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dasha
版主

41728 Posts

Posted - 10/13/2013 :  08:37:59  會員資料 Send dasha a Private Message
quote:
Originally posted by 慎.中野

quote:
Originally posted by helldog

其實我一直搞不懂一點,沒事把現代戰爭實況影片當飯吃,並把CQB戰例當水喝的慎大,怎會喜歡看《COPPELION 核爆末世錄》?其真實度相比於現實如此之低。
難道不會覺得圖樣圖森破(too young too simple)嗎?我已經厭煩高中少女救世的設定了,我寧可看城市獵人。



這跟二戰轟炸機部隊在機首畫美女圖道理是一樣的。

不想開一點惡搞耍笨還有縱放本能慾望,戰爭誰也打不下去。



小弟個人倒是另外兩個原因:
1.聞到血的味道會噁心.
2.看重口味的口味會越來越重.要傳達戰場的血腥,如果不是北斗神拳那一系列的作畫,小弟都會覺得可笑,當然北條司老師要畫或許小弟也能接受,其他系統的作畫,包括小林源文老師,小弟都覺得太像紀錄片,沒有那種瘋狂的偉大.這角度來說,小弟倒蠻喜歡這幾年的拿破崙,因為原作者就是北斗系統的,而且他很清楚那種狂氣,所以議員發飆與拿破崙那些軍人發飆,背景做畫完全不同,氣勢就不同.
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dasha
版主

41728 Posts

Posted - 10/13/2013 :  20:17:27  會員資料 Send dasha a Private Message
剛聽說,明年日本帝國陸海空三軍復活:
陸軍:戰車道少女的劇場與OVA.
海軍:艦娘TV版,有沒有解體套餐不知道.
空軍:當然就是小褲褲魔女,第3季......
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ian125
我是老鳥

8253 Posts

Posted - 10/13/2013 :  22:26:39  會員資料  Visit ian125's Homepage  Click to see ian125's MSN Messenger address Send ian125 a Private Message
解體今年就"吃"的到了,在好微笑
...雖然好像有機會來台灣,可是台灣"名義上"是不能玩的,來了會不會怪怪的?
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JOKER
路人甲乙丙

1854 Posts

Posted - 10/22/2013 :  14:28:09  會員資料 Send JOKER a Private Message
機巧少女看了三集,對原作的還原度意外地還不錯,戰鬥和實用場景做得比較精緻,ED洗腦歌相當有趣。
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慎.中野
我是老鳥

27897 Posts

Posted - 10/23/2013 :  07:05:22  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message
其實Sisters篇結束後我一直積著沒看,超電磁砲後半感想:
演出、分鏡、作畫、音樂等等水準都很高,人物也不錯,但是為了人物個性演出的原創劇本微妙,有點太過牽強。Sisters篇的劇本衝擊性很強跟演出水準太高,對比之下就很微妙也是原因之一。LastBoss的氣勢太弱是一大問題,畢竟少了鎌池和馬原作特有的狂氣跟狂人,感覺就不像是ToAru系列。

總之禁書跟電磁的三期都很期待。



----
「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」
史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》
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toga
版主

Tajikistan
12730 Posts

Posted - 10/23/2013 :  11:12:56  會員資料 Send toga a Private Message
後半期基本上算是過場,讓所有先前登場角色一起登台亮相,並且妥善交代一些在原著中下落不明的角色(比方說顏藝大嬸與三白眼學姐)與故事細節(比方說為何炮姐會覺得欠星光閃閃第五位人情是一件很苦手的事......)。

此外其也強調反映了炮姐在被右手哥救贖過後的精神成長∼比方說在面臨顏藝大嬸的精神嘴砲攻擊時依然能保持鎮定並且義正嚴辭的反駁,以及在遭遇困難時懂得向朋友求助,不再一昧獨行蠻幹。

一萌二PAK三聯閃,四代歐風五國潘,十全側衛百戰鷹,成千蟲隼萬國繁。

Edited by - toga on 10/23/2013 11:28:36
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慎.中野
我是老鳥

27897 Posts

Posted - 10/23/2013 :  11:48:25  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message
quote:
Originally posted by toga
此外其也強調反映了炮姐在被右手哥救贖過後的精神成長∼比方說在面臨顏藝大嬸的精神嘴砲攻擊時依然能保持鎮定並且義正嚴辭的反駁,以及在遭遇困難時懂得向朋友求助,不再一昧獨行蠻幹。



