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dasha
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41804 Posts

Posted - 11/17/2014 :  15:30:06  會員資料 Send dasha a Private Message
quote:
Originally posted by kumasukiyaki

日本加入TPP會對動漫產業有什麽負面影響嗎?

聽說日本動漫界人士反對加入TPP,因為加入後好像會有很多版權的麻煩,對動漫作品二次創作不利



日本對同人的寬鬆舉世少有,加入這些協議都會有很多麻煩,尤其是某些"非告訴乃論"的作法......
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kumasukiyaki
路人甲乙丙

1616 Posts

Posted - 11/17/2014 :  17:25:26  會員資料 Send kumasukiyaki a Private Message
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ian125
我是老鳥

8327 Posts

Posted - 11/17/2014 :  22:12:51  會員資料  Visit ian125's Homepage  Click to see ian125's MSN Messenger address Send ian125 a Private Message
阿寬算啥鬼守序中立啊?
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JOKER
路人甲乙丙

1854 Posts

Posted - 11/18/2014 :  00:58:47  會員資料 Send JOKER a Private Message
今天在玩This war of mine, SAN值持續暴跌中。這個遊戲是扮演某國內戰中的一小撮倖存者,被迫在雙方犬牙交錯的戰線當中收集物資,與其他倖存者互相幫助或互相廝殺,在看不到未來的情況下活一天算一天。

在靠收集雨水和種菜捉老鼠維生的和平主義嘗試完全失敗之後,新一輪的四個倖存者白天是會分享僅有的藥物或冒著生命危險將重病的鄰人送往醫院的好鄰居,晚上則是一幫冷血殺手。通過和政府軍士兵的黑市交易,這批倖存者用長短槍支、利器和防彈裝備完全重武裝化,一面設法在匪徒的襲擊下自保,一面不斷洗劫防禦不足的其他倖存者營地,收集物資養活自己。雖然明白在這一團糟的環境下為了讓自己所屬的小團體活下去不得不干這種事,但要強迫一個生病又受傷的小女孩穿著全副劫匪行頭闖進其他人家里,先用霰彈槍射殺持槍試圖還擊的長子再為了節約子彈用斧頭劈死他生病臥床不起的老爹,最後在搜索物資的過程中看到這位老爹給他上前線的次子寫的家信,對屏幕前的一個正常人來說還是非常可怕的衝擊。
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su37
路人甲乙丙

Taiwan
1337 Posts

Posted - 11/19/2014 :  09:25:56  會員資料 Send su37 a Private Message
有人看過攻殼機動隊Arise嗎?
昨天看完第四部,發現書袋有少掉一些,但劇情一樣複雜,且各方勢力眾多,
最大主線好像是次世代兵器國內/國外開發派系爭奪,又攙和了卡森共和國/卡爾迪斯獨立運動等影響,
可是打從一開始素子被入侵之後,我就被劇情搞混了.......

---------------------------
書買太多,看不完腳腳XD
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JOKER
路人甲乙丙

1854 Posts

Posted - 11/19/2014 :  09:38:29  會員資料 Send JOKER a Private Message
度過36天堅持到戰爭結束。本周目的倖存者們洗劫了三個倖存者營地和兩個強盜窩,因為擅長潛行而被迫負責強行偵查和戰鬥的小女孩總共宰了14個人。這個遊戲對人物在極端情況下心理變化的描寫還不錯,一開始襲擊兩個有輕度武裝的倖存者營地時小女孩都會陷入悲傷狀態,抱怨說自己到底干了多麼可怕的事。其他倖存者的情緒也會相當低落,懷疑自己還有沒有辦法回到和平生活。毀掉第三個營地完全是偶然,小女孩偵查廢棄的建築物時發現有人在裡面,誤以為對方是強盜就先下手為強,用斧頭放倒了兩個人,結果搜身發現他們是無武裝的流浪漢。發生這件事之後,小女孩處於情緒極度低落的狀態,經常在半夜哭個不停。但在此之後她似乎就處於已經越過陰陽界的狀態了,接下來孤身一人連續襲擊兩個地點,靠火力、裝備和地形優勢連續宰掉八個強盜,回來時只是表示自己干了必須要干的事情。

很不幸的是,大概因為宰人太多,她是四個倖存者中最不能適應和平社會的那一個。結局中說她無法回到正常社會,也無法信任其他人,最後因為盜竊而蹲監獄去了。
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LUMBER
我是老鳥

Taiwan
8485 Posts

Posted - 11/20/2014 :  13:32:31  會員資料 Send LUMBER a Private Message
【アニメ残酷物語】『SHIROBAKO』のキャラクター別推定年収額 職業格差があまりにも歴然過ぎるwwwwww
http://jin115.com/archives/52054005.html


雖然有些人說那些低階動畫員過得也比台灣好,不過小的其實是懷疑,這些人指得是海外的人?
真的是這樣嗎?

