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SleeplessPrometheus
路人甲乙丙

3126 Posts

Posted - 07/19/2011 :  07:17:38  會員資料 Send SleeplessPrometheus a Private Message
先擬一些假設數據出來。
如果說以黑白單頁200KBytes,彩色單頁300KBytes來算。
每個漫畫家以周刊方式以一回18頁,每回封面都用彩頁(要算輪流的挺麻煩的,就當這樣吧,實體書彩印成本先忽略)
所以一回平均的資料量是(200x17)+300=3700KBytes,換算成bits是29600Kbits,一回平均的資料量=29.6Mbits的資料量。
一年休刊兩次所以用一年50回計,所以一年的資料量是1480Mbits,一個月平均是123.333Mbits。
假設今天找到20個作家畫周刊,那一個月的資料量就是2466.666Mbits。
然後選單Logo彩圖算15KBytes,20個作家一頁就是300KBytes,相當於2.4Mbits的資料量。
這樣都是很簡單的設定條件。

若網站會員數10000,點閱率50%(也就是這一萬人平均起來會看所有作品中的一半),會員付費比80%。
每部漫畫首回免費,次回每回收費5元。


所以光就首回被觀看的資料量來算就是(首頁選單x4)+(一回x10),
所以是(2.4Mbits*4)+(29.6Mbits*10)=305.6Mbits的資料量,這是每會員每月完全沒有付錢下可能耗用的資料流量。
乘上10000會員數,等於3056000Mbits的資料量,換算成每秒頻寬的bps計算方式,最低頻寬需求下限是35.37Mbps。
ISP計費是10Mbps最小是10Mbps為1單位所以頻寬支出得是40Mbps,這剛好也包含了點冗餘頻寬空間。
這是在還沒有任何收入下就必需一定要支出的頻寬費用。
1Mbps以NTD 2400為計,40Mbps的頻寬月費是9.6萬元,一年是115.2萬元。
這是你還沒賺到任何一毛錢之前就得付出的頻寬成本。

然後次回開始,每個會員會對一半的作品有興趣但是有意願付錢看下去的只有80%,所以相當於每個會員每周會看八部作品,一個月看四次。
所以是(每回平均資料量x4)x(8x10000)=(29.6Mbits*4)x80000=9472000 Mbits的資料量。
一樣是換算成每秒頻寬的bps計算方式,最低頻寬需求下限是109.629Mbps。
一樣算成整數以及加上近10%的冗餘頻寬,那就是約120Mbps。
不過到這邊你就有資格用頻寬流量跟IDC喊趴拉欠了,所以照經驗頻寬費用可以砍到2200元1Mbps的程度。
所以重計頻寬費用,加上免費的40Mbps上去就是160Mbps,每月頻寬月費是35.2萬。
然後機櫃費用租一櫃是一個月一萬八,所以機房的月費支出成本大約是每月37萬,一年444萬(真是微妙的數字=.=)

但是在這程度就可以有每月160萬的營業額。(不過前題還是要有10000個鐵桿會員)


防火牆5萬,LoadBalance用OpenSource軟體式瓜代所以主機約4萬。
4台前端主機也是用PC瓜代所以一台算5萬總數20萬,一台後端資料庫用機架式主機加RAID5算24萬。
24 port Switch一台共用,所以買好一點的大概15萬。然後加上線材、備份用硬碟之類的哩哩扣扣的加7萬上去湊成整數。
所以5+4+20+20+15+7=60萬,三年攤提掉所以一年最少要攤掉20萬,一個月要攤掉1.6666萬元。

所以這樣Server端的設備與網路基本開銷是一個月38.6666萬,一年464萬。

那我不知道稿費行情多少所以不現醜,就先不管這部份。
但若一個鞭輯管五個作者,那20個作者要4個鞭輯,然後備援的其它作家就當大家分一分。
所以鞭輯四人加總鞭一人,鞭輯人員共5人,事務型PC5台加上Windows與Office大概五萬一台,所以是25萬。
網頁美編2人,網路管理、程式兼DBA各1人共4人,4台PC是20萬。
Adobe的軟體是一定要買,不然只要用Flash動畫就會被抓包,因為人數也少所以就算買兩份,概估是10萬。
廣告業務1人,總務1人,老闆1人。所以在3台電腦,又是15萬。
然後檔案伺服器與mail Server各一台,加上台多功能事務機就概算為10萬。
辦公室的防火牆跟Switch加一加算10萬。
企業型網路費很久沒問了,印像中大概是10M/10M還是6500的印象,所以就辜且算這樣,一年8萬。
電話主機這類的設備大概要花個15萬。
所以算一算辦公室的基本的資訊設備支出是25+20+10+15+10+10=90萬,三年攤提所以一年攤30萬。
加上一年網路費用8萬所以是38萬,一個月要攤掉3.1666萬

