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小毛
我是老鳥

Taiwan
10742 Posts

Posted - 06/25/2015 :  15:15:06  會員資料  Visit 小毛's Homepage Send 小毛 a Private Message
quote:
Originally posted by 小毛

這台也很有機會能在真實世界實現....

https://tw.bid.yahoo.com/item/%E5%9C%98%E5%AD%90%E5%B1%8B-%E3%80%90-1-35-U-C-01%E3%80%91-%E4%B8%80%E5%B9%B4%E6%88%B0%E7%88%AD-%E5%90%89%E7%BF%81%E5%85%AC%E5%9C%8B-%E6%A9%9F%E5%8B%95%E5%81%B5-100027736388


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http://lordmrx.pixnet.net/blog
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剛剛看到巴黎航空展的報導,真的快要有實機展出了....(內有試飛影片)
http://chinese.engadget.com/2015/06/23/us-military-hoverbike/


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曹公孟德
路人甲乙丙

3521 Posts

Posted - 06/26/2015 :  00:10:58  會員資料 Send 曹公孟德 a Private Message
quote:
Originally posted by helldog

當年扔一個,地球上死了XX億的人口,你覺得地球還能再撐幾個?有人笑話說殖民地的威力越來越小了,人越死越少。
如果以扔殖民地為誘餌讓龜在月神二號的殘餘宇宙軍出來被迫打正面作戰豈不更好?我認為吉翁不是怕他們出來,是怕他們不出來呢,我想吉翁肯定是很想再來一次魯姆會戰。
如果連邦宇宙軍有能力派艦隊玩特攻用核彈炸掉幾個Side3殖民地的話,我認為連邦應該要考慮這樣做,因為證明自己有能力玩同歸於盡的把戲,然後逼吉翁上談判桌,這樣南極合約就不只是簽簽禁用NBC之類的,而是停戰合約了。

如果你所說屬實,吉翁因為害怕連邦的核彈而簽署南極合約,那連邦在一週戰爭與魯姆會戰幹嘛不用核彈板平劣勢(就算還是打輸也讓吉翁損失更大)?吉翁反而瘋狂使用核彈?然後吉翁開戰前也不害怕連邦艦隊會玩扔核彈這招?


quote:
Originally posted by 曹公孟德
聯邦宇宙艦隊是縮在月神二號了,不是全滅了。
是可以再丟,不過再丟一個也沒有用﹗
後來0083和哈曼都各丟了一個,對動搖聯邦軍力並沒有什麼作用。

除非是丟很多個,不過十幾或幾十個丟下來。
那是迫聯邦軍出來玩同歸於盡。
在有米粒的情況下聯邦軍玩特攻用核彈炸殖民地,可是防不住的。
結果只是保證了互相摧毀人類滅亡。
結局大概會變成非uc的x鋼彈那樣的世界。
地球上是核冬天,宇宙沒幾個殖民地能殘留。



裝神弄鬼一整天,
撒潑噴糞最愛現,
肚中墨汁無半罐,
媽寶地狗是半仙。



就uc之後的發展來看,殖民地的威力還真是愈扔來少。之後幾次都沒有第一次時死幾億人的程度。
聯邦不是自護,那種瘋狗亂咬的膽色是沒有的,不到絕路,用核彈玩同歸於盡的計劃,在計劃階段就被聯邦的高官們打沉了。
就像現實裡,使用核武的計劃從1945年起就一直是計劃,從來沒有一個國家在實戰時再次使用。
常規戰的話,聯邦有戰爭潛力的優勢,既然要打當然是打常規戰的好。

自護的計劃是以戰迫和,不像夏亞是真瘋想把地球冷凍化。
一週戰爭後宇宙唯一值得打的目標只有月神二號,但宇宙要塞攻略不同打殖民地容易,結果自護還是沒敢打。
自護的戰爭目標是迫使聯邦承認其獨立,以戰迫和讓聯邦削減軍備,解除禁運等等。不是要殺光地球人。
扔一個改變不了大局,基連也不是真瘋,只是手段夠狠,為了扭轉戰略優勢的天平,炸了一、二、四和五番地的殖民地也敢。