話雖如此,日本網路上的原作迷就有負面批評說這跟原作之後劇情風格整合有問題。

在原作漫畫版的大霸星祭篇,御坂小看敵人戰力靠朋友的結果,是朋友成為攻擊對象身陷險境受重傷,結果憤怒的御坂又再次單幹。

動畫版監督在受訪時有發言過他本人覺得御坂在Sisters篇也應該靠朋友──我個人可以理解長井龍雪監督個人喜歡美少女友情HoNoHoNo風格,但是跟原作殺人不眨眼的學園都市暗部相比,這次因為對手只是「暑假作業」等級的小物暴走學生還沒問題,真正危險的暗部那朋友是免不了死傷的。

嘛,其實原作不管是上條San或是御坂家的大姐也是有很多靠朋友的場面啦,只是這是典型的英雄困境。

我記得著名西部電影《日正當中(High Noon)》描述警長被壞人指名復仇,鎮民卻很怕死不敢對鎮長伸出援手的劇情。就有導演Howard Hawks看了這部電影卻感到很不爽,認為警長不應該向一般民眾求援,於是找了約翰韋恩拍了反對訴求的電影《赤膽屠龍(Rio Bravo)》。

原作的鎌池和馬風格雖然也是越來越走向群像劇,英雄要靠朋友,但是不能否認中盤還是英雄單幹的孤獨戰鬥跟絕望困境才是傳統王道劇本。

甚至犧牲戰友才抵達最終決戰戰場的劇本雖然是老梗了,但不能否認這種老梗寫得好還是每次看每次淚目。

美少女中學生(這回還加上不少高中生)集體奮發力抗惡勢力的劇情如果獨立來看當然也是很熱血,不跟原作比較也是完全沒有問題的。不過對於體驗過鎌池和馬原作學園都市腥風血雨暴力的原作迷來說,當然不免會感到這次的事件只是幸運沒有出現死傷。總之多少會感到動畫原創劇本有點太「輕」。


對於我這種戰爭狂來說,友情、努力、勝利的Jump三原則可以理解,但是暴力連鎖帶來的犧牲也是不容小看的。特別是我個人很傾向認為絕對的暴力面前只有更絕對的暴力有辦法反擊,而要演出絕對的暴力就需要犧牲。

Sisters篇這點就演出的很好。說教歸說教,修正拳還是要打下去,說教才會有效。為了演出一方通行的強大與絕對的暴力性,9982號跟10031號以前的所有犧牲也......


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「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」
史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》

Edited by - 慎.中野 on 10/23/2013 12:01:43
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JOKER
路人甲乙丙

1854 Posts

Posted - 10/23/2013 :  13:50:41  會員資料 Send JOKER a Private Message
原本對以網遊為主題的輕小說沒什麼好感,看在《魔王勇者》作者橙乃的名號上去看了《記錄的地平線》,結果小說的素質還不錯。
有點有趣的設定:
東日本:公會聯盟組成的自治會議和NPC貴族共同統治
西日本:超巨大公會在背後操控NPC貴族,指揮官自己也作為貴族一員進行統治
中國:超巨大公會把NPC貴族踢開,公會指揮官自己來當統治者
歐服:強大公會之間展開了全面戰爭
美服:因為食物太難吃導致玩家集體抓狂,亂戰的結果是玩家主城變成廢墟、NPC幾乎被殺光、服務器完全廢土化
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dasha
版主

41728 Posts

Posted - 10/30/2013 :  13:32:26  會員資料 Send dasha a Private Message
差點忘了,今天Gate漫畫版的更新,是色情與暴力......
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ggeneration
路人甲乙丙

Taiwan
876 Posts

Posted - 11/01/2013 :  12:38:25  會員資料 Send ggeneration a Private Message
quote:
Originally posted by JOKER