電費電話費這種浮動的預算就先不算了。但是基本上這部份還挺花錢的,一個月五六萬跑不掉,再加上房租大概五六萬以上,基本上一個月10萬15萬的支出是跑不掉的。

所以維持一個15人份約40空間的辦公室大概一個月就得花掉個15到20萬的程度。
當然這部份彈性很大,還是有節省的空間在的。

所以到這部份跟機房端的費用合併計算後大概一個月就得燒掉50萬,但是這時後你的業積還只是每月160萬的營業額。
只剩110萬可以支付人事費跟稿費,剩下的就得看廣告業務部門的努力了。
所以起初第一個月就大概得燒個十五六七札小朋友了。
接下來還得看你花多久擁有這樣高ARPU值的一萬個鐵桿會員。

*ARPU就是(ARPU-Average Revenue Per User) 表示每個用戶平均貢獻的電信業務收入。

人事費我能計算的就只有技術人員,概估大概一個月得花13萬到16萬不等,看能力跟工作量。
其它的用常識隨便估,老闆沒薪水(這是我唯一沒有常識概念的單位)這樣大概一個月要花掉40萬,加上基本費用就是90萬,一年是1080萬。
所以樂觀點大概準備個1000萬,悲觀點是2000萬大概才夠燒第一年.......
所以160萬的收益只剩70萬可以付20個作家、每月四回、每回18頁、1彩17單的稿費。
不好意思,這樣一張平均只出的起486元................
不過台灣的彩稿跟單色稿的稿費到底多少?這我沒啥概念。

第二年(如果還有的話)就是代表打平了,不管是從哪邊賺來的,最少每月的公司營收破160萬以上了。
但是投資者還是沒有任何的回收的,加上因為會員人數增加的成本增加變動,可能一個月得做足五百萬以上的營收才能讓投資者滿意的。
不過有這大的市場存在嗎?

以上就是一個很虛擬的漫畫或小說網站的成本概算而已,詳細算上其它條件如收益曲線等變數,其結果可能會不一樣,不過那太累了,所以聽聽就好。

Edited by - SleeplessPrometheus on 07/19/2011 07:26:09
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HOTARU
路人甲乙丙

3582 Posts

Posted - 07/19/2011 :  07:25:08  會員資料 Send HOTARU a Private Message
只要有一個會員下載後流出(丟去大陸網站之類),這公司就完了....
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SleeplessPrometheus
路人甲乙丙

3126 Posts

Posted - 07/19/2011 :  07:28:19  會員資料 Send SleeplessPrometheus a Private Message
拍拍長尾兄,這種技術層面解決的問題我們先把它無視,那只代表要花更多的錢跟人跟時間去解決而已。而不是這種最低成本。
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HOTARU
路人甲乙丙

3582 Posts

Posted - 07/19/2011 :  07:54:04  會員資料 Send HOTARU a Private Message
與其說技術面,我只相信道高一尺魔高一丈,有法就有破,當還得要從技術面來想辦法堵就意味著絕對堵不住,還沒開始就注定失敗...我其實是根本不相信用網路商務來作要自立賺錢而不是騙補助的文創產業的.
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SleeplessPrometheus
路人甲乙丙

3126 Posts

Posted - 07/19/2011 :  08:05:17  會員資料 Send SleeplessPrometheus a Private Message
唉呀~我們就假設嘛~假設有個天才,它開發出一個有如Skype那般的殺手級應用程式的線上閱覽器,其強大程度可以讓閱覽的數位內容產品無法被複制、無法散布、無法破解。
這為不支薪的天才有其快樂的夥伴,抱持著對台灣漫畫的愛與同人的熱情投入這個數位內容產業的洪流中。所以開公司都不用啥空轉時間的。
講到這樣已經算超夢幻超美好了了。