嘛....別的不提,高橋真果然明眼慧人士也
早早跳槽,現在不知道是賺多少....
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慎.中野
我是老鳥

27929 Posts

Posted - 11/20/2014 :  16:13:16  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message
quote:
Originally posted by JOKER

度過36天堅持到戰爭結束...



Good Game。

這遊戲寫實度做得不錯。



----
「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」
史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》
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ChoshuTripneustes
路人甲乙丙

4706 Posts

Posted - 11/20/2014 :  16:52:56  會員資料 Send ChoshuTripneustes a Private Message
這本輕小說真厲害男女角色榜

男性角色部門

2位:上條當麻
4位:一方通行
21位:索爾

女性角色部門是

2位:御坂美琴
5位:歐提努斯
6位:茵蒂克斯
9位:食蜂操祈

前10有4位是禁書的XD
砲姊+女王上榜不易外,魔神不僅沒動畫抬聲勢,漫畫也未出場過
也上排行榜代表這角色塑造得相當成功
砲姊會丟掉5年寶座搞不好跟票源分散到其他三位有關WWW



-------------
九一八事變後,群情激憤,千名大學生包圍外交部,並於隔日打外交部長耳光
九二九蔣介石接見學生代表,呼籲學生返校讀書
如果不想回校真的要報國抗日,歡迎從軍,中央會特編義勇隊北上收復東北!!
是日,學生全部返校,無人從軍

對於這一群不得了的糞青,本人決定贈與一副對聯:
上聯曰「抗日由我嘴砲,打仗是國軍責任!」下聯對「兵者干我屁事,你憑什麼要我去?」
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dasha
版主

41804 Posts

Posted - 11/21/2014 :  11:36:05  會員資料 Send dasha a Private Message
比台灣好?年收入11萬台幣在台灣哪邊生活會好?這數字是加上獎金之類的,那可是月入八千,比義務役大頭兵好一點點而已啊!
當然有些東西品質不同,日本的藥物品質比較好也是真的,只是在平均年收入360萬日圓的地方,那些平均以下的會是怎樣?喔,不要拿台灣22k來比,日本年360萬月均接近20萬那是全國平均,不是政策起薪,台灣22k在日本應該說成16萬,日本年360萬好像是台灣月5萬......
又,七千萬那個被指出是曾經有的歷史紀錄,現在誰也做不到......
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ian125
我是老鳥

8327 Posts

Posted - 11/28/2014 :  23:01:28  會員資料  Visit ian125's Homepage  Click to see ian125's MSN Messenger address Send ian125 a Private Message
[後知後覺]
最近才知道有個World of Gun的遊戲...呃,他不是對戰遊戲,這是一個槍枝分解的遊戲
基本上就是不斷去分解組合各種槍來解鎖開啟更多槍,也可以付錢直接全開就是了

沒玩這個遊戲還真不知道,AK零件其實不少,當然MP5那個槍機就是想殺人的等級了
不過目前最煩的是,分解人體骨骼,為什麼肋骨要一根一根拔起來...
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JOKER
路人甲乙丙

1854 Posts

Posted - 11/28/2014 :  23:29:09  會員資料 Send JOKER a Private Message
今天打了很多局Wargame RD,結果碰到了迄今為止最惡心的一場戰鬥。對方在地圖一側的叢林中部署了大量的防空武器和偵察哨,并以擅長叢林戰鬥的特種部隊單位和輕裝甲車輛不斷襲擊我方陣地,導致我方空軍的使用受到極大限制,補給作業和向前線送部隊的路線也不斷遭到對方炮擊騷擾。由於我方多數人不怎麼擅長叢林戰,部隊配置也是以常規戰鬥為主,只能依靠大量空炮火力和步兵的數量優勢,試圖強行清理叢林中的敵方部隊。但直到遊戲結束,清理進度還不到一半,而且部隊損失相當重,投入叢林戰的步兵、直升機和裝甲車輛大部分都被擊毀了。