原本對以網遊為主題的輕小說沒什麼好感,看在《魔王勇者》作者橙乃的名號上去看了《記錄的地平線》,結果小說的素質還不錯。
有點有趣的設定:
東日本:公會聯盟組成的自治會議和NPC貴族共同統治
西日本:超巨大公會在背後操控NPC貴族,指揮官自己也作為貴族一員進行統治
中國:超巨大公會把NPC貴族踢開,公會指揮官自己來當統治者
歐服:強大公會之間展開了全面戰爭
美服:因為食物太難吃導致玩家集體抓狂,亂戰的結果是玩家主城變成廢墟、NPC幾乎被殺光、服務器完全廢土化




美服這啥鬼

又是個亂黑的假定
放眼EQ WOW EVE
日本現在連一個有全球玩家間知名度組織性的線上遊戲公會都沒有

這作者真的知道那種歐美公會的運作嗎

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gsx56840
路人甲乙丙

Taiwan
663 Posts

Posted - 11/01/2013 :  14:40:43  會員資料 Send gsx56840 a Private Message
quote:
Originally posted by ggeneration

[quote]Originally posted by JOKER


美服這啥鬼

又是個亂黑的假定
放眼EQ WOW EVE
日本現在連一個有全球玩家間知名度組織性的線上遊戲公會都沒有

這作者真的知道那種歐美公會的運作嗎



當然不可能知道,估計作者也沒真入過日本的大公會,而且各國線上遊戲的環境差異很大,公會性質和運作方式也不盡相同,又怎麼可能是YY小說作者能理解的

Edited by - gsx56840 on 11/01/2013 14:41:02
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慎.中野
我是老鳥

27897 Posts

Posted - 11/01/2013 :  20:01:32  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message
http://i.imgur.com/nqmGN91.jpg
4Chan做的世界網路遊戲玩家特性列表




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「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」
史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》
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gsx56840
路人甲乙丙

Taiwan
663 Posts

Posted - 11/01/2013 :  20:19:02  會員資料 Send gsx56840 a Private Message
quote:
Originally posted by 慎.中野

http://i.imgur.com/nqmGN91.jpg
4Chan做的世界網路遊戲玩家特性列表



巴西國旗讓我笑了,美國人真的很討厭巴西人到美服
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ian125
我是老鳥

8253 Posts

Posted - 11/01/2013 :  21:07:08  會員資料  Visit ian125's Homepage  Click to see ian125's MSN Messenger address Send ian125 a Private Message
那張我懷疑是蘇格蘭人作的,美國人應該不會分蘇格蘭英格蘭,而且又貶英格蘭貶很凶然後捧蘇格蘭上天
不過其實見識過幾次後我覺得中南美洲人的水準其實不輸給(台灣人最討厭的)大陸人或是(日本人最討厭的)華人
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n/a
deleted

1241 Posts

Posted - 11/01/2013 :  22:38:57  會員資料 Send n/a a Private Message
玩過Day Z之後,我學會的一件事就是不要在相信任何美國人,Never。加拿大人是不錯且親切的伙伴,韓國人粗魯無禮但實際行為沒那麼糟,日本人英語很破但是他們態度很友善;進了美國伺服器後,就真的只能相信你自己跟手中的武器。不要露面,沒有一起在TeamSpeak上連線的伙伴的話就千萬別接受任何談判或交易,並且迅速果斷問答無用地槍殺每一個你遭遇的人,因為美國伺服器裡每一個人都不值得信賴。


把這張圖裡的俄國人換成美國人差不多就是我對美國網遊玩家的印象。你可以說這是刻板印象,但我個人親身經歷如此。

此外可以確定的是原作者橙乃ままれ是很骨灰的老派網遊玩家,他以前玩的網遊主要是UO、EQ這個世代的洋game。反而後來韓風OLG流行之後,吹入日本的RO等受歡迎作品沒怎麼玩過。

http://archive.foolz.us/a/thread/95479152/
詳情可以參考他在4chan(洋人的阿宅論壇)裡開的討論串。

From this day to the ending of the world、
從今天開始直到世界末日,
But we in it shall be remembered;
我們永遠會被記住。
We few、we happy few、
我們這一小撮,幸運的一小撮,
we band of sisters;
我們是一群緊緊相依的姐妹。
For she to-day that sheds her blood with me
誰今天與我一起浴血奮戰,
Shall be my sister.
誰就是我的姐妹。

Edited by - n/a on 11/01/2013 22:51:44
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dasha
版主