不過......在現實上,它還是要花這樣的本錢才能做到,更要背負五百萬燒半年的私幕金主原則的追殺壓力。
所以說賣間房子一千多萬?
新技術??
哈哈..........................................=.=





Edited by - SleeplessPrometheus on 07/19/2011 08:06:00
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LUMBER
我是老鳥

Taiwan
8485 Posts

Posted - 07/19/2011 :  11:22:08  會員資料 Send LUMBER a Private Message
一般來說技術門檻提高讓一般電腦玩家無法大量複製即可....不過這種特殊規格可不是普通的高就是
一般消費者大概也很難消費得起....
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Captain Picard
我是老鳥

9653 Posts

Posted - 07/19/2011 :  14:21:29  會員資料 Send Captain Picard a Private Message
宮崎俊兒子的新作已經上映了,希望這次表現好一點;不過看預告,相戀的男女主角最後會是兄妹!?

然後又是手嶌葵唱主題曲,希望不要跟地海一樣,音樂成為唯一讓人記住的東西。

不過,今年有大海嘯,上映又碰到哈利波特7,怎麼這麼慘啊!

在英國,借物少女過幾天才會上映。

=========================

天佑吾「王」!
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dasha
版主

41740 Posts

Posted - 07/19/2011 :  15:16:18  會員資料 Send dasha a Private Message
quote:
Originally posted by LUMBER

一般來說技術門檻提高讓一般電腦玩家無法大量複製即可....不過這種特殊規格可不是普通的高就是
一般消費者大概也很難消費得起....



關於這方面,日本的做法其實也有很多種,像小弟常買的KTC系列官能小說/漫畫,就是採取完全不保護的,還幾乎每本都有試閱本,早幾年一本試閱6頁,去年底開始試閱的部份增多為大概1/10,三十到四十頁,不過容量沒變,大概是壓縮比變高了......這家賣得好不好不知道,但小弟很喜歡買,而且廠商推得也很積極.
倒是搞保護的,小弟就不喜歡買,看起來往往推得也不太積極......價格有差嗎?也沒有.
現在的問題是,熱門作品放流的問題很嚴重,三流以下的作品就不好找,這種三流作品不搞保護反而好賣,因為找放流不如直接買來得方便,但三四流作品的市場經驗,不適合套到一二流作品的環境......
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HOTARU
路人甲乙丙

3582 Posts

Posted - 07/19/2011 :  17:04:31  會員資料 Send HOTARU a Private Message
要注意日本的網路漫畫或小說跟上面SleeplessPrometheus兄假設的狀況以及台灣的出版社完全不同:

1.他們的網路漫畫都有實體書,等於用網路連載但還是照出實體書單行本,靠實體書維持收益而不是靠網路收費,實體書當然可以收一些網路連載沒有的吸引人買.
2.這些公司沒有人是"只靠網路賺錢"的,實際上這些網路下載的要不是舊書再利用,要不就是大公司搞的實驗性質,實際上公司的收益完全不靠這部分,還是靠其他的實體書雜誌與單行本.

能這樣搞的大部分都是家大業大有根基的出版社,也就是有閒錢補貼讓網路這塊來虧損,台灣的出版規模連大公司都很難這樣搞,更不用說新興的中小企業.
至於日本人對著作權與著作物的尊重程度又更不是兩岸環境可以比的了.....
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慎.中野
我是老鳥

27903 Posts

Posted - 07/19/2011 :  20:19:00  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message
quote:
Originally posted by SleeplessPrometheus
以上就是一個很虛擬的漫畫或小說網站的成本概算而已,詳細算上其它條件如收益曲線等變數,其結果可能會不一樣,不過那太累了,所以聽聽就好。



要計算廣告費啊。

許多免費分享型網站都是靠廣告費在撐收益,網路魔王Google最大的財源也就是廣告費。

靠作品點閱跟會員賺錢那當然要倒的,何況大部分水準一般的作品,一收費就沒人要看了。


現在這時代就連本家的日本ACG市場也很少單靠作品賺錢了,Figure、週邊商品、角色CD...等等二次創作版權物,才是收益的主要來源。

在日本動畫製作的市場這最為顯著,現在都是一作一公司的Project型,先集資成立製作委員會,然後製造作品,作品的DVD、BD販賣跟其他版權創作週邊商品的收益,再分回給這些出資的股東跟承受委託的製作公司。

