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慎.中野
我是老鳥
27929 Posts |
Posted - 08/06/2017 : 00:17:32
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quote: Originally posted by catman 夏亞那個中二病就不要提了! 只會逃避責任(不只一㳄) 諉過於人(不只一㳄) 只是甪老爸之名招搖撞騙的紅二代! 雖不可一直希特勒的尾巴,但往後那些反派叫人㣭眼:已移民宇宙仍搞母糸社會/貴族主義,這實在,,,更不要提木星帝國那老鬼中二了
我來談談夏亞。前面大俠兄有提到,夏亞是初鋼成功的原因之一。
夏亞是個很複雜的角色,集妹控、媽控、羅莉控三控於一身,是個丟臉的傢伙(情んスゆчШ,阿姆羅談)。甚至在初鋼TV版一度被中途裁員,在女性粉絲支持之下才重回螢光幕。但這種丟臉的部分也是他的魅力所在。
夏亞其實不太喜歡戴肯之子這頭銜,從他人生早期一直用假名就知道了。在Z鋼的前半他用克瓦特羅.巴吉納這名字,徹底逃離戴肯陰影,作為一介MS駕駛員,活得很愉快,連打扮都特別輕狂,還捲袖子,把MS塗成紅色甚至金色。
如果不是幽谷指導者中途死亡,拜託克瓦特羅用戴肯之子身分重回政治檯面,那他可能就不會當政治人物。
之後的夏亞就在他作為戴肯之子要當個政治家引導殖民地人民獨立的宿命,以及他個人的興趣(把蘿莉,與阿姆羅打架)之間游移,試圖取得一個平衡,一直到最後死亡。都可以看出他腦內的重要性是這樣的:
阿姆羅>拉拉>>其他拉拉替代品妹子≧阿爾蒂西亞>引導宇宙居民 ~( ̄▽ ̄)~
其實阿克西斯就算失敗,他大概也不會真的很沮喪,因為這樣他不用幹掉他地球上的妹妹。在他跟阿姆羅單挑的時候,娜娜伊艦長跑過來插手,就讓他非常不爽。
但夏亞這樣一個矛盾的角色,若拿掉他丟臉跟個人興趣的成分,就變成獨角鋼彈中那個沒什麼人性、單純替宇宙居民爭取政治利益,很無聊的全裸男。全裸的行動充滿合理性,但真的很無聊。這也難怪跟真正夏亞親近的人其實都不喜歡他。
如果夏亞不是戴肯之子,而只是一介MS駕駛員,那就像克瓦特羅時代,一年戰爭之後他就跟阿姆羅單純成為好基友,那是非常有可能的。
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
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dasha
版主
41804 Posts |
Posted - 08/06/2017 : 15:57:25
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劇場版沒有,但富野自己寫的小說中有提到,逆襲的夏亞最後失敗時,夏亞有一句話,"這樣,或許對住在地球的阿爾黛西亞比較好吧."然後拿出個項圈,裡面是他妹小時候的照片......看來如果雪拉附加蘿莉屬性,在他心中的地位會大概大幅上升. 另外,First Gundam在很多意義上是用宅與中二來表達人性,比起之前一堆偉大光正的超級機器人男主角,以及後來一些純粹理性沒有人性弱點的角色,這也是成功之處,真正的人沒有那麼理性的......夏亞的弱點很多意義上正是這角色成功之處. |
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LUMBER
我是老鳥
Taiwan
8485 Posts |
Posted - 08/06/2017 : 19:20:52
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話說, GUNDAM INFO 這樣沒關係嗎?
廣告費用有讓他賺回製作費....? |
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ryan2181
路人甲乙丙
Taiwan
2298 Posts |
Posted - 08/07/2017 : 08:06:06
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quote: Originally posted by LUMBER
話說, GUNDAM INFO 這樣沒關係嗎?
廣告費用有讓他賺回製作費....?
GUNDAM全系列不都是笨呆社的鋼普拉廣告嗎??
======================== 筆書照肝膽 狂俠亦溫文 "黑色槍騎兵聽令:前方的都是敵人"
Secretary General of IMFS(International Military Fans Society)
銀河系的歷史又翻過了一頁....
