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阿男
路人甲乙丙
Taiwan
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Posted - 04/28/2010 : 18:39:23
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一切盡在不言中…。 |
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慎.中野
我是老鳥
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Posted - 04/29/2010 : 22:29:13
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請教為何防空砲要混裝?
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》
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阿男
路人甲乙丙
Taiwan
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Posted - 04/30/2010 : 01:41:42
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賺速差。 |
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milfeulle
新手上路
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Posted - 04/30/2010 : 14:12:40
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quote: Originally posted by 慎.中野
請教為何防空砲要混裝?
上次BB345 patch
把史實標準大和的AA配置 黃金角調整到一樣了
3. 6.1"/ 60 Type 3 A ** meant for use on Yamato and SY on front and rear T slot AA Damage has been increased Maximum Angle 55 -> 75 Reload 3.680 -> 3.000 Weight 543213 -> 74000 Range has been altered ** same as 4.7 type 10 A. Can be used together perfectly Remove AP/HE/FC shells Add New Shell ** AA shell added.
————————————— フェイトは俺の嫁!!!
Az US&UK ID milfeulle
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慎.中野
我是老鳥
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Posted - 05/06/2010 : 00:41:30
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我方Flag被敵戰艦包圍,我方SS於敵Flag附近潛伏中。
在此誰先出手誰落敗的極限狀態中,我方Flag CV使出驚人的祕藏絕技──用TB自沉!
當然,稍後我方SS將敵Flag作成美味藻屑,勝利∼
大爆笑。w
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》
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MACOS8
路人甲乙丙
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Posted - 05/14/2010 : 10:21:25
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這次小改版後 BZ房預設地圖變的非常不利空母的生存, 能夠移動的空間變的很小, 沒有空間可以閃避攻擊 不過相對上來說反倒非常適合漁船打漁.. 因為對方也沒地方可以跑
看來小弟的最上型空母BZ房賺錢之旅要在這邊畫上終點了, 該改行搞搞其他戰術了 |
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慎.中野
我是老鳥
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Posted - 05/14/2010 : 13:57:39
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大淀搭載20偵察6轟,3偵P1轟P無武裝出擊,光只是偵察就可以連戰連勝。 蠻多時候只有我在偵照敵方前線而已,再次認識偵察的重要性。
勝率提高並非只是運氣,而是專心操作能夠鑽過防空網或是無懼於被擊墜可以不 停派出的偵察機隊,真的對勝負很重要。因為不管是砲艦、潛艦、空母,都能夠 利用偵察的情報,以達到最有效率的行動。一人偵照全隊受惠。
複數偵察機的偵照範圍與時間都可以超過目前主流的戰鬥機隊。運用得當就能穿 越防空網跟及時提供友軍需要的目標情報。
大淀40偵滿載,4偵P,在公會戰可以想像能發揮強力的戰場管制與預警機能, 但一般戰的效果當然打折扣。有錢人加上散佈水雷,則控制戰場的效果應該更好。
即使如此,我還是能藉由移動偵查機,只讓自己認為危險的目標出現在視線內, 藉此一定程度誘導友軍砲擊。
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》
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MACOS8
路人甲乙丙
3316 Posts |
Posted - 05/15/2010 : 03:59:37
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小弟在BZ房習慣上的戰術是採用1F4B, 或2F3B的搭配, 端視對方艦隊中有沒有CV, 及我方CV的等級
在BZ房偵查的重要性相對較低, 只有在開局初期與戰鬥尾聲時比較重要, 因此小弟傾向以小編隊戰鬥機取代偵察機, 一方面可快速獲得敵方主力艦隊的航向, 另一方面可阻斷初期對方對我軍主力航向的偵查
如果對方沒有航母, 則用1FT偵查與鎖定目標, 再用4DB/TB攻擊敵主力CA或BB. 這作法在改版前十分有效率, 不過改版後應該要做一些調整, 以最接近戰場的重型目標為優先考慮
如果對方戰列中有輕型航母, 則用2FT小編隊保護我方主力艦, 游擊降低對方轟炸機造成的損害, 另外3架DB/TB小編隊以雙波次出擊, 直擊任何在視野中沒有空中防護的目標.. 這套戰法實用下來損失變化很大, 完全看敵方空母的手法而定. 如果遇到只會一股腦把轟炸機往敵人頭上送的那種對手, 那小弟在BZ房曾經有用這種戰術成功瓦解三個編隊以上的俯衝轟炸攻擊, 不過如果遇到技巧純熟的玩家, 通常只能阻擋第一波次的轟炸, 接下來對方的戰鬥機就會大軍壓陣掃蕩..這時就只能期待手上已升空的轟炸機小編隊能偷襲成功, 不然幾乎是一路悶到底..