南極條約是自護退而求其次的行動,既然聯邦想打常規戰就打常規戰,用一週戰爭獲得的優勢,直接降落地球攻城略地。打擊聯邦的軍力,獲取資源。
基連當初的設定就有抄希老闆的一種模仿,這個做法,我覺得就像莫斯科打不下之後,42年往高加索推進一樣。

Edited by - 曹公孟德 on 06/26/2015 00:15:24
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Peter Chen
路人甲乙丙

688 Posts

Posted - 06/26/2015 :  00:44:47  會員資料 Send Peter Chen a Private Message
要打宇宙要塞也沒那麼難,要塞在軌道上幾乎沒有機動性,只要搬幾座殖民地朝預定軌道砸過去,
守方為了自保,防衛火力(不管是基地或艦隊)至少有一半得分到殖民地上,
撞到了的話要塞機能就毀了,要塞艦隊就失去補給跟著無力化,
沒撞上的話攻方艦隊在殖民地的掩護之下跟著攻進去就事半功倍。
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白河子
路人甲乙丙

Taiwan
4530 Posts

Posted - 06/26/2015 :  01:00:54  會員資料 Send 白河子 a Private Message
說白了那時候的聯邦就是爛,整個決策圈子比二戰日本高層還要爛
如果是老美的骨子,一年戰爭就不會是大家知道的那樣,而是用各種手段把吉翁變成宇宙塵埃

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JOKER
路人甲乙丙

1854 Posts

Posted - 06/26/2015 :  02:01:18  會員資料 Send JOKER a Private Message
前面說了,第一次扔殖民地的時候聯邦軍攻擊造成的破壞導致殖民地在大氣層內解體,命中位置改變、碎片大範圍散佈加上引發海嘯才導致死了那麼多人。後面殖民地基本完整、命中大陸中部而沒有引發海嘯、破壞集中在一點上,對於預測的命中位置預先進行疏散和掩蔽的話損失也會相應減低。

忘了GUNDAM中最初在太空戰使用隕石彈是什麼時候。一年戰爭兩次要塞戰中吉翁好像就有就地取材使用化學火箭推動隕石彈攻擊聯邦艦隊,主要目標是打亂艦隊陣型,聯邦倒是沒有以類似手段回敬。
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慎.中野
我是老鳥

27929 Posts

Posted - 06/26/2015 :  06:42:20  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message
一週間戰爭with魯姆戰役的死傷人數眾多,主因還是在戰爭中完全摧毀了Side2、4、5等三個殖民地群,Side 1也損失慘重(ZZ開頭的貧民窟殖民地香格里拉就是Side 1),其次才是殖民地落入太平洋引發海嘯淹沒大量沿岸城鎮。

看看近年幾次海嘯,這好像還是蠻有道理的,問題在於一個殖民地是否真能引發如此巨大的海嘯傷亡。

不過,講到不浪漫的大人事情,據說這確實有設定Miss。原本富野是打算像X鋼那樣開頭一口氣幾十個殖民地砸下去,但考慮到那樣子可能就直接Fallout化沒得演了,才改成一個,但災害規模的設定畢竟是那年頭第一次這樣幹,沒人敢說真正會死多少人。所以第一次的不列顛作戰似乎威力才顯得特別誇張。但徹底破壞三個重傷一個殖民地群的死傷無數的傷害,是頗有說服力的。


歷代鋼彈中殺的人比一週間戰爭更多的災害,除開倒A的黑歷史災害之外,只有X鋼開頭的第7次宇宙戰爭。地球一整個廢土Fallout化。那個主因就是地球軍跟殖民地軍都瘋了,殖民地軍狂用質量炸彈,地球軍則是衛星雷射連發,結果戰後長達15年雙方都再起不能。(以UC世紀來說15年連第二次新吉翁抗爭都打完了)設定上沒有寫的很明白,但殖民地軍發狂的原因大概就是戰爭中地球軍怒了開始毫無節制地直接破壞殖民地。最後的殖民地落下作戰原本只是恐嚇同樣要破壞地球人的老家,但因為地球軍的某人一緊張開始發射衛星雷射燒掉他們的最後王牌,殖民地軍一緊張就全部推下去了。