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ZPLUSC1
路人甲乙丙
678 Posts |
Posted - 08/13/2017 : 16:33:15
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quote: Originally posted by LUMBER
話說, GUNDAM INFO 這樣沒關係嗎?
廣告費用有讓他賺回製作費....?
光鋼普拉年產值就超過300億日圓,而且又是B社獨資 海外免不免費對他來講根本沒差吧 |
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慎.中野
我是老鳥
27929 Posts |
Posted - 08/13/2017 : 16:44:50
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Hehehe,實體周邊商品在數位化時代不會被輕易盜版,比起圓盤銷量,才真正是賺錢保證啊。
大哥,戰爭是靠數量的啊!
像畫《遊戲王》的高橋和希老師原本是不太賺錢的窮苦漫畫家,自從作品轉型後成功跟卡片公司合作,現在靠卡片版權收益就賺到升天了。《遊戲王》的系列動畫都只是卡片促銷PV,還是能做上好幾百集。(不過有幾部還蠻好看的)
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
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慎.中野
我是老鳥
27929 Posts |
Posted - 08/26/2017 : 17:08:18
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https://youtu.be/yaKxzLFfNW4 Gundam Build Fighters: GM's Counterattack
GM的逆襲上架,親切到還有多語言字幕。
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
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慎.中野
我是老鳥
27929 Posts |
Posted - 08/28/2017 : 19:19:37
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我一直覺得UC時代的機設發展蠻符合人性的。
發明>高性能化>複雜化>恐龍化>洗鍊簡易化>小型化。
不僅是軍事裝備,看到最近的汽車技術發展,我真的覺得當年UC機設發展有正確抓到潮流。 Z-ZZ時代很多年輕鋼彈宅投入製作,紛紛提出「我想的最強機體」類型設計,等到逆夏啟用出淵,跟F91再起用大河原邦男當設計主任,機體又洗練化了。 現實世界的汽車跟軍事車輛、飛機發展,感覺也是這種傾向。技術發展時代提出很多瘋狂設計,實用經驗跟教訓整理之後,加上數量上滿足需求後,新造機市場萎縮,開發預算就會被縮減,於是就要搞出簡單實用低成本的設計,才能求生存。
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
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metalfinally
路人甲乙丙
2805 Posts |
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ian125
我是老鳥
8328 Posts |
Posted - 09/01/2017 : 21:45:23
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這篇不知道放哪,算是跟鋼彈有關就放這邊好了
我其實一直搞不懂鋼彈裡面熱核噴射引擎是什麼構造,畫圖是很簡單啦,就是通風管道放一個反應爐 可是空氣直接往核融合爐吹也不會有推力啊(說回來米氏爐怎麼導熱出去?光畫散熱口是容易) 如果說參考美國以前的熱核渦噴是簡單啦,燃燒室牽冷卻管就是了,但是熱核噴射/火箭兩用引擎又是什麼構造? 反應爐離噴嘴有段距離,中間又隔一堆渦輪,用擬似變循環的方式把加熱過的火箭燃料導出去後又還能剩多少推力?
這個疑惑反而是用超時空要塞的設定解決,VF-1的引擎設定很好玩,其實就是卡普羅尼N1那種熱噴射外加衝壓的混合體 壓縮機是電動的(或許該叫管道扇噴射),反應爐直接裝在管道扇軸心,然後朝後方噴電漿,後方一整個是空的直接通到噴嘴,所以朝電漿噴燃料就變成熱核火箭 其實我也想過電動壓縮機,可是我怎麼想都覺得這樣會不會效率太低,可能壓縮機轉速要非常快吧... |
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ggeneration
路人甲乙丙
Taiwan
877 Posts |
Posted - 09/02/2017 : 04:20:37
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quote: Originally posted by ian125
這篇不知道放哪,算是跟鋼彈有關就放這邊好了
我其實一直搞不懂鋼彈裡面熱核噴射引擎是什麼構造,畫圖是很簡單啦,就是通風管道放一個反應爐 可是空氣直接往核融合爐吹也不會有推力啊(說回來米氏爐怎麼導熱出去?光畫散熱口是容易) 如果說參考美國以前的熱核渦噴是簡單啦,燃燒室牽冷卻管就是了,但是熱核噴射/火箭兩用引擎又是什麼構造? 反應爐離噴嘴有段距離,中間又隔一堆渦輪,用擬似變循環的方式把加熱過的火箭燃料導出去後又還能剩多少推力?