由於BZ房近來越來越強調近戰與魚雷戰, 小弟發現以最上級的一次出擊量來說, 鎖定敵方戰艦猛攻 對戰場的貢獻似乎不會比攻擊鄰近戰線的重巡來得大. 一則是BZ房中的重巡多不帶頂甲, 一輪3架俯衝攻擊就有機會紅血, 可使我方小船近距離的砲擊與雷擊變得更有效率, 有效減低承受的火力壓力, 另外是自己的攻擊力過於微弱, 重新裝載時間又不甚快速, 改版後BZ房預設地圖雙方的相對運動空間變的窄小, 兩輪轟炸硬食BB所花的時間已經足夠讓對方中,輕型艦艇突破防線,威脅自己的生存.. 所以只好對這一類的目標下手, 強化友軍DD/CL的雷擊戰線效果
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如果改行到GB2去, 目前能想到的做法是擔任防空/反潛+偵查艦? 艦首的三砲座改為4.7吋雙連裝防砲, 另外搭載20架+的96水偵與6架以上的DB 由於不會直接面對戰線(除非戰線崩潰), 所以頂甲與側甲全部移除, 副砲座改帶四門刺蝟砲
不知道這樣打會不會有前途?
另外由於小弟的航空線艦長已經59.5級了, 過沒多久就要離開BZ房這個賺錢打怪的好地方, 拿全身的積蓄投入正規的空母作戰行列..
不知道日本線空母有沒有甚麼標準的搭載與戰法可供小弟參考? 小弟到時應該會有的航空組員如下:
約60級的菜鳥FT*3 約60級的菜鳥TB*1 約55級的菜鳥DB*2(目前其中有一隻再養補助能力, 所以還維持再基本水兵階級) 約33級的偵照兵*1
謝謝~ |
Edited by - MACOS8 on 05/15/2010 04:18:49 |
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阿男
路人甲乙丙
Taiwan
623 Posts |
Posted - 05/15/2010 : 09:59:34
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日本CV5的配置是3+8,艦長、medic、seaman或restore;愈高層級的CV戰鬥就愈殘酷,FT在空中的數量只能多不能少,所以你的FT飛行員三隻不夠,至少四隻以上;TB和DB則是以快速出擊為輔,FT亂鬥中的空檔快速把攻擊機群踢上天空往鎖定的目標,看是要繞還是直接進襲隨意。
等級愈高佔的優勢愈多,可是負責的壓力愈大、空域愈廣,玩CV完全沒有自我感覺良好,BOMB BOMB樂的爛CV老實說玩個幾場後人家發現這個玩家的CV太爛了,看一次就BAN一次,寧願不跟這種只會降低遊戲品質的人玩;相對的玩CV戰後獲得的報酬也是最多的,所以依然有許多人想要挑戰。
覺得老是輸時就要自己反省、思考為啥一直輸,不是沒道理不會贏的,除非「自我感覺良好」或「鍵盤被神親過」。不過歸納一下輸的原因80%以上是某人控飛機控得真的很爛,舉個例:有些人說他控機很勤勞,飛機上上下下左右左右飛躲AA…,為啥還是常常輸?那是他把大半時間花在這些動作上,AA船可以繞離他遠一點以另一種形式達到目的,狂控機反而忘了本來要幹什麼,有意義嗎?
