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 《電玩專區 03》
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dasha
版主

41804 Posts

Posted - 07/05/2011 :  09:28:45  會員資料 Send dasha a Private Message  引言回覆
希望這是真的......

http://gravitymambo.com/?p=1439
電玩遊戲是一種藝術!美國最高法院判決通過!
Published by 璐小伊 on 六月 30th, 2011 - in 業界八卦
Iframe 17 個人噗!你噗了嗎?
381
Share2011年6月28日,美國最高法院判決通過認為『電玩遊戲屬於藝術類,並不適用於分級制度,任何限制購買遊戲或電玩軟體的法令,在美國都屬違憲。』
事情的開端是起源於2005年,加州議會認為電玩遊戲的血腥暴力成份對未成年人有害,因此通過了一條禁止販售或出租暴力電玩給未成年人的法律,而此法一通過以後就引發了各界的爭議!
透過一連串的官司訴訟之後,美國最高法院終於在今年6月28日做出最後的判決,認為電玩遊戲是一種藝術,理應與書籍、漫畫、戲劇及其他形式的藝術一樣受到美國憲法《第一修正案》(First Amendment)的保護,不應被分級限制。
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rockitten
我是老鳥

Australia
8191 Posts

Posted - 07/05/2011 :  10:16:25  會員資料 Send rockitten a Private Message  引言回覆
I wish that can classify HACG as art excempt from restriction as well.....

小貓不會作模型,小貓只愛玩模型;看似小貓玩模型,其實模型玩小貓:
A B 補土白膠條,樹脂改套蝕刻片;凹線凸線凹凸線,乾磨水磨銼刀磨;
水性油性消光漆,乾掃手掃噴槍掃;模型一盒三百幾,零件一堆三千幾;
多買多作進步多,買了不作口水多;花錢耗時傷精神,小貓是隻敗家喵。
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SleeplessPrometheus
路人甲乙丙

3126 Posts

Posted - 07/05/2011 :  12:21:47  會員資料 Send SleeplessPrometheus a Private Message  引言回覆
To quote from the decision: "Video games qualify for First Amendment protection. Like protected books, plays, and movies, they communicate ideas through familiar literary devices and features distinctive to the medium."

literary 是文藝的。
最高法院引用的是美國憲法第一修正案<國會不得制定關於下列事項的法律:確立國教或禁止信教自由;剝奪言論自由或出版自由;或剝奪人民和平集會和向政府請願伸冤的權利。>做為判例的法源。
也就是說把電玩視為是一種出版品,歸屬為出版自由的一部份,如同書籍、電影、音樂一般。

但是色情內容似乎還在管制範圍之內,此判例只適用於暴力內容。

Even before the advent of video games, the court had consistently rejected efforts to treat violence in film, literature, and even comic books as a related category of speech lacking "serious literary, artistic, political, or scientific value," a key criteria in the obscenity exception.

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rockitten
我是老鳥

Australia
8191 Posts

Posted - 07/05/2011 :  12:48:06  會員資料 Send rockitten a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by SleeplessPrometheus
但是色情內容似乎還在管制範圍之內,此判例只適用於暴力內容。

Even before the advent of video games, the court had consistently rejected efforts to treat violence in film, literature, and even comic books as a related category of speech lacking "serious literary, artistic, political, or scientific value," a key criteria in the obscenity exception.


So , if I am making a film "21st centry Lolita" that is about a 50years old man dated a 12 years old girl tgrough chat room, the movie include a few section about that man's wild dreams with near nude sence.......etc. Will they ban that?