這個疑惑反而是用超時空要塞的設定解決,VF-1的引擎設定很好玩,其實就是卡普羅尼N1那種熱噴射外加衝壓的混合體 壓縮機是電動的(或許該叫管道扇噴射),反應爐直接裝在管道扇軸心,然後朝後方噴電漿,後方一整個是空的直接通到噴嘴,所以朝電漿噴燃料就變成熱核火箭 其實我也想過電動壓縮機,可是我怎麼想都覺得這樣會不會效率太低,可能壓縮機轉速要非常快吧...
大概就類似戰鬥機的發動機與後燃器的關係吧 搞不好就像你講的一樣三種機制兼具 因為看起來互不衝突
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dasha
版主
41804 Posts |
Posted - 09/02/2017 : 06:16:31
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外力驅動壓縮機的設計出現在義大利1940年飛的噴射機,那是用活塞引擎驅動壓縮機,噴射的部分就像後燃器......這種方式的優點是燃燒室後方不需要一個驅動壓縮機的渦輪,不用考慮那個渦輪葉片的耐熱程度,你要高溫就可以非常高溫,缺點就是前面那個活塞壓縮機實在太沒力......
Gundam因為有萬能的米氏粒子,所以要搞核噴射引擎可以做到史實上不敢做的設計,讓爐心暴露在外,飛行車諾比......這種時候你不管是噴空氣還是噴燃料進去,直接給你加熱到攝氏一億度噴出,推力都是爆大,只是跟著到處亂灑的米氏粒子,就會讓敵艦發現米氏粒子濃度增高,有敵人活動...... 其實噴射引擎的燃燒室只是加熱空氣用的,你換任何可以高速加熱空氣的東西都能產生類似作用,引擎的其他部分則是提供最佳加熱條件以及把熱量換成推力與電力而已,核引擎一樣,大氣中就是加壓空氣吸入加熱噴出,火箭式則是燃料加熱噴出,你要讓燃料加壓後再噴也是可以啦......當然這時那玩意其實應該不是燃料,而是工作介質,因為你不需要燃燒也可以產生推力.
前幾天看到一個蠻搞笑的兩格,Gundm Wing的雜兵MS,Leo,戰力是看駕駛的,主角來搭就會非常強,所以分析Leo的戰力,第一台看到敵人時拿著武器呆呆站立,那個就是當靶的雜兵,第二台卻是馬上左腳直立右腳上提,左臂後收而右掌掌心向上前指,動作快到出現殘像仿佛千手觀音,反應就是"我X馬上逃決不要與他打!"因為那動作告訴你這駕駛是跳出來空手也能打爆第一台的Master Asia東方不敗...... |
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ggeneration
路人甲乙丙
Taiwan
877 Posts |
Posted - 09/03/2017 : 08:41:34
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quote: Originally posted by dasha
外力驅動壓縮機的設計出現在義大利1940年飛的噴射機,那是用活塞引擎驅動壓縮機,噴射的部分就像後燃器......這種方式的優點是燃燒室後方不需要一個驅動壓縮機的渦輪,不用考慮那個渦輪葉片的耐熱程度,你要高溫就可以非常高溫,缺點就是前面那個活塞壓縮機實在太沒力......
Gundam因為有萬能的米氏粒子,所以要搞核噴射引擎可以做到史實上不敢做的設計,讓爐心暴露在外,飛行車諾比......這種時候你不管是噴空氣還是噴燃料進去,直接給你加熱到攝氏一億度噴出,推力都是爆大,只是跟著到處亂灑的米氏粒子,就會讓敵艦發現米氏粒子濃度增高,有敵人活動...... 其實噴射引擎的燃燒室只是加熱空氣用的,你換任何可以高速加熱空氣的東西都能產生類似作用,引擎的其他部分則是提供最佳加熱條件以及把熱量換成推力與電力而已,核引擎一樣,大氣中就是加壓空氣吸入加熱噴出,火箭式則是燃料加熱噴出,你要讓燃料加壓後再噴也是可以啦......當然這時那玩意其實應該不是燃料,而是工作介質,因為你不需要燃燒也可以產生推力.