一直輸的10%原因是CV等級太低,剩下10%則是因為______。
找尋自己的勝利方程式,了解CV在戰場的定位,轟炸之餘也要顧到空優(給bomb bomb派忠實玩家),戰鬥機的任務就是找尋敵_____的動向及擊落敵________(給所有人),CV用來scout只是順便(這句話肯定要引起論戰科科,多說無益只會淪為嘴砲)。 |
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慎.中野
我是老鳥
27929 Posts |
Posted - 05/15/2010 : 17:11:30
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NF的環境對戰艦有利,對空母不利,這也沒辦法。
戰鬥機的效果有三:
1.偵察壓制:同等攻防、技術的戰艦交火,基本是先手必勝,誰先確保視野,勝負容易分出。除此之外,失去先頭偵察的潛艦,行進路線會變得沒有效率而浪費潛航時間。
2.強行偵察:跟1關係重大,擊落敵人偵察機之後,飛到敵人戰艦上空壓制敵人偵察機的起飛並確保視野,就能讓戰況對前線有利。
嘛,不過這兩點優勢在我用大淀偵P滿載的狀況下,可以瓦解掉。就算對方的CV戰鬥機LV120也沒用,最大同時四路線偵察,起飛時間10秒內,怎麼戰機壓制都有漏洞可以突破,當然還是會喪失一些時間。
3.航空攔截:現有條件下,TB擊沉大船的所需架次與時間太多。但本人也目擊過非常可怕的DB開幕粉碎前線或瞬殺敵人空母。戰機的次要任務便是攔截這些轟炸機,但老實說等級高、操作上手的轟炸機,沒這麼好攔截,頂多是減少被彈。
總之,CV玩家的戰鬥機好或不好,其實說穿了主要只是偵察視野問題。只要理解視野的重要性與變化的方式,就行了。
因為戰艦玩家沒有空中偵察戰力大減,會一直靠北FT快來也是可以理解的。但各位也可以反面發現,失去空母戰鬥機隊的一方會如何不利。加上在現有GB2規則,能夠用最快速度爆殺敵CV的CV玩家,在遊戲中還是佔有一席之地。
等級低的時候我是推薦帶LFT+偵P。低等FT只有被屠殺的份浪費錢,但CV不偵察戰況容易不利,因此一個偵P有時可以對戰況產生很好的影響──反正CV隨便裝也有十幾、二十架偵察機。
老實說連我用大淀都曾經偵爆協同,偷襲敵人後方CV成功,開幕五分鐘不到戰況立即有利,只是大淀的機數太少加上單程特攻墜機對CL收入來說不合成本。
反過來說本人的大淀有時會在序戰階段就被敵人CV爆殺,此時經常我方就像瞎了眼被蓋布袋悶著打(因為知道要先幹掉大淀封鎖視野的空母玩家大概也是老手了,制空力也不會差)。
嘛,空中戰我也還是在入門,但就目前的觀察空中爆擊比起總攻擊量,瞬間判斷可以搞定的哪個目標最重要,才是問題。爆得多不如爆得巧。
另外,在後期戰偶爾會有敵人的BB放無雙,雖然僅剩一、兩艘但頑強抵抗,甚至突破一側的前線威脅旗艦,後期戰防空網薄弱的時候,CV能不能爆殺這種強力的BB,也是勝負的關鍵。
總之玩空中戰得將所有曾經出現在螢幕上的紅色光點記住位置與方向,就算他一時消失,也得用最快的速度找出來,最好是幹掉。前線戰艦打起來熱烈就時常忘了有些殘存艦艇從偵察的死角中侵入後方。
講真的開戰後光看雷達上頭紅點的數量,大概就能猜到這場的勝負。紅點出不來而敵人偵察機在頭上飛,這場十之八九都會輸,會打到時間到的場次也大概都是雙方的防空跟偵察抗衡狀況五五波,攻擊效率大減造成的。
就戰場的常態來看,如果能夠用最快速度粉碎南北其中一方,那戰況再怎麼糟也是五五波,你打我後方我也打你後方,通常更是兩面夾殺獲勝。CV先行偵察誘導友軍砲火、潛艦,海潛空三次元同步攻擊下要粉碎敵人前線其實很快。
戰艦懂不懂支援砲擊也是很重要──高手的戰艦玩家會冒著單方面被砲擊的風險替潛艦開路,幹掉AA支援航空偵察與攻擊,有這種高手在戰況就是一整個有利。
NF的野戰還是要靠老經驗玩家之間無言默契的協同作戰。
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》
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Edited by - 慎.中野 on 05/15/2010 17:41:34 |
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阿男
路人甲乙丙
Taiwan
623 Posts |
Posted - 05/15/2010 : 18:28:48
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給您回答:
1.CV的FT做偵查只是順便,這個信念小弟一直把持住,因為這本來就是各艦自己該做的工作,CV有太多任務要忙了。要維持空優、要截擊敵機,偶爾還要放大絕炸人,一艘CV顧一路的話,整個場面的狀況都要全盤去掌握。所以別為了偵查而把一架300、10架就3000塊的FT群放去敵人正上空當靶,而且FT的視野不如正牌的scout。
你看,30架就快九千了,整個機庫你有多少飛機可以耗在這裡?