41728 Posts

Posted - 11/02/2013 :  07:30:19  會員資料 Send dasha a Private Message
High School DxD 16:整個團隊越來越低級......
生徒會役員共9:比起內容,要出第二季動畫更讓人訝異......又,這本在大阪買的,同一天出的氏家卜全另一部動物漫畫卻沒買到,嚴重後悔中......
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慎.中野
我是老鳥

27897 Posts

Posted - 11/02/2013 :  09:17:46  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message
quote:
Originally posted by 高仔

玩過Day Z之後,我學會的一件事就是不要在相信任何美國人



之前看過Day Z的簡介文章,作者就是在美服,有回他救了被殭屍圍攻的人,被救的人先感謝他「Thank you! You are my HERO!」,接著從背後用斧頭把他砍死,作者說從此以後除了非常熟的夥伴之外他不再信任任何其他玩家。活人比殭屍還危險。

這位作者還有回跟夥伴修好一輛巴士試圖前往鄰鎮,快樂的出遊但是中途碰到其他玩家組成的盜匪襲擊全滅。

大概就像這樣:


Real Fallout!


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「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」
史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》

Edited by - 慎.中野 on 11/02/2013 16:20:46
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ggeneration
路人甲乙丙

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876 Posts

Posted - 11/02/2013 :  20:16:21  會員資料 Send ggeneration a Private Message
quote:
Originally posted by 高仔

玩過Day Z之後,我學會的一件事就是不要在相信任何美國人,Never。加拿大人是不錯且親切的伙伴,韓國人粗魯無禮但實際行為沒那麼糟,日本人英語很破但是他們態度很友善;進了美國伺服器後,就真的只能相信你自己跟手中的武器。不要露面,沒有一起在TeamSpeak上連線的伙伴的話就千萬別接受任何談判或交易,並且迅速果斷問答無用地槍殺每一個你遭遇的人,因為美國伺服器裡每一個人都不值得信賴。

把這張圖裡的俄國人換成美國人差不多就是我對美國網遊玩家的印象。你可以說這是刻板印象,但我個人親身經歷如此。

此外可以確定的是原作者橙乃ネネホ是很骨灰的老派網遊玩家,他以前玩的網遊主要是UO、EQ這個世代的洋game。反而後來韓風OLG流行之後,吹入日本的RO等受歡迎作品沒怎麼玩過。

http://archive.foolz.us/a/thread/95479152/
詳情可以參考他在4chan(洋人的阿宅論壇)裡開的討論串。

From this day to the ending of the world、
從今天開始直到世界末日,
But we in it shall be remembered;
我們永遠會被記住。
We few、we happy few、
我們這一小撮,幸運的一小撮,
we band of sisters;
我們是一群緊緊相依的姐妹。
For she to-day that sheds her blood with me
誰今天與我一起浴血奮戰,
Shall be my sister.
誰就是我的姐妹。




我要吐嘈的點是

就我看到的例子
老美就算要惡搞
也不是很無腦的伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐掉整個空間的NPC

而是很認真的盤算計劃後去惡搞

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JOKER
路人甲乙丙

1854 Posts

Posted - 11/02/2013 :  23:36:50  會員資料 Send JOKER a Private Message
quote:
Originally posted by ggeneration

我要吐嘈的點是

就我看到的例子
老美就算要惡搞
也不是很無腦的伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐掉整個空間的NPC

而是很認真的盤算計劃後去惡搞




那部里的NPC在玩家面前弱得跟螞蟻一樣,日服前期也是幾十個惡質玩家就把某NPC國家的首都毀滅,然後在廢墟上玩監禁調教人口買賣之類的。出現一小撮人渣就夠糟的了。
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西伯利亞
新手上路

Taiwan
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Posted - 11/04/2013 :  01:03:11  會員資料 Send 西伯利亞 a Private Message
說到網游動畫,個人看網路評論/吐槽的感覺比較像是作者或是出版商給給自己一
個相對寬鬆且可以套入各種流行元素的奇幻/科幻世界觀的作法,所以重點經常會
放在網游世界裡的事而相對輕忽另一個世界(結果就是演出來就是接近單純的奇/科
幻故事,反而網游只是一個背景...),不知道樓上在提的紀錄的地平線有沒有在這
方面做出突破?衝著獸耳娘有點想追追看這部。