前幾天看到一個蠻搞笑的兩格,Gundm Wing的雜兵MS,Leo,戰力是看駕駛的,主角來搭就會非常強,所以分析Leo的戰力,第一台看到敵人時拿著武器呆呆站立,那個就是當靶的雜兵,第二台卻是馬上左腳直立右腳上提,左臂後收而右掌掌心向上前指,動作快到出現殘像仿佛千手觀音,反應就是"我X馬上逃決不要與他打!"因為那動作告訴你這駕駛是跳出來空手也能打爆第一台的Master Asia東方不敗......
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小毛
我是老鳥
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10742 Posts |
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gx9900gundam
新手上路
211 Posts |
Posted - 10/05/2017 : 00:25:41
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quote: Originally posted by 曹公孟德
問題就在這裡,看完第一部,正常人都會認為號角是鎮壓宇宙和火星下等人的階級社會。 是傳統高逹中主角群要打倒的敵對陣營。
直到全劇終,三笨蛋無恥的發表各種馬後炮。 原來號角是維護秩序的正義存在。 鐵華團是一群搞事鬼,或者說宇宙老鼠的同伴。
所以我也自覺不是正常人。
很久沒回應了,只差一集便看完。鐵血是我第一次給鋼彈評分低於同期的超時空要塞,但仍然認為是傑作。我一開始便猜到長井和岡田的思路,我是早年從寫實純愛的TIGER X DRAGON!入門,後來也看過岡田編劇的戰鬥司書和長井監督的魔法禁書目錄(即科學超電磁砲的原著)等輕小說出發。
我可以肯定說鐵血其實對於青年觀眾很有吸引力的,所以才要安排到深夜播放。
而我在巴哈介紹過很多這類動漫輕小說 ,除了上文那三部,其他還有來自新世界`NEEDLESS`SKULLMAN`RATMAN`強殖裝甲`魔法少女小圓`六花的勇者(戰鬥司書姐妹作)-----還有些較大眾化如鋼之鐵金術師和進擊的巨人等。
其中我在分析為何這麼多人看鋼鍊和NEEDLESS時搞錯了,便花了近百編文章,其中多少是問題出於作者想讀者和主角等故事的人物一般思維,而那人物包括主角在內其實是錯的,可是以那種表達手法卻很易使人代入了他們所中的心理陷阱。
那些手法例如把真正重要的事僅以間接的方式提示,假的卻很大聲地說夠一百次,或者玩弄詞語在非常地專業或特別的場合的用法,仍然保留平時的用法。
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cph0516
路人甲乙丙
5417 Posts |
Posted - 10/05/2017 : 01:19:15
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鐵血真的是爛尾
最近又把橘.G.Z.ZZ漫畫+動畫看一遍 政治與軍事上的腐敗表現的很好
只是最後都偏離主軸了 |
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helldog
路人甲乙丙
4791 Posts |
Posted - 10/05/2017 : 10:09:49
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不是跟金主(玩具商)干涉的程度有關?干涉多了就多樣化,複雜化,往機械獸的方向發展
quote: Originally posted by 慎.中野
我一直覺得UC時代的機設發展蠻符合人性的。
發明>高性能化>複雜化>恐龍化>洗鍊簡易化>小型化。
不僅是軍事裝備,看到最近的汽車技術發展,我真的覺得當年UC機設發展有正確抓到潮流。 Z-ZZ時代很多年輕鋼彈宅投入製作,紛紛提出「我想的最強機體」類型設計,等到逆夏啟用出淵,跟F91再起用大河原邦男當設計主任,機體又洗練化了。 現實世界的汽車跟軍事車輛、飛機發展,感覺也是這種傾向。技術發展時代提出很多瘋狂設計,實用經驗跟教訓整理之後,加上數量上滿足需求後,新造機市場萎縮,開發預算就會被縮減,於是就要搞出簡單實用低成本的設計,才能求生存。
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》
裝神弄鬼一整天, 撒潑噴糞最愛現, 肚中墨汁無半罐, 媽寶地狗是半仙。 |
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小毛
我是老鳥
Taiwan
10742 Posts |
Posted - 10/05/2017 : 11:56:31
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剛剛在公司餐廳用餐,忽然看到電視飄過哈囉,不知道是不是要講那個人工智慧的Haro產品....