另一種狀況是和敵方的FT大亂鬥時,這時小弟建議把FT大亂鬥的戰場拉到敵艦隊的正上空開打,底下的AA群們也只能乾瞪眼,一開火可能就敵我不分全打下來了呵呵,有照又有打一舉兩得。反正狀況很多,見招拆招,以自己損失小又有賺的前提進行。
2.強偵的定義在哪?當戰況緊急時,隊友的scout還未升空,這時我FT剛好在空中就順便偵查狀況,合理。一樣最後還是要靠各艦的scout去偵照,除非控CV的自己有需求,單小隊穿插去找尋敵CV動態是可以理解的。
3.全部都要攔截,所有敵空中武力皆要殲滅不論方式。他FT等級太高、打不過,這時就有很多選項可以和他玩而不是消極地等死,各位比小弟還聰明一定懂這個道理。
可惜這三點還是沒辦法準確地回答小弟早上出的填空題,來這爬版的各方高手這麼多,很多人早就暗笑在心裡了,可見各有所數嘻嘻。 |
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milfeulle
新手上路
93 Posts |
Posted - 05/16/2010 : 00:41:54
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提醒一下
北美NF當room host亂踢人
對方拿出照片去投訴的話
host會被ban個幾天喔......
CV戰術嘛..........目前基本上都淪為BVE跟Lv戰爭了......(默
FT基本上是拿來殺對方FT的 (很多Scout不懂跟在我方FT後面......CV玩家多半非常痛恨這點
————————————— フェイトは俺の嫁!!!
Az US&UK ID milfeulle
Az IJN&KM ID apricot |
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MACOS8
路人甲乙丙
3316 Posts |
Posted - 05/17/2010 : 04:43:55
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這邊小弟又有疑問了, 如果低能CV靠帶local彌補性能上的差距的話, 那就很難將戰場拉到敵方戰線頭上, 除非主打LFT神風戰術.. 而低等FT在GB2又沒有生存的空間, 這樣不就是說低能CV就是要跟別人拼現金, 拼庫存了嗎?
另外, 經過多次革命與奮鬥, 小弟"醬油級" 日本海號 終於下水服役啦! 現在正趁60級的尾巴在BZ房中試航兼熟習戰法, 希望有朝一日能正式進入大洋艦隊(GB2)中服勤.. |
Edited by - MACOS8 on 05/18/2010 04:15:19 |
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阿男
路人甲乙丙
Taiwan
623 Posts |
Posted - 05/18/2010 : 10:44:28
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嗯,沒人回答,連續回感覺好像小弟很多嘴一樣。而且觀念上的問題還是有人比較私心,其實無所謂,當兵時學到一句話:『人不為己、天誅地滅』,自己打爽最重要,勝負倒是其次您說對不對?(講給誰聽啊這個…
低"等"CV的問題其實無解,局地戰的打法就是"保衛自己領空",領空的界線在哪裡?大概中線左右自己拿捏,也許不到中線就得折返了。保衛自己領空說起來容易做起來難,誠如中野兄所言,守得再密還是會有漏網之魚,只能盡力求符合戰況的守備最佳原則。快速出擊、快速收回,以免局地戰一下就打完了,自己的剩餘價值也消失。
在75等還未取得FT3以前,另一種打法可以用零戰等FT2來濔補航程的不足,載機量也比較多,但相對的就要付出零戰等FT2較脆弱以及攻擊力不足等缺點。當然還是挑對手打,對方的FT打不過,就挑scout或攻擊機下手,甚至在戰況緊急我方無scout時強偵也行,真的是聊勝於無的戰法,但是低等級的CV拼生存真的只能在高等CV中,盡量不要和他們正面衝突對決又達到輔助攻勢的功效。
千萬別妄自菲薄~~。 |
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MACOS8
路人甲乙丙
3316 Posts |
Posted - 05/20/2010 : 06:09:56
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去GB2走了一場用LFT為主的戰鬥, 老實說被殺的很慘.. 雙方都只有兩艘CV, 大多數的船都是BB..小弟帶著近30架的LFT, 最後一架也不剩.. XD
為了增加出擊頻率, 減少滯空時間造成的損害, 只能採LFT的小編隊方式迎擊, 這樣雖然能隨時保持有在空機迎擊的狀態, 但老實說飛機飛不出自己艦隊上空, 更不用說前進替偵查機開路了 這場打下來, 幾乎就是純守勢, 守到後來沒機沒船, 最後被BB圍爐, 爆沉海底..