除質量炸彈外,後面歷代鋼彈常套手段就是要建設巨大雷射砲像穆斯卡大佐一樣威脅社會大眾,幸好需要的準備期間很長而且太過顯眼,比較少成功。不過這大概是源自《Star Wars》死星攻防戰的傳統,畢竟星戰迷一定都承認死星攻防戰太刺激了。




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「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」
史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》

Edited by - 慎.中野 on 06/26/2015 07:03:07
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catman
路人甲乙丙

1794 Posts

Posted - 06/26/2015 :  09:30:28  會員資料 Send catman a Private Message
quote:
Originally posted by JOKER

前面說了,第一次扔殖民地的時候聯邦軍攻擊造成的破壞導致殖民地在大氣層內解體,命中位置改變、碎片大範圍散佈加上引發海嘯才導致死了那麼多人。後面殖民地基本完整、命中大陸中部而沒有引發海嘯、破壞集中在一點上,對於預測的命中位置預先進行疏散和掩蔽的話損失也會相應減低。

忘了GUNDAM中最初在太空戰使用隕石彈是什麼時候。一年戰爭兩次要塞戰中吉翁好像就有就地取材使用化學火箭推動隕石彈攻擊聯邦艦隊,主要目標是打亂艦隊陣型,聯邦倒是沒有以類似手段回敬。


所羅門不確定,阿巴奧肯定有(在影片中出現了大約一秒)。聯邦作為攻方要把那些無導引隕石彈山長水遠的帶去目的地?拿戰艦直接撞下去還比較省事!

Edited by - catman on 06/26/2015 09:31:48
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ian125
我是老鳥

8327 Posts

Posted - 06/26/2015 :  09:41:14  會員資料  Visit ian125's Homepage  Click to see ian125's MSN Messenger address Send ian125 a Private Message
聯邦在阿巴瓦庫的時候還真的拿了一艘薩拉米斯去撞阿巴瓦庫來開路...
(嚴格來說叫蓄意擱淺後自爆,這是什麼菊水特攻)
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bloodrose
路人甲乙丙

1744 Posts

Posted - 06/26/2015 :  13:28:10  會員資料  Visit bloodrose's Homepage  Click to see bloodrose's MSN Messenger address Send bloodrose a Private Message
色當之門就被阿克西斯整個撞爛
哈曼女王原本還想加碼
一併端了馮布朗(格拉那達?)
是幽谷軍及時搶回殖民地雷射
給阿克西斯一砲才化解危機

http://mypaper.pchome.com.tw/news/bloodrose/

1.中島陽子-值得效忠的暴坊女王
2.艾莉西亞 佛羅倫斯-真正的「成人」
3.愡流 明日香 蘭格蕾-因為LAS(冷靜肯定)
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helldog
路人甲乙丙

4791 Posts

Posted - 06/26/2015 :  20:54:17  會員資料  Click to see helldog's MSN Messenger address Send helldog a Private Message
http://blog.xuite.net/red.wolf/redpig/8219584
這篇文章解釋了殖民地與地球之間經濟地位是如何的不平等,我覺得蠻有道理的,因為光是觀念上的歧視或政治地位的不平等我想還不足以讓Side3那樣的恨地球,只是不知道這是官方的設定呢還是作者自行腦補。

我有個問題,Psycommu可以加強或放大NT的腦波,是否意謂當時的技術已經可以用機械發出人工腦波?因為Psycommu的接收器先接收NT腦波,然後透過調變解條器編輯成數位訊號,然後放大器接受數位訊號後再編碼為腦波後放大送出;那完蛋了,有人發明一種不怕米粒干擾的通訊方式。

各位試想以下狀況,透過偵搜單位的修正,艦隊不斷的發出腦波修正飛彈的彈道,在幾百或幾千公里外擊毀MS(如果距離太遠,可以派出多個中繼點進行訊號連接)。也可以透過偵搜單位的修正,艦隊遠遠的就能開火,連邦夢想中的火控與艦隊作戰終於復活了,艦隊派高呼咱們還需要MS?