以前是電視台直接出資跟動畫公司像做普通節目一樣做,但電視台的主要收益也是廣告費,而廣告費跟收視率息息相關。因為動畫的收視率作品個別落差太大,又發現週邊能賺錢,於是就用製作委員會方式轉到深夜去了。

現在TV深夜動畫一開始就不是靠收視率跟廣告在賺的,都是要靠DVD、BD跟週邊賺。如果有看過日本電視直播,就能發現深夜動畫時段的廣告,也是在廣告動畫週邊。

現在主要就剩美國電影,是真的靠電影上映門票跟DVD、BD販賣在賺錢,但週邊也是要賺啦。


如果說把雜誌比喻成電視台,而連載作品比喻成節目,那如果以廣告為主要收益,雜誌本身的賣價就可以降低,或者出給作者的稿費也可以增加。

總之問題還是財源,而廣告在過去是,在現在也是大多數創作行業的主要收益之一。其次就是週邊商品。

就連鐵桿球迷全世界都有的大聯盟,都要靠賣球員卡跟各種運動週邊商品,還有大量的廣告費賺錢了,只靠球賽門票當然不能賺多少。


真的,打從一開始現代娛樂產業的始祖,電視,就是靠節目中穿插的藥商廣告在賺錢,連續劇之所以叫肥皂劇,是因為肥皂廠商廣告會穿插在節目當中。

如果有看過那些老牌雜誌的內容,一定都有廣告專欄。就連報紙,報紙的閱覽人數遠比動漫畫多,市場也很大吧?但收益來源還是廣告。

所以作品只是吸引人來看,重點是利用被吸引來的目光幫人打廣告,還有周邊商品商法讓阿宅們掏錢。

何況靠廣告跟週邊收益賺錢,媒體本身就能廉價甚至免費供人閱覽,也更容易吸引讀者觀眾。



各種免費電視劇每天都在上演,但就算電視劇本身怎樣優質,也沒一個是靠販賣電視劇閱覽權在賺錢的,都是靠廣告。

我曾經看過一本一百年前的舊書的掃圖,那種單行本裡頭,尾頁都還有廣告。

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「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」
史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》

Edited by - 慎.中野 on 07/19/2011 20:42:01
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HOTARU
路人甲乙丙

3582 Posts

Posted - 07/19/2011 :  20:40:59  會員資料 Send HOTARU a Private Message
廣告就更別想了,你有看過台灣哪個漫畫雜誌有什麼自家以外的廣告?不要講固定連續的刊登了,連單期的廣告都幾年沒有一個,這個業界窮到連花錢買廣告都捨不得.
討論時別忘了我們在台灣不是日本,日本能用的台灣大多不能用.何況日本有在用的方法中還有一大半是在日本也不太靈的(背後實際上都在了錢的)....
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慎.中野
我是老鳥

27903 Posts

Posted - 07/19/2011 :  20:46:00  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message
quote:
Originally posted by HOTARU

廣告就更別想了,你有看過台灣哪個漫畫雜誌有什麼自家以外的廣告?不要講固定連續的刊登了,連單期的廣告都幾年沒有一個,這個業界窮到連花錢買廣告都捨不得.



台灣漫畫出版業界的事情我是不是很清楚啦,但像是新聞報紙或雜誌都一定刊跟新聞沒關係的廣告。

Youtube上頭的廣告也都跟影片內容沒關係。各種免費分享網站大概也都會有各種廣告在旁邊,儘量在不引起人反感的限度內,達到廣告刊登的效果。

Niconico每個動畫下面還有供人提供跟影片內容相關的廣告。

就連中國那些上傳免費、觀看也免費的線上漫畫網站,主要的財源大概也都是旁邊的廣告吧。


廣告刊登的手法要巧妙一些不引起讀者觀眾反感是很重要,但既然有人看就是靠廣告賺錢,是自古以來的傳統。

說穿了娛樂產業,跟路邊賣藝兼賣藥本質沒什麼兩樣,賣藝人家丟的銅板少,賣藥賺的才多。

武術表演賣跌打損傷藥,就算是娛樂產業賣週邊吧。

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「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」
史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》

