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標題 |
James.luo
路人甲乙丙
939 Posts |
Posted - 10/08/2011 : 23:03:36
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剛入門的小弟弱弱的問一聲: 請問"阿卡馬"和"主天使" 分別可搭乘幾架鋼彈呢? 謝謝! |
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LUMBER
我是老鳥
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8485 Posts |
Posted - 10/08/2011 : 23:29:38
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quote: Originally posted by 小毛
KSUO了熱帶型德姆近戰型,每次玩基連的野望系列都會感嘆,為什麼德姆系列都沒盾,有盾就多好幾條命啦....
基連暗殺計劃中的兩台親衛隊德姆有盾有槍有長矛. |
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小毛
我是老鳥
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10745 Posts |
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慎.中野
我是老鳥
27931 Posts |
Posted - 10/09/2011 : 02:30:46
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看到那把長刀就很想吐槽。
話說鋼彈系列在視覺上需要光束軍刀之類的武器,所以有光束刺刀的光束步槍屈指可數(印象中只有UC的Z鋼、種觀星的Verde Buster跟00的鐵人全領域型),還有一些些是光束槍發射口兼作光束軍刀產生器的(X的新無畏式),不過真要吐下去這是沒完沒了就是。w
另外還有00的GNX-III型的GN騎槍可以發射光束也可以扁人啦...
註:人革連沒量產鐵人全領域型絕對是錯誤決策。w
quote: Originally posted by James.luo
剛入門的小弟弱弱的問一聲: 請問"阿卡馬"和"主天使" 分別可搭乘幾架鋼彈呢? 謝謝!
速查Wikipedia。
Argama沒有設定,不過Z劇中至少有同時搭載8架MS的描寫。
Nahel Argama則是ZZ時為12架,UC的設定則是改裝後達到16架。
Archangel的搭載機數按劇中描寫有20架MS以上。
附帶一提撇開一些只具有限移動能力的宇宙要塞不算,全鋼彈系列中搭載機數最多的艦船是吉翁的多洛斯級航空母艦(182架以上的MS)。
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》
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Edited by - 慎.中野 on 10/09/2011 02:48:56 |
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小毛
我是老鳥
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10745 Posts |
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HOTARU
路人甲乙丙
3584 Posts |
Posted - 10/09/2011 : 04:59:34
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其實吉翁系的電熱武器我都想吐槽,要熱到能切開包含鋼鉈合金在內的裝甲材質,又要保持自身的堅硬不融化不型變,這需要的能量與材料科技比光束劍跟鋼鉈合金都高吧?吉翁MS怎還會輸?
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LUMBER
我是老鳥
Taiwan
8485 Posts |
Posted - 10/09/2011 : 10:10:23
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quote: Originally posted by 小毛
quote: Originally posted by LUMBER 基連暗殺計劃中的兩台親衛隊德姆有盾有槍有長矛.
聽你說才上網查了一下,看來是有點怪,盾和矛都在同一邊用起來不會怪怪的?盾看起來也是MS-15型的,矛不確定,看起來不像是光束的.... 圖片如下: http://www.aemedia.org/2009/06/gihren-assassination-plans024.html
因為有配衝鋒槍跟鐵拳的關系,空出一隻手來反而比較好. 矛的話,如果有看過MS-15在基連野望系列遊戲裡面出現的後續改型,其實大概是同樣的設計思維. 除了靠質量去捅人,或著跟盾牌拿來一起檔子彈,大概沒有其他用途. |
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HOTARU
路人甲乙丙
3584 Posts |
Posted - 10/09/2011 : 10:41:56
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這兩台RICK DOM是基連親衛隊專用機,這個武器設計是專為殖民地內的格鬥戰用,那個盾雖是GYAN的盾改的,但完全取消了GYAN盾上的飛彈,槍也是純質量兵器,既非光束(RICK DOM出力也供不起)也無電熱功能,這是為避免在殖民地內用火藥或光束武器容易損毀殖民地. |
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閒遊之人
我是老鳥
6811 Posts |
Posted - 10/09/2011 : 12:01:12
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記得電熱兵器都是消耗品 砍兩下就報廢了.... |
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慎.中野
我是老鳥
27931 Posts |
Posted - 10/09/2011 : 12:49:22
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那個騎槍應該是F91的十字先鋒軍系MS的噴射騎槍思想的逆輸入。
quote: Originally posted by HOTARU
其實吉翁系的電熱武器我都想吐槽,要熱到能切開包含鋼鉈合金在內的裝甲材質,又要保持自身的堅硬不融化不型變,這需要的能量與材料科技比光束劍跟鋼鉈合金都高吧?吉翁MS怎還會輸?