Edited by - JOKER on 11/28/2014 23:44:52
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慎.中野
我是老鳥

27929 Posts

Posted - 11/29/2014 :  00:25:23  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message
quote:
Originally posted by JOKER

今天打了很多局Wargame RD,結果碰到了迄今為止最惡心的一場戰鬥。對方在地圖一側的叢林中部署了大量的防空武器和偵察哨,并以擅長叢林戰鬥的特種部隊單位和輕裝甲車輛不斷襲擊我方陣地,導致我方空軍的使用受到極大限制,補給作業和向前線送部隊的路線也不斷遭到對方炮擊騷擾。由於我方多數人不怎麼擅長叢林戰,部隊配置也是以常規戰鬥為主,只能依靠大量空炮火力和步兵的數量優勢,試圖強行清理叢林中的敵方部隊。但直到遊戲結束,清理進度還不到一半,而且部隊損失相當重,投入叢林戰的步兵、直升機和裝甲車輛大部分都被擊毀了。



Good Morning, Vietnam!



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「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」
史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》
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JOKER
路人甲乙丙

1854 Posts

Posted - 11/29/2014 :  12:29:16  會員資料 Send JOKER a Private Message
昨天打的另一場戰鬥也給我印象很深,我方在戰線上一度佔據優勢,裝甲機械化單位推進配合護衛艦岸轟給對方造成了相當大的損失,對方玩家陸續投降或退出,只剩3個人還在頂著戰線,此時我方3人掉線,剩下7個人還在作戰。但這3個人是相當厲害的高手,依靠集中空襲擊沉了岸轟的護衛艦,然後據守兩座大橋,以密集的防空和反裝甲火力阻止我方繼續推進。在無計可施之下,我集中了一批裝甲機械化單位,先對敵方陣地進行密集的迫擊炮和火箭炮射擊,再用迫擊炮向陣地內發射大量煙幕彈,最後框一框全部一口氣A過去,在付出大量損失之後總算是擊破了對方的防線,摧毀了後方來不及撤退的防空陣地和指揮所,還差一點切斷對方整個前線炮兵單位的退路。隊友在同時發動的地面攻勢也成功穿透了對方在另一座橋的防線。但對面也打得很好,在緊急建立第二防線的同時集中大量攻擊直升機進行反擊,完全壓制了我的伴隨防空火力并嚴重削弱了突擊力量,導致我沒能繼續打穿第二防線。隊友隨後嘗試進行直升機機降突擊,結果遭遇密集的防空火力,損失了大量部隊,最後無力繼續進攻,被對方逼平。
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dasha
版主

41804 Posts

Posted - 11/29/2014 :  23:33:37  會員資料 Send dasha a Private Message
Gate漫畫最新一篇出來了,這次一半是新的,以重裝甲部隊為主的第一團調動過程,不過出來的魚人與外傳小說的不同,不是美女型......
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ALPHONSE
路人甲乙丙

USA
2156 Posts

Posted - 12/08/2014 :  15:56:48  會員資料  Visit ALPHONSE's Homepage Send ALPHONSE a Private Message

看到這月曆就感覺到...等的好久了

http://i.imgur.com/INId0lG.jpg

http://i.imgur.com/ToZRNyN.jpg

http://i.imgur.com/iTZeY6E.jpg

http://i.imgur.com/m8WgoyT.jpg

http://i.imgur.com/WUUngRV.jpg

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慎.中野
我是老鳥

27929 Posts

Posted - 12/08/2014 :  18:33:44  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message
quote:
Originally posted by ALPHONSE
http://i.imgur.com/XQnisPR.jpg
看到這月曆就感覺到...等的好久了
http://i.imgur.com/INId0lG.jpg
http://i.imgur.com/ToZRNyN.jpg
http://i.imgur.com/iTZeY6E.jpg
http://i.imgur.com/m8WgoyT.jpg
http://i.imgur.com/WUUngRV.jpg



不愧是押井守監督,搞得出這種自己會說故事的道具....