裝神弄鬼一整天,
撒潑噴糞最愛現,
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Edited by - helldog on 06/26/2015 22:00:48
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慎.中野
我是老鳥

27929 Posts

Posted - 06/26/2015 :  22:10:03  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message
先不說到底能不能用機械來誘導感應飛彈,這跟粒子砲的話題一樣,在雷達失效的狀況下要怎麼進行遠距離目標獲取?就算透過短距離雷射通訊不斷中繼,效率大概也不太好。

用感應裝置作Outrange攻擊,最早就是在0079,拉拉開著艾爾美斯襲擊進駐所羅門的聯邦軍。



但最接近用機械代替新人類/強化人來發出腦波的案例──雖然跟UC世紀的新人類定義不太相同──大概在鋼彈X最後那個D.O.M.E.系統,將史上第一個新人類的腦袋作成機械,可以誘導許多警衛無人機進行精準攻擊,沒人能靠近基地一步,而且透過太陽光發電系統可以半永久運作。

還有鋼彈X用新人類腦波登錄後,可以直接跟月球D.O.M.E.系統連線,發出微波到地球上只要看得見月亮的角落,其實那本身就意味那個系統可以用高能量微波直接燒掉地球上的目標,只是要藉由鋼彈X來做目標定位,劇情中實際使用了這一手來做Trick的攻擊。



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Edited by - 慎.中野 on 06/26/2015 22:17:26
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helldog
路人甲乙丙

4791 Posts

Posted - 06/26/2015 :  22:26:13  會員資料  Click to see helldog's MSN Messenger address Send helldog a Private Message
你這只是用腦波路當數位簽章認證而已,其實只是加密的一種方式。

Psycommu可不是裡面有個神奇晶體只要接觸腦波就可以共鳴放大,如果我說的屬實,那可是人類可以用機械手段發出人工製造的腦電波然後可以接收還可以轉譯編碼,因為浮游砲或MS機體內部的晶片/零件接收的是電位編的2進位訊號。那普通人也可以使用Psycommu來操作浮游砲或MS。

quote:
Originally posted by 慎.中野
還有鋼彈X用新人類腦波登錄後,可以直接跟月球D.O.M.E.系統連線,發出微波到地球上只要看得見月亮的角落,其實那本身就意味那個系統可以用高能量微波直接燒掉地球上的目標,只是要藉由鋼彈X來做目標定位,劇情中實際使用了這一手來做Trick的攻擊。



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Edited by - helldog on 06/26/2015 22:34:05
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慎.中野
我是老鳥

27929 Posts

Posted - 06/26/2015 :  23:42:01  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message
quote:
Originally posted by helldog
Psycommu可不是裡面有個神奇晶體只要接觸腦波就可以共鳴放大,如果我說的屬實,那可是人類可以用機械手段發出人工製造的腦電波然後可以接收還可以轉譯編碼,因為浮游砲或MS機體內部的晶片/零件接收的是電位編的2進位訊號。那普通人也可以使用Psycommu來操作浮游砲或MS。



考慮到在米粒干擾環境運作,浮游砲接收的也是增幅後的腦波而不是普通的電波吧,所以浮游砲本身也很高價。後來大出力光束砲或低誘導但有火力的飛彈,依然佔據主流長程火力位置這也是原因。