初鋼裡頭夏亞用薩克的電熱斧擋下過鋼彈的光劍,所以吐下去是吐不完的。w
設定書籍裡頭是有電熱武器的原理是「加熱之後促成電漿化」的後續補充,也就是類似焊接用的電弧原理,不過電熱武器的威力之謎確實是長年以來在設定書上刻意略過或少提的一個問題。
附帶一提,在映像化作品裡,電熱斧是一年戰爭中極少數幹掉過鋼彈的武器。
向巴納德.懷斯曼伍長敬禮!(  ̄口 ̄)/ <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ )
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》
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Edited by - 慎.中野 on 10/09/2011 12:53:32 |
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Peter Chen
路人甲乙丙
688 Posts |
Posted - 10/09/2011 : 13:19:00
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人家是跟諾利斯大叔一樣擺明不要自己的命,只想幹掉目標救更多的人,所以電熱斧足矣! 不像某個三倍速的,老是想些有的沒的,結果怎麼搞都幹不掉鋼彈。
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小毛
我是老鳥
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10745 Posts |
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閒遊之人
我是老鳥
6811 Posts |
Posted - 10/09/2011 : 16:16:10
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記得以前在別處看到的 聯邦以一機gm配2棵鋼球當一個小隊 不過鋼球記得為了變於量產 射控等的爛到爆 根本打不準 且彈數少 明明有手 但似乎沒辦法替自己腦袋上的砲換彈夾 打彈幕也不夠力........ 感覺爛過頭了吧..... |
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閒遊之人
我是老鳥
6811 Posts |
Posted - 10/09/2011 : 16:27:51
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quote: Originally posted by 小毛
MS-07借來的還是屬於電熱軍刀阿,不是光束的...
** 小毛的新幻想空間逐漸復活中.....** http://lordmrx.pixnet.net/blog 歡迎參觀
有一說是機體出力不夠 用不了光束刀..... |
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慎.中野
我是老鳥
27931 Posts |
Posted - 10/09/2011 : 17:50:27
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quote: Originally posted by 閒遊之人
記得以前在別處看到的 聯邦以一機gm配2棵鋼球當一個小隊 不過鋼球記得為了變於量產 射控等的爛到爆 根本打不準 且彈數少 明明有手 但似乎沒辦法替自己腦袋上的砲換彈夾 打彈幕也不夠力........ 感覺爛過頭了吧.....
戰爭是靠數量的啊。
鋼球的火砲射程很長,跟前衛GM之間的關係很像西班牙方陣。
我在《SD Gundam G Generation》系列喜歡玩量產機部隊,都還常用鋼球或鋼坦克之類的砲擊單位作後衛搭配MS作前衛,用小型西班牙方陣的方式作戰。
後來在各種作品中都有很多砲擊型MS量產化,表面上直接的祖先雖然是鋼加農,但鋼球在戰術上也算是它們的起源。
附帶一提在PS的SDGGGF,我還真的只用GM跟鋼球打下過阿.巴瓦.空,若干吉翁王牌是被我用鋼球集火打下來的。
之前在Niconico上頭還有個強者玩基連野望阿克西斯V,玩聯邦取消V作戰(=沒有MS)從一年戰爭打到夏亞逆襲,他用的基本戰術就是用戰鬥機或坦克當前衛阻絕物,然後用戰艦在後方不停的遠距離砲擊。碰到強悍的王牌單位就包圍起來耗到它彈藥用盡再虐殺。
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》
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Edited by - 慎.中野 on 10/09/2011 17:59:25 |
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張邁可
我是菜鳥
382 Posts |
Posted - 10/09/2011 : 18:29:35
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quote: Originally posted by 慎.中野 之前在Niconico上頭還有個強者玩基連野望阿克西斯V,玩聯邦取消V作戰(=沒有MS)從一年戰爭打到夏亞逆襲,他用的基本戰術就是用戰鬥機或坦克當前衛阻絕物,然後用戰艦在後方不停的遠距離砲擊。碰到強悍的王牌單位就包圍起來耗到它彈藥用盡再虐殺。
http://www.nicovideo.jp/mylist/16951918 你說的是這個葛普上將戰記嘛。他最強的地方不在不生產MS,而是連MA﹝鋼球﹞都沒生產……
另外就是我沒記錯的話,官方設定裡一年戰爭中聯邦擊墜數最高的機師是個開鋼球的、而非阿同學,阿同學似乎是第二還第三的樣子……
──────────────────────── 上聯:詩書易禮樂春秋 下聯:儒墨道法名陰陽 橫批:賦詩詞曲
我果然瘋了 |
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閒遊之人
我是老鳥
6811 Posts |
Posted - 10/09/2011 : 18:30:58
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只是覺得要灑彈 彈藥只有10幾發 還打不準............ 當初把它定位成 自走對戰車砲那種東西... 所以機本性能低 彈數少 只要砲打得準 繞跑夠快就行....... |
Edited by - 閒遊之人 on 10/09/2011 18:36:17 |
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閒遊之人
我是老鳥
6811 Posts |
Posted - 10/09/2011 : 18:38:23
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quote: Originally posted by 慎.中野
quote: Originally posted by 閒遊之人
記得以前在別處看到的 聯邦以一機gm配2棵鋼球當一個小隊 不過鋼球記得為了變於量產 射控等的爛到爆 根本打不準 且彈數少 明明有手 但似乎沒辦法替自己腦袋上的砲換彈夾 打彈幕也不夠力........ 感覺爛過頭了吧.....
