團,也就是重騎士團一起衝鋒,而大流士都是在大後方下令,因此兩次都是馬其頓方戰線先陷入出現空隙的危機,大流士為了利用馬其頓軍的空隙而調兵,波斯方的戰線出現好幾個差距"幾分鐘"行軍行程的空隙,亞歷山大這時就"零時差"的衝向空隙,讓戰友騎士團跟上,直插大流士所在位置,大流士逃跑.這個時間差,是亞歷山大逆轉數量劣勢的重點.

不過問題不只是有時間差,像二戰後期蘇聯的梯隊戰術,很容易被誤解是靠數量優勢壓倒敵人的戰術,實際上那利用的是德軍裝備設計上的節奏:全速消耗時,燃料彈藥補給間隔大概就是兩餐之間的5~6小時,每個波次以適當時間進入,武器再好都會因為沒時間補給而被迫放棄,這種情況就是節奏.
Stryker組成的SBCT優點,不只是運輸後勤,最早佈署在伊拉克的SBCT,代替的是101師防區,他們是怎樣以速度一半的載具去防禦一樣大的防區?把原本的紙本資料一部分電腦化,出勤前簡報時間與整備時間減半,路上在車內隨時消化.因此有些任務過去從接到通知到出發需要2~4小時,這時間內SBCT則是已經趕到現場......
相對容易理解的則是蒙古軍,他們的優勢很簡單,行軍速度快到誇張,讓敵人的情報組織根本來不及收到情報,軍事組織也就無從動員.

今天這個等於先預告一下這題目可能包含範圍之廣泛,從人類生理時鐘,補給組織運作,部隊行軍速度,到指揮官現場反應之類......但就是因為這樣小弟才頭痛.
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john1220
路人甲乙丙

2148 Posts

Posted - 03/10/2017 :  08:43:39  會員資料 Send john1220 a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by waffe

不用飛彈啦,我記得國府的準則上C-119投傘兵的速度好像是時速兩百公里以下,C-130好像高一點點而已,而且高度才幾百公尺,這種狀態.50都能爽爽的打了。就算是噴射的運20還是IL-76也不可能5000公尺高度以及600公里的速度投傘兵..............



如果是wafe 大所提這種場景,那基本上老共空降旅全軍都要先當特種精英完訓再說
玩高跳低開,成本值絕對破表,而且單兵帶彈量一定不夠。
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cwchang2100
我是老鳥

Cayman Islands
17243 Posts

Posted - 03/10/2017 :  09:37:04  會員資料  Visit cwchang2100's Homepage Send cwchang2100 a Private Message  引言回覆
空降時,飛機最好別飛太快.可以算一下,時速200公里(秒速55公尺)下跳十個人和時速600公里下跳十個人,那個降落分佈有差多少?
時速600公里的話,動作慢的話,最後一位可能跳到桃園或是中壢,而不是林口.
5000公尺以上就是職業高空跳傘,單單減壓部分就可能會得高山症.要經過訓練或是帶氧氣罩.
解放軍1000公尺以上,只有特種兵在跳.

一般空降的高度和速度,35快砲(射高4000公尺)應該就能幹下來了.
沒有適當的保障,隨便空降敵區等於是自殺.

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這些秘密話語來自活著的耶穌,由迪迪摩斯•猶大•多馬記錄。
他說:「任何人發現了這些話的意義,將不會嚐到死亡的滋味。」
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davidboy
路人甲乙丙

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Posted - 03/10/2017 :  10:04:20  會員資料 Send davidboy a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by dasha

是類似這個的概念,但是要細緻很多,因為也是討論自古到今......