反過來說,確實像EXAM系統那種讓普通人也能接收跟發出新人類腦波的裝置,更有發展性,不過那個系統的研究因為設計者發狂搞得人謀不贓太危險了。



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dasha
版主

41804 Posts

Posted - 06/27/2015 :  08:16:36  會員資料 Send dasha a Private Message
浮游車這件事情,不管是星戰還是Gundam其實都有所本,1960年代英國人研發氣墊載具研發到瘋了,甚至搞出一種模組,不用造新車,當時還有一大堆的二戰軍用卡車裝上去就能用,甚至可以跳高達2.4公尺......這個玩意因為石油危機死掉,後來也沒有再復活,因為耗油.
但對於那個時代的人而言,看到馬來戰爭與越戰整天陷入泥水中動彈不得,然後浮游車科技真的出來了,甚至可以裝在現有車款上,所以講到科幻,不引進浮游車氣墊車跨越熱帶水塘,怎麼說得過去呢?
歷史上很多這種曾經風行一時,但後來死得徹底的方案,最後只能在那個時代的科幻作品中看到,這是玩技術史的一種小趣味.
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helldog
路人甲乙丙

4791 Posts

Posted - 06/27/2015 :  09:36:50  會員資料  Click to see helldog's MSN Messenger address Send helldog a Private Message
既然有EXAM系統啦,後來還能做到接收普通人的腦波,那就是短程空對空飛彈復活啦;只是我這款是鎖定人的腦波,除非你腦波能變頻,不然無法被干擾。如果是高級版,我還能針對"NT"的殺氣進行回避,不讓光束槍射中。如果對方是NT,訊號更大,此飛彈會更敏感。殺氣??飛彈是機械哪來的殺氣。阿同學在某次戰鬥中被普通小兵發射的EXAM飛彈直擊而死。

把EXAM系統稿在MS上讓普通人能針對MS進行追殺根本是浪費,我覺得奧卡姆剃刀原則是蠻重要的,博士就違反此原則,而且陷入死胡同,為何非得要用MS來對抗MS,設定"發明某樣東西(不一定是MS)對抗NT"這種目標反而不受限。

quote:
Originally posted by 慎.中野
反過來說,確實像EXAM系統那種讓普通人也能接收跟發出新人類腦波的裝置,更有發展性,不過那個系統的研究因為設計者發狂搞得人謀不贓太危險了。



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Edited by - helldog on 06/27/2015 09:48:17
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ian125
我是老鳥

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Posted - 06/27/2015 :  10:34:12  會員資料  Visit ian125's Homepage  Click to see ian125's MSN Messenger address Send ian125 a Private Message
只是阿姆羅連太陽雷射都能感應到了,NT能感應到的不是只有別人的位置...
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helldog
路人甲乙丙

4791 Posts

Posted - 06/27/2015 :  11:41:50  會員資料  Click to see helldog's MSN Messenger address Send helldog a Private Message
我覺得那是感應到等下好像有危險,有點類似預言系吧,跟感應別人對他的殺意不一樣吧。而且教主本來不是打算讓阿同學死於一次流彈之中嗎?
quote:
Originally posted by ian125

只是阿姆羅連太陽雷射都能感應到了,NT能感應到的不是只有別人的位置...



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Edited by - helldog on 06/27/2015 11:43:31
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helldog
路人甲乙丙

4791 Posts

Posted - 06/27/2015 :  12:40:29  會員資料  Click to see helldog's MSN Messenger address Send helldog a Private Message
(1)就比(2)泥臭
(1)

(2)

(3)

如慎大說的,簡單外型會給人一種有力的感覺,而且模型容易拿去魔改。當然2帥氣多了,一看就像主角開的,但改造就沒有1那樣容易。
(3)的話我覺得像外星人做的兵器。




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Edited by - helldog on 06/27/2015 12:43:48
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冗丙
版主

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16098 Posts

Posted - 06/27/2015 :  13:42:33  會員資料 Send 冗丙 a Private Message
實用主義 VS. 復興美工??


忠義衛飯筒~剽悍吃燒肉~~
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慎.中野
我是老鳥

27929 Posts

Posted - 06/27/2015 :  13:50:58  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message
1980年代從河森正治老師起頭後,加上大友克洋老師帶起的風潮,一堆手跟腦袋有問題的機械人宅,開始流行畫線條跟設計非常複雜的機械人圖。

例如下面這張秋本行治老師的圖就是典型的1980年代擬真機械人風格。
https://warehousecareers.wordpress.com/2013/12/13/7at1stroke/


在1980年代這很普通,現在回想起來當年真可怕......