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「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」
史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》
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白河子
路人甲乙丙

Taiwan
4531 Posts

Posted - 12/09/2014 :  01:16:21  會員資料 Send 白河子 a Private Message
quote:
Originally posted by JOKER

今天打了很多局Wargame RD,結果碰到了迄今為止最惡心的一場戰鬥。對方在地圖一側的叢林中部署了大量的防空武器和偵察哨,并以擅長叢林戰鬥的特種部隊單位和輕裝甲車輛不斷襲擊我方陣地,導致我方空軍的使用受到極大限制,補給作業和向前線送部隊的路線也不斷遭到對方炮擊騷擾。由於我方多數人不怎麼擅長叢林戰,部隊配置也是以常規戰鬥為主,只能依靠大量空炮火力和步兵的數量優勢,試圖強行清理叢林中的敵方部隊。但直到遊戲結束,清理進度還不到一半,而且部隊損失相當重,投入叢林戰的步兵、直升機和裝甲車輛大部分都被擊毀了。



照上述的戰況看起來,您太依賴空中支援,砲兵不夠
某些型號的火砲可以有效的中和掉叢林的隱蔽效果,只要能判定敵方所在的區域,把砲彈砸過去就行了。飛機、直升機不適合在進攻叢林時使用,盡量靠砲兵和其他地面單位吧......



quote:


昨天打的另一場戰鬥也給我印象很深,我方在戰線上一度佔據優勢,裝甲機械化單位推進配合護衛艦岸轟給對方造成了相當大的損失,對方玩家陸續投降或退出,只剩3個人還在頂著戰線,此時我方3人掉線,剩下7個人還在作戰。但這3個人是相當厲害的高手,依靠集中空襲擊沉了岸轟的護衛艦,然後據守兩座大橋,以密集的防空和反裝甲火力阻止我方繼續推進。在無計可施之下,我集中了一批裝甲機械化單位,先對敵方陣地進行密集的迫擊炮和火箭炮射擊,再用迫擊炮向陣地內發射大量煙幕彈,最後框一框全部一口氣A過去,在付出大量損失之後總算是擊破了對方的防線,摧毀了後方來不及撤退的防空陣地和指揮所,還差一點切斷對方整個前線炮兵單位的退路。隊友在同時發動的地面攻勢也成功穿透了對方在另一座橋的防線。但對面也打得很好,在緊急建立第二防線的同時集中大量攻擊直升機進行反擊,完全壓制了我的伴隨防空火力并嚴重削弱了突擊力量,導致我沒能繼續打穿第二防線。隊友隨後嘗試進行直升機機降突擊,結果遭遇密集的防空火力,損失了大量部隊,最後無力繼續進攻,被對方逼平。



這場看起來,您的對手的反應算是中規中矩,該有的都有,該做的都有做
反而是您這邊的戰術看起來有點呆板,砲火準備後靠裝甲機械化單位強行突破,敵人只要等您矛鈍失去進攻力量後,投入預備隊就能徹底的粉碎您的進攻力量......

Edited by - 白河子 on 12/09/2014 01:18:02
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JOKER
路人甲乙丙

1854 Posts

Posted - 12/10/2014 :  14:12:20  會員資料 Send JOKER a Private Message
quote:
Originally posted by 白河子

照上述的戰況看起來,您太依賴空中支援,砲兵不夠
某些型號的火砲可以有效的中和掉叢林的隱蔽效果,只要能判定敵方所在的區域,把砲彈砸過去就行了。飛機、直升機不適合在進攻叢林時使用,盡量靠砲兵和其他地面單位吧......




這場看起來,您的對手的反應算是中規中矩,該有的都有,該做的都有做
反而是您這邊的戰術看起來有點呆板,砲火準備後靠裝甲機械化單位強行突破,敵人只要等您矛鈍失去進攻力量後,投入預備隊就能徹底的粉碎您的進攻力量......



第一場用的是美國通卡,那張卡我主要的支援火力就是空軍和直升機,只帶了一卡迫擊炮用來打步兵和放煙霧彈。因為我嫌炮兵反應速度太慢、威力不夠而且容易被反制,攻擊鷹和夜鷹則是只要點兩下就不用去管了。平常打叢林戰,對面沒有將整個叢林塞滿防空火力,也只要避開密集的防空陣地就可以爽爽炸,甚至出現過對面進攻時將步兵和輕型車輛擠在一起結果出動一架次攻擊鷹就有超過300分入袋的事情。