以古代來說,亞歷山大四大會戰的中間兩個,都是對付波斯皇帝大流士三世的那兩次,亞歷山大獲勝的原因,很重要的是他與他的戰友騎士團,也就是重騎士團一起衝鋒,而大流士都是在大後方下令,因此兩次都是馬其頓方戰線先陷入出現空隙的危機,大流士為了利用馬其頓軍的空隙而調兵,波斯方的戰線出現好幾個差距"幾分鐘"行軍行程的空隙,亞歷山大這時就"零時差"的衝向空隙,讓戰友騎士團跟上,直插大流士所在位置,大流士逃跑.這個時間差,是亞歷山大逆轉數量劣勢的重點.

不過問題不只是有時間差,像二戰後期蘇聯的梯隊戰術,很容易被誤解是靠數量優勢壓倒敵人的戰術,實際上那利用的是德軍裝備設計上的節奏:全速消耗時,燃料彈藥補給間隔大概就是兩餐之間的5~6小時,每個波次以適當時間進入,武器再好都會因為沒時間補給而被迫放棄,這種情況就是節奏.
Stryker組成的SBCT優點,不只是運輸後勤,最早佈署在伊拉克的SBCT,代替的是101師防區,他們是怎樣以速度一半的載具去防禦一樣大的防區?把原本的紙本資料一部分電腦化,出勤前簡報時間與整備時間減半,路上在車內隨時消化.因此有些任務過去從接到通知到出發需要2~4小時,這時間內SBCT則是已經趕到現場......
相對容易理解的則是蒙古軍,他們的優勢很簡單,行軍速度快到誇張,讓敵人的情報組織根本來不及收到情報,軍事組織也就無從動員.

今天這個等於先預告一下這題目可能包含範圍之廣泛,從人類生理時鐘,補給組織運作,部隊行軍速度,到指揮官現場反應之類......但就是因為這樣小弟才頭痛.


苏军的梯队战术不太了解,指的是图哈切夫斯基的大纵深战役理论吗?
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dasha
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41804 Posts

Posted - 03/10/2017 :  10:23:05  會員資料 Send dasha a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by davidboy


苏军的梯队战术不太了解,指的是图哈切夫斯基的大纵深战役理论吗?



是從他那個理論發展出來的實踐作為,攻守的各梯隊距離與裝備都有具體數字,這數字一般外面不太提,參謀作業手冊有.
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davidboy
路人甲乙丙

3574 Posts

Posted - 03/10/2017 :  11:12:41  會員資料 Send davidboy a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by dasha

quote:
Originally posted by davidboy


苏军的梯队战术不太了解,指的是图哈切夫斯基的大纵深战役理论吗?



是從他那個理論發展出來的實踐作為,攻守的各梯隊距離與裝備都有具體數字,這數字一般外面不太提,參謀作業手冊有.


能展开讲一下嘛,大纵深战役,我能想到的与节奏相关的,只有快速集群(胜利发展梯队)在机动中的展开与收拢,不太理解这和德军装备的“节奏”有什么关系。
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dasha
版主

41804 Posts

Posted - 03/10/2017 :  13:24:16  會員資料 Send dasha a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by davidboy


能展开讲一下嘛,大纵深战役,我能想到的与节奏相关的,只有快速集群(胜利发展梯队)在机动中的展开与收拢,不太理解这和德军装备的“节奏”有什么关系。



其實這個節奏的核心,還是人類的生理時鐘,六小時吃一頓飯這些,雖然人可以忍一忍三天不睡不吃飯,但超過三天部隊戰力就會大幅下降,所以被列為非常規方式.
而武器設計的補給頻率,也就考慮到這些頻率,有正規補給維修頻率與吃飯睡覺一樣,但必要時可以忍一忍,時間更長一點再大修這樣.
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davidboy
路人甲乙丙

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Posted - 03/10/2017 :  13:43:10  會員資料 Send davidboy a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by dasha
其實這個節奏的核心,還是人類的生理時鐘,六小時吃一頓飯這些,雖然人可以忍一忍三天不睡不吃飯,但超過三天部隊戰力就會大幅下降,所以被列為非常規方式.
而武器設計的補給頻率,也就考慮到這些頻率,有正規補給維修頻率與吃飯睡覺一樣,但必要時可以忍一忍,時間更長一點再大修這樣.