這張圖是《Front Mission》系列的代表性機體Zenith,是典型那種1980年代擬真系機械人的延伸設計。

2000年代以後隨著審美觀改變,雖然減少機械人線條的復古風開始出現,但又開始流行看起來比較帥氣的修長瘦身造型,這在最近的鋼彈上頭大家都可以看到了。

不過跟前面討論過的一樣,帶起寫實系機械人風潮最初的大河原邦男老師的泥臭量產型機械人經典設計,MS-06 Zaku II and ATM-09-ST Scope Dog,卻是以線條簡潔、機身有點矮壯的力士體型取勝。例如我一再提到的這個大河原設計的Hi-Mock就是力士體型。

http://www.amazon.co.jp/dp/B00P5R148U

Hi-Mock

富野由悠季監督跟大河原邦男老師的關於機械人設計的訪談、逸話中都有一再提到,「有些設計因為太帥氣所以被打回票」,理想的配角量產機必須外觀上有不能太帥氣的苦力性質才行,因此矮壯力士體型有利多。他們會這樣想的理論本質是,在動畫中機械不只是機械,而是「角色」的一種,也要按照要扮演的角色來設計。

當然特別是以較年輕一代機械設計師為中心之中也有否定派,認為機械人就是要帥才好,所以最近多數的機械人設計總是以追求帥氣為中心,也有相當的支持者。

但就我來說,至今沒有多少量產機設計能夠跟那個原始設計跟當年畫面表現上其實有點俗的MS-06相提並論,這大概就說明在設計量產機時要注意的問題。



因為MS-06的設計太經典,最近對鋼普拉的長腳瘦身風潮不以為然的派別也是存在的。

原版RGM-79 GM頭部特徵的(凸)看起來很弱,那其實是富野監督設計,除了是從伊甸王照搬之外理由也在於不能看起來太強悍。但之後的各種改造GM,還有UC世紀的代表性量產機第三名RGM-89 Jegan,大都採用比較帥氣的(口)或(凹)頭部,這就看得出來在機械設計時的方針差異。

最近一線地位的動畫界機械人設計師中我認為能夠畫俗氣力士機的大概就是寺岡賢司老師,他是MSJ-06鐵人的設計師,也參與過裝甲騎兵OVA的AT設計工作。

以歐美來說,近年代表性的力士型機體莫過於電影《環太平洋》中的車爾諾阿爾發(Cherno Alpha),設定上它也是量產機,據說就是參考MS-06的風格,設計成一個「讓觀眾能夠100%認同的是俄國人為了俄國設計的俄國機體」。XD


Cherno Alpha

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helldog
路人甲乙丙

4791 Posts

Posted - 06/27/2015 :  16:33:24  會員資料  Click to see helldog's MSN Messenger address Send helldog a Private Message
所以特二課的英格蘭姆身子修長-主役
特一課的機械人矮壯如猩猩-配角

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LUMBER
我是老鳥

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8485 Posts

Posted - 06/27/2015 :  17:01:54  會員資料 Send LUMBER a Private Message
小的以前寫過一篇回應論證殖民地的必須資源有多麼貧乏吧.....然後被老戰友本人直接回應沒這回事.(要說打臉也可以)
資源方面替代方案其實很多,多做幾座殖民地專門特別生產一些有的沒有的其實也可以.
但是只要回想起地球有多方便,確實是相對的會讓人覺得命運如此惡意罷了.

身體修長的設計是有對比的
一如龍馬不會比隼人修長
那是第一男主角與第二男主角的差別
除非是主角的二代機才會有可能過分帥氣
但是機動警察後來的0號算合理安排下不給主角二代機的格局.
這東西給蔬菜要自己種的特車大概經費會有問題吧....
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閒遊之人
我是老鳥

6811 Posts

Posted - 06/27/2015 :  18:56:41  會員資料 Send 閒遊之人 a Private Message
我一直對特車2課的定位感到奇怪
雖然是專收高級產廢的單位
但戰功非常多
怎經費還是一樣慘...
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慎.中野
我是老鳥

27929 Posts

Posted - 06/27/2015 :  19:40:34  會員資料 Send 慎.中野 a Private Message
quote:
Originally posted by 閒遊之人

我一直對特車2課的定位感到奇怪
雖然是專收高級產廢的單位
但戰功非常多
怎經費還是一樣慘...