小貓不會作模型,小貓只愛玩模型;看似小貓玩模型,其實模型玩小貓:
A B 補土白膠條,樹脂改套蝕刻片;凹線凸線凹凸線,乾磨水磨銼刀磨;
水性油性消光漆,乾掃手掃噴槍掃;模型一盒三百幾,零件一堆三千幾;
多買多作進步多,買了不作口水多;花錢耗時傷精神,小貓是隻敗家喵。
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SleeplessPrometheus
路人甲乙丙

3126 Posts

Posted - 07/05/2011 :  17:19:08  會員資料 Send SleeplessPrometheus a Private Message  引言回覆
我覺得會,但是電影嘛............
遊戲的話我就很肯定會,因為那是工口遊戲的範圍了。就算那是你的主角腦補妄想畫面。
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SleeplessPrometheus
路人甲乙丙

3126 Posts

Posted - 07/15/2011 :  11:41:03  會員資料 Send SleeplessPrometheus a Private Message  引言回覆
最近在玩一個FB的遊戲,算戰棋吧?基本上就是個陸軍棋的遊戲,但是還是頗道地的SNS遊戲。
做的還挺不錯的,以抽空偷玩的SNS小遊戲的程度來說。
話說,鋼鐵人大叔的大炮兵主義還真是不錯,六門炮或五門火箭炮在防線邊一線掃過去,還頗有爽度的.........
果然不是MBT跟APC能比的。
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eshozhao
路人甲乙丙

Taiwan
2087 Posts

Posted - 08/02/2011 :  16:30:02  會員資料  Visit eshozhao's Homepage Send eshozhao a Private Message  引言回覆
最近比較常連上eRepublik(電子共和國),
http://www.erepublik.com/en/
雖然eWorld設定在實際的地球地理上,
但由於玩家人數在內的因素的影響,遊戲裡的國際關係跟現實大不相同。
例如裡頭的強國是e塞爾維亞、e波蘭、e馬其頓、e土耳其、e印尼等等跟現實完全不同的序列。

7月份eROC被滅國旋及復國且在日前已經收復全島,然而這兩天強國e印尼即將侵台了。
敵強我弱,eROC應該會與傳統盟友eChina在內的國家合力抵抗這次侵略。


補充:在7月以e塞爾維亞為首的ONE連軍一度制霸世界,然而卻在月底徹底潰敗。內幕消息如下:
http://www.erepublik.com/en/article/-j-1-1832395/1/20

Edited by - eshozhao on 08/02/2011 23:54:43
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dasha
版主

41804 Posts

Posted - 08/10/2011 :  16:20:25  會員資料 Send dasha a Private Message  引言回覆
Queen's Gate Spiral Chaos PSP有Wonder MOMO?!這個當年沒玩PCE的人哪知道啊?!
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慎.中野
我是老鳥

27929 Posts

Posted - 08/10/2011 :  18:00:55  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message  引言回覆
http://blog.esuteru.com/archives/4414150.html
倫敦暴動 BanNam倉庫燒毀 Real Hellsing狀態


http://sankei.jp.msn.com/world/news/110809/erp11080921200011-n1.htm
NEET的年輕人暴徒化

解說:NEET原本就是英國在做人口調查時使用的用語,也就是失業者。


日本網路鄉民反應:

844 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/08/09(火) 21:54:03.51 ID:M5QM/tIHP [18/19]
行動力があるニートだな。


翻譯:真是有行動力的尼特。

848 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/08/09(火) 21:54:21.17 ID:Nk0gGX0j0 [11/14]
UKニートKOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

翻譯:UK尼特好可怕怕怕怕怕怕怕怕怕怕怕怕怕啊


850 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/08/09(火) 21:54:43.87 ID:SQJZz6/+0 [4/4]
日本のニートはネットでしか暴徒化しないのに・・・


翻譯:日本的尼特只有在網路上才會暴徒化的說...

----


跟電玩關聯的部分好像只有BanNam倉庫燒掉,但不要在意。

別處的新聞倒是指出有七、八歲的小鬼頭,趁亂襲擊電玩商店,搶走主機跟軟體。




----
「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」
史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》

Edited by - 慎.中野 on 08/10/2011 18:03:55
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ian125
我是老鳥

8326 Posts

Posted - 08/10/2011 :  20:02:09  會員資料  Visit ian125's Homepage  Click to see ian125's MSN Messenger address Send ian125 a Private Message  引言回覆
是啊,索尼的店被砸,搶走了"索尼的電玩主機Wii"
By日本新聞
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eshozhao
路人甲乙丙