那么苏军在大纵深突击中,是如何侦察和利用德军的这个节奏,指导各纵队的投放呢
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閒遊之人
我是老鳥

6811 Posts

Posted - 03/10/2017 :  15:50:10  會員資料 Send 閒遊之人 a Private Message  引言回覆
用滑翔裝置的話能在更遠的地方丟出
讓傘兵自己滑過去嗎?
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kumachan
路人甲乙丙

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Posted - 03/10/2017 :  15:55:34  會員資料 Send kumachan a Private Message  引言回覆
傘降的脆弱性在二戰中後期就已經發現了.
60年來運輸機與跳傘的生存性也沒有任何提升...

現代實際上很少有攻方肯拿高價值傘兵與運輸機
拿來丟在敵軍有動員有裝甲有砲兵與步兵精銳佈防的區域.
要丟也是丟在防守弱小的區域.
大部分大陸型國家人少不防守的空曠處很多.
有些國家甚至地廣人稀連雷達都一堆洞,土地又乾,不怕跳進水田...
....但台灣不是.

台灣是比較麻煩在開發密度過高,能大規模傘降地點又沒重兵防守的太少.
傘降可能變成另一種用法,已經攻佔一大塊安全區域後,才丟傘兵去增援.
丟在自己部隊後方.當快速增援補充.

Edited by - kumachan on 03/10/2017 16:02:07
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dasha
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41804 Posts

Posted - 03/10/2017 :  16:08:11  會員資料 Send dasha a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by davidboy

quote:
Originally posted by dasha
其實這個節奏的核心,還是人類的生理時鐘,六小時吃一頓飯這些,雖然人可以忍一忍三天不睡不吃飯,但超過三天部隊戰力就會大幅下降,所以被列為非常規方式.
而武器設計的補給頻率,也就考慮到這些頻率,有正規補給維修頻率與吃飯睡覺一樣,但必要時可以忍一忍,時間更長一點再大修這樣.


那么苏军在大纵深突击中,是如何侦察和利用德军的这个节奏,指导各纵队的投放呢




不,不只是進攻,其實防禦也是......這個要與其他主題,也就是縱深的問題一起講才行,甚至可能要接著上次一次大戰那個行軍速度來講.
軍事行動講求簡單,最後化為準則的就只是旅梯隊師梯隊個別距離幾公里,軍甚至集團軍梯隊個別距離幾十到幾百公里,這樣不管是進攻或防禦,都能剛好卡住對方的節奏,但為何要列這種距離,那個理由是小弟要慢慢整理的.

而傘降這種事情,其實也要卡住對方不同梯隊之間的空隙,打亂對方進攻的節奏,才能發揮最好的效果,雖然丟下去都是死人,但死也有是否具價值之差.而到後來更進一步就變成1980年代空陸戰那套縱深打擊,丟下去的改成導向武器......
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davidboy
路人甲乙丙

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Posted - 03/10/2017 :  17:10:57  會員資料 Send davidboy a Private Message  引言回覆
那我先不插嘴了,等你的文章出来。
我也挺好奇伞兵的发展方向的,现在二代伞战的原型车也曝光了,显然伞兵要继续往机械化。
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waffe
我是老鳥

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Posted - 03/10/2017 :  17:24:05  會員資料 Send waffe a Private Message  引言回覆
比較可怕的不是空降,要是老共玩當年老毛子突擊布拉格那種花招還更可怕一些。

以到今天為止的老共兵力論,一樣算妥善率100%。以一分鐘降一架(老毛子當年的速度)一架IL-76載三輛傘兵裝甲車算,突擊松山機場20分鐘內就能送來51輛傘兵裝甲車大約是一個半營的傘降機步營,然後三架的運20還能丟下大約600名的突擊兵力(不是傘兵應該能更多),然後這票人沿著民權東路轉中山北路這兩條大馬路在接凱達格蘭大道只要大約7-8公里就直奔總統府了..............