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n/a
deleted

1241 Posts

Posted - 11/04/2013 :  20:19:40  會員資料 Send n/a a Private Message
紀錄的地平線因為作者本身比較擅長寫大局觀的東西跟人文社會的思想,所以比起SAO或.hack之類的網遊動漫是以主角個人的遭遇和戰鬥歷程而言,紀錄的地平線比較近似於"網遊世界公會興亡史"與"網遊改版後時代貨幣戰爭"之類的體裁。

主要的差異在於,紀錄的地平線因為是"遊戲",所以player被殺不會死,只會噴裝掉寶被傳送回上一座城鎮的神殿復活;於是就像大多數的網遊一樣,玩家對殺人與被殺沒什麼顧忌,沒有什麼道德上的愧疚感,而且只要不是在城鎮守衛的視野內PK就沒有什麼實質的懲罰,跟一些古早沒有PvP規範的老式歐美網遊一樣,殺人越貨的PK loot行為是相當普遍的,特別是在玩家們開始被困在遊戲裡的前幾個月,大公會還在畫分勢力範圍、中小公會在選邊站並拉新人入會,秩序還未確立的黑暗時代。

NPC跟玩家不一樣,他們的體能大多遠遠不如高等玩家,在地圖上進行經商或生產活動,NPC被殺不會像玩家一樣復活,只會另外再生成另一個完全不同的隨機NPC來填補他的位置。但是改版後這些NPC也擁有自己的意識跟獨立人格、依設定構築的與其他NPC人際關係,同玩家進行更多互動的能力,事實上等於被提升成一種與玩家共同進行遊戲的bot角色。

男主角的城惠是個賦予術士(buff師)而非戰士職,因為技能都是一些團隊控場、強化、或是給對手debuff用的法術,所以在團隊中並不負責在第一線打打殺殺而負責在party裡控場、管理、帶團的參謀角色。紀錄的地平線基本就是看男主角從控一支冒險團,到控一個公會,乃至於將日本伺服器控在掌中操弄的智取系網遊故事。

From this day to the ending of the world、
從今天開始直到世界末日,
But we in it shall be remembered;
我們永遠會被記住。
We few、we happy few、
我們這一小撮,幸運的一小撮,
we band of sisters;
我們是一群緊緊相依的姐妹。
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誰今天與我一起浴血奮戰,
Shall be my sister.
誰就是我的姐妹。
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dasha
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41728 Posts

Posted - 11/10/2013 :  18:04:21  會員資料 Send dasha a Private Message
台灣的Animax號稱在11/24 1830開始,播Kill Me Baby......雖然是幼兒向,不過也是很輕鬆的美少女殺手片.
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慎.中野
我是老鳥

27897 Posts

Posted - 11/11/2013 :  11:23:03  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message
剛發布消息不久我就知道了,在這邊報一下,這部要出二期,實在是蠻強的。

http://www.starchild.co.jp/special/seitokai/top.html
生徒会役員共

三點不露光靠黃色笑話漫畫做到動畫化還二期的漫畫家也是蠻稀有的。



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「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」
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dasha
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41728 Posts

Posted - 11/12/2013 :  09:11:10  會員資料 Send dasha a Private Message
quote:
Originally posted by 慎.中野

剛發布消息不久我就知道了,在這邊報一下,這部要出二期,實在是蠻強的。

http://www.starchild.co.jp/special/seitokai/top.html
生徒会役員共

三點不露光靠黃色笑話漫畫做到動畫化還二期的漫畫家也是蠻稀有的。



咦,小弟剛從日本回來就說啦,這消息是漫畫書腰最早公布的,小弟在單行本發行第二天就買了.不過說真的,第一期只有13話,附錄OVA到現在已經到21話,這也算是個紀錄,不用第二期,再多幾本,附錄OVA就可以直接當一季動畫播了......
這傢伙到現在廿幾本單行本,全部都是黃色笑話,難怪配音員說"把黃色笑話變成一種藝術".
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dasha
版主

41728 Posts

Posted - 11/17/2013 :  10:06:10  會員資料 Send dasha a Private Message
沒人注意NonNon Biyori?不過這不就算看了也很難說感想就是,除非當年成績不好分享掩蓋考試成績的方式,但看來不多......
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