如果要腦補設定,與其說經費非常慘,不如說太吃錢了超出警察能負擔的預算,所以除了機械以外的經費能砍就砍。現實中警察能負擔的裝甲車也是數量有限。

其實地位應該接近非常吃錢的SWAT或SAT之類單位,但更加吃錢。等到巴比倫計畫結束,Labor犯罪大量減少,就變成單純的產廢吧。

在真實世界,很多警用裝甲車也是購置之後派不太上用場,數十年不換。往往要等到一群瘋子有組織的拿步槍在街上掃射那種場面的時候才有用。以台灣來說,近年警察有用到裝甲車大概只有對付張錫銘那時候。


雖然押井守監督常說警用Labor不合理*1,但假設Labor真的普及,又是跟現在中東一樣三不五時有恐怖份子開著改造挖土機跟卡車突襲市區的狀況,那只要代換成使用改造Labor,那警用Labor的真實性就會提高了。雖然故事裡頭確實也有環保恐怖份子,但畢竟走輕鬆路線,所以警用Labor的存在意義就很微妙。只有少數大事件才能派上用場。


*1:特別是他常說AV-98的造型不合理。少數押井監督認可的機械人是裝甲騎兵的AT。而他自己構想的擬真系機械人是在動畫中以舊式Labor登場的這架:



所以真的要搞警用機械人,大概就得要設定成像裝甲騎兵那樣,幾個退伍軍人搞到零件,在車庫裡頭就能搞出Red Shoulder Custom這種危險傢伙單挑全城治安部隊那種狀況。這樣子特車二課就會很忙了。


裝甲騎兵當中奇利可等人自家改出來的AT Red Shoulder Custom,火力強大。

不過動畫中少數幾次特車二課陷入危機,大概都是有人搞到危險的軍用Labor的時候,而不是普通的工程用Labor改造機。


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「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」
史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》

Edited by - 慎.中野 on 06/27/2015 19:59:50
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catman
路人甲乙丙

1794 Posts

Posted - 06/27/2015 :  21:02:45  會員資料 Send catman a Private Message
quote:
Originally posted by helldog

http://blog.xuite.net/red.wolf/redpig/8219584
這篇文章解釋了殖民地與地球之間經濟地位是如何的不平等,我覺得蠻有道理的,因為光是觀念上的歧視或政治地位的不平等我想還不足以讓Side3那樣的恨地球,只是不知道這是官方的設定呢還是作者自行腦補。

我有個問題,Psycommu可以加強或放大NT的腦波,是否意謂當時的技術已經可以用機械發出人工腦波?因為Psycommu的接收器先接收NT腦波,然後透過調變解條器編輯成數位訊號,然後放大器接受數位訊號後再編碼為腦波後放大送出;那完蛋了,有人發明一種不怕米粒干擾的通訊方式。

各位試想以下狀況,透過偵搜單位的修正,艦隊不斷的發出腦波修正飛彈的彈道,在幾百或幾千公里外擊毀MS(如果距離太遠,可以派出多個中繼點進行訊號連接)。也可以透過偵搜單位的修正,艦隊遠遠的就能開火,連邦夢想中的火控與艦隊作戰終於復活了,艦隊派高呼咱們還需要MS?


裝神弄鬼一整天,
撒潑噴糞最愛現,
肚中墨汁無半罐,
媽寶地狗是半仙。



地球聯邦做過什根本沒人在乎!吉翁·茲姆·戴昆老早把問題轉化成(偽)種族之爭。
GUNDAM ACE以前曾有文章交待Psycommu武器的原理。
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