Taiwan
2087 Posts

Posted - 08/22/2011 :  23:13:06  會員資料  Visit eshozhao's Homepage Send eshozhao a Private Message  引言回覆
最近才發現,
民國無雙的開發者chenglap也是eRepublik的活躍玩家之一,
對eROC的發展有相當的影響。
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慎.中野
我是老鳥

27929 Posts

Posted - 08/26/2011 :  08:58:40  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message  引言回覆
玩了PSP的《Akiba's Trip》,這是以開發《天誅》、《侍道》知名的公司
ACQUIRE開發的秋葉原脫衣Game。簡單說就是秋葉原道,玩家可以在秋葉原四處
走來走去並且與路人格鬥脫衣。

http://akbstrip.jp/index.html
Akiba's Trip公式

這遊戲地圖的再現度非常高,可以上Google街景圖比較看看,除了一部分配合遊
戲需求將店舖稍作修改,地圖的構造是按照秋葉原的真實狀況來繪製的,遊戲中
各種店舖也都是真實的秋葉原店舖,到處都是秋葉原梗,連武器也大半是在秋葉
原買得到的東西(電器、抱枕、雨傘、防暴用品等)。我個人在十年前去過一次
秋葉原,回想起來還是會莞爾一笑。

雖然遊戲中沒提到,但其實公司就在秋葉原的ACQUIRE所在的大樓也有出現在地
圖中。以ACQUIRE為藍本的遊戲創作業界漫畫《大東京玩具箱》中的虛構公司G3
也有出現在遊戲中,其實就是ACQUIRE本社嘛──將本社放進遊戲中的遊戲還真
是好久不見了。

遊戲的讀取畫面也就是秋葉原各店舖的廣告,這些傢伙不知道去附近打了多少公
關。XD

戰鬥系統與《熱血硬派》、《喧嘩番長》、《侍道》、《人中之龍(龍が如
く)》同類,在街上自由遊蕩打架(但是要脫衣),因此這遊戲在Niconico上被
取了外號叫做《人中御宅(ヲタが如く)》。


故事劇本是由寫輕小說《便.當》系列的朝浦(アサウラ)寫的,多重結局,因
此有中上的水準,人設是新手的tanu但是很有實力。

缺點是讀取非常多也非常久,諸多證詞顯示用UMD玩會容易不耐煩,但安裝到記
憶卡中就改善很多。

另外雖然有大量的服裝可以選擇,但人物的3D模組以現代眼光看有些粗糙,對我
這種從FC點陣圖時代以來的老人來說,是不以為意的程度就是。


遊戲OP是Claris的《Dreamin'》,跟粉圓的OP《コネクト》收錄在同一張專輯。

參考資料:

http://d.hatena.ne.jp/video/youtube/BXr0ZUadShQ
店頭PV

http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/1304230875
介紹動畫

http://blog.seesaa.jp/pages/naver/image?q=%EF%BC%A1%EF%BC%AB%EF%BC%A9%EF%BC%A2%EF%BC%A1
秋葉原百景圖

遊戲裡頭有很多這圖中的梗。



PS:老一點的人可能知道,這遊戲的系統簡單講就是龍造寺淳平Play。XD

----
「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」
史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》

Edited by - 慎.中野 on 08/26/2011 09:25:26
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eshozhao
路人甲乙丙

Taiwan
2087 Posts

Posted - 09/03/2011 :  11:29:54  會員資料  Visit eshozhao's Homepage Send eshozhao a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by eshozhao

最近比較常連上eRepublik(電子共和國),
http://www.erepublik.com/en/



一代強國e塞爾維亞遭e克羅埃西亞領兵的盟軍滅國。
http://www.erepublik.com/en/article/-1-1855427/1/20
一味擁兵自重而輕忽了外交變化,最終還是敵不過EDEN的聯合圍剿。
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慎.中野
我是老鳥