第二場用的是蘇聯通卡。平常我不太擅長打裝甲戰和炮兵戰,進攻主要靠步兵滲透和直升機群rush,那一場是對面守點守得太緊,實在沒辦法了才會那麼強行突破。

Edited by - JOKER on 12/10/2014 14:14:13
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dasha
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41804 Posts

Posted - 12/12/2014 :  08:49:46  會員資料 Send dasha a Private Message
Gate外傳小說突然快速連載,搶著讓外傳小說第四集在12月上市,出版社缺錢嗎?
第四集差不多是門關了一年,冬天要到的事情,接上原作的冬垃圾時期,只是原作還要幾年......看來雪屋只能冬天用.
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ggeneration
路人甲乙丙

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877 Posts

Posted - 12/17/2014 :  22:31:44  會員資料 Send ggeneration a Private Message




Bestamvsofalltime "Animegraphy 2014" Anime MV || by Qyll
https://www.youtube.com/watch?v=6X9IV98-cNY

一年又過去了(茶)



Bestamvsofalltime "Animegraphy 2013" Anime MV || by Qyll
https://www.youtube.com/watch?v=bZ1DlJxsUg8
Bestamvsofalltime "Animegraphy 2012" Anime MV || by Qyll
https://www.youtube.com/watch?v=SaOJyhf94K4&html5=1


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白河子
路人甲乙丙

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4531 Posts

Posted - 12/19/2014 :  23:20:40  會員資料 Send 白河子 a Private Message
quote:
Originally posted by dasha

Gate外傳小說突然快速連載,搶著讓外傳小說第四集在12月上市,出版社缺錢嗎?
第四集差不多是門關了一年,冬天要到的事情,接上原作的冬垃圾時期,只是原作還要幾年......看來雪屋只能冬天用.



http://gate-anime.com/
TVアニメ『 GATE(ゲート) 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり 』公式サイト

不多說什麼,請給我飛在天上的AH機隊+華格那wwwwww
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慎.中野
我是老鳥

27929 Posts

Posted - 12/20/2014 :  07:27:13  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message
quote:

http://gate-anime.com/
TVアニメ『 GATE(ゲート) 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり 』公式サイト
不多說什麼,請給我飛在天上的AH機隊+華格那wwwwww



我在GTASA跟SaintsRow3用直昇機載兵作Air Raid的時候常會這麼做。GTASA我還
特地把直昇機換成越戰風的UH-1 Skin。

話說這部動畫化真的政治上沒問題嗎?XD



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dasha
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Posted - 12/20/2014 :  18:57:13  會員資料 Send dasha a Private Message
Gate的網路版與市售版就有不少差異了,再修就好,問題比較大的反而是在某些人期待的東西會不會上,比方幾位首相會不會照原樣畫,那個搞到銀魂砍掉一集的女議員會不會被改造型,新谷薰老師的角色會不會照原樣設計,作為進入異世界前參謀的宮崎老頭與庵野大叔會不會出現,皇孫與Comike的部分會不會上--真上的話可能會變成東方首次上商業動畫......
小弟期待的倒是另外一個與產業有關的東西,日本ACG界發展這麼多年,很多東西都有完整的模組,作者只要提出某些有趣的點子,然後就能用相關模組去長期連載不斷拖故事,同時依然保持一定程度的故事可看性.
但是類似魔王勇者或Gate這種另外創造新社會新國家的模組,目前可以說是空的,只有零星作者可能把這類有深厚歷史研究或產業社會研究背景的東西引入,比方狼辛作者有做過中世紀波羅的海地區研究.Gate原始連載版與大陸的穿越小說水準其實差不多,但現在市售的減毒版中後段整個改掉時,引進了一些更深的思考,比方門關了有沒有可能靠現代人的知識成功創業?外傳留下來那五六千自衛隊與當地友好民眾在努力的,就是這個,剛開始稻米與茶的問題解決後,現在開始搞煉油廠與玻璃工廠之類了......
而這家出版社現在幾乎都是在出這類穿越小說,其他幾部比方含登陸艦在內的海自分遣艦隊穿越,那都帶了很多東西到異世界,如果能就此研發出一個異世界建國模組,這樣未來會有更多水準比較高的這類作品能看.
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ian125
我是老鳥

8327 Posts

Posted - 12/20/2014 :  23:01:25  會員資料  Visit ian125's Homepage  Click to see ian125's MSN Messenger address Send ian125 a Private Message
東方算上過商業動畫了,在海貓裡面(最大限度的和諧)
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