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幻想武器
衝鋒陷陣無人戰術支援車
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小毛
我是老鳥
Taiwan
10742 Posts
Posted - 08/09/2017 : 15:38:17
上次有個構想是類似德國鼬鼠I/II的概念,生產履帶型的超小型工兵甲車來支援作戰。
這次更進一步使用無人戰術支援車來支援地面部隊作戰。
同樣是類似鼬鼠I/II的大小的履帶甲車,但是改用更大馬力的商用車卡車引擎,模組化裝甲,一樣有個推土鏟,只是有基本的人工智慧能夠自行導引機動到指揮車指定的目的地,能夠接受指揮車預設的作戰任務並執行任務。
基本車款:
1.斥候與前進觀測導引車:
本身自衛武裝就是遙控槍塔上的7.62mm機槍和40mm自動榴彈槍,依任務需要可以加裝拖式飛彈發射器x2(要回到補給點由人力再裝填)。主要的裝備是高解析度的光電紅外線偵蒐與雷射測距標定儀。如果預算夠那再加上槍聲定位系統,預算夠的話還可以加上主動式防衛系統。具備良好的通訊資料鏈可以和指揮車進行高解析度影像傳輸和戰場狀態資訊傳輸。具備加大的APU和蓄電能力,可以長時間在隱蔽的情況下執行偵蒐與前觀導引任務。
2.衝鋒威力搜索車:
強化正面與側面主動式與被動式模組化防護裝甲掛載,衝鋒時推土鏟也要舉起增加正面防護力。主遙控槍塔主要武裝是30mm機砲和7.62mm機槍,車頂後方左右另有獨立之遙控槍塔,裝有7.62mm機槍和40mm自動榴彈槍。使用時當為部隊開路,威力搜索,衝破敵人防線與據點進攻。必要時可以設計成更大馬力的車款,以裝備更厚實的裝甲模組和提供足夠的機動力。
3.連級火力支援車:
主要武裝是砲塔式後膛自動裝填81mm迫砲,此砲可以低角度直射對付一公里以內目標,當迫砲使用時最小射程200m,最大射程6KM,車上載彈約一百發左右,副武裝是同軸7.62mm機槍。另有一遙控槍塔上有50機槍作防空武器。
4.營級火力支援車:
主要武裝是120mm後膛自動裝填迫榴炮,車上備彈共40發,需搭配自動彈藥補給車使用。輔助武裝是遙控槍塔上的7.62mm機槍和40mm自動榴彈槍。迫砲模式無導引最大射程約八公里,榴砲模式無導引最大射程約13公里。可搭配導引引信或導引彈藥使用。
5.120mm彈藥自動補給車。
能與營級火力支援車自動對接進行彈藥補給,最大裝載能力120mm彈藥共80發。自衛武裝是遙控槍塔上的50機槍和40mm自動榴彈槍。
6.防空/反甲車:
採用多用途發射架設計,一邊是掛載AIM-9X防空飛彈,另一邊掛載地獄火飛彈。本身具備光學/紅外線偵蒐與雷射測距/標定儀和聲音定位裝置(可定位戰機/直升機/戰車等目標),另有一門30mm機砲作防空與自衛武裝,輔助武器為同軸7.62mm機砲。飛彈與機砲機槍等必須回到補給點用人力再裝填。
基本使用方式:
1.連級部隊配屬一作戰官與三名操作手,使用八輪甲車當作指揮車,依照任務需要可彈性調整所配屬的戰術車類型。像是向據點進攻則增加衝鋒威力搜索車的數量和火力支援車的數量。若是偵蒐任務則增加斥候與前觀車,營部連則加火力支援車與彈藥補給車。
2.連級部隊配屬一個保修補給班。配屬兩台附吊車的八輪甲車或是附吊車的軍用大卡。
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歡迎參觀
慎.中野
我是老鳥
27929 Posts
Posted - 08/09/2017 : 15:52:07
目前技術上跟成本上比較可行的大概是無人送便當/彈藥車,跟無人自殺1t炸彈車。
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「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」
史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》
閒遊之人
我是老鳥
6811 Posts
Posted - 08/09/2017 : 20:48:58
作成有人操作
但必要時能無人駕駛
比如進行運補時
能用一台有人領導車帶好幾台無人補給車
進行高危但簡單的作業
比如除雷
特殊用途
如自爆或特攻用
慎.中野
我是老鳥
27929 Posts
Posted - 08/09/2017 : 21:15:54
因為自動操作難易度的緣故,將無人載具儘量運用在單純反覆作業上,會比處理需複雜狀況判斷能力的任務,要更有效率。
且能將後方原本從事單純作業的人員,轉用到前線任務上,節約人力。
例如機場等航空基地是一個較為固定的環境,將無人載具用來搬彈藥零件,應該是比較有效的。
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「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」
史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》
小毛
我是老鳥
Taiwan
10742 Posts
Posted - 08/09/2017 : 22:08:20
要達成複雜戰場管理,需要很多準備動作,像是空中的UAV要能綜觀全局,標定出敵我各單位的位置,我方指揮車的作戰官要能識別出高威脅的敵方目標,我方的操作員要能熟悉各作戰單位的特性妥善使用對應的武裝。
講白了點,就像是組隊玩即時戰略遊戲,要能將戰場之霧減到最低,敵我標示分明,各單位有一定的自主能力,就像用滑鼠圈選一群我方單位,命令其向某個點移動,要能自動攻擊其打擊範圍內的敵目標,自動選用合適的武裝,遇到攻擊時要如何對應,是硬抗還是閃避?遇到障礙物要能自動繞過。
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小毛
我是老鳥
Taiwan
10742 Posts
Posted - 08/09/2017 : 22:11:00
我想人工智慧在戰場上的運用會是循序漸進的,一開始從運送補給開始很合理,再過幾年會賦予更大的作戰自主權也是可以預期的。
我這邊想定的還是有所謂的指揮車,基本上還有man in the loop,更久遠的未來一定會出現全自主的人工智慧戰爭武器。
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dasha
版主
41804 Posts
Posted - 08/11/2017 : 17:01:46
FCS有大中小三種無人車......
小毛
我是老鳥
Taiwan
10742 Posts
Posted - 12/11/2021 : 08:55:39
變成真實了,德國鼬鼠無人車出現了,話說老是跑去過水坑是人工智慧問題還是人腦遙控問題?
https://defence-blog.com/german-weapons-maker-rheinmetall-unveils-new-robo-tank/
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小毛
我是老鳥
Taiwan
10742 Posts
Posted - 04/30/2022 : 23:23:57
看到標槍飛彈大顯神威,未來戰場應該會增加很多無人地面自主車輛的使用,至少用來騙騙反坦克武器,提高有人甲車的生存率....畢竟上面也是有武裝,不可能故意漏掉不管...
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