Edited by - 慎.中野 on 07/19/2011 20:51:04
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HOTARU
路人甲乙丙

3582 Posts

Posted - 07/19/2011 :  21:40:51  會員資料 Send HOTARU a Private Message
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Originally posted by 慎.中野

台灣漫畫出版業界的事情我是不是很清楚啦,但像是新聞報紙或雜誌都一定刊跟新聞沒關係的廣告。



新聞是啥新聞?雜誌是啥雜誌?動輒十幾萬份的東西拿來跟發行量了不起幾千的市場比?試問你是廣告商,憑什麼要把錢灑到水裡給這麼沒效益的媒體?動漫畫市場這套是完全沒有宣傳效果的,所以也不會有人買,想靠這個連"不穩定"都算不上的方法自給自足肯定完蛋.

拿對岸那種賺無本生意的盜版網路來比就更無稽了,那種作法幾乎沒有成本,廣告收一塊也是賺.而且就是衝著這種無本生意,那些不奢求品質的讀者才願意忍受拖慢流覽的廣告.你看日本的正規線上漫畫哪個敢這樣放一堆廣告?日本大出版社還不愁拉不到廣告,但就是不能這麼做,立場不一樣,客群也不一樣.

[台灣漫畫]這個命題下壓根就不會有"靠廣告回收"這種事,連當補貼都不成.

你可以期待如果哪天做得夠大了會有人願意找你登廣告(願意出到多少又是別的問題),但跟上面所有被我否定的方法一樣,都只能期待,因為這種期待獲得回報的機率太低,根本不能當作可以依靠的常態.所以若真是有心要在這圈子創業,要先認清沒多少打平的可能性這個殘酷的事實,所有這些看似別的國家或行業能賺的外快都不能賺,你只能從別的方向找錢...事實上我到現在也沒找到,我只敢告訴你哪些地方絕對找不到,然後盡量勸人打消念頭.

Edited by - HOTARU on 07/19/2011 21:58:55
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yusaku
路人甲乙丙

Taiwan
1936 Posts

Posted - 07/19/2011 :  22:42:01  會員資料 Send yusaku a Private Message
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Originally posted by HOTARU

這就是我說的[實力根本不到],稿壓?月刊連載出版社有這個要求再正常不過吧.不能應付就是沒那個實力而已,不是出版社欠誰的.
那作家沒那個實力又想貪那個名,就只是一個願打一個願挨,誰也別抱怨誰.旁人如我最多也只能看笑話,但我也賺不到那個名或利(如果有的話).

說白點日本競爭超大又人才(新鮮的肝)濟濟,你台灣作家是憑啥要人家非用你的?日本不缺畫得好的,還有什麼條件是可以讓人家願意分你一杯羹的?想通這一層就可以少掉很多抱怨或不值了.


這點我代表我這行道歉。
這幾年出社會不知天高地厚又自我感覺良好的傢伙都是我這行教出來的。

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戰爭結束後我就要回鄉下結婚了。
看,這是我女朋友的相片,她已經懷孕了。
回國後我打算做捕蝦的生意,說不定商○週刊會來採訪。
咦?什麼聲音,我去看看。
你先走我隨後就追上去。
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SleeplessPrometheus
路人甲乙丙

3126 Posts

Posted - 07/19/2011 :  22:45:20  會員資料 Send SleeplessPrometheus a Private Message
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Originally posted by 慎.中野

quote:
Originally posted by SleeplessPrometheus
以上就是一個很虛擬的漫畫或小說網站的成本概算而已,詳細算上其它條件如收益曲線等變數,其結果可能會不一樣,不過那太累了,所以聽聽就好。



要計算廣告費啊。

許多免費分享型網站都是靠廣告費在撐收益,網路魔王Google最大的財源也就是廣告費。

靠作品點閱跟會員賺錢那當然要倒的,何況大部分水準一般的作品,一收費就沒人要看了。




廣告啊~等你流量跟巴哈或Gamebase一樣大的時後再來把它當成營收吧。
這部份我是懶的說懶的算,遊戲業這種廣告做的是最多的。
1萬活躍會員數的程度是你在買別人的廣告不是別人來買你的廣告。
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LUMBER
我是老鳥