27929 Posts

Posted - 11/11/2011 :  20:18:12  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message  引言回覆
想起來好像沒在這貼過這個《Fallout 3》的福島MOD

http://2r.ldblog.jp/archives/4507973.html



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史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》
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慎.中野
我是老鳥

27929 Posts

Posted - 11/14/2011 :  03:53:35  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message  引言回覆
轉載的轉載,近年流出的PC-98 2000餘款遊戲的ROM。
quote:


http://www.mediafire.com/file/02pii08d2ci2dg3
http://www.mediafire.com/file/s667fk1u1bp650h
http://www.mediafire.com/file/8a7wh9skmk3b2ir
http://www.mediafire.com/file/dz82p674zcxflgq
http://www.mediafire.com/file/3j0015t7ajw6e6h
http://www.mediafire.com/file/729c3maj62heafy
http://www.mediafire.com/file/1yrdf21v6k8drnv
http://www.mediafire.com/file/gu701izodfj1j2d
http://www.mediafire.com/file/3nxsu0d7k83auod
http://www.mediafire.com/file/93c87qc3yoa6ezz
http://www.mediafire.com/file/s1105spsdp2cq2i
http://www.mediafire.com/file/qjuyjpq8y53iq9r
http://www.mediafire.com/file/vkwo6llshlt9whx
http://www.mediafire.com/file/vt21wsylmw8ghwq
http://www.mediafire.com/file/g4nf2wz83xy10mf
http://www.mediafire.com/file/t9q2g8momtn0207
http://www.mediafire.com/file/aatmb4qbuw4g7w2
http://www.mediafire.com/file/cars7gvceef56j4
http://www.mediafire.com/file/21doikxa7da0aao
http://www.mediafire.com/file/b4myr999yo9b2d6
http://www.mediafire.com/file/vs7noped7zf2cfw
http://www.mediafire.com/file/joo8d2ix7rqv3vy
http://www.mediafire.com/file/tgrry85sep30a60
http://www.mediafire.com/file/s98hu6970anu7vc
http://www.mediafire.com/file/4krq44rgbuptbb5
http://www.mediafire.com/file/0c9v5o6fqcu2d5u
http://www.mediafire.com/file/7ypgg6iwbubcwqq
http://www.mediafire.com/file/l2wa1tiklqohg4e
http://www.mediafire.com/file/oupid8wrjmrqbqi
http://www.mediafire.com/file/57jkk6m9bg5h69u
http://www.mediafire.com/file/jatqvvaau0uc2c0
http://www.mediafire.com/file/uqt5q07gtostznc
http://www.mediafire.com/file/ai7abj0jt7y6mva
http://www.mediafire.com/file/84n4nm1cvwi6fin
http://www.mediafire.com/file/7kpm6vjr1dv716k
http://www.mediafire.com/file/4n3hmd65zqqmntm
http://www.mediafire.com/file/nek0dswpewo2jwn
http://www.mediafire.com/file/tqj5izrxtuwp77v
http://www.mediafire.com/file/gfabfxauh9qrq1q
http://www.mediafire.com/file/jbdqwpv9nn7vraz
http://www.mediafire.com/file/2sz4152s1b1l6t9
http://www.mediafire.com/file/htid6ton2p5rawm
http://www.mediafire.com/file/8mksqb2dxwj830v
http://www.mediafire.com/file/6k20hv7a8vugjbp
http://www.mediafire.com/file/uixcq6kcw54hpfc
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http://www.mediafire.com/file/632987pbtt5to9o
http://www.mediafire.com/file/1tis4dy1sm9u4gd
http://www.mediafire.com/file/kichxxbl66tprb7
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http://www.mediafire.com/file/835kkeuby46ssyw
http://www.mediafire.com/file/1kcn75333atojfb
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http://www.mediafire.com/file/hlzfktfwl3xbnlj
http://www.mediafire.com/file/7va951zm2k3gow5
http://www.mediafire.com/file/kdzmb09b6th7pwe
http://www.mediafire.com/file/6be9fw7k5d5gp1e
http://www.mediafire.com/file/9c6m5yad77f7cs3
http://www.mediafire.com/file/9zu9qs3jes0mmmn
http://www.mediafire.com/file/3qpukii3z67u6hk
http://www.mediafire.com/file/l16mlusuy81gnqa
http://www.mediafire.com/file/9r0x627rpgo6770
http://www.mediafire.com/file/xdyp1at9joltuam
http://www.mediafire.com/file/7ptte9wdwd62fdi
http://www.mediafire.com/file/riqsug4abyi422a
http://www.mediafire.com/file/rarp8sgx1hl5185