** 小毛的新幻想空間逐漸復活中(新增3D圖喔).....** http://lordmrx.pixnet.net/blog 歡迎參觀 |
Edited by - 小毛 on 10/05/2017 12:01:27 |
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小毛
我是老鳥
Taiwan
10742 Posts |
Posted - 10/05/2017 : 12:15:52
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一直覺得鋼彈的世界設定怪怪的,昨天終於想通了問題在哪裡...
一般現實的海上船艦(如軍艦或海巡艦艇),會派出小艇或快艇配合小組人員執行海上攔查,登艦檢查,搜救等等任務,鋼彈的世界同樣有宇宙軍的艦艇,但卻很少有類似可搭載MS的小艇來運送MS執行任務。常看到一年戰爭時期MS因為動力爐功率不足無法搭載光束武器的想定,如果有了MS小艇不就可以解決了?由MS操作小艇上的大型武器,小艇可載運小組MS執行任務,可節省MS的燃料,改善作戰半徑和持續作戰時間,並可以使用大型武器,可以多載些實彈彈藥....似乎鋼彈的世界很少有這樣的設定....
同樣的在地面作戰,也少了那種吉普車或是APC/IFV的MS版設定,如果有個快速地面機動的小組MS運送車或艇,而不是靠MS兩隻腳慢慢走,或許整個MS戰史都將改觀.....(不要跟我說什麼白色基地就是...XD) 這種快速地面機動的小組MS運送車或運送艇,還要配有MS操作的大型武器才算是類似目前地球的作法(亦即等同把現代的有人操作戰場載具放大為MS操作戰場載具)。
** 小毛的新幻想空間逐漸復活中(新增3D圖喔).....** http://lordmrx.pixnet.net/blog 歡迎參觀 |
Edited by - 小毛 on 10/05/2017 12:17:44 |
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RAH66
我是菜鳥
460 Posts |
Posted - 10/05/2017 : 12:31:11
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quote: Originally posted by 小毛
一直覺得鋼彈的世界設定怪怪的,昨天終於想通了問題在哪裡...
一般現實的海上船艦(如軍艦或海巡艦艇),會派出小艇或快艇配合小組人員執行海上攔查,登艦檢查,搜救等等任務,鋼彈的世界同樣有宇宙軍的艦艇,但卻很少有類似可搭載MS的小艇來運送MS執行任務。常看到一年戰爭時期MS因為動力爐功率不足無法搭載光束武器的想定,如果有了MS小艇不就可以解決了?由MS操作小艇上的大型武器,小艇可載運小組MS執行任務,可節省MS的燃料,改善作戰半徑和持續作戰時間,並可以使用大型武器,可以多載些實彈彈藥....似乎鋼彈的世界很少有這樣的設定....