Taiwan
8485 Posts

Posted - 07/19/2011 :  23:05:29  會員資料 Send LUMBER a Private Message
突然關心起寶島了....想說最近這陣子她們廣告越做越多....
-
別的事情大概是有關的....
以前學校的主任主持我們社團的校刊是這麼說的:
憑什麼我們去邀稿?是他們(其他單位)要主動來位自己打廣告,然後我們跟她收錢才對。

Edited by - LUMBER on 07/19/2011 23:08:34
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閒遊之人
我是老鳥

6802 Posts

Posted - 07/19/2011 :  23:13:58  會員資料 Send 閒遊之人 a Private Message
校刊耶~~
又不是啥大雜誌
幹啥去那打廣告~~
穩死的~~
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慎.中野
我是老鳥

27903 Posts

Posted - 07/20/2011 :  00:13:15  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message
看來業界比我之前了解的還惡劣。



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「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」
史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》
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SleeplessPrometheus
路人甲乙丙

3126 Posts

Posted - 07/20/2011 :  10:05:18  會員資料 Send SleeplessPrometheus a Private Message
台灣有很多網站-學生創業的成功案例(比方說像無名)都是一開始利用學校的網路資源以學生本身的技術力開始的。
頻寬免費,人力成本不計,只要靠個兩三台PC就可以跑到那邊去,創造出一定規模的會員數與社群出來。

但是商業網站一開始就是要錢,軟體要錢,設備要錢,頻寬要錢,人力要錢,甚至於個資法修正案通過後還需要投入更多的設備成本、軟體成本與維護成本。

我從.com剛興起時進了網路業這行,到現在為止不曉得為了老闆為了朋友寫過多少這種規劃評估案。
也眼看過.com的興起、.com泡沫化、線上遊戲的興起、線上遊戲的微利化、免費化、到網頁遊戲、SNS遊戲等等的。
所以活生生的例子看過不少,多到電子商務那門課我可以幫老師上課(還真的被抓站上台講了一個學期,靠,這老師的鐘點費大概是它這輩子最好賺的一次)

以前混的某網站也是這樣,這網站開始只是個網頁附屬的留言版跟聊天室,到後來牽出去獨立。
約略評估會員數大概有八萬以上,而且都是鐵桿。
站主出每季選文的合籍(相當於季刊)以及單獨出各網路作家的個人書在鐵桿會員的支持下都有不錯的成績。
這還只是一個以散文為主的網站,不是後來興盛的網路小說或是漫畫或是同人創作。
會員對網站的鐵桿程度與彼此之間的交流較一般的網站相比是異常的高。

但是這只是個以文藝為導向的交友貼文網站,所以要賣服務時商品少到沒那收費價值。
所以當要收費的時後,反彈聲浪就出現了,並不是不願意繳費,而是覺得沒那個價值。
而且那時後網路點卡代收或小額付費機制並還未如現在這般的暢達。
(如果要講這些代收費管道要怎樣拆帳的,那又是另外一篇的故事了。)
站長又不願意把網站轉型成一個品牌,也不願意出書之外的實體紀念品做為商品或當成是付費會員的交換條件。
所以後來網站就在人員流失下,數年後黯然的收掉了。

實體書加精美紀念品販售然後用這樣維持住一個網站是有前例的,像美商歐萊禮公司的網站就是這樣。
當然網路不是它唯一的收入來源,它還是個出版社,但是這是一個比較成功的模式。

光這些我就可以光講收費部份就講一個下午,然後實體商品類的東西可以一點都還沒講到。
實體還有物流派送、上架費用、經銷商拆帳等等的。
就是傳統書店書報社與現代的便利商店的這些管道的拆帳方式。
如果在加上實體商品的編輯、設計打樣、印務、倉儲、配送這些的又可以講掉一兩天了,長尾兄這部份更熟。
所以湊一湊找個幾個人來的話要辦個三天五天的數位內容新創產業研討會研習營還是辦的下去的。