MF資料夾
http://www.mediafire.com/?5wjk2lw34752z




總數據說約12GB。

除了很老牌的紳士或是重度到要回味舊作的紳士,應該沒太多意義。
就我蒐集的情報,目前只限於分流保存意義,模擬器不保證能全數運作。



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「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」
史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》

Edited by - 慎.中野 on 11/14/2011 04:00:23
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dasha
版主

41804 Posts

Posted - 11/14/2011 :  09:11:24  會員資料 Send dasha a Private Message  引言回覆
用正版機器也要能放回磁片才行,不過有些模擬器假如能吸出正版機器的BIOS,那會比外面流傳的模擬器用BIOS對應性更強.
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閒遊之人
我是老鳥

6811 Posts

Posted - 12/01/2011 :  00:17:28  會員資料 Send 閒遊之人 a Private Message  引言回覆
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13492123
NICO看到的遊戲機介紹
基本上挺有趣的
配樂超讚的
早期的遊戲機有些根本就電腦吧....
重點是任天堂無雙阿~~
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dasha
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41804 Posts

Posted - 12/01/2011 :  10:56:25  會員資料 Send dasha a Private Message  引言回覆
quote:
Originally posted by 閒遊之人

http://www.nicovideo.jp/watch/sm13492123
NICO看到的遊戲機介紹
基本上挺有趣的
配樂超讚的
早期的遊戲機有些根本就電腦吧....
重點是任天堂無雙阿~~



基本上個人電腦剛出現時,考慮到一般人的消費能力,也是盡量減少不必要的周邊,所以很多電腦與遊樂器之間可以說沒有差異,現在人習慣稱為"任天堂"的紅白主機FC,全名就是"Family Computer",家庭電腦,比個人電腦更高一層......
電腦與遊樂器的路開始岔開,大概是在1984~1985年之間,那時Apple II慢慢走弱,Atari崩潰,IBM PC定於一尊,成為美國主要的遊戲平台;日本方面沒有Atari shock影響遊樂器,電腦與遊樂器以價差拉大的方式區隔市場,電腦那邊與微軟簽約引進MS DOS,與日本自產的遊樂器錯開.
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ian125
我是老鳥

8326 Posts

Posted - 12/01/2011 :  13:09:49  會員資料  Visit ian125's Homepage  Click to see ian125's MSN Messenger address Send ian125 a Private Message  引言回覆
其實1970年代美國的遊戲機真的是一狗票,雖然2600直接吃掉大部分的市場(當然這在ET降臨後就煙消雲散)
不過還是有很像今日的電腦為平台的遊戲,像是VIC-20跟Commdore64,還有能跟CelecoVision連動的ADAM電腦

在日本類似大概就是MSX然後延伸到PC98吧?
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dasha
版主

41804 Posts

Posted - 12/01/2011 :  17:04:08  會員資料 Send dasha a Private Message  引言回覆
不,MSX或PC98都是後來的東西了,日本比較早的個人電腦,有人說是PC6001,有人說是PC8801,基本上8801比較接近我們認知的電腦,6001是那種與IBM 5501比賽誰早的花樣......
MSX是1983年企畫推出,但不知道是1983年底還是1984年初開始銷售的玩意,比PC9801早期機其實更晚一點.8801/9801有點像Apple的Apple II與Mac一樣,平行發售競爭很多年,最後IBM PC架構的9801持續到1990年代,8801先停.
而且MSX的字源是"松下-新力-微軟",與NEC無關,且最後這公司怎樣都不會早......
-
這讓小弟想到前一段時間號稱日本的新力-日立-東芝要作電視聯盟時,馬上就有人說S(ony)HI(tachi)T(oshiba),變成髒話......
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rockitten
我是老鳥

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Posted - 12/01/2011 :  23:00:18  會員資料 Send rockitten a Private Message  引言回覆
so how about FM towns or AM2????