用傘降突擊的話光集結都不知道要多久,而且一定有不少吊在電線上或是掉在淡水河裡..........
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john1220
路人甲乙丙

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Posted - 03/10/2017 :  18:43:17  會員資料 Send john1220 a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by waffe

比較可怕的不是空降,要是老共玩當年老毛子突擊布拉格那種花招還更可怕一些。

以到今天為止的老共兵力論,一樣算妥善率100%。以一分鐘降一架(老毛子當年的速度)一架IL-76載三輛傘兵裝甲車算,突擊松山機場20分鐘內就能送來51輛傘兵裝甲車大約是一個半營的傘降機步營,然後三架的運20還能丟下大約600名的突擊兵力(不是傘兵應該能更多),然後這票人沿著民權東路轉中山北路這兩條大馬路在接凱達格蘭大道只要大約7-8公里就直奔總統府
了..............

用傘降突擊的話光集結都不知道要多久,而且一定有不少吊在電線上或是掉在淡水河裡..........



Waffle 大想的這場景不可能 當然除非老共想直接追贈800烈士
捷克布拉格 那還有毛子裝甲師在邊境衝鋒
當然waffe 所提路缐是沒錯很近 不過老共這装甲運兵車在没交管下一路玩碰碰車
也要多一花一些時間
夠小英從地道出來


白狼大是可以派出手下協助交管 只是這玩法 .....
黑社会雖然爱國也要有智慧的爱國
不然這年紀 被三凊加叛國再進去 不值啊
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dasha
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41804 Posts

Posted - 03/11/2017 :  10:31:05  會員資料 Send dasha a Private Message  引言回覆
在正式開講以前,先講基礎的,就是基本軍隊作息,雖然有服兵役過的人應該都知道這個基本作息......
孫子兵法講"以正合,以奇勝",雖然講的是會戰的陣型,但軍事作業也是如此,平常以正規方式運作,歷史紀錄上會讓人有印象的,則是那些走得特別快熬夜特別凶的範例,這些範例雖然讓人印象深刻,但不能常常這樣凹人,用多了都會出問題,所以在講奇道之前,先講正道.
尤其人類體能與生理時鐘演化,這五千年看起來並沒有武器載具的進化要來得快,這導致武器載具的設計,常常都要遷就人類,不然就是二戰日軍那種給戰士安非他命的狀況,影響長期人員素質.

基本軍隊作息,以小時而不是分鐘做單位:

AM0600 起床
AM0700 早餐
AM0800 集合上午工作
AM1100 上午工作準備收工
PM1200 午餐與午休
PM0100 集合下午工作
PM0400 下午工作準備收工
PM0500 晚餐
PM0600 集合傍晚工作
PM0900 傍晚工作準備收工
PM1000 就寢

另外有一種夜班型的,就是上面的AM與PM交換就好.
如果有必要日夜趕路,那麼就是上述的2小時休息3小時工作的輪迴一直延續,甚至縮短休息時間.但是這種縮短時間的搞法必須有個限度,一般人勉強能撐3天不好好睡3天不好好吃飯喝水,超過的話就會有一堆人落隊,戰力大幅降低,甚至部隊就散掉.

這種週期在20世紀,就成為武器設計的重要參考,戰車快艇最好是運作3小時就停下來整備補給2小時的一個週期,沒空時預留兩個週期的機會.進一步的就是以1日為週期並預留3日週期的機會,再下一步的週期就有3-7日週期或5-10日週期,甚至是15-30日週期,這種就是針對師級部隊或大型水面艦的設計週期了.
雖然武器設計上還是可以看到一些不照這週期的設計,但這種多半是設計失誤,比方M48戰車從汽油引擎換成柴油引擎導致續行力大增,卻很尷尬的沒有卡到任何一個週期的狀況,原始設計意圖大致還都是針對這類週期的.同樣的,戰術隊形與戰略佈署,原則上也都與這些週期有關,兩頓飯之間補給維修檢查一次這樣.
這種原則甚至還與軍艦的飛彈數量或戰鬥機的武器掛載量有關,小弟是當年代理蘇澳氣象台台長時,看那些快艇與其他大船進出港的頻率,以及那些學長向小弟要氣象資料的趨勢不同,才發現到這件事情的.