看樣子這樣玩也只能報那種CV已經多的GB2房, 讓高等CV去撐場, 做為支援角色罷了 |
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MACOS8
路人甲乙丙
3316 Posts |
Posted - 05/29/2010 : 04:04:35
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暑假歡樂時光正式開始, 美國時間每周五到周日, 轉職率提高到200%, 又是一個可以完爆爆樂的時間了 |
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bctai
新手上路
Canada
123 Posts |
Posted - 05/29/2010 : 06:54:09
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BB2目前最好成績 |
Edited by - bctai on 05/29/2010 07:02:56 |
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慎.中野
我是老鳥
27929 Posts |
Posted - 05/29/2010 : 07:54:53
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你是有多準啊...
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Edited by - 慎.中野 on 05/29/2010 07:56:01 |
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stroll
路人甲乙丙
Taiwan
821 Posts |
Posted - 05/29/2010 : 08:12:32
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命中率9%,沒有神準阿
反正法國bb1.bb2就是靠數量來砸就好了(暴力lyon,趁b6與b4對打時後偷吃,2輪就可以把b6吃掉)
倒數5秒來不及吃掉信濃,50萬噸擊沉真的是要運氣加持 |
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bctai
新手上路
Canada
123 Posts |
Posted - 05/29/2010 : 08:15:50
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9%我有aa阿 當然不高 |
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milfeulle
新手上路
93 Posts |
Posted - 06/27/2010 : 16:40:54
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搞定!
自從最初的cion event玩太瘋之後就整整發懶快2年 (期間都帳號sleep 擺著...
前幾天才又卯起來練...
————————————— フェイトは俺の嫁!!!
Az US&UK ID milfeulle
Az IJN&KM ID apricot |
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流光舞月
新手上路
67 Posts |
Posted - 07/11/2010 : 00:16:30
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終於,終於我開到了北上..... 滿天滿地的魚雷阿.整片海的灑.
軍階:少校 國籍:德國 船艦:M計畫VS.Z99 最新動態:龜速升級中 |
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阿男
路人甲乙丙
Taiwan
623 Posts |
Posted - 07/22/2010 : 05:45:53
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最近開日本AA船打特別多的一場,終場前還有衝到一萬一千多,可惜沒拍到,其他平均大概只有五千上下而已吧。 有時甚至飛機荒,只有scout可以吃。 |
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阿男
路人甲乙丙
Taiwan
623 Posts |
Posted - 07/22/2010 : 06:02:10
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AP+HE混合彈喔?對蒙大拿的16英吋砲這麼沒信心啊?如果說是H39的16吋癢癢砲我還可以理解,H44、凱薩的悲劇砲就莫再提…。
其他國籍的16吋以上砲彈請HE和AP各裝在A、B倉,你覺得軟的船就全HE、硬的全AP,混合彈是不夠力的16吋以下小砲在玩的。怎樣叫軟、怎樣又叫硬?個人主觀啦…,像我就覺得L2比L1軟,可是L2又修得比L1快,某些小敦也蠻硬的,基本上拿16吋砲看到英國B3以上就AP下去,不過我開SY都直接HE硬尻沒差;有些IOWA其實也很硬,蒙大偏軟;日本爛,根本沒硬船嘛;H系列都是大香腸,可是BSM和OP2又相當不錯;法國B1到B4都令人頭痛難以對付,反而阿爾很爆笑,感覺和某蒙的角色屬性重疊了。 |
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milfeulle
新手上路
93 Posts |
Posted - 07/22/2010 : 07:18:47
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原來法國佬 Alsace是18.89吋*12門...
有種想把Monty給賣掉的衝動...(16吋*12門...
那時剛從Iowa上來而已...確實對US 16"沒啥太大的信心
L2 通常要看航速 3R的SW跟AW比例大約一半一半
L1 AW大概超過80% up
POW AW比例超越90%
其他US IJN KM大概看到2R才需要動用AP
至於法國佬不清楚 Orz
是說法國AA也是頗噁心 BB也都不大 CV也是小小隻 真的是超優勢...
————————————— フェイトは俺の嫁!!!
Az US&UK ID milfeulle
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