小貓不會作模型,小貓只愛玩模型;看似小貓玩模型,其實模型玩小貓:
A B 補土白膠條,樹脂改套蝕刻片;凹線凸線凹凸線,乾磨水磨銼刀磨;
水性油性消光漆,乾掃手掃噴槍掃;模型一盒三百幾,零件一堆三千幾;
多買多作進步多,買了不作口水多;花錢耗時傷精神,小貓是隻敗家喵。
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dasha
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41804 Posts

Posted - 12/02/2011 :  10:32:52  會員資料 Send dasha a Private Message  引言回覆
富士通先推出的是FM-7,PC9801/FM Towns都是某種意義上的IBM-PC山寨品,都與微軟簽約使用少許改版的MS-DOS.FM Towns的執行檔記得不是.exe而是.ext還甚的,然後3.5吋軟碟,IBM PC Format是1.44MB,PC9801是1.2MB,FM Towns則是1.26MB.而日本同時代的X68K(X68000)則是與Mac的硬體架構比較類似,作業系統小弟不詳......
PC8801或FM-7才是類似Apple II的玩意,不過認真講來這三臺的共通性要低得多,不像IBM-PC推出後,日本的廠商就找上MS.
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閒遊之人
我是老鳥

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Posted - 12/02/2011 :  23:10:39  會員資料 Send 閒遊之人 a Private Message  引言回覆
後來日本放棄自家規格(如pc9801)
是為何
像自家武器一樣成本太高
而且賣不出去?
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ian125
我是老鳥

8326 Posts

Posted - 12/03/2011 :  10:01:13  會員資料  Visit ian125's Homepage  Click to see ian125's MSN Messenger address Send ian125 a Private Message  引言回覆
不是,是因為windows這種通用OS出現了(印象中日本人是這樣說的)
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dasha
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41804 Posts

Posted - 12/03/2011 :  16:45:42  會員資料 Send dasha a Private Message  引言回覆
1.MS-DOS是英文的,其他國家就是逼使用者學英文,或是出現ET3這類軟體,日本則是找微軟簽約推出日本特別版,同時可以輸入日文--這不是後來的DOS/V,而是更早的特別版.Windows的多語言環境成熟,雖然還是有Windows 95 for PC98(小弟有一片,確定無法驅動光華牌PC,倒過來一般Win95對PC9821也無效),但來日無多.
2.IBM-PC的弱點是顯示卡(單色)與音效卡(PC喇叭),日本類似IBM-PC架構的PC98與FM Towns一開始就有16色/256色顯卡與8bit音源卡,FM Towns甚至還有CDROM,至於非IBM-PC架構的其他機器就更有意思.但是1980年代後期,PC上的音效卡與顯示卡出現後,出這些卡的廠商基於自己的利益,更新的速度要比日本的廠商還快,顯示音效甚至CDROM的優勢就在IBM-PC廠商(當時習稱DOS/V)這邊了.
3.日本這邊要到很晚才開始用IDE這類比較便宜的週邊介面,很長一段時間都是SCSI類型的玩意,導致機器價格比較高,剛開始IBM-PC只有1MB Ram的時候,PC98與FM Towns都可以實裝2MB Ram,日文輸入能力較強加上兩倍以上(大家都有384KB用在硬體定址,因此IBM-PC可用的只有640KB,PC98之類的卻是1664KB)的可用RAM,FM Towns甚至還有cache,性能優勢在日本電腦這邊,而且還是兩倍以上的性能差距,價格則是一倍半左右.可是MS-DOS5可以用虛擬記憶體方式,配合386以上的優越硬體定址能力,打破286時代的限制以後,日本電腦的記憶體優勢也沒了,價格還是一倍半......
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