戰爭是靠數量的啊。
鋼球的火砲射程很長,跟前衛GM之間的關係很像西班牙方陣。
我在《SD Gundam G Generation》系列喜歡玩量產機部隊,都還常用鋼球或鋼坦克之類的砲擊單位作後衛搭配MS作前衛,用小型西班牙方陣的方式作戰。
後來在各種作品中都有很多砲擊型MS量產化,表面上直接的祖先雖然是鋼加農,但鋼球在戰術上也算是它們的起源。
附帶一提在PS的SDGGGF,我還真的只用GM跟鋼球打下過阿.巴瓦.空,若干吉翁王牌是被我用鋼球集火打下來的。
之前在Niconico上頭還有個強者玩基連野望阿克西斯V,玩聯邦取消V作戰(=沒有MS)從一年戰爭打到夏亞逆襲,他用的基本戰術就是用戰鬥機或坦克當前衛阻絕物,然後用戰艦在後方不停的遠距離砲擊。碰到強悍的王牌單位就包圍起來耗到它彈藥用盡再虐殺。
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》
FIF的話 個人愛用133式鋼球 算是最強的鋼球了 唯一缺點就是移動漫 和有死角... |
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慎.中野
我是老鳥
27931 Posts |
Posted - 10/09/2011 : 19:07:21
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quote: Originally posted by 張邁可 另外就是我沒記錯的話,官方設定裡一年戰爭中聯邦擊墜數最高的機師是個開鋼球的、而非阿同學,阿同學似乎是第二還第三的樣子……
沒那麼慘啦,鋼球因為速度慢所以不能單獨作戰,聯邦的王牌大部分一開始是開戰鬥機後來轉MS。
聯邦第一也是開戰鬥機,後來轉用GM狙擊特裝型,主戰場是在月神二號。
月神二號在魯姆戰役之後因為吉翁攻勢轉向地球後,雖然不是攻擊重點但也不是沒事幹,這裡的聯邦軍時常跟索羅門的吉翁軍巡邏部隊爆發遭遇戰。彼此之間都互相有累積擊墜數。 夏亞剛登場的時候也是指揮一個這種巡邏艦隊。
但因為阿姆羅七月才參戰,所以論擊墜效率他還是聯邦第一。
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》
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慎.中野
我是老鳥
27931 Posts |
Posted - 10/09/2011 : 19:19:22
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quote: Originally posted by 閒遊之人 FIF的話 個人愛用133式鋼球 算是最強的鋼球了 唯一缺點就是移動漫 和有死角...
最近的SDGGG因為IGLOO的緣故現在有吉翁版鋼球.汽油桶妖怪歐葛可以用,歐葛因為有裝薩克機關槍所以比鋼球泛用,而且副武裝多連裝火箭彈最大射程設定的頗遠,所以最近比起鋼球是歐葛比較吃香。
至於在地上的兩大砲擊支援機是聯邦的鋼坦克II型跟吉翁的鬥狼戰車分庭抗禮,兩邊都是驚異超長射程。
但SDGGG系列因為部隊要地球宇宙兩邊跑的緣故,鋼球或鋼坦克II之類的砲擊支援機不泛用很麻煩。所以要嘛是用比較新的鋼坦克R44型(F91裡頭的博物館機),否則就是砲擊型MS會比較好用。
話說PS2上有款《吉翁最前線》,這遊戲因為耐久設定的比較擬真(薩克只要吃一發光束槍或被光劍砍一刀就炸了)而且很重視索敵,車身低矮的61式就成了看不見的惡魔。
被61式戰車伏擊就是不知道發生什麼事就炸了,可以理解為啥二戰的戰車長都討厭反戰車砲。
但是進攻戰因為61式戰車速度太慢跟行動路線有限所以就不強,但聯邦的MS都裝光束武器一個比一個還殺,阿姆羅跟凱西汀的白色基地隊真的是惡魔...