我上頭那個概算是已經是很跳過略過很多事項,就拿最基本最簡單的部份來說。
重點不在於這樣會不會成功,而是光這樣就得燒掉多少錢

一個一般人到四十歲的時後如果身家超過一千萬,那大概就是當過一次股票新貴的程度。
在社會上也算是勝犬方的程度了。
但是要投入數位內容開一間新創企業,要燒掉的錢遠遠超過它的身家,甚至於加上個人信貸額度。
所以為啥這類的產業看到成功者有名者不少都是二世或是檯面下的二世?
很簡單,因為二世有一個一般人沒有的本錢就是有錢的老子。
今天你敗了賠了還不起了,債主還有個老子可以要,老子總不會不管小子吧?
這點其實就差很多。有錢的老子相當於兒子的信用貸款擔保品。

所以這個產業,或者說這一行的,自娛娛人的社團程度跟收錢付費的公司法人是兩個落差非常大的世界。
或許在外人眼中看起來它們搞的都是一樣的事情。
那種差別程度就像是初教機跟F-22之間的性能差別,燒錢與耗費的速度就像是初教機跟SR-71的速度差別。

我以前講過一句話,大概看過的狀況可以用這一句總結。
『台灣的老闆看的到月亮在哪裡,也知道自己雙腳站的是在哪裡,但是他們不知道的事是.........到月亮的距離.........』

所以常會有想騎腳踏車上月亮的人出現。
不過如果妳是藤和艾莉歐,好吧......那我原諒妳.......:P



Edited by - SleeplessPrometheus on 07/20/2011 10:11:01
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dasha
版主

41740 Posts

Posted - 07/20/2011 :  10:19:13  會員資料 Send dasha a Private Message
quote:
Originally posted by LUMBER


別的事情大概是有關的....
以前學校的主任主持我們社團的校刊是這麼說的:
憑什麼我們去邀稿?是他們(其他單位)要主動來位自己打廣告,然後我們跟她收錢才對。



這是學術期刊的模式,還是該期刊夠重要的狀況下,這幾年在大氣學會旁邊工作,就知道台灣的大氣學會,是要親自打電話去邀稿的,幾乎沒人要主動給稿,還好總算是學術期刊,還可以找寫稿的要印刷費......一般商業刊物根本都是要自己貼錢給作者......
校刊要等人家主動投稿,等於宣稱永久廢刊......
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HOTARU
路人甲乙丙

3582 Posts

Posted - 07/20/2011 :  10:24:19  會員資料 Send HOTARU a Private Message
其實認真的要搞漫畫出版,已經不是中小企業玩得起的事業了,檯面上的那些公司都是上個世紀版權化前就存在或早早進來卡位的,
到了現在新加入這個市場還要能成功長久經營,10年前台灣角川創立時第一筆資金就投入了10億,卡神那點身家的100倍,即使不成功的挑戰者只撐四年也燒光了1500萬.
這根本不是新人可以玩的市場.
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ALPHONSE
路人甲乙丙

USA
2156 Posts

Posted - 07/20/2011 :  18:11:17  會員資料  Visit ALPHONSE's Homepage Send ALPHONSE a Private Message
松本鑽頭新成人漫:這樣使用有名氣的角色來當路人沒問題嗎?
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SleeplessPrometheus
路人甲乙丙

3126 Posts

Posted - 07/21/2011 :  13:01:31  會員資料 Send SleeplessPrometheus a Private Message
話說,之前講的新技術,這種的才能叫新技術。
QUMA
http://www.youtube.com/watch?v=0Ny7xmCGu80&feature=share

還有上次講過的コミPo!
http://www.youtube.com/watch?v=bnz36nwEY-w

日本人在要保持龐大的ACG產能與降低人事成本上想了很多的新花樣的。
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KPX
剛剛入門

3 Posts

Posted - 07/21/2011 :  14:32:23  會員資料 Send KPX a Private Message
總之問題的根本解決之道,在於: 錢,更多的錢,比前兩者還要更多的錢.
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dasha
版主

41740 Posts

Posted - 07/21/2011 :  14:40:17  會員資料 Send dasha a Private Message
quote:
Originally posted by ALPHONSE

松本鑽頭新成人漫:這樣使用有名氣的角色來當路人沒問題嗎?



他們經常用很有名的角色吧?只是有些你沒跟上2ch討論風潮會不知道......
又,銀魂217,你這絕壁也太突出了吧?還有,雖然將軍很厲害,但,還是被打倒了,只是假髮不知道該補上最後一擊,沒能推翻幕府......
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