同樣的在地面作戰,也少了那種吉普車或是APC/IFV的MS版設定,如果有個快速地面機動的小組MS運送車或艇,而不是靠MS兩隻腳慢慢走,或許整個MS戰史都將改觀.....(不要跟我說什麼白色基地就是...XD) 這種快速地面機動的小組MS運送車或運送艇,還要配有MS操作的大型武器才算是類似目前地球的作法(亦即等同把現代的有人操作戰場載具放大為MS操作戰場載具)。
** 小毛的新幻想空間逐漸復活中(新增3D圖喔).....** http://lordmrx.pixnet.net/blog 歡迎參觀
一年戰爭時不是早有一堆轟炸機兼MS專用綠惡魔滑板了?Z鋼時甚至還有大氣圈突入能力。
想搭載數大一點叫運輸機,這玩意還比後來出現的大輪胎更快且超地型。
先不提母艦,地球聯邦光薩拉米森巡洋艦數量就上千艘,真全改成MS支援艦,MS還少到裝不滿。 |
Edited by - RAH66 on 10/05/2017 12:48:22 |
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bloodrose
路人甲乙丙
1744 Posts |
Posted - 10/05/2017 : 12:36:10
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啊不就是德戴系列 逆夏時 新吉翁和除魔鈴也是搭載具到交戰空域 更不用說山斯卡爾帝國的輪胎軍團
而除了MS載具系列外,另一個解法叫作可變形MS 或是米帝亞或鋼培利這類小股MS隊快速運送+投射艦艇
http://mypaper.pchome.com.tw/news/bloodrose/
1.中島陽子-值得效忠的暴坊女王 2.艾莉西亞 佛羅倫斯-真正的「成人」 3.愡流 明日香 蘭格蕾-因為LAS(冷靜肯定) |
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小毛
我是老鳥
Taiwan
10742 Posts |
Posted - 10/05/2017 : 14:01:42
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米帝亞或鋼培利以現代來看相當於無武裝的吉普車,上面沒有MS操作的大型武器。 德戴那些滑板基本上只能載一台,後來好像有出現可以載兩台的,相當於現代的摩托車還能丟手榴彈的... 薩拉米斯以現代來看算是海軍艦艇吧,上面也沒有以MS操作的大型武器。
好吧,我想說的重點是,以MS來操作的大型武器,似乎很少有類似現代的武裝快艇/IFV/裝甲偵搜車的載具。
** 小毛的新幻想空間逐漸復活中(新增3D圖喔).....** http://lordmrx.pixnet.net/blog 歡迎參觀 |
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bloodrose
路人甲乙丙
1744 Posts |
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慎.中野
我是老鳥
27929 Posts |
Posted - 10/05/2017 : 16:37:57
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quote: Originally posted by 小毛 好吧,我想說的重點是,以MS來操作的大型武器,似乎很少有類似現代的武裝快艇/IFV/裝甲偵搜車的載具。
而且考慮到在宇宙空間活動,母艦本身就像是裝甲偵搜車吧。有砲塔可當RWS用,那用MS操作砲台沒什麼道理。
除非說某些運輸艇本身沒武裝或武裝不足,要用MS充當砲台。
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》 |
Edited by - 慎.中野 on 10/05/2017 16:49:53 |
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LUMBER
我是老鳥
Taiwan
8485 Posts |
Posted - 10/05/2017 : 17:46:56
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quote: Originally posted by 小毛
一直覺得鋼彈的世界設定怪怪的,昨天終於想通了問題在哪裡...
一般現實的海上船艦(如軍艦或海巡艦艇),會派出小艇或快艇配合小組人員執行海上攔查,登艦檢查,搜救等等任務,鋼彈的世界同樣有宇宙軍的艦艇,但卻很少有類似可搭載MS的小艇來運送MS執行任務。
白色方舟可能比較符合你的想法 可以長時間以最小人數在宇宙中巡航 又可以搭載一定量的MS移動跟最低規模的補給
大致是功能比較完整的德戴。 又有一定程度的支援武器。
本來聯邦軍的軍種中,魚雷艇跟戰鬥機一樣都不缺。 但是一年戰爭中,這兩種幾乎成了沒有用的東西。 又加上巡洋艦耗損過多,所以需要立即補充。 但是聯邦軍又有一定程度需要裁軍來支撐財政上的窘境
沙拉米斯與MS這種萬用組合 就取代了各種小型載具 攔查之類的任務交給MS來做就好, 登艦就交給沙拉米斯級巡洋艦派出接駁艇。
就UC的世界觀來說,因為聯邦一直處於裁軍的狀態中。 所以圍繞著他打轉的反派,也都是針對聯邦軍的編制做編制。 而且規模還更小。
在沒有需求的前提下 自然沒有供給的可能了。 |
Edited by - LUMBER on 10/05/2017 17:49:54 |
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