關於軍隊運作頻率的正道大致介紹後,接著要講的就是一些應用.
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dasha
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41804 Posts

Posted - 03/15/2017 :  08:40:02  會員資料 Send dasha a Private Message  引言回覆
戰術從近代型轉為現代型,關鍵在一次大戰,小弟手邊的資料也是一次大戰以後會比較多數據類的東西,所以今天講一次大戰--的一部分.

一次大戰一開始史里芬計劃那個操大家至少28天都要強行軍,導致前線亂七八糟一堆破洞,是馬恩河奇蹟的由來,雖然這件事情在1870年就已經差點發生,搞到老毛奇大概內心在想,還好對手是小拿破侖,大拿破侖大概不會錯過這種戰機,普魯士會一敗塗地......
接下來朝海岸行軍直到西線完成,要如何突破壕溝?萬歲衝鋒結果行不通,但法軍集中火炮轟擊與德軍用毒氣就都差點得手,只是法軍準備炮彈量不夠,德軍沒想到英法前線崩潰如此徹底而來不及準備,這讓法德在驚訝之餘,都開始進行戰術改革,改革的重點,就是縱深拉長.
小弟沒有去調查過,但據書上的寫法,北法到德西是所謂的波狀平原,每隔大概6公里會有海拔差距大概5~10公尺的起伏,當前線縱深超過6公里,則後方部隊就會在"山的另一邊",其實那只是小丘陵的另一邊而已,但已足夠抵擋視野;同時,你放的毒氣也會積在這大概6公里長的低窪地型中,很難馬上爬過去.因此,把部隊縱深拉大到6公里水準,就可以確保預備隊不會在突襲下跟著前線部隊一起全滅.
但是,6公里縱深還是不夠,1916年的凡爾登,德軍就成功突破,這時法軍怎麼辦?找幾萬工兵在後方大概12公里處,也就是大概兩波丘陵得間隔位置,重挖壕溝.大砲與毒氣挖開前線的問題,就是這段地面到處都是洞與碎屑,還有一堆地雷及未爆彈,你還要帶防毒面具之類影響運動能力的東西行走,行軍時速大概減為1公里,12公里後方,差不多三個輪迴,也就是一個工作天的時間才能到,於是他們又看到了壕溝陣地......失敗.
倒是東線的布魯西洛夫攻勢,提供德國人靈感,1918年皇帝攻勢改採特戰模式,事前預備炮擊時間更短,雖然剛開始攻擊時匍匐前進比較耗時,但突破前線後的行軍速度就可以加快.但是,法國人也有因應對策,這次把縱深改成20~30公里,以步兵來說,成建制行軍大概是1~3天的距離,不停下來吃飯休息不行,然後你法軍就可以炮轟野戰廚房與休息人眾,於是,德軍失敗......
基本上,上一段講法算是一種概念模型,實際上有很多種做法:德軍要強行軍,就是要在敵人槍口下吃飯睡覺,不強行軍的單位可以提早在敵方炮口距離外吃飯睡覺,但這就是給敵軍強化防線的時間.不管怎樣,德軍都被卡住.而這套戰術,就是後來的大縱深作戰與梯隊戰術的濫觴,重點在於以縱深等對方不得不停下.
小弟以前研究比較重視收集縱深數據,但近幾年才發現,縱深數據會隨著當地地形與部隊行軍能力而改變,但不變之處,在於都是要卡在對方作業的輪迴時間上,只要能卡住對方吃飯休息時間,讓你吃飽喝足睡眠夠以後,馬上就對付那些敲碗等吃飯翹腳等睡覺的傢伙,你先贏一半.
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