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》
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閒遊之人
我是老鳥
6811 Posts |
Posted - 10/09/2011 : 20:16:33
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r44個人為一的缺憾就是沒近戰兵器 裝兩隻手竟然是為了手指機關砲........... 拿一把步鎗和光劍還比較有搞頭勒........ 結果ms型態根本沒屁用............... |
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小毛
我是老鳥
Taiwan
10745 Posts |
Posted - 10/09/2011 : 21:44:16
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需要有近戰武器的砲兵嗎?鋼彈史上最強的格鬥砲兵:MS-15V 甘恩坦克出現了....XD
** 小毛的新幻想空間逐漸復活中.....** http://lordmrx.pixnet.net/blog 歡迎參觀 |
Edited by - 小毛 on 10/09/2011 21:44:45 |
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閒遊之人
我是老鳥
6811 Posts |
Posted - 10/09/2011 : 21:47:41
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我寧願讓鬥狼拿斧頭 也不要開者台.......... |
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張邁可
我是菜鳥
382 Posts |
Posted - 10/09/2011 : 22:21:52
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但六一式雙砲管看設定時速有90公里來著……
記得沒錯的話,六一式雙砲管的戰術很多是利用其低矮車身找良好地形掩蔽起來埋伏薩克,或是藏起來等薩克經過時跟薩克打近接戰;尤其六一式雙砲管的正面裝甲記得是150mm厚的傾斜裝甲,早期在重力戰線上拿120mm高爆彈的薩克根本拿這些陸之王者沒皮條,似乎常會發生薩克機砲命中了六一式正面但砲彈被彈開的事……
──────────────────────── 上聯:詩書易禮樂春秋 下聯:儒墨道法名陰陽 橫批:賦詩詞曲
我果然瘋了 |
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慎.中野
我是老鳥
27931 Posts |
Posted - 10/09/2011 : 23:42:02
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quote: Originally posted by 張邁可
但六一式雙砲管看設定時速有90公里來著……
記得沒錯的話,六一式雙砲管的戰術很多是利用其低矮車身找良好地形掩蔽起來埋伏薩克,或是藏起來等薩克經過時跟薩克打近接戰;尤其六一式雙砲管的正面裝甲記得是150mm厚的傾斜裝甲,早期在重力戰線上拿120mm高爆彈的薩克根本拿這些陸之王者沒皮條,似乎常會發生薩克機砲命中了六一式正面但砲彈被彈開的事……
薩克還有手榴彈跟火箭砲之類的強力兵器,再不行還有斧頭跟腳踢,近戰還是MS比較強,而且他們還可以跳躍起來瞬間縮短距離,這招對戰車來說很賤。
但在重力底下MS還是沒有在宇宙中好用,設定上除了用61式伏擊之外,在歐洲戰線聯邦沒有MS的時期,擊破吉翁MS的很多還是靠戰鬥機跟轟炸機投射重型炸彈。
所以吉翁也才急造空軍部隊。
設定上,一年戰爭後因為宇宙戰多,宇宙戰的速度主要就是跟推重比有關而已,MS跟宇宙戰鬥機之間沒差。但MS多用途所以好用,其他車輛或飛機都因為一種只能做一件事被MS淘汰。
原則上設定書之間,都還是設定量產型MS比那些賣模型用的專用機,更多用途,運用成本更佳,也用的更久。比如說設定上,Z登場的MS中用最多也最受現場好評的其實是Hi-Zack,UC史上最長命的MS是逆夏裡頭登場的聯邦的傑剛。
http://nicoplayer.blog60.fc2.com/?id=sm148161&w=545&h=428 有興趣的人跟我一起看這部「Men of GM」。 \(凸)/\(凸)/\(凸)/
http://dic.nicovideo.jp/a/%28%E5%87%B8%29 戰爭是靠數量的啊!
---- 「我乃是根據個人一向仰賴的研究方法而得出結論。我的方法就是:道聽途說加上斷章取義,然後歸納推理,最後忘掉訊息來源,開始強詞奪理,堅持我所言就是既定事實。」 史考特.亞當斯,《呆伯特之黃鼠狼當道》
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Edited by - 慎.中野 on 10/09/2011 23:53:34 |
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